恶龙,为了赚钱选择文化胜利 第53章

作者:一枚有趣的土豆

  最初是想给基站套防护法阵的,但是防护法阵又需要维护。

  于是改用最简单的方案,用房子盖住,然后上锁。

  反正法阵材料也不是太贵,小偷小摸是个讲究性价比的行业。

  只要稍微提高犯罪成本,就能有效降低犯罪率。

  工人用砖铲铲起一坨砂浆,均匀的涂在砌好的砖上,一抹,再左右摆动地在砂浆上画出波浪,据说能增强粘合度。

  捡起一块砖,与下层交错着摆在上面,用力一压,灰棕色的砂浆像爆开的泡芙,从砖缝里挤出来。

  看着有种破坏与秩序并存的爽感。

  啊,挤泥太美。

  “噗——”

  卓戈翻了个身。

  神经,想个烂梗害自己笑一下。

  要不他也整个选秀节目吧,这样一个台的节目就快凑齐了。

  反正现在的魔视机也不能换台。

  偶尔重播魔影,放点悠悠球和陀螺的比赛录像,再加上教学和测评。

  《火力少年王》和《构装勇士》的连续剧一周一集。

  之前搞得那些爽文用魔视评书的形式水时长。

  不用花钱单独买,在魔视上听书总愿意听了吧。

  再让牧马人把新的旧的滑稽剧都拍成魔影,致敬地球上那些假期里重放完电视剧就重放小品的卫视们。

  剩下的时段用广告溜溜缝,齐活了。

  广告拍得好看起来也是很有意思的。

  记得以前的那些公益广告,一个个都可有创意了。

  还有几家喜欢把广告当音乐电影拍的药厂酒厂。

  别说广告效果强不强,就说视觉效果好不好吧。

  当然还有不得不品的,一开始就有半个多小时长的,神奇减脂塑形衣广告。

  给曾经幼小的心灵带来极大震撼。

  哪怕是后来在网站上一翻几百页,也再没有暑假看完南方口音的济公,然后电视上突然出现个漂亮大姐姐带来的悸动了。

  岁月,提高阈值。

  然而他现在连广告都没有。

  不知道尤诺和地精们什么时候能把通用型的摄像机搞出来,这样就能把摄像机卖出去,然后等节目内容自己长出来。

  诶,说到自己长出来的节目内容,卓戈突然想到一样东西。

  骨碌起来问艾莎:“菲格辛发回来的短片有多少了?”

  “嗯?”脸上盖着一本书睡着了的艾莎一个哆嗦醒来。

  脸上的《精灵语入门教学》随之掉到地上。

  艾莎因为深感这段日子过得太罪恶,每天不是跟着卓戈逛,就是吃完了睡,睡醒了玩,决定提高一下自己。

  于是决定学习所用常见语种里最拗口,最难学,最难以理解发明者脑回路的语种。精灵语。

  精灵读97竟然是读4x20+10+7,这谁能受得了。

  但还真别说,精灵的平均计算能力不怎么样,可出过不少数学大师。

  严重怀疑这套计数体系起到的是筛选作用,最后筛选出能适应的,都是数学天赋惊人的。

  不过艾莎的学习情况不能说是突飞猛进吧,也能说是毫无进展。

  她现在一共会三个词,两个骂人的,是和托托学的,还有一个“果树”。

  这个词在教学里大概相当于abandon。

  “短片?你是说菲格辛的那些成就达成验证?”艾莎揉揉眼睛回答。

  菲格辛的成就系统当然不是她说完成就完成了。

  需要把完成后的场景拍摄成短片,把魔晶石传回双塔城,经过确认,给出回执,成就系统上才会标记完成。

  所以才给她配了一台摄像机,为了让那台摄像机能更好地工作,地精们还在上面配置全套作战系统,以应对“民风淳朴”的北境。

  流程上是这样,不过菲格辛传归传,卓戈一个都没看,直接回执通过。

  不会有人以为老师会认认真真地批改暑假作业吧。

  “是的,所以现在有多少了。”卓戈觉得把那些东西剪成类似纪录片的东西应该不错。

  既能丰富节目内容,还能提高北境的知名度,给菲格辛造势。

  算是给以后的北境大开发引流,万一真能拐几个看上头的年轻人过去呢。

  文化搭台,经济唱戏,助推文旅产业大发展。

  “一共二十二个魔晶石,”艾莎快速回答道,“每个时长在十到二十分钟。”

  “撤,回去剪片子。”

  把菲格辛发回来的魔晶石都找出来,开始一个个地看。

  出乎意料地是,这些片段可看性都还挺高的,镜头意外得有设计感。

  比如在村民前进行演讲的片段,开始时画面被歪脖子树分割成两部分,村民在阴影里,菲格辛在阳光下。

  表示两方并不在同一立场,并且此时村民占镜头的大部分画面,暗示现在公主虽然在训话,其实她才是弱势方。

  而在残疾老人质问时,歪脖子树正好平分画面,示意他是带来改变的转折点。

  最精彩的部分就是菲格辛询问匪帮的位置后。

  镜头平移,转向,一点点把歪脖子树切出画面,暗示隔阂消失。

  视角从村民后面往前拍,站在阳光下的菲格辛,有种从与全部村民对立,到带领村民前进的感觉。

  有高人啊这是。

  卓戈大为震撼。

  不要说他在过度解读,魔晶石不便宜,一个两个镜头是巧合,几分钟从头到尾都像设计过,绝对是拍摄者精心构思。

  北境不可能有人之前就接触过魔影,到底是谁第一次指挥摄像机就做到这种程度。

  一般只能称这类人为天赋怪。

  就是不讲理,没办法。

  而更让卓戈惊讶的是衔接在后面的第二个短片。

  没有选择拍摄战斗过程。

  开始就是次日清晨,菲格辛一个人穿过晨雾弥漫的针叶林,走向村庄。

  然后一言不发,把匪首的脑袋丢到小村子的空地上。

  接着镜头给菲格辛身上的血迹特写,留下无限想象空间。

  现在这场战斗不惨烈也惨烈了。

  搁着拍《七武士》呢是吧。

  但是好评,记一大功。

  决定了,魔视机第一次对公众试播,就放这个了。

  至于名字,就叫《林海雪原》。

第78章 魔视剧筹拍

  “来,听我指令,准备,趴下,跳,趴下,跳,往左……”

  “哪边是左?”

  随着艾莎的一声惊呼,由她操控的游侠小人被敌人的奥术飞弹击中,当场殒命。

  屏幕右上方的最后一枚徽章清空,代表着她失去全部的复活机会。

  卓戈也控制着他的角色主动撞向陷阱,结束游戏。

  游戏回到开始界面,两个金发与蓝发的猛男,穿着白色背心,上方大大的标题,反抗军。

  也就是魂斗罗。

  不过因为这个词实在不知道在通用语里应该翻译成什么,所以使用了原名。

  “Contra”,直译为反抗势力。

  会出现魂斗罗这么抽象的名字,完全是因为日式英语的逆天读音,音译成这样。

  给广大玩家心中留下这个经典的,不明所以的,但就是感觉很帅的名字。

  而把角色设置成游侠,是因为目前的枪械还停留在打一枪上两分钟子弹的水平。

  但高级游侠是真能把弓拉出AK-47的效果。

  封面上的猛男也很符合大家对于游侠的印象。

  瘦弱无力的游侠完全是文学作品里的形象,真要是瘦弱,弓都拉不开。

  正经游侠一个个的背阔肌和翅膀似的,真有人突进到近身,他也略懂些拳脚。

  “哪边是左?”卓戈给整笑了,这是一般人物能问出来的问题?

  堪比“哪边是刹车?”

  “那不是紧张了吗,再来一把,再来一把嘛,这次我肯定能过去,还有秘籍吗,你肯定设计了对吧。”

  “没有,就那一个。”卓戈打破艾莎的幻想。

  连上上下下左右左右baba都用了,她竟然能过不了第二关的。

  在第一关为了拿掉在悬崖边的散射箭,可以在一个地方摔死六次。

  “再说这游戏又不是一个人不能玩。”

  “我不敢玩,我看托托玩到最后面的时候可吓人了。”

  最后一关里满地乱爬的地狱邪虫,给艾莎留下很大的心理阴影。

  虽然托托是单手一命通关的。

  “放心你到不了最后面。当然,你要是想玩拳皇我可以奉陪。”

  “不要,哼!和谁稀罕一样,我自己肯定能通关!”

  艾莎刚才和卓戈打拳皇,从bo3一路打到bo35,未尝一胜。

  无论她换什么角色,都会被卓戈控制的那个拎着大铁球的胖胖食人魔,毫无反抗地拱死在墙角。

  至今没见过卓戈的第二个角色。

  倒是卓戈的游戏体验极佳,他玩格斗游戏一直都是脸滚按键,瞎搓一通,能稳定使出的就那么两招。

  谁知道这两招对付艾莎够了,甚至会的第二招还有点多余。

  不愧是卓戈集团的第一游戏黑洞。

  这是卓戈在自走棋之后推出的第二款游戏机,共包含拳皇,魂斗罗,超级玛丽等作品的十合一游戏机。

  纯法术版本同步登入神骸,法师玩家可以直接购买游戏游玩。

  所有游戏都进行了本地化,把人物替换成自走棋里存在的英雄,争取让这些形象完全与卓戈集团挂钩。

  除了从地球抄来的游戏,还选了几部由幻术师们自己设计的游戏。

  两个解密游戏,以及一个剧情游戏。

  也许是幻术师职业特性的缘故,他们在谜题设计和迷幻的美术风格上展现了惊人的创造力。

  卓戈还贴心地给游戏加上了难度设置。