作者:一枚有趣的土豆
艾莎的声音打断了卓戈的胡思乱想。
算了,先不想这些。
卓戈准备先按自己的想法搓几个魔法试试,不过这需要艾莎的帮助。
虽然他能看懂原初铭文,但并不代表他能直接用原初符文构成法术模型。
用机器语言编程和用高级语言可完全不是一回事儿。
后者是在现代厨房里做饭。
前者也是做饭,不过要从钻木取火,铁矿石锻造锅开始。
所以他需要艾莎所学学派的高级铭文。
至于自己搓一套高级铭文,根本上讲是个数学问题,数学这东西,不会就是不会,不能强求。
关闭店门的艾莎像只泄了气的皮球,瘫在椅子上。
卖东西是个很累人的工作,向一堆孩子卖东西是个堪称绝望的工作。
“你能给我看看你们学派的铭文吗?”卓戈凑了过来。
“什么?”艾莎艰难地从瘫姿转换成坐姿。
“我想试试魔法。”
“啊?”艾莎大脑里的失业警报铃声大作,不会吧,他不会发现这点小幻术其实不值每月二十五银币了吧。
“我给你按法术学院的学费加薪。”
失业警报关闭,优秀员工系统启动!
事实证明,卓戈的魔法天赋真的很好,几个小时就基本掌握幻术学派铭文,中间还吃了顿晚饭。
吃的牛排,味道还行,但是不如土豆炖牛腩。
说好的大陆第一大城,怎么香叶大料桂皮都没有,近似的调料也没有。
卓戈起了个草稿,准备构筑他的第一个法术模型。
“你看这样有没有问题。”
没有编辑器告诉你哪里报错,只能人力检查。
“理论上可以,但是释放不出来啊。”
“释放不出来?”
“对啊,人是不能这样引导魔力的,龙大概也不能,反正我没听说过。”
卓戈明白了,魔法并不是一个纯粹的数据系统,还有硬件部分,也就是施法者,所以法术的效果才如此局限。
“那有没有让法术模型运行,不考虑施法者的方式,可以不在现实中产生效果,类似一个虚拟的理想环境。”
卓戈也不知道艾莎能不能听懂这个虚拟是什么意思。
“当然有啊,”艾莎几乎想都没想就回答,“幻术拟态嘛,可以用幻术释放法术模型的效果,但是只能看,没有实际作用,所以没什么人用。”
“能看就够了!”
卓戈感觉自己抓住了通往新纪元大门的钥匙。
艾莎很快完成了草稿上模型的拟态。
空中浮现出一行文字。
“你好,世界。”
“这是什么?”艾莎好奇地问。
“这是未来。”
穿越以来,卓戈第一次如此兴奋。
“可是为什么是‘你好,世界。’”
“因为这句话最有仪式感。”
第10章 消费的关键是上头
“呜呜呜……不行,啊!我就要火力战士s,你给我买,啊——”
卓戈被熊孩子的尖锐爆鸣吵醒,自从学会幻术学派的铭文后,他就像第一次接触电子游戏的孩子,沉迷其中。
以至于生物钟完全乱掉,在彻底熬不住时睡著,然后在随机时刻苏醒。
眼前的熊孩子见又哭又闹这招没用,使出另一项绝技,躺地上打滚。
“呜啊啊——”哭喊的同时四肢还要往地上乱锤,“你给我买,你就给我买……”
“你都有火力战士了。”一旁年轻的妈妈有点手足无措。
“那不一样!”
“告诉你,卓戈最喜欢吃不听话的孩子了,你再闹,待会儿它来把你抓走!”
“扑哧——”
艾莎实在没绷住。
也许是艾莎的笑声伤害到了熊孩子的自尊,他从地上爬起来灰溜溜地跑了。
当事龙十分不满,劫公主拆宫殿之类的罪名安给他就算了,吃小孩儿算怎么回事。
“第一批盲盒都包装好了。”艾莎见卓戈醒来,便汇报下工作情况,近两周这头龙和入魔一样,总念叨著做游戏。
“好,把外面的展台布置完,就开始抽球活动吧。”
随著《火力少年王》剧情发展,主角团的第二代用球已经悉数登场。
作为卓戈玩具店开业以来第一次推出新品,自然要有活动造势。
卓戈决定让双塔城居民们见识一下手游公司的邪恶发明。
抽卡。
第一批二代球都带有数字编号,与日后再生产的二代球区分开。
这些球不能直接购买,而是作为盲盒中的特殊奖。
盲盒十铜币抽一次,可能获得配件,随机初代球,以及特殊奖。
而且每次抽都能积累一张奖券,攒够八十张奖券可以兑换任意二代球。
这是活动设计的关键,如果没有八十抽保底机制,玩具店就得按赌坊缴税,税率会重很多,但是有保底,这就是一次有趣的玩具抽奖活动。
事实上,只要抽到初代球就是小赚,抽到二代球大赚特赚,哪怕抽到配件也不是完全没用,所以客人们都跃跃欲试。
不过众所周知,盲盒虽然是盲著抽,可卖家是睁著眼放进去的。
客人也许小赚,但卓戈永远不亏。
很快展台就被围了个水泄不通。
人是种很容易被氛围感染的动物,而抽盲盒又是种很容易上头的活动。
所以被人围观著抽卡,上头概率指数级增长。
不一会儿,展台附近就形成一股诡异但热烈的气氛。
每当有人开始开盲盒的时候,人群就会整齐地发出“喔——”的助威声,而且音量逐渐上涨,在开盒的一瞬间达到顶峰。
然后通过声音就能知道那人开出什么。
“唉——”是配件。
“哦?”是初代球。
“哦!哦!哦!”是二代球。然后抽到的人还会冲进人群庆祝,一帮人一起蹦,仿佛都中奖了一样。
当然还有“你是玩具店安排的托吧!”
这是有人连续抽中二代球了。
突然,人群分开一条通道,有人喊了一声:“克雷格少爷来了。”
在众人羡慕又畏惧的眼神中,克雷格慢悠悠地走到展台前。
他很享受作为众人目光焦点的时候。
尤其是听到人群中窃窃私语:“他就是发明了克雷格奥法风暴那招的人吧?”
装作满不在意的样子,嘴角已经弯到能钓鱼了。
“快快快!”卓戈急忙招呼艾莎,“赶紧给这小子安排个负责开盒的店员,再加上十连抽选项。”
不得不说,尽管克雷格才十岁出头,就已经熟练掌握了贵族作秀那一套。
当攒够一批抽出来的配件时,他会把它们都抛向人群。
如果抽到初代球,也会送人,但会精准地找到人群里看起来最穷的小孩,或者有残疾的孩子,把球送给他们,再拍拍头以示鼓励。
什么?那个孩子是作为童工在他家港口打工时意外残疾的,还没得到赔偿。
那有什么关系,他仍然可以享受人群的欢呼。
最终,克雷格以五百一十四抽,带走八个二代球的战绩离开。
临走前还询问艾莎《火力少年王》画完以后会不会有下一部,如果有的话能不能给他安排个角色,价格好商量。
由于客人热情实在过于高涨,玩具店延长营业两小时。
当然,这部分时间店员是有加班费的,卓戈是个有道德底线的老板,干不出来自愿加班这种事。
一天下来,玩具店总流水突破十金币,是除了克雷格大撒币那天外的最高值。
不过卓戈暂时无心数钱,他的第一款小游戏事业正进行到关键阶段。
在店里抽卡只能收割一城,真把游戏做出来连大陆都限制不住他收割的脚步。
只是目前面临一个小问题,他有点看不懂自己睡前写的铭文。
现行法术模型构建方式的又一大弊端被他发现了。
这玩意儿没地方写注释。
也许有人认为程序设计师对于自己写的程序都十分了解,很有把握。
那可太高估这个行业了。
没注释谁能想起自己写过啥!
当然不排除有的先天代码圣体能做到,但卓戈肯定是不行。
超强记忆力只能让他记住干了什么,记不住为什么这样干。
在把这两周的劳动成果进行幻术拟态之前,他干了件身为唯物主义战士不太会干的事。
祈祷。
正所谓左眼跳财,右眼跳迷信,出于功利角度暂时信一下这世界的神明。
向模型注入魔力,拟态开始。
一个个光点升起,在半空中组成单色光屏,明暗交替,便显现了内容。
一枚棋子,立在方盒子上,斜上方还有个盒子,最顶端是数字,现在是零。
卓戈伸出爪尖,轻点光屏,棋子被一点点压缩,爪尖离开,棋子向斜上方弹出,落到第二个盒子上,数字加一。
成了!
“这是什么法术?”艾莎也注意到卓戈面前的光屏。
“用来玩的法术,我管它叫跳一跳。”
不过是无音效,单色,低分辨率,缺美术,不联网,究极丐版跳一跳。
但卓戈还是玩得挺开心。
原本是育碧旗下ketchapp开发的小游戏,被企鹅“借鉴”后一度掀起小程序推广浪潮。
这不一定是个好游戏,但易上头,低成本,好传播,一定是门好生意。
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