作者:非想琉璃
[确认轮回]
[消耗时之沙:200(轮回基础消耗)+ 1000(抵消负面效果)]
[灾厄强度:未提升(已抵消)]
[万古之眼感知范围:未扩大(已抵消)]
[当前时之沙余额:929]
[轮回次数:1]
[正在重置......]
屏幕上的猩红色渐渐褪去。
金色的沙粒在视野中纷纷扬扬地飘落。
时间在倒转。
一切在消散。
裂隙荒原上被清扫干净的空旷地带重新被灰雾吞没。
烬火营地的断墙,石台,那团暗橙色的火焰,如同被倒放的录像一般分崩离析,回到了未被激活的状态。
共鸣祭坛碎裂,散落,被泥土重新掩埋。
三个英雄的身影在金色的沙粒中变得越来越透明。
金色的沙粒落尽。
画面重新亮起。
万古墓地。
灰色的天空,龟裂的泥土,一圈一圈排列的坟冢。
一切回到了原点。
姜丞站在所有坟冢的圆心处,那一小片被清扫干净的灰色地面上。
背包里的无名之书泛起了紫色的光。
夏织从书页中显现,悬浮在他身侧,紫发轻摇。
她还在。
“真是惊人的危险。”夏织看向了姜丞,轻声说道,“抱歉,我没能提前看到危险的来源。”
“没事,我怀疑那玩意可能都有寰境了,即使预警了也没什么区别。”姜丞摇了摇头后说道,“看起来,你还记得?”
“嗯。”夏织微微颔首,“我本就不隶属于这个世界的规则,而且,我现在的情况比较特殊,超脱于时间之上,轮回影响不到我。”
那就好,这至少证明姜丞在这个副本内并非孤身一人。
要是每一次轮回都只有姜丞自己的话,那可就太孤独了。
姜丞站在墓地中,没有第一时间行动,而是在思考自己究竟要怎么样才能够攻略这个副本。
按照[天启]给出的提示,越使用时之沙,就越会加强灾厄。
使点时之沙所抵消的,只是轮回之后本应加强的灾厄,但是在本次轮回内使用的时之沙,一样会加强本次轮回的灾厄强度。
这下一碗水端成两边洒了。
不用时之沙打不通副本,用了时之沙更打不通副本。
不过,在仔细思考了一会儿后,姜丞忽然意识到了什么。
似乎......并不是毫无办法。
既然使用时之沙会强化本次轮回内的灾厄,甚至扩大万古之眼的感知和攻击范围,那么破局的最优解呼之欲出,极致的抠门。
也就是尽可能少地使用时之沙,甚至不用。
只要他不花沙子唤醒大批英雄,不花沙子去修复乱七八糟的建筑,灾厄的强度就不会飙升。
当然,若是这样的话,即使能够苟活到裂隙荒原,也不可能打通回声之城,乃至更之后的时之塔。
但是凭借着姜丞的实力,若是再加上楚江月的话,至少把裂隙荒原清图了不成问题,这样即使算上轮回后必须支出的轮回费用与抵扣费用,依旧有剩,这样的话,就能够通过一次次的轮回积攒时之沙。
若是有足够的时之沙,姜丞就能够摇来自己的黄金大队,当然,摇多了也不行,必须卡在一个人数足够攻略强度上升后的副本的境地。
这就需要足够的情报才能够完成把控了。
想到这里,姜丞决定用一次轮回来试试自己的猜测是否可行。
开始跑刀!
“既然如此,那就先不摇人了。”姜丞做出了决定。
他本打算省下所有的时之沙,就这么带着夏织单枪匹马地走出万古墓地,去会一会那些重置后的灾厄。
然而,就在他迈步向北,穿过一圈圈坟冢,走到最外围那片荒凉的土坟地带时,他的脚步忽然顿住了。
旁边不远处,是一个极其不起眼的小土包,上面斜插着一把生锈的直剑。
余烬的墓。
姜丞本只是下意识地瞥了一眼这个上周目替他死了整整四十八次,任劳任怨的完美路障,但他识海中的时之沙漏却在这时传来了一丝异样的波动。
他停下脚步,习惯性地将探查之光投了过去。
下一秒,姜丞的瞳孔猛地收缩了一下。
[无用之人]
[生前职业:无]
[当前境界:灵境后期]
[残留意志强度:低]
[唤醒消耗:8时之沙]
姜丞愣住了。
灵境后期?
他清楚地记得,上一周目第一次探查这个坟墓的时候,面板上写的是[生前境界:无],全属性只有1。而灵境后期,正是余烬在经历了四十八次死亡与复苏后,在裂隙荒原尽头时达到的境界!
轮回重置了整个副本,重置了地形,怪物,机关,甚至抹除了英雄的唤醒状态。
但它没能抹除余烬的属性。
姜丞的大脑飞速运转,目光落在了余烬的被动特性上。
[噬死:每一次死亡与复苏的循环,将永久提升此英雄的全属性基础值。]
永久。
在这个被时间法则统治,一切都可以倒流重来的副本里,永久这两个字,竟然凌驾于轮回之上。
余烬的成长被铭刻在了它的残骸本源里,哪怕时间倒退,它吃下去的属性也绝不会吐出来。
“难道说,这家伙能够超越时间?”姜丞的心中掀起了波澜。
一旁的夏织也顺着姜丞的目光看去,紫晶之眼微微闪烁,随后也露出了惊讶的神色:“时间法则没能洗掉它身上的因果积累.......姜丞,你似乎抽到了一张真正不受规则限制的底牌。”
“何止是底牌,简直是逃课神器。”姜丞原本因为这个副本苛刻的机制而沉重下去的心情稍微放松了一些。
如果不使用时之沙就会导致战力不足,而使用时之沙又会强化灾厄,这是一个死局。但现在,破局的钥匙出现了。
唤醒余烬,只需要区区8粒时之沙。
这几乎可以忽略不计的消耗,却能换来一个灵境后期,自带复活,且能在无数次轮回中无限成长的怪物!
只要他愿意多死几次,多轮回几次,他完全可以花最少的沙子,把余烬硬生生养起来。
“就决定是你了,余烬。”
姜丞没有任何犹豫,直接从识海中调出8粒时之沙,屈指一弹,金色的沙粒精准地没入了那座矮小的土坟中。
伴随着泥土的开裂声,那只焦黑枯瘦的手再次握住了生锈的直剑。
哗啦——
余烬从坟墓中爬了出来。
依然是那副浑身焦炭,不断掉落灰烬的模样,依然是没有五官,眼窝中跳动着暗火。
但这一次,它身上散发出的气息再也不是那种风一吹就散的虚弱感,而是实打实的,经过四十八次血战淬炼出的灵境后期威压。
姜丞毫不犹豫地再次为它赐名:“余烬。”
[英雄命名完成]
[无用之人→余烬]
余烬提起锈剑,默默地站到了姜丞的左前方。
“好了,夏小姐,”姜丞转身看向北方,那条由无数修者骸骨铺就的道路隐没在灰雾之中,“我们出发,去把万骨道再刷一遍。”
这一次,只有时之王,跨越维度的观测者,以及一个不受时间束缚的焦炭路障。
...
万骨道的第二次旅途比第一次漫长得多。
上一周目,姜丞手上的时之沙还没有现在多,但他至少唤醒了三个英雄开路,虽然也不轻松,不过一切都是相比较而言。
这一次,他几乎什么都没花。
代价就是所有的消耗都转嫁到了他和余烬身上。
万骨道上的灾厄游离体密度和上周目完全一致,轮回重置了一切,包括怪物的数量和分布。
那些半透明的扭曲残影成群结队地游荡在骨铺的道路上,每一次接触都会啃噬意志力。
上周目有余烬当肉盾顶在前面吸引仇恨,有铁墩和灰瞳分担火力,姜丞基本上只需要在后排收割。
这周目就他和余烬两个。
姜丞不得不改变策略。
余烬走在最前方,充当诱饵和第一道防线。
姜丞像个精打细算的守财奴一样,掐着余烬崩溃复活的时间轴,小心翼翼地拉扯,输出,再拉扯,以此来最大程度减少自己参与接触战的时间,降低意志力的流失。
灾厄游离体扑上来,余烬挡住,挡不住就死,死了就复活,复活了继续挡,每一次死亡与复苏的循环都在喂养它的[噬死]被动,全属性基础值又往上涨。
但问题在于,余烬的死亡到复苏之间有真空期。
姜丞自然能够秒杀这群灾厄游离体,但他扛不住意志力的流失。
上周目他走完万骨道的时候意志力还剩83,那是在有三个英雄分摊侵蚀的情况下。
这周目,一个人吃大半的侵蚀量,只有余烬在前面帮他挡掉一部分。
意志力从200开始,一路往下掉。
在意志力跌破60的时候,系统面板上已经开始跳出黄色警告。
姜丞不为所动,继续推进。
然后,意志力掉到了50。
[意志力低于50——情绪阈值触发]
[当前情绪状态:悲伤]
[效果:全属性额外下降10%,对关系类技能的响应度降低,被动回复效率减半]
那是一种浓烈到让人几乎窒息的无力与哀恸。
在踩着那些光洁的修者骸骨艰难前行时,他脑子里不受控制地疯狂涌出各种极其消极的念头。
永恒纪这么强大的文明,连时间都能玩弄,最后还不是灰飞烟灭了?
我在这里挣扎到底有什么意义?
就算打通了这个副本,现世的危机,魔族的侵蚀依然存在。星灼,伊莎贝拉,艾蕾娜她们迟早有一天也会在某场战斗中陨落,我所做的一切努力,最终都会化作这万骨道上的一抔黄土......
那种被副本机制强行植入的emo情绪,让姜丞只觉得前路一片灰暗,不如干脆放弃抵抗,和这片废墟融为一体算了。
如果不是他作为粪作猎人的职业素养足够过硬,强行用理智把自己从那种致郁的悲伤情绪里拖拽出来,他大概已经主动把脖子往灾厄的嘴里送了。
其实还有一个原因,就是姜丞很难想象到星灼这种机制怪陨落的可能。
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