硬核狠人从太平洋开始 第152章

作者:月半皇

86.这就是4级技能的强度吗!?(5000字)

穿越者只能改变一个世界,轮回者却能够改变很多个世界......哪怕带来的改变不是很大,甚至有些微乎其微,却也是有所改变,万一有一个轮回伊文做成了一件大事,真的将整个世界线的历史从α拨动到了β,那就很有意思了。

伊文想去看。

想去看看那个时代经历苦难而又最终取胜的人们,也想去看看赢得战争以后的战友们,更想去看看自己有没有给不同世界线带来怎样的惊喜......哪怕从整个世界的角度去看待有些微不足道,但他相信一定影响了身旁的战友,他们的命运轨迹再也不是历史上的那样。

当然,物质奖励无所谓归无所谓,伊文还是要继续下去,否则无法从这个并非轮回世界,也并非主世界的地方走出去。

先进行抽奖、升级技能。

然后挑选下个轮回锁定的战役,第一优先级肯定是能发挥自身主观能动性的副本,毕竟这次轮回的奖励历历在目。

只是他没有报太大的期待,贝里琉岛之战的伟大胜利并不完全是因为他个人的能力,想复刻一整套战友不大可能。

“消耗折扣券兑换黄金抽选石,消耗折扣券兑换白银抽选石。”

【请稍后——】

【已兑换黄金抽选石*1,剩余积分:13723.8】

【已兑换白银抽选石*1,剩余积分:9223.8】

“将黄金抽选石投入等级4技能抽选池,并使用技能抽选保底券Ⅳ。”

【请稍后——】

【恭喜轮回者获得技能——伪装Ⅳ】

【技能效果如下——】

【被动效果:当轮回者穿上敌人服装之时真假难辨】

【主动效果:每个轮回限定1次,开启后你将获得一套能够自圆其说的身份以及完美的语言与口音,直到暴露为止】

【注:轮回者使用该技能的情况下,并不会被认识的战友判定为敌人,若是不认识的战友需要轮回者进行解释,但会有一定的风险直接暴露】

【额外效果:当轮回者使用该技能并成功完成战术目标,将在一段时间内精通敌国语言与文字,持续时间根据完成的战术目标的重要性来决定,最多持续30天】

【特殊效果:当轮回者暴露以后重新穿上敌人士兵衣服也有概率获得自圆其说的新身份以及完美的语言与口音,在不暴露自身的前提下完成战术目标的数量越多,此效果出现的概率越大】

【注:利用该效果继续潜入敌人内部完成战术目标且不暴露自己无法增加更高的概率】

“嘶......”

这个技能......这就是4级技能的强度吗!?

伊文觉得一点也不比尚没有融合效果的【肾上腺素强化Ⅴ】差多少,直接从简单粗暴的数值变成了【机制】。

专门为了战术而生的技能之一。

完美的伪装,打入敌人内部,就算什么也不做在敌人指挥部记住兵力、火力部署都是一件滔天的功劳,更别提在关键时刻起到的关键作用——直接在敌指挥部里头见人就杀,每一个中高级将领在战争扮演的角色都相当重要。

就比如说太平洋战争下一个岛屿之战,伊文想个办法直接混进入栗林忠道的指挥部,啪啪那么几枪把他送走......或许失去指挥官的硫磺岛守军在刚开始还能按照之前的部署去打,等到了美军把旗帜插在折钵山,小鬼子们没有栗林忠道的强制命令还会待在快乐洞里头?

畜牲们能受得了折钵山插上星条旗?大概率会哇哇叫着跑出来送死。

如此一来美军还能打的那么艰难?说不定在冲绳岛过后美军并不会出现100万伤亡的评估并筹划与执行登陆日本本土的【没落计划】!

历史上的军事行动中少不了类似的操作,间谍、特工之类屡见不鲜,甚至说他们能决定一场战争的走向,比如著名的王牌特工加西亚......霸王行动中的欺骗计划里头这位间谍起到了相当巨大的作用,正是因为他在敌人内部的一番操作让德国佬的高层始终人为盟军登陆地区是加莱,加莱,还踏马的是加莱。

哪怕诺曼底登陆已经打响,德三的高层还是觉得那不过是为了掩护加莱登陆的佯攻——加莱对面可是巴顿将军的第一集团军群,那是精锐中的精锐,能够不防!?

有了先辈们的成就摆在眼前,伊文虽然不觉得自己能做到那种程度,但完成几个小的战术目标不是太大问题......就算因为经验不足而失败,他也有把握从敌群中杀出来,多历练几次总结经验教训,他能在下一次能做的更好。

4级技能的效果让伊文相当满意,所以有些无所谓3级技能效果,准备将下个抽出来的3级技能直接融合给【肾上腺素强化Ⅲ】。

“将白银抽选石投入等级3技能抽选池,并使用技能抽选保底券Ⅲ。”

【请稍后——】

【恭喜轮回者获取新的技能——被动·兄弟之心Ⅲ】

【技能效果如下——】

【1.你的每一句激励的话语都能起到翻倍的效果让部下保持足够的战斗意志】

【2.当轮回者作为指挥官之时,哪怕遭受一定程度的失败,也不会大幅度降低你所指挥的部队的整体士气】

【3.当轮回者进入新的轮回并知晓身份以后便会记住每一个部下的名字】

“草!”

“这技能——!”

全是被动,但相当厉害,融不得、融不得!

首先要知道的是融合升级会付出一定的代价,并不是说3个3级技能加上额外的券就算全部,其基本概念是1+2......选定一个主升级的技能,剩下两个作为陪衬,牺牲+2中的一部分效果进行融合,最终升级完成的5级技能会带着融合掉的2个3级技能中的一部分效果,然后产生新的效果。

其中的不确定性有两项。

吃掉的效果是什么?新的效果又是什么,不是现在你能看得见用得着的2个3级技能所携带的效果。

手上捏着的3级技能都很不错,被动也好、主动也罢,伊文是一个都不想吃掉......原本他是想把新抽取的3级技能,搭配上之前一直没管的1级技能升级到3级进行融合,现在看到新的3级技能直接摇摇头不想融了。

虽然是一个纯被动技能,但效果极为强悍。

伊文自上个轮回结束以后的军衔是【少尉】,按照过往的情况来看,下个轮回还是【少尉】,美军的体系里头这个军衔的军官必然担任指挥官,少说是个副排长,正常情况下都是排长,满编的情况下一个步兵排56人,装甲排则就更多了。

【记住每一个部下的名字】的代表性人物就是K连连长霍尔丹上尉,他得到尊重与敬爱的原因就是这样看起来简单实则很难的事情,因为命令去送死与跟着敬爱的人一起去送死是截然不同的,所以K连才能爆发出那般恐怖的战斗能力。

【激励效果翻倍】更是诠释了为什么战前需要做动员,乃至是开一个誓师大会,比任何事情都重要?正是因为人这种情感生物最突出的特征就是情绪波动强烈,特别容易上头,当叠加上【激励效果翻倍】的时候,伊文相信自己的部下会嗷嗷叫的跟着自己冲。

最后,也是最重要的东西。

【承受失败不会大幅度降低士气】

军队的士气不言而喻,过往已经提到过无数次,这是永远也离不开的东西,所以伊文并不舍得将这个技能融掉。

对比除去3级肾上腺素这样有主动有被动的3技能,等级3的兄弟之心明显强出去一小节......前者看上去照顾到了方方面面,既有永久收益性质的被动,又有关键时刻的爆发,但在某一项关键性的东西上完全被这种纯被动技能完爆。

最关键的是【兄弟之心Ⅲ】相当契合现在的伊文,以前或许是一个类似鸡肋的技能,但现在绝对是王牌技能之一。

这就难免让伊文想着要不要开启【黄金宝箱】的时候选择纯被动。

经过几分钟的思考与挣扎,他觉得还是混合技能比较适合现在的自己,因为纯主动技能或是纯被动技能有些极端,就像刚才抽到的【兄弟之心Ⅲ】,技能效果非常牛逼,但并没有直接给伊文增加什么数值上的东西,全都点在了部队身上。

现在他是【少尉】,进入轮回以后也必定是最基层的指挥官,但不代表他打差了的前提下不会被解职,况且以他那种对指挥部报以怀疑态度并想办法对抗的做法,贝里琉岛之战已经出现过刚升的准尉没捂热乎就被撸到二等兵的情况出现,如果后面打得不够好,指挥部还真就不会给他官复原职,然后到了下个轮回就得继续从二等兵开始。

伊文不是不能接受当小兵,而是难以接受如此巨额收益的被动发挥不出该有的效果。

虽然下个轮回可以三选一,有机会挑选契合技能的轮回是必定,却不代表实际情况就是自己想的那样。

战场上的变数太多,混合技能有一个长期收益一个爆发收益,不说是版本答案,也是目前的最佳答案。

“开启黄金宝箱。”

【请轮回者选择技能类型】

“混合技能。”

【请稍后——】

【恭喜轮回者获得新技能——战术地图Ⅳ】

【技能效果如下——】

【被动效果:当轮回者进入轮回以后能够呼叫出‘战术地图’,此时的轮回者能够以俯视角观察以轮回者为中心点半径15米范围内的一切景物】

【注:超过15米则显示为战争迷雾】

【主动效果:每个轮回限定2次,开启后战术地图可视范围从半径15米增加至半径150米,并标注半径100米以内的敌人兵力、火力点,持续时间10分钟】

【注:技能持续时间内消灭敌人,标记会自动消失】

伊文对这个技能的评价非常直观——它能与尚没有融合其他技能产生新效果的【肾上腺素强化Ⅴ】齐平,不应该归纳于4级技能。

每个轮回2次,持续10分钟的上帝视角开图,敌人的火力点、兵力部署都暴露在眼下......该打还是该撤,该怎么打、该怎么撤,就算是一个军事爱好者都知道怎么操作。

如果有看过比较硬核的军事片,大家会发现不论对于进攻方亦或者是防守方而言都有一片战争迷雾,你不知道我的兵力与火力,我也不知道你的兵力与火力,双方的指挥官都在一边猜一边靠战况来判断。

但这个时候有一个挂哥出现,在你进攻/防守的时候知道你怎么部署,而你却不知道我怎么安排的进攻/防守......我上来就直接绕后捅你的指挥部,把你指挥部端了,指挥官全都宰了,剩下的步兵都是砧板上的鱼肉!

所以,【战术地图Ⅳ】就是非常标准的一个挂中挂技能。

倘若是个极端的被动、主动,伊文不敢相信会有多么恐怖的效果,但世界上没有后悔药可以吃。

“还剩下9223.8积分,足够18抽。”

伊文想着是全部投入2级技能抽选池,还是存着积分等下个轮回结束以后抽3级技能,亦或者现在直接无保底券的情况下裸抽1发3级技能池。

难以抉择的时候伊文想到了上个幕间的狗运爆棚,于是果断放弃了‘孤注一掷’的想法,试图稳上一手。

“先将5张技能抽选保底券Ⅰ兑换成1张技能抽选保底券Ⅱ。”

反正100积分的池子已经关闭,估摸着这次结束以后500积分的池子也得关,那不如最后疯狂一把,万一除了保底还能多摸1个2级技能呢?

效果对比3级不太行,但对比1级可强上不少。

【兑换完成】

“将9000积分投入2级技能抽选池,并用掉所有2级技能抽选保底券!”

【请稍后——】

【恭喜轮回者获得技能——被动·整备Ⅱ】

【爆发力碎片*2】

【直觉碎片*4】

【运气碎片*3】

【体质碎片*4】

【体能碎片*3】

【恭喜轮回者获得技能——主动·解除疲劳Ⅱ】

“......”

沉默半晌以后,伊外|群}&

文差点哭出声。

沉了,抛开必出的保底全沉了!

狗运,真的到头了!

8000积分,那可是8000积分,伊文在战场上拿命换来的......就这么换了16个碎片,还散落的无法组装成哪怕1个属性点。

血亏,血妈亏!

伊文突然就很后悔没留5000积分,但自己选择的道路就算含泪也得走完。

“妈的......”

口吐芬芳的时候都带着一丝哭腔,然后看向两个2级技能。

【被动·整备Ⅱ】

【当轮回者给武器进行保养过后,出现故障的概率大幅度降低,枪管过热所需要打出的子弹数量增加2倍】

其实这个技能还算不错,战场上对于士兵而言手里的家伙是第二条生命,别说是二战时期就算是现代战争里头,枪械故障虽然没有二战时期那么严重,但她该不听话的时候就会不听话,像一些穷老乡为了让她听话一些30发容量的弹匣就塞进去十几发子弹。

至于二战,死在枪械故障上的士兵多如牛毛。

对,没错,说的就是你【波波德】【波波沙】,用心给你保养也没见得多么可靠,弹鼓终究是无法避免这个问题。

当然M1加兰德与芝加哥打字机也有频繁卡壳的问题,主要出现在比较恶劣的自然环境之下,过于精细的武器就是这个毛病,抛开这些更麻烦的在于这种枪的枪管过热问题。

美式火力,从不讲究对子弹的精打细算,只讲究火力覆盖的烈度,这一切的代价是消耗大批量的子弹,枪管则是最需要考验的东西。

伊文经过保养以后能够降低其故障率这一项对于二战苏军的武器有很大的帮助,提高枪管过热的阈值对于美军武器有很大的帮助。

当然,这就不得不说道MG42这把备受军迷喜欢的机枪,正常200~250发更换枪管,到伊文手里一根枪管打上500发不是太大的问题,虽然以这把武器的射速打空500发恐怕不需要一分钟的时间。

德三的老兵油子能用这把枪压制一个排的敌人十多分钟,伊文捡起来也可以,毕竟能射击的时间比较长,开启【器械精通Ⅲ】以后说不准能反压制德军一个步兵连。

当然,这是建立在德国佬没有像样曲射火力的前提之下,尽管德国一线步兵没少吐槽LeGrW 36型50毫米迫击炮,军迷眼里这玩意还不如日军的89式掷弹筒,更别提与美军的M2 60毫米迫击炮比一比,但它毕竟是德军初期乃至是中期步兵班组除去MG34以外最贴心的曲射火力支援武器。

至于舍不舍得将它升到3级并融掉,那得看另外一个2级主动技能的效果。

87.选择下一个轮回(5000字)