作者:宅属性4
只是那个记者好像还被蒙在鼓里,智商真的就是被方正摁在地上摩擦,还是冒火星子的那种。
“方董,你太坏了。”
一想到刚才的场景,虽然韩诗雨心中有些失落,但是更多的是感到好笑。
刚才那个记者简直太好玩了。
“什么叫坏?我那时在认真的回答他的问题。”
方正翻了个白眼,心中也有些爽快。
记者,可以说是渔轮的无冕之王了,一些明星偶像,甚至是一些名人都不喜欢跟记者打交道。
根本原因就是对方的那个笔杆子,随便写点负面新闻都够你喝一壶的。
不过别人发憷,方正本人可不忌惮那些记者。
不就是渔轮啊,搞得谁不会是的,要知道他微博那些粉丝可都是实打实的,没有掺一点儿水分。
别人怕那些记者,方正可不怕。
三翻四次被问到自己的私人问题,方正也有些反感。
所以才有了戏耍记者的哪一出,这怪不得别人,要怪就怪那些记者太过得寸进尺了。
乘车回到公司,方正召开了一个简短的会议。
会议上,张怡婷将公司这几天的事情,向方正做了一个简短的汇报,同时也将手中的工作交给了韩诗雨。
在开完会之后,方正将韩诗雨跟张怡婷叫到了办公室。
既然年度最佳游戏评选大赛已经落幕了,那接下来就是推广电竞计划了。
而这一切的前提是要将殿堂的游戏推到全世界。
所以方正打算现在就开始物色一些合适的人物,分配到国外去掌管殿堂分公司。
张怡婷无疑是非常合适的人选,这几天他不在的时间,将公司打理的井井有条。
“诗雨,我让你找的分公司的人选,都有眉目了吗` 々?”
办公室,方正坐在沙发上,看着对面的韩诗雨和张怡婷,轻声问道。
对于方正的计划,韩诗雨自然是知晓的。
按照她跟方正商议后拟定的结果,殿堂的电竞比赛会将世界划分为六大赛区。
而方正让她物色的人选真是派往各大赛区坐镇分公司的人选。
“方董,人选我做了一个简单的筛选,你过目一下。”
韩诗雨从自己的公文包取出一份文件交给方正,示意对方看看。
韩诗雨的文件上写的很清楚,六大赛区分别为亚赛区,这里也是殿堂总部所在,所以亚赛区的电竞事宜由殿堂总部负责。
拉州赛区负责人张怡婷,欧赛区负责人杨思远,非赛区负责人田志明,大洋赛区宋忠洲。
以及最后的联合赛区负责人鞠一鹏。
这些人都是殿堂成立之初就加入的老人了,资历比较老,人品也放心。
而且最重要的是,这些人本来就能力十分出色,在殿堂里担任着十分重要的高管角色。
这次趁这个机会,将这些人外方出去,也算是给他们升职了。
为公司兢兢业业工作了半年多,方正自然不会亏待他们。
“很好,一会你就安排人事部,将人事安排给他们讲明,如果有人有意见就来找我,没意见就按照这个来。”
方正说完,眉头皱了皱。
这些人都是各部门高管,一口气抽调走这么多人,各部门主管的职位就空缺了出来。
“.ˇ另外,让他们将自己看好的接班人整理好,名单交给我。”
至于各部门是不是缺人,会不会进行招聘,这种小事儿方正就不关心了,韩诗雨会帮他处理好一切的。
“好的方董,我这就去准备。”
韩思雨跟张怡婷离开方正办公室,路上,张怡婷还有些云里雾里。
“韩总,让我去拉美赛区掌管分公司,我...我行吗?”
张怡婷心中有些发虚,电竞计划哟多重要她可是知道的,万一自己给搞砸了,那可就成了殿堂的罪人了。
所以张怡婷有些忐忑,一方面不想放弃这个千载难逢的机会,另一方面又不确定自己到底能不能胜任这个职位。
心情很是纠结。
“怡婷,你知(钱的的)道方董去霓虹为什么将公司交给你吗?”
韩诗雨停下脚步,看着张怡婷,微微一笑,轻声说道。
“那方董在考验你,就算你对自己没有信心,也要对方董的眼光有信心啊,所以...你肯定没问题的。”
事实上,方正不仅考察过张怡婷,对于名单上的所有人都考察过规。
要不然韩诗雨刚给出名单,方正想也不想就同意了。
“好吧,那我努力不让你跟方董失望,不过韩总你可要多帮帮我。”
张怡婷看着韩诗雨,既然自己要掌管拉美赛区的殿堂分公司,那如果韩诗雨愿意多帮帮她,她肯定会轻松不少。
“安心了,你好好将拉美赛区打理好就行了。”
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第253章
在结束了忙碌的霓虹之行之后,方正的生活又重新回到了平常的状态。
虽然说是要推广电竞计划,但是那也要各大赛区的分公司建立起来后才行,而这都需要时间。
并不能急于一时。
所以方正本人就又清闲了下来。
这眼瞅着就要到寒假了,方正自然不会错过这个机会,所以他打算开发一款能让玩家在寒假消磨时间的游戏。
比如《饥荒》......
《饥荒》作为一款动作冒险类求生游戏,在前世可是爆火。
故事背景讲述的是一名科学家被恶魔传送到异世界,必须要依靠自己的智慧在异世界那残酷的环境中求生。
《饥荒》这款游戏作为求生类游戏为数不多的精品,在ING获得了高达7分的评价,被玩家们成为消磨时光的好选择。
而在方正看来,《饥荒》给人最大的感觉就是惊艳,游戏中没有任何的操作提示,可以完美的满足玩家那探索的800欲望。
而且《饥荒》这款游戏对于节奏的把控也是一大亮点儿。
玩家白天探索,晚上蹲坑,一天大约十来分钟左右,不会让人觉得枯燥乏味,而且随时保存的游戏设定也收获了大量玩家的好感。
除此之外,游戏中还会有新的道具、新的怪物刷新出来,时刻保持玩家对于游戏的新鲜感觉。
《饥荒》这款游戏在入手初期,绝对会让喜欢求生类游戏的玩家爱不释手,足够让玩家消磨不少闲暇时间。
不过《饥荒》也不是没有缺点,游戏的后续爆发力不足,玩家玩到后期容易感觉到枯燥乏力。
而且,《饥荒》这款游戏随着游戏进程的推进,会慢慢的让玩家产生一种永无天日的绝望感。
玩家在游戏初期花费时间获得各种生存资源,解锁科技,跟怪物战斗,这些不可避免会让玩家产生满足感。
但是时间久了,当玩家就会发现这就仿佛一个循环,永远都走不出去。
(bgad) 如果有朋友一起玩的话,还好点儿;但是如果只有自己一个人玩的话,这种绝望无力的感觉尤其明显。
“饥荒啊,这可是个好游戏,一不留神半天就过去了。”
方正想着前世自己玩《饥荒》的场景,嘴角带着一抹诡异的笑容。
他虽然喜欢玩游戏,但是因为性格原因,没有哪款游戏能一直玩下去。
但是《饥荒》是他为数不多的几款花费了不少时间去尝试的游戏。
方正本人其实很早就想开发《饥荒》这款游戏,让《饥荒》在这个世界也爆火一把。
只是因为《饥荒》太过消耗时间的原因,所以一直延后到了现在。
而眼下马上就要到寒假了,学生们也快要放假了。
要知道学生群体可是游戏市场的主力军,所以方正觉得是时候推出《饥荒》这款大杀器了。
而且除了《饥荒》游戏质量在那摆着,非常适合放假期间玩,但是还有一个原因也是方正所考虑的。
《饥荒》不需要氪金!不需要氪金!不需要氪金!
重要的事情说三遍,这也是方正选择开发《饥荒》的一个重要原因。
要知道玩家的钱包可是限度的,那不是银行,想要多少有多少。
前边《英雄联盟》让玩家们的钱包瘪了几分,后来《劲舞团》更是后来居上,差点儿就将玩家们的钱包给榨干了。
甚至很多疯狂的女玩家都因为氪金差点儿去吃土了。
所以方正觉得自己应该给玩家们一些喘息的时间,总是惦记着玩家们的钱包,有些不大合适。
等玩家们缓一缓,钱包逐渐富裕了,再来忽悠他们氪金。
此时也就是办公室没有其他人,要不然肯定能发现方正此时的表情十分邪恶。
不知道让广大玩家知道了方正的想法,会不会冲到殿堂将他给爆揍一顿。
方正仔细回想了一番《饥荒》的一些细节问题,然后在自己的电脑上记录一些设定。
比如游戏人物。
《饥荒》里的游戏人物还是很多的,极大的丰富了游戏的可玩性。
而且每个人物的属性也各不相同。
科学家威而逊可以长出胡子;纵火者薇洛,开场自带一个打火机,靠近火焰会有精神加成,而且免疫火焰伤害;男子汉沃尔夫冈,饱食度、生命值翻倍,而且还有额外的力量属性加成...
可以说《饥荒》里的每个角色都有自己的特点,有优势也有劣势,就看玩家自己怎么选择了。
合理运用游戏角色的特点,可以在游戏中如鱼得水。
人物之后就是游戏里一些怪物的设定了,《饥荒》这款游戏的怪物设定也十分丰富。
猪人、兔人、小偷等等,野生的大象、猴子、蛇、猎狗等等。
除了这些常规怪物之外,还有一些变异的怪物,比如鬼魂、啜食者、梦魇等等。
这复杂的怪物系统也是《饥荒》的一大特色,方正自然不会错过,将这些都详细的记录了下来。
除此之外,还有游戏里的BOSS,树人、蜘蛛等等。
消耗品、工具、武器、强化、天气系统、地域系统这些方正都一一记录了下来。
光是这些工作就花费了他大半天的时间,由此可见《饥荒》这款游戏的复杂性。
办公室,方正忙碌完一切,看着自己记录下来的满满当当的游戏设定,心满意足的伸了个懒腰。
他有些期待玩家们第一次接触《饥荒》这款游戏的场景了,想来十分精彩。
这个世界可没有所谓的《饥荒》攻略,完全就是依靠玩家们从零开始摸索,这期间肯定会让玩家们领悟到生存游戏的精髓。
不要作死,不认识的东西别碰,不了解的怪物别打,不要有那么大的好奇心。
这些可都是前世不少老玩家总结的心得体验啊~
至于怎么总结的,那当然是死出来的了。
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第254章
一月十三号,韩诗雨从家里出门。
“诗雨,路上开车慢一点儿!”
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