崩铁,沙盒养成,她们怎么跑出来了! 第52章

作者:请给我钱

  「苍穹之眼」

  听起来就跟它的外观一样没什么特色,但很精准的概括了这项武器的全部。

  它就是一颗悬浮在所有敌方行星苍穹之上的审判之眼。

  自它诞生的这一刻起,所有人都知晓,真正的战争之道,将于此刻重新书写。

  

  当巨像武器完成的瞬间,沈弈这边也如约获得了一枚“地爆天星”和一枚“中子灭杀”的武器部件。

  众所周知,巨像武器要发动歼星级攻击时是需要装配特殊弹药的,而这两项武器部件,便是巨像武器所需的弹药。

  巨像武器每回合的维护费用是50金币,除此之外,还需要30普通材料和20贵重材料。

  沈弈目前每回合在材料这块儿的净收入是100普通,50贵重。

  光维护一个巨像武器,就直接消耗掉了近三分之一。

  所以说,生产这东西不可怕,使用起来才可怕。

  而且生产地爆天星和中子灭杀这样的弹药,也需要花费大量生产力和材料。

  总花销为1500生产力,100普通材料,50贵重材料。

  不过建成后,它们每回合的维护费只需要20金币,不需要花费材料,保管起来还是比较省心的。

  最后就是,巨像武器跟《群星》里面一样,开火需要时间做准备。

  充能需要3回合,发射需要1回合。

  也就是说,从激活武器系统到完成开火,一共需要4回合。

  当然,沈弈可以通过对时机的判断,来提前准备充能工作,让巨像武器随时处于“可击发”状态。

  看着这项静静围绕着泰拉之星公转的巨像武器,沈弈就跟得到新玩具的小孩子一般,总想立马蹦出去炫耀一番。

  唉,好想对着敌人使用啊,能不能来个敌人让我用一下?

  要不随机选一颗星球炸了算了。

  不行不行,地爆天星和中子灭杀都要花好多生产力,就这么用掉也太浪费了。

  就在沈弈纠结要不要随机选一颗星球,把巨像武器派过去开轰时,前些日子派出进行新星球宜居的开拓小分队也在经过漫长的航行后,抵达了宜居星球。

  沈弈看到右下角蹦出来的开拓舰队抵达目标星球的提示,立马就把镜头切了过去。

  现在格拉默帝国的三座城市,以及仙舟的苍城、罗浮都在生产建造奇观,自己这段空隙都没啥要紧事要做,正好可以开拓下新城市。

  他滑动鼠标,选中开拓舰队,将之移动到宜居星球。

  随着一段舰队穿越大气层的播片动画播放结束,科研舰、开采舰、护卫舰,以及开拓者星宝儿成功抵达了宜居星球的地表。

  这里看起来是一颗生态植被比较丰富的绿色星球,科研队将之取名为“火萤II号”。

  唉,你们格拉默人就跟铁骑一样,呆板,没啥想象力。

  火萤II号跟泰拉之星相比有着显著的差距,泰拉之星几乎可以称得上是地球的一比一复刻,而火萤II号陆地面积更多,差不多占据整颗星球的60%。

  并且光植被就占据了陆地的40%左右,超过一半。

  也难怪这颗星球从外观看就是一颗绿油油的抹茶大福。

  沈弈根据泰拉之星的规模推算了一下,这颗星球要是完全开采,上面的资源应该能养活四座城市。

  不过正如泰拉之星一样,星球的资源要留有冗余,不能全部压榨开发,否则资源生产与消耗无法平衡,星球何况就会枯竭。

  更何况,还得留一部分作为战争缓冲,以防单元格被战火污染后,剩余的城市因为没有足够资源导致停转,甚至毁灭。

  沈弈用鼠标选中了开拓者星宝儿,找了块靠近河流的风水宝地,摁下了开拓。

  随着星宝儿一阵忙活,一座全新的城市拔地而起。

  【获得成就:异乡异客】

  【说明:在和首都所处不同的星球建造一座城市】

  【奖励:50星琼】

  嘿,果然,在新的星球开发新城市也有成就。

  虽说才50点星琼,但苍蝇再小也是肉,不要白不要。

  沈弈乐呵呵地收下了这笔小财,开始动工建设新城市。

  首先,新城市的安全问题需要解决。

  这颗星球离母星还是有些距离的,母星的舰队想要赶过来需要时间,拥有跃迁引擎的仙舟发动跃迁也需要时间。

  所以再怎么还是得有点自保能力才行。

  沈弈花费金币,购买了五支格拉默铁骑。

  之后又优先建造了两座哨戒炮塔。

  这种规模的军事力量放在两个文明之间的较量当然微不足道,不过对于这种没有危险的宜居星球来说,应该够用了。

  超视距探测器和四方揽镜的初次运用,为沈弈提供了2光年的视野。

  2光年内,他没有看到明显的敌对文明。

  因此,就算这种宜居星球上存在着敌人,估计也是野兽居多,对格拉默铁骑来说,遇到野兽简直就是为晚餐加菜。

  不过沈弈还是算错了一步。

  他只算了敌人,没有算中立单位。

  就在他思考优先建造商业区域还是工业区域时,他忽然注意到,城市外围10格开外,出现了一支未知单位。

  同时,一则提示弹了出来——

  【一个未知城邦的侦查单位正在接近您的城市】

第78章 会晤城邦,罐头原材料(四更)

  城邦?

  原来这“游戏”是有城邦设定的啊!

  我寻思一直在跟主流文明打仗,还以为这“游戏”没有城邦设定呢!

  沈弈面露喜色,聚精会神地盯着屏幕。

  他手动关闭了进入戒严状态的哨戒炮塔,并把两支格拉默铁骑放到对方路径上,与之先行接洽。

  假如对方表现出敌意,直接开火轰他丫的。

  没有敌意的话,那好说,坐下来慢慢交涉。

  随着那支神秘单位离城市越来越近,终于,一个感叹号从对方头上冒了出来。

  沈弈点开感叹号,一系列教程提示框随之弹出:

  【我们遇见了一个全新的城邦!】

  【城邦为此游戏的重要元素之一,通常情况下,它们只有一颗母星,并寻求各大文明的庇护,通过建立关系为文明提供各种好处】

  【城邦共有5种不同的种类,包括军事、工业、商业、文化和科研城邦】

  【每种城邦都会给其宗主国(即与其结盟的文明)在相应领域提供加成】

  好好好,这里的设定跟《文明6》相比不能说一模一样吧,只能说是基本相似。

  真是没想到,我随便找的一颗宜居星球,上边儿居然有城邦。

  嘶,这就难办了啊,如果这颗星球是城邦文明所在的母星,那自己不就不能殖民了吗?

  那就不得不把对方消灭了哇!!

  而且看资料,这颗星球也没显示是谁家的母星啊。

  先看看再说吧。

  沈弈关掉教程提示框,外交界面立马展露出来。

  对方城邦单位的对话也跟着在界面上弹出:

  【赛博坦尼亚代表:尊敬的天上之国使者,我是来自“赛博坦尼亚共和国”的代表,我以最诚挚的热情与崇高的敬意向您问好】

  赛博坦尼亚?

  一听名字,这个国家就很擅长制造机器人!

  肯定是科技类型的城邦国!

  随着城邦代表这段话说完,外交界面立马出现了三个选项:

  【1、无视,您将失去与该城邦的建交机会】

  【2、袭击,您将对该城邦宣布突袭战争】

  【3、交涉,您将与该城邦进行正常外交】

  看到这儿,沈弈很庆幸之前的科技树里面有【信号波段解码器】这一项科技。

  其实每个文明所使用的语言都是不同的,而信号波段解码器的功能不仅能破解未知信号,还能自动翻译对方的语言。

  三个选项中的【交涉】选项,也是在这项科技解锁后才能选择的。

  想一想,要是当初没有解锁这个科技,遇到城邦国的话,只有无视和宣战两个选项,怪诡异的。

  不过很符合黑暗森林法则就是了。

  城邦国能给宗主国带来极大增益,沈弈当然不会无视对方,或者闲得蛋疼直接宣战。

  我们P社玩家是战犯不假,但这不还没到“先苦一苦外星人.JGP”的地步嘛!

  沈弈点击了交涉,随着一段无关痛痒的外交辞令后,一个小蓝点在沈弈的星际地图上被标注出来了。

  他循着地图指示,定位到了那颗小蓝点所在的坐标,并于两光年地图边缘角落,找到了赛博坦尼亚共和国的母星。

  那是一颗规模比月球稍微大一点的小行星,宜居程度还凑和,矿产资源丰富,上面一共有四座主要城市。

  这些讯息对想要发动突袭战争的玩家来说比较有用,不过沈弈并不关心对方的星球资源和城市现状、军力部署。

  他更在乎的是这个城邦的特色加成:

  【城邦名称:赛博坦尼亚共和国】

  【城邦类型:科研城邦】

  【宗主国加成:作为该城邦国的宗主国时,每个拥有科技区域的城市将额外获得10点科技值】

  【朝贡:每10回合为宗主国提供100-300不等金币】

  【特色资源:赛博坦机甲】

  【赛博坦机甲:可作为特殊商品,为通往该城邦的贸易路线每回合增加5点科技,5点金币】

  就跟之前猜测的一样,这个国家还真是科研城邦!

  每个拥有科技区域的城市每回合都能额外增加10点科技值,自己现在一共有5座城市,加起来就是50点科技值!

  好好好,这加成还是很不错的,值得被我收入麾下。

  在这款“游戏”内,要将一个城邦国变成自己的宗主国,一共有三个途径:

  第一个,不用多说,武力征服。

  优点是高效,缺点是可能破坏该星球的产出,导致后续收益减少;

  第二个,外交等级。

  优点是完整保持星球产出,但相对的,过程缓慢。

  虽然城邦国不像其他文明那样,转变阵营需要经历3个等级,只需200点外交点数就能转变,但跟武力征服相比,还是太慢了。

  第三个,完成特殊事件。

  就跟《文明6》的城邦一样,文明和城邦会晤时,城邦通常会给文明发布一个小任务,只要完成该任务就能获得奖励。

  在这款“游戏”内也有同样的设定。

  你说巧不巧,赛博坦尼亚共和国还真就有一个十万火急的事件需要沈弈帮助。

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