作者:重新飞起来
第一件是个有耐久度的防弹衣,一如既往的三无产品,名字就叫防弹衣,外表就是很普通的绿色迷彩马甲,而且很薄,可以直接穿在里面。
至于效果的话,就有些奇幻了——穿上之后无形的屏障会包裹全身,让穿戴者全身都在保护范围。并且可以防御绝大多数的枪械攻击,泥头车冲撞乃至是普通破片手雷的爆炸冲击。
而游戏制作系统之所以会弄出这么奇幻的东西,一如既往是为了商战,只不过是防止有人用朴实无华的商战手段直接把宿主干掉。
这很智障系统。
第二件物品,是能够永久性略微提升10%体力的体能药剂,与当初宇智波启在商城里购买的限购药剂是同类物品,系统用来增强宿主作为游戏界卷王能力的东西。
宇智波启毫不犹豫的直接用了,而10%的体力提升也是相当明显的,用掉之后就让他感觉精力充沛,仿佛有用不完的力气——这是体能突然提升带来的身体反应。
三次十连抽除了三个高品质的东西外,剩下的就只是一些小东西了。
绿色物品基本上就是肥宅套餐数量升级版——也就是多个一组的那种,比如可乐就变成了6瓶一组的套装版。
讲真,继续这样抽下去的话,宇智波启感觉自己储备的肥宅快乐套餐都可以直接拿出去售卖了。
而蓝色品质的东西就是诸如手机,平板电脑,笔记本电脑,游戏机,卫星电话,野外生存套装之类的东西,甚至还有壮阳药,主打的就是一个丰富多彩。
只不过,那些电子设备的作用实在是不怎么滴,因为全部是针对2024年这个地球节点而产生的三无产品。
虽然配置都是2024年最新款也是最高的,但忍界没有网络,没有信号,且还是经典的出厂设置,只有最基础的app和软件,主打的就是个‘干净’,以至于使用限制非常大。要是宇智波启是个科研狂魔的话,这些东西倒是挺有用处的,可关键是他不搞科研啊。
就连制作游戏都已确认走精神网络的技术路线,这些设备的作用自然就变得更低了。
虽然一定要用的话,也是可以用起来的,但究竟要怎么去用,还需要仔细思考一下,或许还要去找人讨论一番,毕竟集思广益,指不定就有人脑洞大开,将之价值价值最大化了。
比如,可以用这些先进的设备去勾引大蛇丸和卑留呼这样的科研狂魔,然后大家一起组一个快乐的邪恶科学家团队。
总之,三次黄金精神的强化抽奖就这样了,也算是大有收获。
最大的收获,毫无疑问是知道了‘黄金精神’这一道具的存在,并且黄金精神的获取方式还和常规的情绪值是有很大区别的。
表面上看都是通过玩游戏产生情绪反应来获取,可黄金精神和每款游戏都有获取上限的情绪值不同,黄金精神并没有上限。
理论上来说,同一款游戏只要能让宇智波斑这样的玩家持续不断产生巨大的情绪反应,就能不断产出黄金精神。
当然,理论是理论,每个人的情绪反应都是有阈值的,而且阈值会不断抬高,一款游戏若是缺少变化,哪怕再好玩也是会玩腻的。
所以,只要一款游戏能够永远都有变化且保持足够趣味性的话,那么其产生的效益周期也会非常长。
这就是所谓的游戏寿命。
也是因为这个原因,所有游戏中,寿命最长且能长时间让玩家保持情绪产出的游戏就非竞技游戏莫属了。
通过玩家与玩家之间的对抗,用玩家的智慧去针对玩家,从而令意外和变化永远都存在于游戏中,让玩家能够长时间的产出情绪价值。
所以,想要获取‘黄金精神’的话,最好就是弄出足够有趣的竞技游戏,包括但不限于诸如格斗类,多塔类,吃鸡类等等包含重pvp要素的游戏。
实际上赌博也能算在其中,但这玩意除了能吸引纲手和初代火影这类赌博爱好者外,对忍界其他到达影级实力的强者并没有多少吸引力。
宇智波启知道,之前完全没有考虑的竞技游戏可以提上日程了。
以前因为情绪值产出规则的关系,制作竞技游戏这种需要长期运营的游戏并不划算,毕竟情绪值的产出只是一次性的,而且每一款游戏都有产出上限。
如今知道了有黄金精神这种东西存在,那么相应的游戏也就可以摆出来了。
显然,这情绪值系统相关就是故意这样搞的,为的就是让宇智波启在制作游戏方面尽可能全面发展。
“这出生的游戏制作系统,还挺尽职尽责的。”
逐渐理解一切的宇智波启发出了吐槽,而在吐槽出来之后,他又收到了一波全新的情绪值和一点黄金精神。
用系统查了查,还是来自于宇智波斑那个老登的。
宇智波启顿时肃然起敬,对这位宇智波家的迷人老祖宗由衷钦佩。
这爆金币的效率简直就是爆杀其他家伙。
不说别的,木叶的影级并不少,幻术游戏也是在木叶首发,结果到现在一个黄金精神都没有爆出来,和疯狂暴金币的宇智波老祖宗比起来,一个个就是占着茅坑不拉屎的废物!
第58章 宇智波斑:我没有沉迷游戏,只是打发时间而已
现在木叶的几个影级强者里面,猿飞日斩虽然在幻术游戏的这件事上完全是默许的态度,可对他这个秉持着二代火影意志对宇智波异族防备了一辈子的火影来说,要他完全放弃抵抗去体验宇智波一族弄出来的幻术游戏,这难度可不是一般的高。
剩下的人里,三忍之中,大蛇丸也同样是个谨慎奸诈的家伙,他对幻术游戏肯定很感兴趣,但必然会想让手下的人去体验,等收集到足够的信息后才会考虑玩不玩。
倒是三人之中剩下两个肯定会玩,然而这两个都不在木叶。
纲手前阵子接受火之国大名的委托,跑那去给贵族治病了,目前还没回木叶,估摸着回来之前会跑到那些赌坊去爽一把,钱没花光之前不会回来。
而自来也最近几年都在办自己的事,按照原著剧情,他应该是在教导雨之国三人组,还要过一阵子才会因为村子的召唤而回木叶。
于是,木叶村如今已知的影级一个都没给宇智波启提供情绪价值,纯纯的废物,不如宇智波老登的一根。
然宇智波启的快乐也到此为止了,刚才又提供一份情绪值后,宇智波启就没再收获黄金精神,倒是过了一会又得到一大波普通的情绪值,之后就完全无了。
面对这样的情况,宇智波启想了想后,就明白是怎么回事了:“老登应该只拿了一套游戏,《水果忍者》隐藏模式攻略失败后,就转而玩了下《归家》,但这游戏并不符合老登的胃口,所以没有再给我爆黄金精神了。”
————
正如宇智波启的嘀咕那般,宇智波斑攻略隐藏模式失败了。
尽管拼尽全力,尽管肆意挥洒,尽管狂野起舞,可宇智波斑最终失败了。
那隐藏模式的难度之高,宇智波启完全是冲着折磨超影级强者去的。
魔佛姿态,只是隐藏BOSS的第一形态,在第一形态之后还有两个形态,而且一个比一个猛。
三种形态对应着三种强度。
第一形态对应的强度就是常规超影,和九尾鸣人差不多。
第二形态直接上升到了千手柱间全力形态。
第三形态就是十尾人柱力级别的带土强度。
宇智波斑打爆了第一形态的魔佛,而后魔佛进入第二形态,浑身扭曲,长出万千触手,体型再次膨胀,佛陀形态不保,化身为克苏鲁邪佛,举手投足间就是覆盖可视范围一切的恐怖射线。
那一刻,宇智波斑回想起来了,被千手柱间的千手大佛支配的恐惧,和被千手柱间镇压的屈辱。
没辙,宇智波斑理论上来说实力已经远远超越了当初终结谷时期的自己,奈何包含他大半战斗力的双眼不是原装货,各种手段花里胡哨的,却都没法把极致的力量用出来——美瞳传奇的版本,没有相应的美瞳就会实力大打折扣。
当战局进入数字膨胀的高端局时,这位忍界修罗也只能在不甘当中被那恐怖的邪佛触手所淹没,在游戏中感受到了无比真实的死亡冲击。
并且,宇智波启觉得隐藏模式本来就不是普通忍者能挑战的东西,所以很恶意的将隐藏模式变成‘打不过就销毁’的一次性消耗品模式。
一旦挑战失败,就会感受真实的死亡,然后回到现实世界,而幻术游戏封印卷轴就会自动销毁。
想要再次挑战的话,就必须买新的。
宇智波启连这种操作的理由都想好了,当有人问的时候,就说这是真正的强者才能进行的究极挑战,而这样的挑战失败理所当然需要付出代价。
嗯,实际就是把挑战的超级玩家们当冤大头多坑钱而已。
但,经过这么一套包装下来,敢于挑战的强者们只会觉得理所当然,然后趋之若鹜的持续挑战,哪怕花费再多的钱也没关系。
比如现在的宇智波斑就是如此。
死亡的感觉,让这个热血早已冷却的苍老男人心跳速度久违的加快,全力战斗后失败的感觉也让他血液沸腾,情绪反应极大,以至于苍老腐朽的身躯要不是有维生装置全力维系的话,这么一波激动的反应都能要了他的命。
等缓过劲后,看着化为飞灰洒落一地的封印卷轴,宇智波斑眯起了眼睛:“失败即销毁吗?有趣,也很合理。那样的战斗,若是失败后毫无惩罚的话,简直就是笑话。”伴随着这样的诉说,宇智波斑看着自己苍老的双手,不由微微握拳,眼中流露出一抹阴霾和不甘。
衰老,孱弱,精力不济。
垂暮老者的感受再次涌来,让刚刚体验了青春活力的宇智波斑难以接受。
虽然早就已经习惯了苍老衰弱的感觉,但那是因为很早以前就自然衰落,也接受了自己老了的事实。
可当再次享受到年轻狂野的姿态后,便对如今的苍老感到难以接受。
他是谁?
忍界修罗,战场玫瑰,忍界之神的宿敌——
宇智波斑!
他理应便是披靡天下,肆意战场之人,哪怕是死,也应该死在战场,而不是像现在一样靠维生装置苟活!
我本可忍受黑暗,奈何又见光明?
强烈的对比,让宇智波斑心态失衡了。
这便是刚才宇智波启收到的最后一点黄金精神——宇智波斑真是为了他后辈的美好生活兢兢业业的贡献情绪价值呢。
而宇智波斑剧烈的情绪反应让白绝阿飞十分困惑,当即扭动着身体问:“为什么封印卷轴坏了?好奇怪啊。还有,斑姥爷,怎么啦怎么啦?你为什么突然这么激动啊?不行不行不行,这可不行,你的身体不能激动的,不然你会脑袋啪一下晕过去,然后变得傻傻的,就和其他的人类老头子一样哦。”
宇智波斑本来就很黑的面色顿时变得更黑了。
好家伙,特么的诅咒他中风是吧?
真是可恶的阿飞!这个嘴巴没门的家伙,迟早把它处理了!
当然,虽然是有这种愤怒的情绪,宇智波斑却是不可能处理掉阿飞的,尤其是他的意志化身黑绝被派出去监视‘轮回眼’容器的情况下。
所以,宇智波斑随后就直接给阿飞指派了一个任务,前往木叶获取更多的幻术游戏,并指定了要《水果忍者》,给他带回至少二十份回来。
在做出这个吩咐后,宇智波斑稍作思考,又让阿飞等一下,继而在阿飞那欠抽的讨厌声音中,进入了《归家》游戏里体验了一番。
结果,很快宇智波斑就因觉得无聊而退出了游戏。
虽然《归家》的环境很阴间,可对于在地下住了很多年的宇智波斑来说,那阴间环境根本算不了什么。
至于女恶灵……
讲道理,就宇智波斑在地下待了这么久,只能看到各种白绝外加一个黑绝的情况下,母猪赛貂蝉都是轻了,他看那恐怖的女恶灵甚至有种看到大美女的奇怪感觉。
最重要的是,《归家》游戏里扮演的是一个弱鸡忍者,而那种弱小的姿态是宇智波斑很不喜的,且他也不屑扮演别人,所以在见到了女恶灵然后遭受强控并‘鬼贴背’后,讨厌有人站在自己身后宇智波斑就不悦的退出游戏,留下‘无聊’的评价。
幻术游戏什么的,还是《水果忍者》这种能肆意驰骋和战斗的才够爽够劲啊!
于是,宇智波斑给宇智波启提供了最后一波普通的情绪值后,他能给宇智波启提供的情绪价值就暂时到此为止,必须等阿飞将更多的幻术游戏带回来后才能继续爆金币了。
嘴硬的宇智波斑绝对不会承认,他的内心对幻术游戏已经有了浓浓的渴望,只会以‘还算有趣,可以用来打发时间’为由来解释他为什么要玩幻术游戏。
如果宇智波启看到的话,肯定会深以为然的点头并表示:“是的,沉迷游戏的爱面子老登都喜欢这么说,我懂的。”
第59章 《求生之路》正式版完成,猿飞日斩他来了!
转眼间,幻术游戏的发布会结束后已经过了六天,而这期间,宇智波启拉着一群小伙伴,终于解决了幻术游戏的大规模复刻问题。
之前虽然也能进行量产了,宇智波启可以借用别人的查克拉和写轮眼瞳力完成幻术游戏的封印卷轴制作。
就制作效率而言并不低,只要基础材料,查克拉和写轮眼足够,一天最多能制作出五百套游戏——这里的套,是指《归家》和《水果忍者》一起。
然而,以幻术游戏如今的火热程度来说,产量还是不够高,而且宇智波启还得被卡死在制作流程中,相当浪费时间。
宇智波启可不想成为单纯的工具人,所以在写轮眼升级到双勾玉后,就一直在尝试将制作工艺升级。
经过一番升级研究后,宇智波启最终成功找到解决办法,通过直接制作一个游戏的‘原典’后,其他人就可以拿着‘原典’不断对游戏进行复制粘贴,从而完成流水化复刻生产。
那‘原典’的最高控制权在宇智波启手中,宇智波启能感知到‘原典’的位置,且能隔空操控,与他的写轮眼直链,只要他想,就能直接将‘原典’摧毁。
另外,若是他与‘原典’的联系被人隔断的话,‘原典’也会触发自动销毁的后手。
所以,宇智波启也不怕这东西被人偷走。
当‘原典’被制造出来后,宇智波启也就解放了,直接将‘原典’交给宇智波一族的工坊去生产,不少写轮眼等级低的宇智波都被安排进了工坊打螺丝。
听着好像对不起这些宇智波们,但你要知道,因为木叶高层的排挤和打压,宇智波一族的就业环境一直很窄的。
明明是忍族,可大部分族人的生活工作安排都是靠族内的产业来解决的。
而且,宇智波高层安排的那些写轮眼等级低的宇智波们实际上是最近才开眼的,都是那些通过玩幻术游戏达成开眼的人,而这些族人在以前都不是忍者。
如今开眼之后,正好可以丢到工坊里工作,每天消耗瞳力的同时,还有锻炼写轮眼的效果,属实是工作锻炼两不误。
反正这些被叫过去的宇智波们还挺乐呵的,士气非常高,有着‘在为家族的伟大事业而奋斗’的无尽热血。
总结下来就是——虽然不知道为什么,但tmd燃起来了!
属实是精神病人欢乐多。
也就是这样的情况下,《求生之路》的正式版被完成了。
并且按照一开始约定的那样,直接做出了两个版本出来。
第1版就是当初在发布会上展示的那一版,玩家将扮演游戏里的角色,在那末日的世界中挣扎求生。
并且,游戏角色都做了明显的特长区分,数量增加到了16个,总计八男八女,对应分出了8种特长。
有的人自带急救能力,有的人近战能力更强,有的人擅长远程攻击,有的人防御高血条厚,有的人敏捷高速度快,有的人感知敏锐能做人形雷达……
以此方式,男女各8个角色,8种特长堪称是8种职业的划分,大大增加了游戏的可玩性和团队合作的必要性,主打的就是对独狼玩家重拳出击。