作者:人之下
【种族:不死种】
【属性:光系】
【魔力:2500】
【攻击:2000】
【防御:3000】
【必杀技:炼金秘仪、黄金咒印、黄金祭品、黄金守护】
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这张【黄金乡守护者】,终于有了与原著卡牌相符資±源~1群⌒⊙:⑻;伍?⑦㈥噜〗叁<■肆④㈡的属性——光系。
光系,同样也是与【守护者】称号相符的属性。
它的三围属性面板,也因此而表现出明显的偏向性。
三千点,六星圆满的防御,无论如何也不算差了。
至于明显偏弱的攻击,只能说鱼与熊掌不可兼得。
——虽然达克看见的黄金剑齿兽其实拥有极强的攻击性。
而【黄金乡守护者】的必杀技之中,排在第一位的是和【黄金乡掘墓者】相同的【炼金秘仪】,也是它能通常召唤的原因。
至于第二个必杀技,则是【黄金咒印】,这却是一个极具特色的必杀技了。
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【黄金咒印:黄金乡守护者虽然是不死种,却能使用光的力量。只要咬中对手,就能在其身上种下黄金咒印,使其丧失攻击的能力。】
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【黄金咒印】能使目标的攻击力变成0。
但需要咬中对手才能种下咒印的前提,极大的限制了它的发挥。
不过一旦咬中,就能废掉对手一只魔导精灵,除非【黄金咒印】被净化掉。
而【黄金乡守护者】的第三个必杀技则是【黄金祭品】。
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【黄金祭品:黄金乡守护者是成功的炼金产物,也是合格的祭品。将其作为祭品时,可以视作是第三阶梯九星的魔导精灵。若有[黄金国炼金术师]在场,可以将其单独献祭,换取一张[黄金国永生药]。】
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和【黄金乡掘墓者】的【黄金祭品】略有不同,【黄金乡守护者】在作为祭品时,可以被视作第三阶梯九星的魔导精灵,是强拉第四阶梯魔导精灵的完美肉鸡。
有了【黄金乡守护者】在,日常献祭召唤第四阶梯魔导精灵,也会变得非常方便。
仅仅是这一必杀技的存在,就能让这张【黄金乡守护者】成为不可或缺的存在。
而【黄金乡守护者】的最后一个必杀技则是【黄金守护】。
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【黄金守护:黄金乡守护者能在友方的身上守护咒印,使其获得与黄金乡守护者相同的防御,并为其承受百分之五十的伤害。激活黄金守护,可以在短时间内增长百分之五十的防御,持续时间三十秒。】
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这个必杀技的实用性不用多说。
不过需要注意的是,【黄金守护】的【守护咒印】对防御力高于自身的目标无效。
并且,只要未被净化,【守护咒印】可以一直存在。
这绝对是一个保护弱小功能性魔导精灵的关键性必杀技。
……
“这样一来,就有三只【黄金国】的魔导精灵了。”
“不过从这三只【黄金国】的魔导精灵上就能看出,【黄金国】系列的大部分魔导精灵应该都是功能性的。它需要一个超高强度的打点。”
“在游戏王中,应该是【黄金卿·黄金国巫妖】。”
“在这里,应该就是【黄金王·黄金国炼金术师】。”
“也就是说,必须要能炼成【黄金国炼金术师】,才能支撑起这副卡组。”
“而炼成【黄金国炼金术师】的关键,应该是在黄金炼成阵……和那块金砖上!”
【黄金王】赠送的那块金砖蕴含【黄金王】特有的神性,确实是制作【黄金国炼金术师】的关键。
不过金砖只有一块,若想炼成三张【黄金国炼金术师】,必须将其切分。
考虑到核心资源有限,以黄金魔像来制作【黄金国炼金术师】,依旧是最好的选择。
达克对【黄金王】的形象非常清楚,又身怀【黄金之力】,其实已经具备制作【黄金王】魔像的基础条件。
就是这事儿要是被【黄金王】本人知道,很可能会引起他的恶感。
emmm……
到时候再说吧!
“有了【黄金国炼金术师】之后,剩下的就是【黄金国永生药】。”
“【黄金国永生药】有黑白红三种,如果能炼成,效果应该分别是能从【手牌·卡组】、【手牌·墓地】、【卡组·墓地】之中特殊召唤【黄金国炼金术师】。”
“从效果上看,或许可以从【鲜血炼成阵】上下手。”
达克仔仔细细的推敲了一遍,终于做到心里有数。
有了这些基础之后,集齐【黄金国】卡组,已经只剩下时间问题。
当真正集齐【黄金国】卡组的时候,他的炼金术课也就能毕业了。
之后以【黄金国】为基础,便可以自由发挥,制作各种各样的角色模型。
……
当天晚上。
达克将三只【黄金国】的魔导精灵逐一召唤出来,互相认识了一遍,就将它们送回了魔导卡中。
如今神奇动物社内的魔导精的数量已经非常之多,达克并不准备再往里面添加人口。
他对这些【黄金国】的魔导精灵,有额外的安排。
这些天来,除了跟随两位教授进行实验,达克并没有忘记研究【天国之门】内的亚空间。
通过放置小白鼠和记79755417285桤⑹⑥∫°⒊⒋…四贰录器,他对那处亚空间的环境有了一个基础性的了解。
首先,那亚空间之中确实含有会使生命病变的有毒物质。
那些物质不会随着【天国之门】的开启进入现实世界,但进入亚空间内的生命却会受到影响。
就以最先放入的几只小白鼠为例。
达克为它们配置了呼吸装置,一部分放入密封箱中,一部分养在非密封的笼子里。
结果无论是密封箱内的小白鼠还是笼子里的小白鼠都发生了病变。
病变的时间大概在二十四小时之后。
所有的小白鼠,都逐渐变成了光!
就像数码兽进化时一样,那些小白鼠都变成了发光体。
先是从最外面的毛发开始,再是四肢皮肤,然后透入脏腑,最后整个身躯都变成了鼠鼠形状的发光体。
但当全部身躯都变成发光体时,小白鼠们的器官组织功能却都没有产生变化。
达克在那时候,将其中一部分小白鼠从亚空间之中取出,另一部分继续放在亚空间中。
之后又过了十二个小时左右,被留在亚空间内的小白鼠彻底化光消失。
而带出亚空间的小白鼠们,却过了二十四小时才彻底消失。
这消失过程基本不可逆,各种净化异常状态的必杀技也没有用。
而在这消失过程之中,小白鼠们一点点变得透明,但即便到了最后消失的那一刻,身体组织功能也依旧没有任何弱化。
达克咨询卡泽尔教授,但卡泽尔教授也对此没有了解。
到了最后,达克只能将其定义为一种新的病症,并命名为“发光病”。
这【发光病】需要在亚空间内呆满二十四个小时才会产生病变。
一旦开始病变,就只能通过将发光部分切除来避免感染全身。
如果全身病变,那就只剩下等死一途。
带出亚空间,能延长一倍的存活时间。
但【发光病】并不具备传染性。
只要在二十四小时内离开亚空间,就能通过净化类的法术将其异常状态净化掉。
而且即便不净化,附在身上的病因也会在之后的时间里慢慢消失。
最后。
它只对生物起效!
……
使用魔导精灵和魔像等非生物进行实验,很容易就能发现【发光病】并不会感染非生物。
这是一种只对生物起效的病症。
而除了【发光病】之外,那处亚空间之中并无额外辐射。
而且在实验期间,也没有发现较为明显的环境变化。
有【发光病】这种病症在,亚空间内也基本上排除了有生物存在的可能性。
达克从卡泽尔教授那里借来的空间稳定性检测器,也给予了非常稳定的评价。
因此,就目前所能获得的信息来判断,亚空间内的环境还是相对稳定的。
这便使得它拥有了开发利用的基础。
【发光病】的存在,只是限制了生物的进入。
但对魔导精灵和魔像这类非生物,并没有任何限制。
这对其他人来说可能并没有意义。
但达克的魔导精灵却都拥有灵智。
那处亚空间,明显是一个非常适合魔导精灵生存的空间。
它唯一存在的问题,就是欠缺资源。
这么长的时间以来,达克愣是没有看到有任何资源物质漂浮过来。
【天国之门】所在的坐标处,也没有任何漂浮在空间中,可以着陆的地方。
另外,那处亚空间之中∨♂轉_′群∠:~♂⑧5㈦◇⒍熘弎⌒∝泤"〗私2中也感受不到重力。
将物质放入其中,只要不施加外力,就根本不会动。
不过,这些都是可以解决的问题。
没有资源,可以从外界输入。
没有重力,可以布置重力结界。
没有着落点,可以人工建造岛屿。
甚至没有氧气,也可以加装供氧装置。
以上这些,对于现有技术而言,都是可做到的。
相对难度较高的,是如何将人工岛屿固定在没有任何附着物的空间中。
也就是说,需要一种能抓入空间,固定物质的特殊装置。
这种装置的制造难度非常之高,而且为了固定大型岛屿,对数量要求也很高。
不过达克背靠公爵府,没有什么东西是做不出的。
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