恶龙,为了赚钱选择文化胜利 第100章

作者:一枚有趣的土豆

  手里紧紧攥着星星,心里有个声音一直在重复。

  不给星星,不给星星……

  通常召唤攻击表示你的大火球,然后甩过去……

  仿佛身体里有个暗嘉琳娜就要诞生了。

  不过最终,理智还是战胜了冲动,颤抖的手递出仅有的两颗星星之一。

  卓戈挪动着不太灵便的玩偶服,一颠一颠地过去没收星星,收完转头就跑。

  一副做贼心虚的样子。

  主要是眼看着这姑娘快要绷不住,估计抬手大火球就要打过来。

  他虽然不怕大火球,但是栗子球玩偶服怕。

  自古毛多弱火。

  万一烧了还得去找个新伪装,耽误他去找新受害者,将打牌的快乐在凛冬城里更广泛地传播。

  “等等!”嘉琳娜突然叫住卓戈。

  “咋啦?”卓戈躲得远远地说。

  “你那套卡组,卖不卖?”嘉琳娜吸了吸鼻子问。

  在反复的思想斗争后,她想通了一个简单的道理。

  打不过我就加入。

  “原则上不可以。”

  “每张卡我出1金币。”嘉琳娜咬咬牙说道。

  “那也不是不行。”卓戈改口。

  “不过今晚再交易,”他补充说,“而且活动结束后得还回来,只是租用。”

  都把这套卡组弄出来了,还就印了这唯一一套,怎么也得让他爽一天先。

  反正接下来的两天就要去游戏节了,也没时间打牌。

  “可以。”嘉琳娜立刻同意。

  她已经计算过了,假设那套卡组有40张卡,那也就40金币,几个月的零花钱。

  自从劳尔停办教学班后,就没有能私下见到他的渠道了。

  曾有贵族小姐开出几百金币的价格,想请劳尔单独吃顿饭,都遭到拒绝。

  自己只花40金币,凭这套卡组打通活动见到劳尔,血赚!

  “对了,用这套卡组打牌的时候,记得注意安全。”卓戈提醒道。

  “什么?”嘉琳娜问,她不太明白玩游戏王还要注意安全是什么逻辑。被攻击生命点数她也不感觉疼啊。

  “注意别被对手打。”

  “额,好吧,我会注意的。”嘉琳娜承认确实存在这个风险。

  这种事在费林还挺常见的,游戏里对喷报地址,一个传送阵开到家门口线下真实的新闻,报纸上见过不少。

  不过她还是蛮有自信的,虽然她的理论成绩在列宾排不上号,但实战成绩还算拿得出手。

  契约达成,卓戈赶往牌佬最多的区域。

  他已经注意到论坛上有人广发战贴,什么手握十几个星星连胜中,欢迎任何人前来挑战。

  现场还有许多人围观,想看看那人到底能连胜多久。

  这名玩家显然真的对于测试阶段的游戏王有研究,发现了强度上的漏洞。

  因为卓戈对各种龙的偏好,给龙系卡组都做了小加强。

  比如嘉琳娜使用的青眼白龙卡组中就有龙的独裁者,这种显然有点现代化的卡。

  亲自对局体验后,卓戈觉得这种卡暂时还是不要活出测试服了,正式发行的时候先在禁卡表里关几年。

  而正在接受挑战的玩家使用的是另一个得到加强的龙系卡组,真红眼黑龙。

  对于这种认真研究游戏的人,连胜是他应得的奖赏。

  可惜,他遇到了卓戈。

  “我要挑战你!”

  真红眼玩家不屑地看了一眼栗子球玩偶服。

  这些活动方派出的非玩家角色,用的大都是漫画中的原装卡组,强度十分有限,缺少决斗的乐趣。

  如果不是半天没有其他玩家来挑战,他也不想接受。

  “你先攻吧,不用投硬币了,算我让你的。”真红眼玩家轻松地说。

  是时候给这些围观者们展示一下,什么叫真正的决斗技术了。

  在他预想着该怎么华丽地获得胜利时。

  卓戈摸完了起手五张牌以及首回合的抽卡。

  看了看手里的几张牌,卓戈已经开始心怀歉意。

  他也不想把对局打得这么残忍,但是谁让他起手胡了呢。

  一共六张牌,手札破坏卡组的削牌三兄弟到齐,还有打落和落穴,以及一张首领·扎鲁格。

  果然决斗者与卡组之间,是存在羁绊的呀。

  卓戈当即开始丝滑小连招。

  “使用爱恶作剧的双子恶魔,支付1000点生命点数,对方随机丢弃一张手牌,再选一张丢弃。

  “使用收押,再支付1000点生命点数,再从手牌里丢弃一张。

  “使用强引的番兵,从对方手牌中选择一张返回卡组。”

  然后盖两张,召唤扎鲁格。

  真红眼玩家还没反应过来,神情恍惚地抽卡。

  “打落!”

  召唤手里仅有的那只怪兽卡。

  “落穴!”

  场面惨不忍睹。

  ……

  短短几分钟过后,真红眼玩家被兽人安保架着带走,离开的路上还叫骂不止。

  卓戈甚至没来得及清空他的生命点数,但是对方已经控制不住自己,挥舞着拳头冲上来。

  说实话,他应该感谢安保,不然他就该知道什么是取死之道了。

第139章 费林游戏制作者们的奇妙创意

  众所周知,快乐不会消失,快乐只会转移。

  所以卓戈的快乐,主要来源于他对局中的对手。

  然而这种获得快乐的方式,缺点也是显而易见的。

  不够长久。

  这才过去几小时,就已经没人肯和他打牌。

  大家的快乐已经被卓戈吸干了。

  每位凛冬城里参加活动的游戏王玩家,都口口相传着一个关于喜欢折磨对手的邪恶栗子球的传说。

  并且有一群与卓戈对局过的受害者们聚集在一起,想要通过各自的受害情况反推出他使用的整套卡组。

  然后就发现手札破坏卡组中最关键的削卡三兄弟,收押,强引的番兵,爱恶作剧的双子恶魔以及那张凌迟专用卡,八汰乌,根本没人从卡包里开出来过。

  于是大家更加确信,栗子球就是活动方专门安排出来恶心人的。

  进而推导出这坨栗子球的作用是在强度上打击玩家,让玩家们迫于强度压力猛猛地抽卡,狠狠地爆金币,但最后关键卡还抽不出来。

  托!狗托!狗策划安排的狗托!

  随即开始了抵制狗托栗子球活动,坚决拒绝与其进行决斗,要让活动策划的险恶计划落空。

  在卓戈开出赢一把拿三颗星星,输一把只扣一颗星星的价码时,依然没人应战。

  卓戈心里冤枉,虽然这种安排托促进数值膨胀的行为当年做策划时确实有,但那其实是运营安排的,挨骂却让策划背锅。

  这时候就会有人疑问,数值膨胀不是会缩短游戏寿命吗?

  是的,会。

  不过很多游戏根本不考虑寿命问题,比如他当初参与的那些游戏。

  唯一的目标就是在有限的生命周期里,尽可能地捞钱。

  而且今天他也不是来当托的,初衷真的只是想来传播一下游戏王的真谛。

  为了能够更好地继续传播,卓戈还中途换了一套三眼怪玩偶服,可惜在迫害了两位倒霉蛋后就被挂到论坛上。

  无论他流窜到哪都有人实时报点,提醒萌新决斗者们小心玩偶怪。

  换皮计划宣告落空。

  找不到崭新受害者的卓戈,只好失望地打道回府。

  卓戈虽然离开了,但卓戈的阴间卡组继承到嘉琳娜手里,卓戈的阴间玩法思路也收获不少认同者。

  一个个的嘴上都说着要堂堂正正地进行决斗,还决斗盘一片朗朗晴天。

  结果崭新建立的游戏王贴吧里,一众单纯质朴的牌佬们深受启发,已经开始研究起烧血卡组了。

  也就是完全不考虑什么怪兽战斗,只靠各种效果直接消耗对手生命点数的卡组。

  从阴间程度上来说,与手札破坏相比不遑多让。

  只能说卓戈在这次测试活动里,给费林大陆的打牌环境,开了个很好的“坏头”。

  而此时的卓戈,已经脱去玩偶服,前去查看游戏制作比赛的情况。

  会场就设立在冰雪乐园外。

  来自大陆各地对于游戏制作满怀热情的法师学徒,业余幻术师,汇聚在一座又一座圆滚滚的小雪屋里。

  并没有专业幻术师参加。

  不是卓戈不想邀请专业团队,主要是全大陆专业幻术师已经被他敛干净,所以只能办成在校生比赛。

  这些雪屋并不是纯雪材质的,只是木屋外覆盖一层雪,为了造型好看。

  屋内的温度通过魔法能够维持在20度左右。

  制作比赛强度已经够高了,再把学徒们冻感冒多不合适。

  游戏制作比赛分为两个阶段,第一阶段三天,完全由各个小组独立完成demo。

  完成的demo交由评审组审核,也就是卓戈,芙琳和托托。

  审核通过的优秀作品,将在卓戈集团的帮助下,在一周的时间内,扩展成游戏时长在两三小时的试玩作品,供来北境的游客以及神骸网络中的玩家试玩。

  每个作品最终能否获得制作为成品游戏的机会,完全取决于试玩反馈。

  没有媒体打分,也没有专家意见,玩家喜欢什么就做什么,绝对的市场导向。

  现在已经接近深夜,但会场中的每个雪屋还都灯火通明。

  由于时间紧迫,这三天时间里,大多数团队都会选择连轴转。

  提前适应游戏制作工作了属于是。卓戈一边喝着红龙饮料,一边查看着各个小组首日的成果。

  根据规则,参赛制作者每隔一段时间需要把制作出的内容上传到神骸网络中,以证明是现场制作。

  作为第一届游戏制作比赛,整个行业发展也没太久,所以命题很简单,“冰雪”。

  只要游戏和冰雪能扯上关系就行,具体内容随便做。