我云养的纸片人老婆都是真的 第1章

作者:反转琳

我云养的纸片人老婆都是真的? 作者:反转琳

简介:

云养,一般是指因为条件限制,没办法在现实中收养宠物的人,通过网络等远程方式收养宠物,以此获得心理的愉悦感。

在云养的过程中,各种互动就像是真的拥有了这只宠物一样。

这种娱乐模式非常适合与传统养成游戏结合。

——云养女友、女儿、妹妹等。

选择一个游戏人物,以玩家自己的喜好进行养成,不仅能获得养成的成就感,以及互动时产生的各种满足感,她们也完全顺应了玩家的喜好,建立起的感情也更令玩家满意。

于是穿越到日常二次元中的安清为自己制作了一款这样的游戏。

自己编写游戏,自己设定人物,自己进行养成。

【您养成的蓬莱山辉夜正在反攻月之都】

【您养成的银狼正在进行跨次元旅行】

【您养成的梅比乌斯正在暴打终焉】

【您养成的特蕾西娅建立了神圣泰拉帝国】

【您养成的纸片人们聚在一起试图找到她们共同的至亲至爱】

【您养成的纸片人踏碎了虚空来到了您的世界】

“......啊?”

第一卷 : 1.养神,启动!

  “唉.....没意思。”

  安清望着电脑屏幕上正在播放的番剧发出一声悠长的叹息。

  他穿越来这个世界十七年了,今年十七岁,是学生。

  早在刚穿越那两年他就发现这个世界并不简单,这是一个日常番杂糅在一起的二次元世界。

  他当时还挺期待的。

  结果二次元的生活并不像他想象的那样美好、精彩。

  无趣、平淡,而且现实,这才是真实的写照。

  这里和前世的现实没有任何区别,穿越不过是来到了另外一个现实世界。

  现实里的糟心玩意,这个世界也一点不少,什么996、007、福报、性别对立.....

  都给它学完了。

  哪怕如今和前世番剧里的男女主角在同一个学校上学。

  安清的内心也毫无波动,因为他们也都是现实中的普通人罢了。

  他甚至都不想去接触。

  不接触还能保留彼此之间的好印象。

  保留他们对自己的,也保留自己对他们的。

  对了,学校叫丰之崎。

  今天一放学,身为归家部的安清没有在学校做任何停留。

  回家,追追番,打打游戏,当个二刺猿,躺平摆烂不比去搞什么社交香多了?

  然而,安清追了一个多月的新番,今天更新之后他才发现又是一部粪作。

  司马编剧又在搞nt操作了。

  好好的后宫番,非要搞点莫名其妙的擦边绿,给路人发福利让路人占便宜,真是有病。

  【司马编剧,明天你和你mua一起死。】

  在评论区用优美的家乡话留下最后的祝福,安清正式与这番好聚好散。

  “唉,心累.....”

  算了,继续做游戏吧。

  关闭了网页,安清打开了电脑里一个名为【养神】的文件夹。

  这是他自己做的一款云养成游戏。

  不对外运营,就只是做给自己玩的。

  自己设定人物,自己进行养成,最后的纸片人老婆也只属于自己。

  目前游戏已经做得差不多了,就差把人物填充进去就可以玩了。

  电脑上也可以看到标注了【人物】的文件夹。

  【蓬莱山辉夜】、【银狼】、【梅比乌斯】、【特蕾西娅】。

  这就是安清目前敲定的四个养成角色。

  全都是他穿越之前就非常喜欢的纸片人。

  然而这个世界没有她们。

  安清也懒得去把这些角色对应的作品制作出来。

  那个工程量太大了。

  所以他就打算搞个养成游戏,把各种不同作品里的纸片人老婆都塞进去。

  银狼、梅比乌斯、特蕾西娅都还在制作中。

  蓬莱山辉夜也一样,不过蓬莱山辉夜已经来到了关键的一步。

  设定——

  为了能让自己获得更好的游戏体验,安清用自己当文抄公的钱租用了一个高级AI和昂贵的服务器。

  【养神】就是结合这个AI才制作出来的。

  只要把足够多的设定敲进去,再设定好AI和游戏程序之间的各种问题,最后AI就能帮他运行这个游戏了。

  AI会不断进行实时演算,AI会自动生成相应的剧情,自动生成养成事件和任务,就连角色的动作、行为、发言,也全都靠AI生成。

  包括场景画面的都是AI实时创作的。

  自己玩自己做的游戏其实没什么意思,因为后续会发生什么自己都已经知道了。

  但是让AI来就不一样了。

  当然,这要求AI有足够多的算力,同时需要不错的智能才能做好这些事情。

  而且为了让养成更加真实,不让角色、剧情出现ooc的情况,安清还需要输入足够多的设定文档。

  光蓬莱山辉夜的各种设定和参考文案,安清就已经输入了接近30万字的内容。

  搞得这段时间码字码得属实有些累了,所以安清这才休息了一下。

  而且,安清也有些担心。

  他对这个游戏抱有很高的期待,可如果一正式运行就各种报错。

  报错都还好,AI要是拉了,整些驴唇不对马嘴的东西。

  那才是真的糟心了。

  玩不了一点。

  他说不定要把设定全部重新编写一遍,而且这是他能找到的最智能的一款AI了,这一款要是不行,那这游戏就彻底寄了。

  不过事已至此,就差这临门一脚了总不可能说放弃。

  房间里响起了响亮且密密麻麻的键盘敲击声。

  一直到晚上十点半——

  “终于把设定写好了.....”

  整个人都泄了力的安清瘫在了椅子上。

  没一会儿电脑里就响起了文件导入完成的提示音。

  他又坐了起来。

  “希望不会出什么幺蛾子.....”

  安清由衷地祈祷。

  ——养神,启动!

  先是游戏的启动动画,镜头仿佛进入了一个时空隧道。

  穿过隧道,眼前一片白光。

  启动动画也在这时播放完毕。

  然后就来到了游戏的主页面,几座玄奥的时空之门摆在安清眼前。

  前四座时空之门,三座都是一片混沌,挂着【正在开发中】的牌子,后面无数的时空之门都是上锁的灰白状态。

  只有第一座时空之门有画面,那是一片幽静的竹林。

  门上标注了【蓬莱山辉夜】这个名字。

  点击第一座时空之门,又是一段穿梭隧道的动画。

  动画结束后,映入眼帘的是月光下的竹林。

  Q版的风格和俯视角,让这款游戏看上去只是一个小游戏。

  但胜在制作起来容易,也能减少AI的负担,而且萌味儿十足。

  安清已经非常满意了。

  以后可以再优化嘛。

  他满怀期待,仔细地看着游戏画面。

  眼前的这片竹林中有一根竹子是发光的。

  同时可以看到在竹林外有一个老樵夫正朝着这边走来。

  很显然,这就是竹取物语的第一幕——竹取翁在竹林中捡到了辉夜姬。

  安清随便在屏幕上点了两下。

  场景里几乎所有的东西都可以自由互动。

  安清试着用鼠标光标划过一根竹子。

  一声剑鸣,那根竹子应声而断。

  就仿佛被一把削铁如泥的无形神兵斩过。

  竹子倒下的动静还惊吓到了远处的竹取翁。

  【竹取翁:——!这、这不像是野兽的动静.....】

  “可以的啊,这AI。”

第一卷 : 2.游戏测试、收养小辉夜

  竹取翁被吓得一时之间不敢轻举妄动。

  抱着试试AI性能的想法,安清划过了竹取翁不远处的一根竹子。

  当那根竹子也莫名其妙地应声而倒,竹取翁的头上立刻弹出了大大的感叹号和问号。

  【竹取翁:妖、妖怪啊!】

  Q版的竹取翁张着双手就跑了。

  这小老头还怪有意思的。