作者:宅属性4
最理想的模式就是自然环境、人文环境、经济环境共同平衡,促进循环再生。
在方正看来,环保主要包括三个方面,自然环境、地球生物、人类环境。
其中自然环境的范围可就广泛了,山脉河流,蓝天大海。
而很凑巧,方正想到的游戏就是跟大海有关的。
众所周知,蓝星之上大海占据了绝大部分面积,而大海因为海水流动的因素,比起陆地环境治理和保护来说,更加的困难。
甚至有些国家干脆就将大海当做垃圾场,什么玩意儿都往里倾倒。
这也是为什么近些年来,国际上呼吁海洋环境保护的声音越来越高的主要原因。
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“既然是环保,那我开发个提醒人们保护大海的游戏不过分吧,哦对了,还有关于气候变暖的问题。”
方正摸着自己的下巴,心中点了点头。
这个游戏,毫无疑问是最适合‘环保’这个主题的游戏了。
“就决定是你了,木筏求生!”
方正想着这款游戏嘴角微扬,前世这个游戏的普及程度可是很广的,而且游戏玩法可以说很简单。
就是让玩家利用大海上漂浮的垃圾来建造自己的船只,获得更多物资,生存下去。
木筏求生的故事背景就是说蓝星的生态环境遭到毁灭性的破坏,全球气候变暖,导致冰山融化。
随着海平面的上升,全球的陆地都被淹没,只留下了一些零星的海岛。
在游戏里,玩家被困在一个木筏上,手中除了一个塑料钩之外,再也没有其他的任何东西。
蓝色的海洋,完全孤独,看不见陆地,这就是游戏在通过游戏场景警示世人。
如果不想面临这种末日般的场景,就珍惜眼下的环境。
毫无疑问,这个游戏是一款生存建造游戏,但是完美的符合游戏监管会对于‘环保’主题的要求。
不仅提到了海洋垃圾问题,更有发人深省的全球气候变暖问题。
当然,这也仅仅是主题而已。
如果游戏质量不过硬,那怕主题选的再好,恐怕玩家们也不会去买账。
不过方正觉得《木筏求生》这个游戏应该不存在这个问题。
尤其是对于喜欢生存游戏的玩家来说,这绝对是一个值得尝试的精品游戏。
游戏过程相当充实,不会给人一阵乏味的感觉。
对于《木筏求生》的玩法,方正本人觉得应该分成三个阶段。
初期就是用手中的塑料钩,精准的勾取海洋上漂流的各种垃圾,这些垃圾可以用来扩建木筏,也可以用来维持你最基本的生存。
当然,初期也是玩家们利用手中的塑料钩,来完成最原始的资本积累的过程。
中期的《木筏求生》更像是一款解谜冒险游戏,这个时候玩家的生存已经得到了暴涨,可以探索更加广阔的大海了。
在这个阶段,玩家们的主要目的就是探索各个剧情点,获得一些科技。
最后则是后期,这个时候《木筏求生》就完全变成了一款建筑游戏,或者说是造船模拟器。
此时的玩家们已经吃喝不愁,并且获得了一些(bgad)高科技技术,也囤积了大量的资源。
这种情况下,玩家们就可以尽情改造自己的木筏,直到让自己满意为止。
可以说,不同阶段的不同玩法是《木筏求生》区别于其他生存游戏的最大特点。
《木筏求生》,探索的乐趣与求生紧密结合,捡垃圾和探索的比重基本持平,这个是游戏的一个特色。
而且《木筏求生》虽然是一款生存游戏,但是并没有像其他生存游戏那样,给人一种时时刻刻都紧张、压迫的感觉。
它反而给人一种十分温馨、悠闲、快乐的感觉。
试想一下,在一望无际的大海上,你站在木筏之上,吹着海风,勾着垃圾。
渴了就烧一杯海水,利用蒸馏装置喝到纯净水;饿了还可以掏出鱼竿钓会鱼儿。
《木筏求生》并不强硬的要求玩家怎么怎么玩,而是将选择权都交给了玩家。
你可以一直那么漂浮在海上,勾着垃圾,种种西瓜,养养羊驼,做一个无忧无虑的咸鱼;也可以探索熊岛等剧情地点,获得通关奖励。
融入其中,至衡一体,从未得到,也从未失去。
这就是《木筏求生》给玩家们带来的最深的感触。
想着这些,方正打开自己的电脑,将自己对于《木筏求生》的一些设想全部写了上去。
严格意义来说,《木筏求生》跟其他生存游戏比起来,里边的物品分类并不是多么丰富,甚至可以说是少得可怜。
但是就是这样最简单的设定,却让玩家们玩起来十分的轻松和愉悦。
当然,游戏里也少不了刺激情节。
比如玩家在海底会遇到鲨鱼,在岛屿上会遇到喜欢搬石头砸人的鱼鹰和獠牙锋利的野猪。
甚至在一些剧情地点,玩家还会遇到变异老鼠和熊瞎子。
这些设定的加入,从一定程度满足了玩家们的冒险爱好,大大缓解了玩家无聊的情绪。
“前世可是不少建筑大神建造出了各种浮夸建筑,不知道这个世界的玩家会不会有什么令人眼前一亮的作品。”
想要建造一个豪华的建筑,那就要求玩家有一个强大的肝,只有肝帝才有这种毅力。
一直以来方正都十分佩服这些肝帝玩家,因为他自己玩《木筏生存》,只会扩建这种毫无技术含量的建造。
顶天了,可能会加个第二层,至于其他的......
呵呵,建筑天赋为零!
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.
第388章
两天后,也就是五月十三号,游戏监管会的官方媒体,游戏日报发文了。
“据悉,应游戏监管会的要求,国内著名游戏公司殿堂,正在开发一款以‘环保’为主题的的游戏,预定发售时间为五月二十号。”
“环保一直是我国十分重视的话题之一,对于环保工作我们也是一直大力推广......”
作为官方媒体,游戏日报巴拉巴拉的报告了一堆,将事情的来龙去脉给报~道了个清清楚楚。
包括为什么开发以‘环保’为主题的游戏,以及具体什么时间发售等等,所有玩家们关心的问题,游戏日报都-进行了报道。
“卧槽,紧跟时事啊~”
“Emm~听说这次环保女孩的事情可是牵动了整-个文娱圈子。”
“我也听说了,只是没想到方老贼居然也参与了。”
“这波必须给游戏监管会点赞啊!”
“233~以前都是咱们玩家催更,这次好了,换官方催了,这下子方老贼没办法咸鱼了啊哈哈~”
对于游戏日报的报道,很多玩家都是喜闻乐见。
身为一名玩家,大家最关系的自然就是游戏了,虽然这次方正开发游戏是因为‘环保女孩’的言论。
但是不管怎么说,方老贼开发游戏就行,他们玩家自然是没理由拒绝的。
当然,前提是别是那种折磨人的游戏或者是氪金游戏。
只要不是这两种,玩家们觉得自己还是十分欢迎方正开发的游戏的。
毕竟殿堂的游戏意味着口碑。
只是玩家们的这些评论,被游戏监管会的某些人看去,却是有些欲哭无泪。
神踏马官方催更!
他们倒是去催了,不仅催了,还拉下脸派人去请方正帮忙了。
但是这货不当人啊,表面上说的好听,给足了他们官方面子,但是背地里却是那种出工不出力的人。
你知道为了让方正响应号召开发一款‘环保’主题的游戏有多难吗?
我们可是付出了整整十万平方米地皮的代价啊!
如果可以,游戏监管会真的不想去催,这催游戏的代价也太沉重了。
照这么个趋势下去,再来几次,他们游戏监管会就快要被方正给榨干了。
游戏日报的报道,很快就被其他的游戏媒体疯狂转载,一时间方正正在开发新游戏的消息,火爆了整个游戏圈。
不到一个上午的时间,几乎游戏圈的所有玩家都知道了方正正在开发一款‘环保’主题的游戏。
大家对此也是纷纷讨论。
毕竟环保的事情大家都清楚,想要以‘环保’为主题开发一款游戏,可不是一件简单的事情。
“环保?有人知道方老贼的新游戏到底怎么回事儿吗?”
“我实在想不到环保怎么成为游戏题材,难不成让我们玩家模拟怎么治理环境?”
“楼上的,你这创意太无聊了吧,方老贼肯定不会开发这么无聊的游戏的。”
“淦,官方也学坏了啊,你报道方老贼开发新游戏的事情,顺带连游戏名字和类型也报道一下啊~”
“我觉得此时应该@新游鉴赏,这新游媒体可是消息很灵通的,而且最重要的是它敢光明正大的背刺官媒。”
“@新游鉴赏。”
玩家们好奇方正开发的新游戏到底是什么类型,最好是能将游戏的具体内容也知道了。
不过这显然是不可能的,单单是方老贼,在游戏发售之前是绝对不会告诉玩家们,他的新游戏的具体内容的。
要不然,当初他们玩家也不会被方正的一系列游戏折磨的欲生欲死了。
但是这次不同,这次方正开发新游戏是应游戏监管会的邀请。
方正可以不当人,但是官方总不能也不当人吧~
所以不少玩家纷纷跑到游戏日报官方网站,给官方留言,强烈要求官方公布方老贼的新游戏。
甚至不少玩家为了让游戏日报公布消息,还特意在游戏日报官网下边@新游鉴赏。
对于两家媒体的恩怨,玩家们可是心知肚明。
一家是官方媒体,名正言顺的老大、嫡长子;一方是野心勃勃,随时准备篡位取而代之的后起之秀。
· ······求鲜花0 ···
可以说两家媒体都在暗中互相较劲。
对于玩家们这明目张胆的举动,游戏日报的负责人差点儿没有一口老血喷出去。
好家伙,这就是经过方正调教的玩家吗?
你们果然跟辣个男人一样,一样的畜生、一样的不当人!
你们这么嚣张的在我们官媒下边@另一家媒体,还是跟我们官媒十分不对付的媒体,真的好吗?
我们可是官媒,你让我们公布我们就公布,我们不要面子的啊~
不过随着这种情况愈演愈烈,越来越多的玩家看热闹不嫌事儿大,游戏日报官网底下@新游鉴赏的玩家越来越多了。
........ ...... .......
一想到新游鉴赏那匪夷所思的消息渠道,游戏日报这边也是压力陡生。
这次不同于以往,这次殿堂可是应游戏监管会邀请的。
如果再被新游鉴赏给抢先公布了一些内幕消息,那他们游戏日报的脸可就彻底被打肿了。
迫于压力,游戏日报这边很快就公布了消息。
不过虽然公布了,但是游戏日报也仅仅是公布了游戏名字——《木筏求生》。
至于具体的游戏内容,游戏日报丝毫没有提及。
虽然殿堂这次是应他们邀请开发游戏的,但是归根结底,游戏还是人家殿堂的,在殿堂没有将游戏开发并发售之前,他们官媒是不会公布具体消息的。
万一在被别的企业给截胡了,那乐子可就大了,这点儿基本素养他们官媒还是有的。
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