恶龙,为了赚钱选择文化胜利 第167章

作者:一枚有趣的土豆

  “我最早的设想,是制作一档完全表演形式的音乐综艺,每期有一个主题,然后根据主题表演音乐,还能起到介绍作用。

  “不过后来在观看锻刀大赛时得到灵感,人们喜欢竞争,无论是什么内容,都喜欢看一群人比个高低。

  “然后赢了的人凑在一起,再比出一个最强的,我参照这种结构,来设计一档音乐竞技节目。

  “之后我还进行了大众调查,发现传统的音乐形式,其实不太符合普通观众的审美,那些街头酒馆最受欢迎的吟游诗人,不愿意唱长篇的乐章,人们也不愿意听。

  “说实话,虽然我从小也听各种最优秀歌剧团,乐团的演出,我知道他们很厉害,但我确实听不进去。

  “街头酒馆里会唱的,都是他们自己写的歌,那我就想,不如提供一个展示他们作品的大舞台,于是,就有了这档节目的构想。”

  幻灯片里展示出一个规则图,包括周赛,月赛,和年度赛。

  按照这个计划执行,这节目一季能播个一整年,放个年假,来年直接第二季。

  每周三位选手,比两轮,第一轮只展示歌曲的片段,淘汰最差的选手,第二轮演唱完整版,决出周冠军。

  每位周冠军可以参加月赛,在月赛中展示新作品,以此类推到年赛,年赛中除了新作,还要演唱周月赛中的歌,最终比出总冠军。

  戈多费力地介绍完整档节目的规划。

  卓戈听完后点点头,说实话没什么太大的问题,规则很像是他看过的一个节目。

  星光大道。

  虽然这节目总是给人留下土土的,只有没什么事干的大爷大妈会看的印象,但必须要承认,这档节目里出过国民度极高的艺人。

  甚至有可能是所有音乐竞演类综艺里出道的最知名的艺人。

  二十年来知名度不减,还有越来越知名的趋势。

  谁还没听过几句“苍茫的天涯是我的爱”了。

  “想法很好,尤其是选原创曲目,我很喜欢这点,”卓戈开口说道,大众创作的歌可能不会像大师之作那样具有影响力和专业度,但绝对更容易接受,“不过有点问题。”

  卓戈话锋一转。

  “一档节目拉得太长的话,很难集中讨论热度,不如每一季持续几个月,等第二年再有下一季,让观众养成每年这个时间段看一个音乐盛会的习惯。”“我觉得这样可以有更多参与者。”戈多解释道。

  卓戈摆摆爪,表示反对,“参与者这种事先要保证质量,哪有那么多人能创作,就算能凑出一年的,第二年肯定质量下滑。”

  星光大道销声匿迹的原因很多,参赛人员质量严重下降肯定是原因之一。

  哪怕需求选手没那么多的综艺也面临这个问题,所以才会有那么多的选秀回锅肉。

  “其次,你要怎么来比个高低呢?音乐又不像是锻刀,存在硬性指标,谁更能砍谁就更优秀。”卓戈继续提出问题。

  锻刀大赛里看选手好不容易锻造的刀,折在冰块,木头,盾牌或者龙龟壳上,可是观众的最喜欢的部分之一。

  谁赢谁输绝对直观。

  但是音乐又不能摆个音准测试仪在那里,看谁唱得最准,记一个技术分。

  再搞个测试音高的,统计最高音最低音,这些音的数量,还有大跨度转音之类的,再记个难度分。

  这样的话这档综艺里的歌曲肯定会朝着十分诡异的方向发展。

  “哦,我在这里介绍了,现场会有一批来自专业乐团的评委,为选手打分。”戈多把幻灯片翻到前页。

  “可是你是因为不喜欢专业乐团才设计的这档节目啊?”

  “那找些普通的吟游诗人做评委?”

  “更直接一点。”

  “直接让观众来选择最喜欢的作品?”戈多也想明白了,“可是那样技术上……”

  “能做到,不仅可以让现场观众投票,还能在网络上开展投票,让所有看节目的人都参与进来,而且不是打分制,只有最简单的喜欢和不喜欢。”

  打分这个玩意儿,因为每个人打分标准的不同,最后也得不出多严谨的结果,不如更干脆一点,大家都是二极管,要么喜欢,要么不喜欢。

  “这样的话,会不会有喜欢一首歌的人,故意去给竞争对手点不喜欢。”

  戈多提出自己的担忧。

  “那有什么不好呢?”

  卓戈一个反问,给戈多问得有点不会了。

  “是啊,好像没什么不好,这样会有更高的热度,就是,有点不太高尚。”

  戈多感觉这就像在故意挑起冲突,克雷格家族也这样干过。

  作为最大的构装生产商,这世界最喜欢战争的人里,一定有他们。

  无数平民的孩子们在战场上厮杀到肝脑涂地,他们在后方看着金币山目眩神迷。

  克雷格家族不发动战争,但他们热衷于鼓动人发动战争。

  戈多并不喜欢这样,他为此有着深深的负罪感,哪怕他没有具体参与其中。

  他有时觉得,或许自己的身体,就是这个家族太多罪恶带来的诅咒。

  所以他选择开福利院,选择支持侄子,选择没那么多血腥味的生意。

  “我们总要赚钱不是吗,这有两摞金币,你说哪一摞是高尚的,哪一摞是龌龊的。”卓戈借用经典台词诡辩。

  “这……”戈多很想回答有些金币就是龌龊的。

  “再说了,粉丝吵架,又不是打仗。”

  “是啊,不是打仗。”戈多觉得自己太敏感了,有点好笑。

  “可是这和赚钱有什么直接关系?难道投票资格需要付费才能获得?”他又问道。

  “那也太直白了,吃相有点难看。”

  “那又怎么……”

  “当然是每人投票数有限,想获得更多投票数必须购买指定商品了。”卓戈又给数码暴龙机找到一条新销路。

  至于那些打榜粉丝买了回去有没有用,那就和他没关系了,掏过钱就行。

  戈多瞪大眼睛,这哪里吃相好看了?

  “别太惊讶,以前贵族捧剧团演员的时候不也直接往舞台上撒钱吗,你肯定见过。”

  这个戈多确实承认,他的一位姐姐曾经就要死要活地爱上一位演员,属于家族丑闻。

  演员看起来光鲜亮丽,在他们这个阶层眼中属于玩具一类,谁真爱上绝对是被其他贵族嘲笑的大乐子。

  “我还有个更棒的想法,为了投票买的商品,可以选择不交货,由卓戈集团直接发给买不起的人,还能挂上个慈善的名头,毕竟让有钱人自己处理多余的商品更麻烦。”

  卓戈觉得自己简直是个天才,这样还杜绝了资源浪费。

  把富哥富姐们买多了的暴龙机红白机直接发给没钱的小朋友,从小培养爱好,这样等长大有钱了肯定会为自己童年回忆继续付费。

  用别人的钱,培养自己的用户群。

  “那这个渠道是不是还可以用来推广音乐播放器?”戈多问道,他本来想自己找推广渠道的,但现在看来应该没有比这更好的。

  音乐播放器的生意也不可能绕开卓戈,毕竟它要连入红中网络,如果从上游掐断,什么播放器都变棒槌。

  “哦?你们把音乐播放器给做出来了?”

  “是的,列宾学院的学生项目,希望与贵集团合作生产。”

  卓戈有点惊讶,这也太识相了,把肉送出来主动选喝汤的。

  “合作愉快。”卓戈伸爪握住那只他看来有点发紫的假手。

  “哈哈,”戈多被这个玩笑逗乐了,“所以评委部分也取消了?”

  “当然不,评委可是搞节目效果的重要一环。”卓戈立刻否定。

  “与其说是评委制,不如说是导师制,他们不负责打分,只负责提供意见,给选手的作品重新编曲,然后二次表演。

  “把导师分成几个战队,搞得好像竞争关系一样,最开始的一轮是导师邀请每一位选手加入自己的战队,当然,没人选的选手自然淘汰,更多细节过两天会给你。”

  说到这里,卓戈突然问:“这个节目的名字你想好了吗?”

  “还没有。”

  其实戈多有个名字,但现在改动这么大,已经不贴切了。

  “那就叫《费林好歌曲》吧。”

第206章 数码宝贝大冒险

  “纳尼莫”

  “扩诺索拉尼……”

  卓戈哼着无限大的小曲,整理着数码宝贝第一部动画需要的内容。

  大家小时候唱主题曲,都是这么口胡着唱的,谁也别笑话谁。

  所以歌词也没必要太还原,意思差不多对就可以了。

  大概就是变成蝴蝶,追逐梦想这种内容,交给专业的作词人扩写成通用语歌词就好。

  数码宝贝大冒险里其他的配乐可以卓戈的团队来做,但是有两首歌一定要用原曲。

  第一首就是片头曲,歌名传播度不高,属于是那种听名字一愣,但只要一播放马上就会反应过来“哦,原来是这首歌啊!”的那种歌。

  数码宝贝第一部动画以及剧场版里,名场面必备的背景音乐。

  另一首自然是,也就是进化专用曲,一听到这首歌卓戈就想转圈圈。

  下一秒白光一闪,卓戈兽究极进化,战—斗—卓—戈—兽——!

  随后获得能力,龙兽克星,只要俺寻思你是个龙兽,就对你产生克制!

  不知道为什么,在脑补进化片段的时候,名字的读法总会不自觉地拐成湾湾配音。

  确定了两首主要配乐,接下来就是主要的数码兽形象。

  之前立项的时候,只确定了主角团的数码兽们以及进化路线,没有反派角色们和重要配角。

  卓戈根据印象画出这些数码兽的草图。

  先是印象最深刻的反派,黑暗四天王,钢铁海龙兽,木偶兽,机械邪龙兽,小丑皇。

  虽然这四个是一个组合,但总觉得在强度上完全不匹配,小丑皇的强度明显超模,另外三个带来的压迫感根本比不上。

  小丑皇塑造的太成功,以至于卓戈在清晰记得全部剧情的情况下,还是潜意识地认为小丑皇就是最终反派。

  而真正的最终反派启示录兽,那谁啊,不熟。

  然后是中前期的两个小反派,恶魔兽,吸血魔兽,哦,不能忘了笑点担当猿猴兽。

  不整理没注意,数码兽里为什么会有那么多和便便有关系的元素,难道是导演或者制片人的奇怪恶趣味吗?

  主要反派确定剧情大纲也就有了,毕竟数码宝贝大冒险的剧情并不复杂,就是个打怪升级的故事。

  不过其中对于各位孩子们成长的描写,和形象丰满的配角们,让这部动画的观感比普通的干瘪升级剧情要好不少。

  提到配角,重要配角也得好好还原一下,狮子兽,妖精兽,还有巫师兽。

  哦,天呐,卓戈已经等不及要看小朋友们聚齐在魔视机前,满怀期待,欢声笑语地等候着每周一集的数码宝贝大冒险,然后看完巫师兽哭成一片的场景了。

  最后是主角团的人设,还得给他们起个本土化的名字。

  人格魅力拉满的男主戴伊,经典别扭矫情男二马特,这个名字确实听起来和大和一点关系也没有,不过设定上大和有高卢鸡血统,他还真有马特这个名……

  本来以为整理数码宝贝的剧情很快就能完成,没想到花了快一整天,才把需要的内容都写完。

  动画方面卓戈不太担心,实在不行跳一跳票也能保证质量,目前唯一存在问题的就是数码暴龙机上的玩法。

  养成和互动的部分都很好做,难点在于对战部分。

  卓戈想要把玩家对战做的可玩性高些,和野生数码兽战斗也要有挑战性。

  他打算给暴龙机增加很多野生数码兽战斗内容,战胜后可以获得养成资源,以及一定概率爆出的数码蛋。

  战斗触发方式除了随机时间,还有购买其他游戏后绑定的特定boss。

  以及最有新意的一点,可以在特殊地理位置触发特殊敌人。

  好吧,也没那么新颖,从那个世界第一IP的手游里偷来的。

  不过没有那么高级,可以在一个与现实世界一比一的大地图上任意触发。

  卓戈集团能做到的效果,只有在固定的几个位置放触发源,比如各个城市里的集团旗下店铺,未来有其他想合作的商团也可以谈。

  偶尔换换触发点,搞搞活动。