作者:仲夏夜之梦
现役女高中生和现役女大学生一前一后,在空无一人的走廊里缓步前行。外界的阳光被墙壁与两侧的百叶窗所阻隔,难以照射进来。
“只有序章和第一章啊,一整个社团,三年才做出这种半成品,是不是太摸鱼了一点……应该是有别的什么理由才对。”
“或许吧,但由于不了解具体情况,这无法成为我们要讨论的重点。”
游戏名为《祀夜》,顾名思义,是以围绕“一场祭祀发生的夜晚”为核心的故事。
序章的男主角是一个普通的大学生,晚上做了一个有关于猎奇分尸杀人事件的噩梦;而到了第一章,故事中心突然变转换了,不再是男主角,而正是凶手本人“我”。
游戏的制作者们通过第一人称,叙述了凶手的动机与行为――
*
第一章发生的时间同样是夜晚,开头是“我”怀着异常紧张的心情,开车行驶在黑漆漆的山路上。
“我”的身边坐着……不,是躺着一位女高中生。她被“我”打晕了,现在于副驾驶座上一动不动,过了四十分钟还未醒过来。
“我”检查过她的身体,女高中生的后脑勺出血,呼吸还算平稳,没有死亡的征兆。
要是死了就麻烦了,必须得再换一个目标,还得想办法将这个人处理掉――这会导致暴露的几率大幅提升,对于没有经验的自己来说,那几乎等同于失败。
“我”是一家汽车公司的职员,在周围的人们眼中,是个普普通通,平凡到不能再平凡的男人。
事实上确实如此。但是,“我”还有一个谁都没有告诉过的秘密:自己其实并非土生土长的东京人,而是来自一个偏僻的乡下村落。
那里是个与外界封闭,与世隔绝的地方,因为位于深山之中,一般人不曾听说过,甚至对于附近的城镇上的人们而言,村子的存更像是一种传说。
都市人看不起乡下人的情况在哪儿都很常见,但“我”之所以将出生地的秘密深深埋在心底,并不是因为“还说了后会被人鄙视”这种浅薄的因素,而是避免为他人引来麻烦。
――“我”的家乡,绝不是一个正常的地方。
离乡已有很长一段时间,以自己现在的眼光再转回去看那时的生活,诡异之处不知凡几。
譬如说,每当夜晚来临,村子里家家户户都得关紧门窗,挑着灯笼、背着猎枪或弓箭的狩猎队,将在全村巡逻,而之所以这样做,目的是为了……
防止恶鬼“食人”。
如果外人听见了这种话,恐怕只会哈哈大笑吧,但对于生活在这个村子里的人,那绝不是谎言,而是切切实实、徘徊在身边的恐惧。
吃人的怪物,真的存在――若是有人独自在黑夜中行走,若是父母将自己的孩子留在家中,他们会转瞬间消失,等人们再发现的时候,仅剩下被开膛破肚,残破不堪的尸体……
在本人的回忆里,藏匿于黑暗中的可怖威胁给予了“我”太深刻的印象,哪怕“我”个人是很想将其当作一种童年的幻觉。可惜做不到。
根据村里老人的说法,过去恶鬼成灾,更为猖狂,而现在,人们已经逐渐寻找出了一套如何预防的方法。即使如此,时不时仍会村里人受害。对于这个人丁并不兴盛的小地方来说,每一个人的牺牲都是一次沉重的打击。
位于山中的村落确实往往容易受到凶猛野兽的侵扰,但在人们的共同努力下,情况一般都能很快解决。布置陷阱,设下藩篱,或是一不做二不休,集结起队伍上山找出野兽的巢穴,将它们一口气杀光――
然而,此类方法却无法运用在恶鬼上。这种夜晚横行的怪物神出鬼没,之所以会如此难以对付,理由似乎与其究竟是从哪里诞生的有关。
村子里的绝大部分人都不清楚,那是一个远比恶鬼本身更可怕的秘密。“我”是偶然间在统治村子的一族成员们口中听闻了只言片语,现在想起来仍然感到战栗……
不,不行。不能再想下去了。
“我”拼命摇了摇头。
身旁的女孩紧蹙起眉头,似乎马上就要醒了。“我”的脊背和额头淌满了冷汗,就算将车载空调开到最大,都无法驱散内心的躁动。
……事实上,不是没有解决的方法。
每隔一段时间――有时候是几年,有时候是十几年,村子里都要举行一次盛大的祭典。
而举行祭典的目的,就是想办法在宴会上满足恶鬼的食欲,令它们饱腹。
虽然很不可思议,但这种做法确实有效,即使称不上一劳永逸,却能在很长一段时间保证村子的平安。
然而,问题就在于,这种祭祀本身,同样有着恶毒残忍的一面――
人吃人,比恶鬼吃人更加残酷,
从小在村子里长大的人们习惯了、麻木了,“我”却无法忍受。我对村子里的种种愚昧现象深恶痛绝,决心离开。
这当然是个危险的选择,但在机缘巧合,以及同伴的帮助,“我”最终还是成功逃离了那个村落……
此中凶险不言而喻,有关于那里的一切,如今已变成在“我”内心最深处沉睡的梦魇。
“我”始终难以放下,所以到现在连正经女人都没找过,实在忍不住了就去风俗店找小姐,或是在网上和年轻女性约炮,在人际关系上一直保持独身。
顺便一提,副驾驶座上的这个女孩,就是“我”约出来的援交女。牺牲这种不自爱的女性,让良心上的煎熬似乎稍微减弱了一些。“我”知道这种理由非常卑劣和无耻,但如果不这样想的话,濒临崩溃的精神状态将无法就支撑。
随着时间的流逝,总有一天能从家乡的噩梦中逃离,过上正常人的生活――“我”是如此相信的。
然而事与愿违,令“我”感到恐惧的一切,都在数日前卷土重来;自己其实从未成功逃离,最深沉和可怖的梦魇,再度抓住了“我”……
间幕之六 游戏爱好者
凶手自称是一个普通人,从来没有杀过人,更不是天生能做出如此凶残行径的恶徒。
年轻时的他,亲眼见证过残忍的事情接连发生在自己身边人的身上:不不仅仅是凶猛的食人恶鬼,更令人无法接受的是人们选择向同类举起屠刀……他没有能力去改变,更做不到闭上眼睛当做看不见。所以,只能逃跑。
青年时代的他,显然做出了一个正确的选择。
然而,时间却会轻易改变一个人。被无休止的恐惧反复折磨、在感官中变得尤其漫长的时间,更是能轻易摧毁一个人的精神根基。他的人格像橡皮泥一般被捏来揉去,被随意塑造成与过去截然不同的模样。
而他之所以要绑架少女、并将其杀死分尸,理由很简单:因为他在东京市区内,察觉到了恶鬼的踪迹。
……
在游戏演示的回忆杀里,就在数日前,距离凶手目前租住的公寓三个街区外的公园里,发生了一起杀人事件。
案件并没有公之于众,而除非是很有可能危险到自身的连环杀人案,否则一般人根本不会太在意何时有警车驶过,就算听过聊过,风头一过后就能抛诸脑后。
生活在网络时代的现代人同时具备迟钝和敏感的特质:因为长久沉溺于虚拟世界,主动或被迫接受了太过庞大冗杂的信息,因此,当现实中真实的威胁出现时,现代人很容易见怪不怪,不以为然。
只不过,一旦这种威胁所带来的恐惧超过某个界限,由于信息渠道的便利,恐慌在人群中的传播速度远比病毒更迅猛,将会引发大范围的混乱――到那时,社会又会变得人人自危,风声鹤唳,神经敏感。
凶手与一般人不同,在听到这个消息后,曾经烙印在心中的惨痛回忆顿时被激活。他的本能正在警告自己,这是一种很不妙的预感。
他想尽办法托关系,终于了解到案件的内幕:甚至用不着送回去让法医鉴定,有经验的警官几乎能当场为那具惨不忍睹的尸体的死因下达结论――
他被某种大型野兽撕咬过。
因为尸体上的伤口,绝非寻常凶器能制造的。警方判断,这有可能是从动物园里跑出来的猛兽伤人事件,然而迄今为止没有任何相关线索。
……不妙。
不妙过头了。
简直和他的预感如出一辙。
他感到极度恐慌,他很清楚凶手是谁――这种来自直觉的判断,令他深信不疑。
有可能是恶鬼终于突破了山中村庄的地理限制,入侵到城镇里;亦有可能就是冲着他来的,目的是为了惩罚他,将自己这个擅自逃离的村民杀死……
没有人能从宿命的结局中逃脱。
十年前的他尚且心存勇气,却依然害怕到两股战战,无法正面与之对抗,最终选择逃走;而十年后,流逝的岁月更是将他的意志彻底消磨殆尽。
――换而言之,他连逃跑的勇气都没有了。
如果连东京都不安全的话,自己将无处可逃。不想坐以待毙,就得另想办法。
他决定找人商量,而商量的对象,自然是曾经帮助她从村子里逃出来的那个人……
游戏里并没有直接点明此人的身份,没有说清两人之间的交流,但从凶手的做法来看,这个答案已然明了:他打算仿照村子里的方式,用活人作为祭品,满足恶鬼的欲望。
第一章的结尾,是凶手驱车在一处荒山僻岭上停了下来,一棵老朽的树木下方,就是他选择的目标。
引擎熄火后,少女苏醒了,不出意料开始大吵大闹。凶手以恐吓的方式让对方暂时安静下来,同时打开车门,从车后箱里拿出了各种各样的道具,并转身走向被绑在副驾驶座上的女孩……
故事到这里就结束了。
“你觉得如何?”
“唔,从剧情概要来看,很难说。”
宫城回答。
“故事称不上稀奇,关键看如何表达。”
“我不是让你评价游戏……算了。”浅见叹了口气,“说的不错,毕竟被称作‘幻之游戏’,纵使名不副实,定然有无法忽视的优点,才能引来一部分人狂热的拥簇。”
“当然,人们的想法不可避免会受到游戏之外种种‘谜团’的影响:譬如说,它只剩下一个开头,但这在爱好者眼中反而具备残缺之美;比如《祀夜》不是正规公司出品,而是由一个学生社团完成的,且成品不知为何只在内部发行……这一切都让人充满好奇。”
“这些学生是如何想到这个故事、并决心以此作为题材的呢?我在那个论坛上看到了好几个猜测帖。另外,虽然受到那个年代游戏硬件机能和图像技术的限制,以现代人的眼光来看非常简陋,但演出部分确有可圈可点的地方……”
“游戏的事情就说到这里吧。”
“明明是你……G,算了。”
浅见因被捉弄而微微泛红,她似乎是想生气,可不知为何,女孩的情绪很快低落下来。
“假如我们认定这个游戏与杀人事件存在联系,并将其看作一个重大线索,那面临的第一个问题就会是:该如何找出那三个人。”
序章的男主角,第一章的凶手,以及和他讨论祭祀事宜的“某人”。
“他们在现实中不存在,可创作他们的人,曾经就在这里。游戏爱好者们的问题,亦是我的问题。他们到底是如何想到这个故事――”
“好啦,我们到地方了。”
宫城停下步伐,推开了面前的门。
侦探小姐敏锐地注意到了细节:在这一系列动作中,她甚至没有从口袋里拿出钥匙。
先不论门为何没有上锁,这个动作只表达一个含义:对方早就来过这里。
“你……”
“浅见小姐,你就是知道我的‘身份’,所以才主动来学校里的吧?”
宫城亚纪的手仍然放在门柄上,她侧过脸来,对侦探小姐露出愉快的微笑。
“其实我还挺喜欢电子游戏的,不然就不会选择游戏部了。”
“浅见小姐不是想见他们吗?所以我提前准备为你好了。”
第92章 游戏部的秘密
――“电子娱乐部?那不是游戏部的前身社团吗?”
后藤正明有些吃惊,他推了推从鼻梁上滑落的镜架,感慨万分。
“真没想到还会存在这种联系,森野老师与我们真是缘分匪浅。”
“这可不是缘分……”
森野秀洋“呵呵”笑了起来。
“你们几个为何到这地方来?就算是为了取材,或是为了帮助同伴完成课题,为什么非得是这个地方?”
“呃……这只是巧合啊?我们就是随便选了个有稀奇传闻的地方,然后就过来了――”
小森下意识回答。然而,当他的视线不自觉望向后藤的时候,却开始慢慢停住了话头。从沉默的同伴身上,他终于注意到了端倪,之前隐约察觉的些许异常之处,自心湖深处往“水面”翻涌。
“不可能是巧合。”
森野秀洋这话说得斩钉截铁。
“你们也该注意到了,这地方实际上很封闭,平常根本不允许外人进出。就算祭典的时候不得已向外界开放,这种排斥的氛围依旧有所残留。”
“那群村民们的目光,你们见到了吧?他们根本没有隐瞒的意思,就算这群人嘴上说得客气,那种冷漠……不,不仅仅是冷漠,而是很明显心怀恶意。我提醒各位,必须得时刻小心,注意别落单……”
“是啊,有点伤人。不过,我还以为这是因为我们吸引了村里面的女孩子们的目光的缘故。”
柳川空舔了舔嘴唇,这个动作,为他那副被火光映照得通红的面庞上流露的古怪笑容,增添了几分下流感。
“所以有些人才会看我们不爽。特别是一部分老人和男人。但女孩子那边就不一样了,我的小美佳一点儿都不在乎我是不是村子里的人,相反还很尊敬我呢,她对外界人,对东京市都很感兴趣――”
“你们啊,别说得太过分了。”在座中唯一的女性成员冈美D有点不满,“今川小姐说不定何时就会回来呢。”
今川和后藤正明一起来到仓库的,小说家还注意到了这两人间的暧昧举止。将晚餐准备好之后,她因为有其他事忙碌暂时告别了众人。正因为没有神凭村住民在场,这群外来者才会如此肆无忌惮地谈论所见所闻和对村落居民的看法,否则只会像昨晚那样沉闷。
“就是这个啊这个,”柳川空似乎完全没在意,态度大大咧咧,“我今天特意打听过,今川小姐和伊达先生是从小玩到大的青梅竹马,两人关系非常要好。而且在这个村子里,他们的身份都不简单:今川小姐是从小被神代一族收养后,作为家主的女仆侍奉当家的重要成员培养长大,而伊达先生的父亲则是现任的神凭村村长。”
“虽说这个村子里历来都以神代家地位最为崇高,但具体工作中的大小事务,其实都是伊达先生的父亲在负责,譬如和町政府那边的联络,组织年轻人外出求学等等。也正因为如此,伊达家算是村子里除去‘神代’以外最受人尊敬的名字。”
“这两人是村子里年轻人们的代表,分别是青年女性和青年男性的领袖,我听小美佳说,大家都觉得他们郎才女貌,天生就是一对。而若是神代家的人和伊达家的人能相互结合,对村子都是一件好事,能让此地变得更加和谐稳定――但就算如有以上种种隐私,她不还是很快开始勾搭后藤前辈了吗?这说明什么?说明这个村子里的姑娘们早就对这个腐朽落后的地方感到厌烦了,特别是当她们听说了外界的繁华之后。对她们来说,举行祭典的开放期间,就是她们最好的机会……”
后藤正明低着脑袋,仿佛是一时间陷入了沉思,对柳川空的滔滔不绝并没有做出任何回应。铁桶内的火光闪耀,由于镜片的反光,看不清他的表情。
“好了,这种事到时候再说吧。”
森野咳嗽了一声。
“言归正传,你们会来到神凭村,并不是偶然。如果不是事先知道情报,恐怕就连这个村子的存在都注意不到。看来,这位后藤同学似乎向各位隐瞒了一些事……”
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