作者:一枚有趣的土豆
明明应该是很适合在这里推广传播的一种类型。
一有空闲就聚会,开派对,然后在现场找各种乐子,玩奇奇怪怪的小游戏,是这里十分流行的一种文化。
可能是因为卓戈无论是作为人,还是作为龙的时期,都对派对文化完全不感冒,甚至有点孤僻,完全理解不了那有什么好玩的。
玩游戏也不太喜欢和人一起玩。
但身为生意龙,不需要知道为什么有人喜欢,只要确定有人喜欢就行。
小孩这么一说,倒是让他想起这茬。
也许是该搞一个本地多人合作游戏。
可要在游戏店怎么玩呢?等排队的人凑够一波开一局?
那也太怪了。
不知不觉间,卓戈鱼护里的鱼就要赶上小孩哥的收获了。
“其实我最想要的,是一台能玩各种游戏的游戏机,想玩什么游戏,就买什么游戏,而不是买机器,那样我说不定也能买得起很多游戏。”小孩哥又说道。
我也想要,卓戈心想。
他早就想做游戏主机了,一直没做出来。
“那可能有点困难,就算把游戏存放在魔晶石里单卖,也没法在同一台游戏机上触发,因为不同游戏的法术格式不一样。”
卓戈尽可能简单地和他解释了一下。
“那为什么不卖触发方式呢?”小孩子反问。
“什么?”卓戈有点没跟上他的思路。
“游戏放进游戏机存储里免费,但是触发方式需要单独购买,一样能赚钱。”
“那怎么能……”卓戈刚想要反驳,仔细一想,突然觉得好像还真是个办法。
他一直太像复刻记忆里的游戏机,把游戏装进卡带里卖卡带,策划案也是这么提的,导致研发工作陷入停滞。
不应该太依赖固有经验的。
让游戏机能下载游戏,然后卖的“卡带”是运行游戏的道具,这样比造对应的游戏机便宜,多数玩家也能负担得起。
值得一试。
“你叫什么名字?”
“史蒂芬,先生。”
还真是个小学生名字。
雄性生物的奇怪现象,他们可能互相之间已经聊了半天,但其实一直不知道对方名字。
卓戈把会员卡丢给史蒂芬,“现在它是你的了。”
“可是一小时还没到呢先生。”史蒂芬还是个不喜欢占小便宜的好孩子。
“呀,是吗?那我再钓一下。”卓戈说着拽住鱼竿,好像水下是什么巨物。
短暂的僵持过后,一声清脆的“啪!”
卓戈的鱼线断了,断口在十分靠近爪子的位置。
“这可没办法继续了,真可惜,本来我不会输的,但是你赢了。”
史蒂芬这才兴高采烈地接过会员卡。
“先生,我还有一个问题想问,您是怎么突然就钓到鱼的?”对此他好奇了半天。
“哈,秘密。”卓戈神神秘秘地说。
与此同时,海面下,一位鱼人悄悄地向远方游去,身上的背篓里还有好几条剩鱼。
他不明白,海之母的使者为什么要让他隔一会儿就往一个小钩子上挂鱼,一定是有什么深刻的意义吧……
第197章 家庭游戏机与护航大作
新的游戏机思路成功了。
地精们只用了不到一个月的时间,就把新的分体式家庭游戏机原型机给搓了出来。
正式命名为卓戈家庭游戏机,因为红色魔晶石和白色外壳的配色,也可以简称红白机。
研发过程本身没有几个技术难点,唯一有点麻烦的地方就是要把存储和操作部分,和法术内容释放部分给分开。
释放部分单卖,也就是这个世界的游戏卡带或是游戏光盘。
不过在这里的准确叫法应该是游戏环,因为它的形状是个内径30厘米,外径36厘米,厚10厘米的金属环。
内部镌刻了法阵,用以把游戏法术给释放出来,专游戏专用,在接到游戏机主体上之后才会运行。
其实这个所谓的研发难点,地精们熬了三天夜就给搞定了。
剩下的主要时间都是在研究怎么把这东西成本压低,毕竟魔法材料对于大众消费还是有些高。
一大帮子工程师凑在一起,想办法把商品变得更廉价。
先是把生成幻象的功能移除,只能接魔视机显示,然后音频也移除,再狠狠压缩画质。
至于帧数,30帧到顶了再多别想,只要没见识过60帧,大家就很容易接受30帧。
地精工程师本来想给压缩到10帧的,被卓戈制止了,再低他看着难受。
家庭游戏机的定位还是要让游戏娱乐普及到千家万户。
而不是富人,法师,以及只有在游戏店里才能玩到的玩具。
并且大众能负担得起的定价,可以有效降低盗版游戏的受众。
对于多数消费者来说,只要性价比不错,还是乐于支持正版的。
卓戈并不担心盗版问题,首先由于材料原因,盗版也便宜不到哪去。
其次,很多游戏公司受到盗版困扰,是因为法律监管不完善,加上跨国官司很难打,无法直接让盗版制作者付出代价。
卓戈这边就方便多了,他不用打官司,他可以直接打。
最终硬件部分被简化到删无可删的地步,Switch一比都算高端主机。
但计算下来,一款游戏还是起码要卖40铜币才有得赚。
普通版游戏机则要两银币,这已经接近成本价,几乎没利润,卓戈打算的是靠游戏机打开市场,然后卖游戏赚钱。
当然,游戏机也有豪华版,专业版,加强版,至尊版,定制版。
这里利润超高,突出一个专割有钱人。
而主推的2银普通游戏机一般人攒攒可以买,40铜币的游戏还是太贵了。
40铜币够买5斤排骨,或者2斤猪肉,这里带骨肉便宜不少,属于穷人乐,带骨猪肉更是鄙视链底端。
近两年有些涨价还是卓戈带的,他的做法成功提高了带骨肉及内脏在餐饮界的地位。
一股在很多当地人看来莫名其妙,宁愿啃鸡脖鸡爪也不吃鸡胸的奇怪风潮,正在以卓戈集团为原点向外传播。
搁以前,40铜币至少10斤排骨。
而双塔城的平民家庭年收入只有大约70银币,这还是商业大城市。
父亲在工厂,母亲在家照顾孩子,偶尔打点零工,两三个孩子做童工,其中最聪明的一个或许有机会去上学。
这就是现在最常见的平民家庭结构。
对于这样的家庭,一个只能玩十几个小时的游戏,和好几斤排骨之间,还是更倾向于后者。
既然硬件已经没有下降空间,卓戈只好在销售方式上想办法。
最终,他给出的方案,是做官方的二手回收渠道。
玩完的游戏卖给官方回收站,可以返还七成售价。
因为游戏环使用的材料,具有很好的法术复写属性,也就是上面镌刻的法阵,可以清掉重写新的。
这个工艺成本极低。
而二手交易又是无法避免的事情。
地球上的很多游戏大厂,都尝试过推进二手盘交易立法禁止,都以失败告终。
每卖出一张二手盘,在大厂眼里都像是身上被剌掉一块肉。
但无论他们有多不满,游戏二手交易也都是件合理合法的事情。
既然如此,卓戈认为不如把二手市场也变成自己的,还能让大家玩得起游戏。
与三两斤排骨相比,十几小时的快乐还是很有竞争力的。
壬82将原型机连接到魔视机上。
原型机是一个圆盘基座,中间镶嵌着一枚竖直的魔晶石。
从非物质位面传输过来的游戏法术就会暂存在这里。
因此买到新游戏后并不能立刻开玩,还是要等下载。
一块魔晶石中能同时存储几个游戏。
为了能让玩家明白容量大小,卓戈还特意引入一套新单位。
兆,京,太,以及后面一大串。
进位是1000,法术不是二进制的没必要搞1024进位。
1兆的大小是以跳一跳为标准的,以纪念卓戈做出的第一个游戏。
不过为了听起来更专业一些,1兆的书面定义,是基本火元素粒子,在无魔环境中波动次后产生的魔力变动加值。
很显然,是先射箭后画靶画出来的。
任82启动红白机,魔视屏幕上出现龙头剪影标志。
伴随着简短悦耳的开机音效,魔晶石飘浮起来,同时游戏环也围绕着它悬浮旋转。
看起来就像一个艺术摆件。
如果有人问它飘起来有什么用吗?
非要说的话能让散热提升百分之个位数,尽管这款游戏机根本不会过热。
主要作用是让买的人看到他就觉得钱花得值,确实高端。
大多数人在买东西时也是颜控。
所以这飘起来的魔晶石,约等于机箱中花里胡哨的灯条。
游戏机的外形设计出自一位不太成功的漫画家,卓戈十分鼓励当初那帮一股脑扎进漫画领域,又始终画不出什么名堂的人转行。
这就是成功案例,给美术生们创造出一个全新的就业方向,产品设计。
以前的所有机械,魔导器之类的东西,都没考虑过卖相这件事,主打能用就行。
不能说成天搞研究的人没审美,审美是主观的,但他们中大多数的主观审美,确实很难得到大众认同。
开机画面结束,直接出现游戏主界面。
放什么环玩什么游戏,所以并没有选择游戏的入口。
魔视机的屏幕上,一个大大的红蓝配色题目,《森林冰火人》。
还有“按任意键继续”。
“这东西怎么用?”前来体验游戏机的艾莎问。
开发组一致认为,只要艾莎能玩明白游戏机,那就代表几乎所有人都能玩明白。
“就,随便按一个键就行。”卓戈回答。
“我没用过这样设备,这玩意叫啥?”艾莎说。
这东西看起来和游戏店里的操控设备不太一样。
那些都是放在平面上的,这个只用两只手握着,感觉大拇指会很忙的样子。
“游戏手柄,放心,进游戏后会有教学教你操作的。”“手柄?好奇怪的名字。”
艾莎试着随便按下一个按键,紧接着手柄发出一阵机械结构运转的声音。
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