作者:人之下
当黄金国还不是黄金国的时候,【英灵王】才是这个国度的王。
他天生怀抱着支配死者的力量,在继承王位之后,妄图将整个王国化为死者的乐园。
对兄长的所为感到不解与愤怒的【黄金王】,为了拯救国家,在无数人的帮助之下击败了【英灵王】,将其赶下了王座。
然后,在随后的交流之中,【黄金王】被愤怒冲昏了头脑,失手杀死了【英灵王】。
这在外人看来是终结暴政的正义审判,但【黄金王】本人在杀死亲兄长之后却骤然惊醒,看着溅落在手中的血液逐渐清醒。
他们不仅仅是亲兄弟,还是同年同日同时出声的双胞胎,从小感情深厚,不分你我。
【黄金王】在清醒之后,对于自己之前所为感到了懊悔,也对自己为何会被情绪支配感到了迷茫。
但迷茫过后,继承了王位的【黄金王】励精图治,使王国重新兴盛,甚至将其打造成了遍地黄金的过度。
——表面上如此。
但他所做的一切,最终都是为了将【英灵王】重新复活。
最终,他成功了。
然而迎来了却不是兄弟和睦,而是与过去并无差别的兄弟相残。
其后,王国分裂,两兄弟各自为王。
战争,在内忧外患同时存在的情况之下彻底爆发。
【黄金国】就此覆灭,被长久掩埋在历史的尘埃中,只有或真或假的传说流转至今,也已没有多少人听闻。
在最终之战中再次获胜的【黄金王】,使用【黄金剑】刺穿了【英灵王】的心脏,彻底终结了那场战争。
但他的身后,已经只剩下无尽的废墟。
……
尽管在那之后,【黄金王】重启国土炼成阵,将黄金国……至少是黄金城,恢复如初。
但关于黄金国的传说,却已经到此为止。
经过重新梳理过的传说故事在密道之中重现。
整个仪式在【黄金王】使用【黄金剑】刺穿了【英灵王】心脏的那一刻彻底结束。
依靠【造梦机器】制造出来的所有东西都在仪式结束的那一刻化为金色的粒子向上升起。
达克重新出现在金字塔的塔顶,面前的【菱形黑钻】已经彻底消失。
他睁开双目,从梦境之中脱离,骨手同时松开,他抬起手,手中是早已准备好的,用于刻入仪式的【秘仪卡】。
只见无数黄金粒子在空中悬停半分钟之后,便是忽然朝着他手中的那张【秘仪卡】上,如潮汐般涌来。
无数的黄金粒子汇入【秘仪卡】中,在卡面之上绘制出了黄金的国度。
在那黄金国的剪影之中,巨大的金字塔尤其夺目。
以之为背景,【黄金王】端坐在王座之上,威严瞩目。
卡面之上散发着浓烈的金光,黄金之力肆意流转。
将近三分钟之后,所有的黄金粒子才全部汇入,四周忽然一暗,达克手中的【秘仪卡】也恢复了正常。
而因造梦机器而呈现出来的场景,也随着黄金粒子的消失而消失。
达克从半空之中缓缓飘落,仔细端详着手中的【秘仪卡】,双眉微微皱起。
卡泽尔教授和哈维教授走了过来,同时问道:“怎么样,成功了吗?”
以他们的眼光,自然是能看出来这次仪式分外成功。
但“成功炼成秘仪卡”和“成功炼成想要的秘仪卡”,却是一种完全不同的成功。
达克皱了皱眉,说道:“应该算是成功了吧。”
说着他再次看向手中的【秘仪卡】。
却见那卡面之上,正显示着【永恒闪耀的黄金乡】几个大字。
……
既然已经成功炼成了【秘仪卡】,自然也就没有继续在密道停留的必要性。
卡泽尔教授和哈维教授也没有窥探他人秘密的心思。
两人在听到达克说“成功”之后,便都纷纷出言恭喜,然后朝着密道之外快速离开。
今晚亲眼目睹达克重现黄金国的传说,两人从其中细节之中得到了启发,现在也都迫不及待的想要返回实验室进行实验。
“我就先回寝室了。”
⊥不定时$发新‖『书达克微笑着与两位教授告辞,却是返回塔楼,很快进入了301寝室。
将门关上之后,他才重新取出那张【永恒闪耀的黄金乡】,进一步查看。
【永恒闪耀的黄金乡】,并不是一个凭空创造的词汇。
它在《游戏王》之中,是属于【黄金国】卡组之中的一张陷阱卡。
但在转化为秘仪卡之后,这张魔导卡的效果却已经面目全非。
▼
【卡名:永恒闪耀的黄金乡】
【类型:秘仪卡】
【效果:自己场上有[黄金国]的魔导精灵存在时,可以从以下效果之中选择一个。】
【效果①:在决斗领域之中,决斗者的魔导精灵对[黄金国]的魔导精灵使用必杀技时,把自己场上一只[不死种]的魔导精灵作为祭品才能发动,那个必杀技的使用无效并将其魔导精灵送入墓地。】
【效果②:在决斗领域之中,把自己场上一只[黄金国]的魔导精灵作为祭品才能发动,从自己的墓地之中选择一只[不死种]的魔导精灵特殊召唤。该[不死种]魔导精灵的星级不得高于作为祭品的[黄金国]魔导精灵。若该[不死种]魔导精灵同属于[黄金国],则无星级限制。】
【注:这个秘仪卡在一个回合只能发动一张。】
▲
“效果①,送葬。”
“效果②,苏生。”
“轮回不死,黄金永生。”
达克摩挲着卡面,思索着这张【秘仪卡】存在的意义。
……
……
【早安安喵,谢谢月票喵。】
第一卷 : 第1151章第1138章 达克迪蒙与发光病(5k求月票)
针对卡组,可以从卡组之中挑选一张【不死种】送入【墓地】!
这明显是可以与【永恒闪耀的黄金乡】配合的必杀技。
只要抽到【黄金乡舞女】和【永恒闪耀的黄金乡】,就意味着能将任何一只属于【黄金国】的【不死种】,以【墓地】为中转站,特殊召唤而出!
这种成体系的特招手段,在过往的决斗体系之中还是属于比较高端的。
不过随着【墓地】的出现,以【墓地】为中转站的特招手段,应该也会随之增多。
到时候……就是【黄金乡掘墓者】发挥的时候了!
除此之外,【送葬之舞】还有一个效果,可以将已经死去的,但还未进入【墓地】的一只魔导精灵前行送入【墓地】。
这里指的【还未死去的魔导精灵】,当然不是特指【不死种】或者【幽灵系】的魔导精灵。
它应该是指的在决斗之中复苏的灵体。
就比如,在【光之灵堂】的作用之下苏生的光属性魔导精灵的灵体。
【黄金乡舞女】的【送葬之舞】,能直接将这一类的灵体超度!
这一必杀技简直是【光之灵堂】这类必杀技的克星。
另外,已经死去,但因特殊原因而仍在持续施法的魔导精灵,应该也在被超度的范围之内。
……
而由此可见。
随着许多能利用【墓地】的魔导卡的出现,必然也
会有许多能克制【墓地】的魔导卡同时出现。
最终的结果,就是让决斗拥有更多的策略性。
达克在查看记录之后,便将【黄金乡舞女】暂时收起。
与【黄金乡掘墓者】不同,这张【黄金乡舞女】是他在《游戏王》之中也未曾见过的卡牌。
这张可以通常召唤的六星魔导精灵,一定能在现有的决斗环境之中大放异彩。
如果能集齐三张【黄金乡掘墓者】和三张【黄金乡舞女】,再加上三张【永恒闪耀的黄金乡】,【黄金国】卡组的构成就有了一小半。
而如何能集齐【黄金乡掘墓者】和【黄金乡舞女】各三张?
当然是一直炼,一直炼!
因此达克在接下来的实验之中依旧选择了这一套炼成方程式,并且使用了一枚【贪婪果实(猫)】。
三枚【贪婪果实】,就是二十一点【贪婪】大罪的用,最后仅剩三点【贪婪】。
因此这一次的实验,就是达克今天的最后一次使用【贪婪果实】的实验了。
实验到这里,他不得不开始考虑成本问题。
使用【贪婪果实】炼成魔导精灵,最大的好处就是能保证魔导精灵卡的高质量。
但七点一枚果实确实太多了。
想要一次性凑齐一副【黄金国】卡组,不可能一直使用【贪婪果实】。
他目前的思路是先炼出几张【黄金国】的魔导卡,之后再通过这几张【黄金国】的魔导卡来提升对【黄金炼成阵】的理解,然后再通过制作黄金魔像来转化为魔导精灵。
相对随机性较高的魔导炼成,通过制作黄金魔像来转化为魔导精灵,显然更加靠谱。
而且有了现成的魔导精灵作为参照,在制作黄金魔像的时候也会更加容易。
总之,还是先炼!
……
下午三点,达克完成了最后的一次魔导炼成。
他将成功炼成的魔导精灵卡冲洗干净,仔细观察卡面,心中稍微松了口气。
这一次炼成的魔导精灵,赫然是【黄金乡守护者】!
只是这张【黄金乡守护者】并不是八星,也不是九星,而是第二阶梯的六星。
这与《游戏王》中的【黄金乡守护者】的强度是不符的。
但实际上的黄金剑齿兽确实是比黄金马骑士第一个层级的存在。
如果【黄金乡掘墓者】是三星,【黄金乡守护者】是六星,那么【黄金马骑士】转化的魔导精灵卡应该就是九星。
一张,可以视作秘仪卡来通常召唤的九星魔导精灵卡!
像这种程度的魔导精灵卡,确实不是那么容易炼成的。
达克将沉下心来,观察手中的【黄金乡守护者】。
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【卡名:黄金乡守护者】
【类型:精灵卡】
【等级:????????????】
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