我的宝可梦玩家 第265章

作者:从前有个大橘猫

  虽然面板在升级时都不忘恭喜莱恩的敬业精神令人钦佩,但什么时候只有两种物品也能叫做礼包了。

  你这不就相当于是旺旺大礼包里只有雪饼和仙贝嘛,小心我投诉伱虚假宣传昂!

299.第294章 面板升级

  299.

  面对莱恩的投诉威胁,面板还是一如既往的高冷。

  平时面板都不搭理莱恩,更别提现在处于升级状态,莱恩也明白这点,他只是习惯性地吐槽而已。

  “罢了罢了,能有两种营养饮料也不错了,而且还有速度增强剂这一适用范围最广的营养饮料。”

  莱恩喃喃自语道,除了部分空间队宝可梦,大多数宝可梦都会训练出招速度。

  因此在八种营养饮料里,速度增强剂的需求量无疑是最大的,这也在一定程度上缓解了莱恩郁闷的心情。

  “等营养饮料上架后,一定会受到玩家的欢迎,到时又能狠狠地割一波韭菜。”

  心情变好后,莱恩又惦记起了玩家的精灵币,他现在可是很缺钱的。

  营养饮料一旦面市,不管是羁绊派,还是实力派,都会抢着购买。

  前者不必多说,他们恨不得把所有好的东西都给宝可梦。

  想当初他们一穷二白,身上没多少精灵币时,宁愿自己啃黑面包,也要省钱给自己的宝可梦买宝可方块。

  现在他们有钱了,自然更不会亏待自己的伙伴。

  而后者虽然不愿在宝可梦身上投入太多的感情,但是他们极为重视宝可梦的能力,不会放过任何提升宝可梦实力的机会,当然会出钱购买能辅助训练的营养饮料。

  “这么一想,只要玩家的宝可梦实力成长起来,基本上都能轻松战胜其它同类。”莱恩摸着下巴说道。

  比起在野外风餐露宿,以及被原住民使用魔兽装具强行控制的同类,玩家手中的宝可梦过的可谓是神仙般的日子。

  不仅喝着补充营养的哞哞鲜奶,吃着能提升身体素质的宝可方块,就连训练时都有营养饮料辅助。

  再加上还能用招式学习器填充技能库,它们的实力能不强吗,现在唯一欠缺的地方也就是缺少野外宝可梦生死搏杀的经验了。

  但它们的训练家可是玩家,是被称作“第四天灾”的存在,玩家要是不搞事,那还能叫玩家吗?

  他们不但喜欢内战,一言不合就要来上一场赌上“父亲之名”的宝可梦对战。

  而且玩家还仗着自己能复活,宝可梦有精灵球传送功能的保护,时不时地进行一些高难度挑战。

  如今流萤森林中层的宝可梦都被他们闹的鸡犬不宁,甚至还有玩家踏足森林深处。

  要不是玩家担心自己的宝可梦因实力差距太大被一击致死,他们都敢到森林深处开趴蹦迪。

  所以说用不了多长时间,除了生活类玩家,其他玩家手中的宝可梦都不会再缺少生死搏杀的经验,毕竟它们的训练家是真不怕死啊。

  “解麻药和灼伤药销量可能不会太好,但玩家们大概率会出于有备无患的心理买上一瓶,这样也能有一笔收入。”

  莱恩在心里估算着自己这次能赚多少精灵币,没办法,他是真的挺缺钱的。

  虽然玩家手里的精灵币都是没什么价值的铁片片,莱恩想打造多少就能打造多少,但这样做无疑是在亲手摧毁玩家的经济体系。

  莱恩只能严格按照面板上的精灵币总量来打造现实中的精灵币,可精灵币的来源太过单一,每天能获得的精灵币数量有限。

  玩家数量少时,精灵币还能周转,莱恩身上也有充足的精灵币。

  但随着玩家数量的增多,现有的精灵币逐渐满足不了玩家的需求,倘若面板升级后还没有新的获取精灵币的渠道,那势必会引起通货紧缩。

  到时可能真的会出现一币难求的现象,进而影响到玩家的经济体系和领地自身的发展。

  想到这,莱恩不由得有些担忧,自己当初刚穿越过来时,领地里金币没剩多少,精灵币倒是挺富裕的。

  谁曾想如今正好相反,金币花不完了,开始缺精灵币了。

  可是莱恩也没有太好的解决办法,只能寄希望于面板升级后能新增精灵币的获取渠道。

  实在没有的话,像他创办的银行一样增加一个金币和精灵币的兑换渠道也行,他巴不得把手里的金币换成精灵币。

  话说面板的经济系统设计的确实有点不合理,花钱的地方太多,赚钱的功能却很少,怪不得会进行升级,也不知道升完级能不能解决这一问题。

  在莱恩焦急的等待下,时间慢慢流逝,他第一次切实体会到度日如年的感觉,干什么事都心不在焉的。

  上次有这种感觉,还是前世高考出成绩的那天,由此可见莱恩心中的急切和不安。

  终于,时间来到了第二天中午,面板即将完成升级。

  此时莱恩正坐在书房里,目光死死地盯着面板上的倒计时。

  【升级所需时间:00h00m10s】

  【升级所需时间:00h00m09s】

  【升级所需时间:00h00m01s】

  【面板升级完成,奖池升级为中级奖池,新增商店回收功能、任务编辑功能、玩家筛选功能、神兽祝福功能,详细内容请您自行探索查看。】

  好耶~面板总算升级完成啦!

  顾不上吐槽面板升级完还是像以前那样死板,莱恩迫不及待地打开了面板,想看看面板升级后有没有自己心心念念的功能。

  首先是奖池升级,这个没有什么好说的,本就在莱恩的预料之中。

  只不过和他想象中不同的是,升级后便不再有初级奖池,以后抽到的所有奖励都会来自中级奖池。

  莱恩没有使用的三十次初级抽奖机会,将会以五合一的方式转换为六次中级抽奖机会。

  并且面板任务奖励的抽奖机会也会变成中级抽奖,但抽奖机会的数量会有所下降。

  像是莱恩之前没有完成的提升爵位任务,奖励就由三次抽奖机会变为一次。

  尽管次数变少了,但以五合一的转换率来看,莱恩还赚到了两次初级抽奖。

  可当莱恩刚看到这条升级内容时,心里并没有赚到便宜的喜悦,反而还在后悔。

  早知道就把那三十次抽奖机会用完再给面板升级了,初级奖池里还有不少好东西呢,光是招式学习器他都没有抽完。

  不过等他看到后面的介绍后,悬着的心顿时放下了。原来初级奖池并不是完全消失,而是以礼包的形式合并到中级奖池。

  比如以前初级抽奖只能抽到一个招式学习器,但用中级抽奖的话,则是会抽到招式学习器礼包,礼包内含有多个招式学习器。

  简单来说,就是用数量来提高质量。

  虽然不是很合理,但至少还有抽到初级奖励的机会。

  就是这个礼包让莱恩有些不放心,他刚开过两个礼包,对所谓的礼包也有所了解。

  只要超过一件物品,面板都敢将其命名为礼包。

  要知道以前一次初级抽奖就能抽到一件物品,而五次初级抽奖才能合成一次中级抽奖。

  如果打开中级抽奖的礼包后只得到了两件物品,那莱恩岂不是亏大了。

  “算了,不想这么多了,没完全取消初级奖池就不错了,而且我运气总不能一直这么差,老是开出两件物品吧。”

  “实在不行我就在打开礼包前拜拜阿尔宙斯大神,或者是借点曦月的运气,说不定能开出五个以上的物品呢。”

  莱恩不停地安慰自己,也就只有事关抽奖,他才会尊称一声阿尔宙斯大神了,平时只会一句一个羊驼。

  查看完奖池升级的内容后,莱恩接着查看新增的几项功能。

  他有一种预感,这几个功能里绝对有获取精灵币的渠道。

  等他看完功能介绍后,心中瞬间踏实了不少。

  果不其然,前两项功能都能获得精灵币。

  其中商店回收功能可以回收各种各样有价值的物品,将其转换为精灵币。

  不管是进化石,还是魔兽装具,面板商店都来者不拒。

  哪怕是矿石商店都要,只不过回收价格十分低廉,远不如成品性价比高。

  有意思的是,商店会回收矿石,却不会回收以金矿和银矿为原材料打造成的原住民货币。

  这让莱恩百思不得其解,难道就因为功能的名称叫做“回收”,而不是“兑换”,所以商店才不收原住民货币?

  这面板倒是挺会抠字眼的。

  莱恩也没有多想,不收就不收吧,大不了他用金银币购买有价值的物品,然后再丢到商店里回收,这样做和直接回收金币没有什么区别,只是中间多了一个环节而已。

  有了商店回收功能,他以后再也不用为精灵币发愁了,别说几百位玩家了,就算再来几千,几万名玩家,莱恩都丝毫不慌。

  因为玩家越多,就代表着莱恩的实力越强,莱恩实力越强,就越能获得大量有价值的物品,这是一个良性循环。

  而且除了商店回收功能,任务编辑功能也能获得精灵币。

  面板似乎也意识到日常任务的数量太少,因此特地推出了这一功能。

  此功能会在莱恩的领地范围内搜寻原住民的需求,接着根据需求编辑任务,最后反馈到面板,由莱恩决定是否发布。

  假如莱恩决定发布,那当玩家向原住民询问对方有什么需要帮助时,原住民只要说出自己需要帮助的内容,玩家就会领取到相应的任务。

  任务的基础奖励由面板提供,莱恩可以选择增加奖励,或是选择扣下一部分奖励。

  “这句话是什么意思,看不起谁呢,有了商店回收功能,我现在不缺精灵币好吧,这三瓜两枣的我还不稀罕呢!”

  莱恩被面板里的注释整破防了,什么叫他可以扣下一部分,难不成在面板心目中,自己就这么不堪吗?!

  是,他是当中间商赚过差价,也让玩家背上了沉重的房贷,最近更是想把玩家卖给观海城赚中介费。

  但他但他

  额,莱恩竟然一时间想不到为自己辩解的话。

  嘶~自己好像确实有点不当人昂~

  莱恩神情有些尴尬,看来面板还是挺了解他的嘛。

  但这不能怪他,谁让他以前身上也不富裕呢,这次他就不收玩家的任务中转费了,把奖励全给玩家吧,自己真是太大方啦!

  要是面板能够说话,肯定会忍不住吐槽莱恩,合着你刚才真要扣下一部分奖励啊,连扣钱的名头都想好了,还任务中转费,你凭什么收这个费用,明明任务都是我编辑的。

  还有你在这装什么大公无私,只要玩家们购买商店里的物品,伱不照样赚差价,到最后玩家完成任务赚的精灵币还是得到你的口袋里。

  呸,不要脸!

  可惜的是面板不能主动说话,只能任由莱恩在这自吹自擂。

  其实莱恩对任务编辑功能里的精灵币还真不怎么眼馋,因为他刚刚尝试过这一功能,发现这功能提供的精灵币并不多。

  他刚刚做过尝试,随口提出了一个想喝果汁的需求,但面板中没有形成相应的任务。

  紧接着莱恩又说出几个需求,只有组建飞行部队的需求形成了任务。

  而这几个需求的不同点在于,像喝果汁这种需求莱恩自己就能轻松完成,而且欲望不是很大,他并不怎么口渴。

  组建飞行部队的需求则正好相反,莱恩不想自己完成,同时又有强烈的欲望想找人完成这一任务。

  也就是说,只有莱恩不想自己做,或是自己完成不了,再加上需求欲望比较大时,才能在面板中形成任务。

  这么看来,任务编辑功能的限制还不小,虽然原住民不像莱恩这样衣食无忧,需要别人帮助的事情很少,但他们每天也产生不了多少欲望。

  更不用说有些欲望形成的任务在莱恩这是不可能通过的。

  比如要是有原住民想让别人帮他偷看隔壁寡妇洗澡,这种任务莱恩能通过吗?

  他要是真通过了,那《宝可梦世界》不就变成小黄油游戏了。

  因此任务编辑功能所形成的任务数量并不多,基础奖励也没有多少。

  组建飞行部队的任务难度已经算挺高的了,可面板提供的精灵币奖励都不多,莱恩要是真的想对玩家发布这一任务,多少得再添点奖励,所以莱恩确实不好意思再扣精灵币了。

  再说了,精灵币在玩家之间流通,和在他手上没什么区别。

  莱恩和玩家谁跟谁啊,玩家的精灵币就是他的,他的精灵币咳咳,那还是他的!

300.第295章 咱俩到底谁是主角?!

  300.

  虽然任务编辑功能限制挺大,奖励不多,但莱恩对这一功能还算满意。

  不管怎么说,也是多了一个赚取精灵币的渠道。

  而且最为重要的是这功能会让宝可梦世界更像是一个游戏,毕竟游戏的一大特色就是各种各样的任务。

  以往除了莱恩和花钱雇佣玩家的莫尼骑士长,基本没有原住民会给玩家发布任务。

  所以玩家们才会主动热情地拦住原住民,询问其有什么需要帮助的地方吗。