恶龙,为了赚钱选择文化胜利 第232章

作者:一枚有趣的土豆

  这是巴蒂尔教授在20世纪80年代提出的游戏心理学理论。

  在那时,这位教授,就是游戏设计专业的教授,这门专业的诞生比很多人想像中都早很多。

  “成就型喜欢完成任务和挑战来获得成就感;探索型热衷于探索游戏剧情与机制,他们的驱动力是好奇心;社交型重视互动,相比玩什么,和谁玩更重要;而杀手型,他们想在游戏中战胜对手。”

  对于卓戈本龙来说,他自己应该属于探索型玩家,通常不会在一款游戏上花费太多的时间,也不愿意钻研玩法,体验完就跑。

  喜新厌旧。

  也容易游戏荒。

  “所以红色警戒面向的主要是杀手型的玩家?”

  “可以这么理解。”

  卓戈想了想,竞技性这么强的情况下,虽然是玩家对战游戏,但应该也吸引不到多少社交玩家。

  “还有一个问题,同场单位这么多的话,玩家会不会很容易丢失重点,因此忽略掉很多信息。”

  “那就让他们忽略吧。”

  这个卓戈也没办法。

  江湖上流传一个说法,星际玩家不需要视力。

  指包括职业玩家在内,频发各种眼瞎注意不到关键信息的情况。

  这个说法同样适用于其他RTS游戏。

  看不到,确实是看不到。

  没办法,同一时间里的信息实在太多了。

  再加上没完没了的切屏。

  “有视力”也是实力的一部分。

  “请问,”另一位从自走棋时期开始,就在卓戈旗下的幻术师举手,“这款游戏要用什么样的游戏机来玩,我们现在的游戏手柄,应该没法支持这样的玩法。”

  “哈,好问题!”

  在最开始构思的时候,卓戈的想法是用鼠标键盘操作,尽管现在只有打字用的键盘,也没有鼠标,不过应该早晚得做。

  但在地狱发现魔鬼们用的沙盘后,卓戈改变了想法。

  “砰!”

  卓戈从宝箱怪里掏出从地狱带回的“土特产”,沙盘,摆在会议室的长桌上。

  “这就是红色警戒的操作平台,我将它称为,超级沉浸战争沙盘。”

  卓戈得意洋洋地说。

  会议室里的听众们毫无反应。

  “怎么了,难道不是个好名字吗?”

  员工们做了个艰难且违背本心的决定,僵硬地点了点头。

  “好吧,你们不喜欢这个名字。”

  卓戈直接开始介绍这个沙盘的功能,从地狱带回来后,他自己研究了好久,并由巴恩·熔炉拆分,测试可不可以改成游戏机。

  答案是连改都不用改,连上网就能直接当游戏机玩。

  这座沙盘可以自行录入操控角色,地图,自己设计按键位置和功能。

  也就是说除了卓戈提供的官方操作键位之外,玩家可以随便自定义。

  录入的角色可以配置一系列动作,包括破碎效果。

  卓戈启动沙盘,展示给开发者们看。

  “哇!”

  大家不由得发出感叹。

  沙盘中的角色,不像是纯粹的幻象,有种具有实体的真实感,只有水准极高的幻术才能实现类似的效果,因此目前很多游戏达不到。

  看起来和战锤桌游的那些精致棋子,拥有了流畅的动作一样。

  而且沙盘还自带战争迷雾功能,未探索区域被黑色的浓雾笼罩。

  这项设计,绝对是策略游戏史上的重要创新,直接让策略复杂度上了一个层次,拿信息成了取得胜利的重中之重。

  “那么,红色警戒的背景故事大概是什么样的,不是说还有带剧情的战役吗?”

  “很简单,就是魔鬼又重整旗鼓,入侵费林大陆了,魔鬼线就是魔鬼怎么胜利,联军线则是人类联军怎么绝地翻盘,两边的结局不一样。”

  “等等,”那位幻术师有些疑惑,“我们一开始的计划,不是让大家不再那么敌视魔鬼吗?现在这个故事,魔鬼听起来有点……”

  “像反方,我知道。”

  卓戈回答。

  “不过,魔鬼和提夫林的情况不一样,提夫林可以塑造成环境所迫本性不坏的形象,魔鬼不行,所以还不如把他们当成强大,但是又原则的反派,获得好感。”

  这也是红警给很多人留下的印象,游戏制作方,明显是把苏军按照反派塑造的。

  用辐射,自爆,恐怖分子,照著伟人形象设计尤里,把理想主义曲解成心灵控制。

  可结果上,并没有玩家多讨厌这里的苏军形象,可能是以前都没怎么看剧情的缘故吧。

  还诞生了坚实可靠苏维埃,华而不实美利坚的说法。

  黑著黑著,黑出正面效果了。

  在卓戈看来,只要把原作中的剧情短片内容改一下,把战争描述成资源短缺导致的生存之战,事实上也是这样,就会是对“大反派”魔鬼很好的宣传。

  “总之,就是这样,这样的规模,预计开发周期需要多久。”

  因为法术特性的缘故,制作美术资源比地球游戏开发轻松不少。

  卓戈集团开发游戏也会比地球上3A动辄好几年的时间快很多。

  当然,某些神奇的2D游戏,明明不需要那么多资源,也要好多年,至今没盼头,卓戈也是想不明白为啥。

  “大概4到5个月,如果顺利的话。”

  “很好,那就开工吧。”

第249章 流行音乐时间到

  “我复活啦!啊哈哈哈!我复活啦!”

  列宾学院的宿舍楼里,传来嘉琳娜“狂狷邪魅”的笑声。

  一边笑,一边像一只热情的大金毛一样,在走廊里游荡。

  见到人,就要激动地扑上去要抱抱,抱完后抓住肩膀一阵猛摇。

  摇晃的时候继续反复强调她复活了。

  如果这一幕被她的暗恋者们看到的话,应该会当场心碎吧。

  嘉琳娜小姐竟然不是温柔内敛的淑女?

  听起来很奇怪,这位天下大火球术天赋共一石,她独占一石二,其他人倒欠两斗的另类“天才少女”,在学院远扬的向来是威名不是芳名,给校外人们留下的印象,竟然是淑女。

  这主要归功于她在《费林好歌曲》舞台上怯生生的表现。

  不是她故意想表现成那样的,确实是没上过大型舞台,紧张到差点在后台吐出来,没力气暴露本性。

  总之,歪打正著之下,嘉琳娜在节目中的状态,激发起不少观众的保护欲。

  再加上她青春靓丽的形象,充满活力的演唱,在校学生的身份,还有艺术氛围浓厚的家庭背景,让她成功收获一批忠实粉丝。

  这批粉丝靠著成堆成堆地买暴龙机,给她投票投进了复活区。

  有多少人喜欢就有多少人讨厌。

  在网络上对于嘉琳娜的批评甚至辱骂一直也不少。

  说她做作,唱的歌低级没品,唱功差,作曲缺少艺术感,歌词也没营养等等。

  不过心态好绝对是嘉琳娜的优点之一。

  对于这类评价,她向来是不当回事的,有时甚至会看著恶评下饭。

  “我复活啦!”

  嘉琳娜一脚踹开宿舍门。

  房间里床上躺著双目无神的尤菲。

  “大金毛”嘉琳娜正要扑上去抱抱,被尤菲消极的眼神制止了。

  “你咋了?”

  “人类联军在鹰巢城抵御魔鬼军团的战役到底该怎么设计啊……”

  嘉琳娜一愣,完全没听懂,十有八九又是游戏。

  不愧是她的好闺蜜尤菲,轻而易举地就说出她一点也听不明白的东西。

  不过她已经习惯了,自从尤菲给卓戈集团工作之后,就经常会这样。

  “我相信你,一定可以设计出来的,不如现在去改善一下心情,放松一下大脑。”

  嘉琳娜从兜里摸出张票。

  “锵锵!是费林好歌曲复活赛的现场票,去现场做我的亲友团吧!”

  这张票甚至不是卓戈集团的赠票,是嘉琳娜自掏腰包弄来的。

  因为节目组提供的票,是真亲友团,不能参与投票,只能捧场。

  所以她想尽办法弄来些现场名额,为自己的复活赛增添一分保障。

  “复活赛?你不是已经复活了吗?”尤菲问。

  “是啊,但是想进入最终的总决赛,还要在复活赛里胜出才行。”嘉琳娜解释道。

  听起来是个很不公平的赛制,凭什么淘汰选手打赢复活赛,就能直通决赛。

  但是综艺节目,要的是节目效果,管它公平不公平,不如满足观众的意难平。

  “看样子你很有信心进入总决赛喽?”

  尤菲很羡慕嘉琳娜这种无论何时,都看起来信心满满的样子。

  她就没这种自信,尤菲现在怀疑自己没法完成红色警戒的战役关卡设计工作。

  这种名为实时战略游戏的新玩意儿,比她以前参与设计过的游戏,都要复杂得多。

  “那当然!”

  嘉琳娜得意地拍拍胸脯。

  “何止是有信心,复活赛的歌曲,我可是准备了整整两个月时间,是我最好的创作,进个决赛而已,轻轻松松……”

  ……

  然而现实并不是很轻松。

  复活赛当天,录制接近尾声,最后一名选手表演完毕,唱的是歌剧风满满的一首歌。

  嘉琳娜紧张不安地待在选手房中,等待著这名选手的票数。

  复活赛前两名通往决赛,其余人淘汰。

  顶级白忙活。

  当然,称不上是白忙活,多上一次舞台,就多一次曝光,也就有可能收获更多粉丝,约等于更多收入。

  只不过在嘉琳娜看来,没进决赛,就算是白忙活。

  她双手紧紧握在一起,在心中祈祷。

  虽然不知道魔法女神管不管这个,但现在也没有别的神可祈祷,那希望女神保佑……

  现在的情况是,她385票,排名第二,能不能进决赛要看最后这位选手得票数。

  歌剧风的作品,有点传统,不是现场观众最喜欢的类型。