崩铁,沙盒养成,她们怎么跑出来了! 第7章

作者:请给我钱

  流萤扬起脑袋,凝望着天空,隔着厚厚的空间帷幕,她可以清楚感知到,那位仁慈的神,悲悯的神,正用慈父般的眸光凝视着自己。

  好温暖......

  哪怕那位神明看不见,也摸不着。

  但那种宛若被温泉包裹身体的暖意掺不得半点假。

  脑海里,忽然浮现出一个疯狂而又放肆的想法。

  她心底想着把这一念头压下去,可已经生根发芽的种子,又怎能被泥土掩埋?

  于是她鼓起勇气,向那位神明大人提出了请求:

  “尊敬的,神明大人......”

  她言语卑微,精致的脸颊满是恭敬和诚恳:

  “请问,我们可以,多一点,这样的聊天时间吗?”

  “我没有别的意思,我只是,感到孤独......”

  “我很想了解人类,成为人类,我模仿着他们,和自己的同类对话,可他们的回复,永远是机械的外交辞令。”

  “但您不一样。”

  “您贵为神明,却如慈父般照顾着我,让我第一次感受到了比阳光更温暖的关心。”

  “如果可以的话,我希望,能和您成为朋友......”

  “您,您能够,答应我吗?”

第9章 我嘞个开拓者星宝儿啊

  还是说出来了......

  流萤只觉得心跳已经快到要跳出胸膛。

  她双唇紧抿,微微发白的嘴唇就像冬日里初绽的雪花,带着一丝不易察觉的颤抖。

  梦幻般漂亮的眼眸里闪烁着期待,瞳孔微微放大,努力想要将周遭的一切都纳入眼帘,生怕错过任何一个细微的动静。

  好在这种紧张的沉默并没有持续太久,她所发出祈求的那位神明便回应了她:

  “好,那我们就是朋友了。”

  同,同意了?

  神明大人居然真的同意了?

  流萤简直开心得想要跳起来,但她不能在神明面前失态。

  她强忍住快要蹦出身体的喜悦,努力让自己表现得镇定:

  “谢谢您!那个,其实我还不太明白朋友是什么意思,我是从资料里了解到的。

  听说朋友相处起来很舒服,双方有时间就相约在一起而聚一聚,那么神明大人,我们也能经常相聚吗?”

  流萤无比期待地凝望着天空,她相信自己很快就会得到相遇的答案。

  果不其然,安静了不到一秒钟,那道温和又威严的声音再度响起:

  “当然,相信我们会相处得很愉快。”

  得到对方的同意,流萤忽然有种死而无憾的感觉。

  游离寰宇的至高意志居然愿意聆听她的请求,给予她食物,为她取名字,还成为了她的朋友。

  简直比让铁骑们做梦都还不可思议!

  ——

  沈弈坐在电脑前,盯着屏幕的同时,嘴角还时不时扬起一抹夸张的弧度。

  流萤温柔甜美的声音伴随着头顶的聊天框一个字一个字地蹦进了沈弈耳朵里,令他耳根子都跟着软了。

  以前使用的那些AI对话软件的聊天机器人都是人工智障,但这款游戏内的AI几乎可以用“完美”来形容。

  不管是文本台词,语气情感,还是及时反馈,AI流萤都发挥到了极致。

  这让沈弈当场就产生了一种自己在和真人对话的感觉。

  倘若这游戏不是离线模式的话,他就真得怀疑游戏那头是位戴着流萤声线变声器的人工客服了。

  跟流萤结束聊天后,沈弈终于摁下了“下一回合”。

  他其实还挺想跟流萤多聊几句的,不过因为认知差距,两人能聊的话题其实很少,大多时候都是在尬聊。

  如果把对面换成真人女性的话,沈弈恐怕早就被挂上不会聊天的“直男”标签了。

  好在流萤始终是AI,不是真人。

  她温柔,可爱,体贴,像小女友一样给予玩家无限的包容与关爱。

  几乎不需要付出便能获得的情绪价值,以及那种被爱的感觉,可以说绝大多数人都无法招架。

  尤其是沈弈这种被现实社会痛打一顿,想寻找心灵的寄托,又不希望将负面情绪带给家里的年轻人。

  因为现实里稀有甚至不存在才显得理想中的流萤值得期待。

  归根结底,玩家们想要的只是一份爱,一位爱着自己的灵魂伴侣罢了。

  所以,只要游戏公司能做到这一点,那么“角色给我爱,我给公司钱”的盈利模式自然水到渠成。

  可惜很多游戏公司偏偏就喜欢装睡。

  和流萤的一番交流互动,让她的好感度直接暴涨了100点。

  也就是刚好一颗心的数量。

  现在流萤的好感度已经达到了【2心,40/100】。

  这游戏的角色剧情会随着好感度增加而解锁,好感度越高,一些隐藏的亲密互动也会越来越多。

  比如之前流萤的互动选项里只有“摸头”和“对话”,现在又多了一项“捏脸”。

  沈弈第一时间便点击按钮尝试了一番。

  只见Q版流萤立绘那圆滚滚,肉嘟嘟的脸蛋像是被一只无形的手给轻轻捏住了般,并跟面团似的发生了形变。

  看起来非常可爱。

  接着Q版流萤会鼓起腮帮子,露出气呼呼的表情。

  不过好感度却增加了5点。

  合理!

  在游戏性面前,一切现实逻辑都得为玩家让道,这是游戏制作人必须具备的基础思维。

  回到游戏,沈弈目前已经修建了元老院,市政树自然也跟着成功解锁了。

  就跟科技树一样,早期可以解锁的市政只有寥寥四项:

  1、星际帝国主义(获得一名开拓者,领土扩张速度提高10%)

  2、帝国宪法(稳定生产,每回合金币、科技、文化各增加5%)

  3、君主崇拜(军事单位增加5点战斗力,1点移动力)

  4、公民权利(城市资源材料每回合增加5点,建造生产速度提高5%)

  这四项政策都需要200点文化值才能解锁,目前建造元老院后,该消耗减少到了180。

  不过因为帝国目前每回合文化值只有15点,因此解锁任何一个市政都需要花12回合。

  沈弈分析了一下局势,首都附近有两座哨戒炮塔,可供战斗的铁骑也有两支,前期虫群压力不大,靠目前的战斗力防御下来完全没问题。

  这样的话,可以暂时排除第三项。

  帝国宪法与公民权利都是用来增加资源生产力的,可以优先选择。

  不过比起这两个,沈弈更在乎星际帝国主义政策附带的一名开拓者。

  这里的开拓者可不是星宝儿,而是“开荒者”的意思。

  作用就跟文明6的开拓者一样,可以让玩家在国土境内新增一座城市。

  在后续解锁“星际航行”科技政策后,开拓者还可以将一颗全新的星球纳入帝国文明。

  顺带一提,同一颗星球最多只能建造七座城市,但一个文明可以同时拥有多个星球。

  理论上来说,只要计算机的CPU算力足够,文明拥有的星球是无限的。

  不过沈弈这台电脑虽然配置还不错,但远达不到顶尖,无限星球的事就别指望了。

  更何况以他玩文明的经验来看,别说星球,玩到后期手里十来座城市同时对外宣战,一回合都够他玩上半小时了。

  思来想去,沈弈还是没有抵过获得一名开拓者的诱惑。

  毕竟每多一座城市,所带来的提升几乎都是倍增。

  既然如此,那就先解锁星际帝国主义政策吧。

  一段时间后,随着新政策解锁,一名全新的开拓者单位出现在了首都的领土单元格上。

  沈弈看到这名单位的建模后,差点没喷出一口老血。

  只见那名头上顶着“开拓者”三个大字的新单位,建模形象赫然是沈弈熟知的那位“小灰毛”。

  没错,正是星宝儿。

  萤门!.jpg

第10章 总督,AR-1368

  星宝儿穿着原作中那件干练的外套,手里的球棒变成了鹤嘴镐,被她扛在肩上,扬起小脑袋,一脸神气。

  这副形象显得既可爱又滑稽。

  我嘞个开拓者啊,你居然玩真的?

  沈弈很难不认为这是游戏制作组的某种恶趣味。

  居然把星宝儿做成工具人,你无敌了,孩子。

  不是,那我缺的养成对象这块儿谁给我补啊?

  星宝儿变成工具人的话,是不是就不能变成养成对象了?

  唉,先看看再说吧,以星宝儿的人气,老米要是真的只让她当个工具人,无法被养成的话,那可就太扯淡了。

  跟谁过不去也不能跟钱过不去啊。

  沈弈摇摇头,把这些乱七八糟的想法抛出脑海。

  他选中星宝儿的建模,将之移动到首都最边缘的单元格,然后摁下了“建造新城市”按钮。

  只见游戏内的星宝儿一番摩拳擦掌,握住鹤嘴镐,用力往地面一挖——

  一个垃圾桶被她给挖了出来。

  她顿时眼冒金星,扑到垃圾桶上,打开了盖子。

  下一瞬间,垃圾桶冒出了大量金光,建模细致的迷你楼房一栋接一栋往外面冒。

  不多时,一座城市就这么凭空出现在了星宝儿所在的单元格上。

  至于星宝儿本体则不见了踪影。

  看完这段动作演示的沈弈心情非常复杂。

  这种既离谱但细想又挺合理的操作是什么情况?

  总而言之,在工具人星宝儿的劳作下,一座新的城市建成了。

  每座城市的生产力各不相通,但它提供的科技、文化和金币,是会直接并入文明国库的。

  比如首都每回合15金币,二号城市每回合5金币,那么这一回合的总收入就是20金币。

  还有就是,除了仅限首都的特色建筑以及奇观之外,像工业区、科研中心这样的区域建筑,每座城市都是可以修建的。

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