作者:菲利斯
树月只挑重要的部分来说。
至于黄油部分,以颜珠的聪明,可以自行脑补。
听到树月的解说,颜珠惊为天人。
说实话,颜珠入行之后,就一直在狠狠地了解同行的情况。
现在市面上流行的本来是「勇者斗恶龙」「英雄救世界」这种常规的王道剧情。
而且剧情相当少。
树月从一开始就十分标新立异。
最开始的第一个游戏《final fantasy》就是讲故事的,玩法其实跟其他游戏差不多。
可到了第二代游戏,树月直接就摒弃了纯英雄救美,加入了佛系养成种田因素。
离开战斗游戏的赛道,进入休闲游戏的赛道。
接着,又通过游戏《favorite menu》进入了经营类游戏的赛道。
然后,接下来的游戏《天使交响乐》进入了音乐冒险游戏的赛道。
游戏《型月:降头师》则是进入了猎奇恐怖游戏的赛道。
同行友商都已经惊呆了好吗?
这样一直创新真的好吗?
这都把同行给创死了。
结果现在,新木纱由里又整出一个变装游戏。
颜珠皱起眉头,“玩家大部分是男性,在我看来,大部分男人没有女人那么考究穿衣打扮,这游戏……你确定……”
毕竟要做那么多模板工作量是海量。
只不过,颜珠回想起树月这几个月表示暂时不连载漫画。
树月的漫画助手们都转到游戏美术这里来了,工作效率是真的很高。
树月低笑一声,“这个游戏的「塑造人物的玩法」卖点在于……玩家们在别的游戏透不了的对象,可以直接在这个游戏里捏出来透。”
颜珠:“……”
树月瞥了颜珠一眼,“还有可能,现实里透不到的对象,也可以直接在这个游戏里捏出来,想让这个对象穿什么衣服,就穿什么衣服,想让这个对象留什么发型,就留什么发型。”
不止如此……
想让对方有什么身材就有什么身材。
任何一个部位的形状,都会有各种不同的模板可以选择。
或许会相当费时间,但完成人物塑造的时候,心情一定会升华。
听到这里的时候,颜珠已经不敢往下想下去了。
树月却放下茶杯继续说道:“除了人形的对象,自然还可以满足一些兴趣猎奇的玩家,实现在现实生活中里永远都不可能实现的愿望。”
魔物娘、猫娘、兔耳娘、女鬼、女尸……应有尽有,只要玩家想象力足够丰富,一定能捏出属于自己的妖魔美女。
而树月只需要给他们提供二次元人物模板即可。
这款游戏如果制作出来,即使被骂上天,也一定会一直存在很多年。
不过,让新木纱由里来构思云予算想要的民俗文化恐怖游戏,是一个错误的决定。
云予算想要的是教学模板。
新木纱由里脑子里都是黄油。
新木纱由里所有脑洞,都是为她无限低级趣味服务的。
两个人的思维就不是一个频道上的。
想象一下云予算在社团课上,在投影仪上播放黄油游戏cg,那画面太魔幻,令人不敢直视。
所以,树月在心里感慨了一下。
为了实现对云予算的承诺,树月打算在制作新木纱由里那款游戏的同时,制作《零系列》。
相比于新木纱由里那个《民俗故事手账本》的复杂程度,《零系列》还是比较简单的,会先一步上市。
先给玩家们打一个预防针。
《零系列》发放到市场饱和之后,再放新木纱由里参与制作的黄油。
这样一来,玩家的阈值也会高出不少。
就这么办吧。
树月微笑着护送颜珠出了房门。
将门扉关好,树月便独自拿着新木纱由里睡前书写的剧本,前往一楼工作室。
游戏机制慢慢来,但是精美的游戏cg,当然是越早制作出来越好。
早点制作出来,还能让狮子神路的广告公司做一波推广。
公司的预定客服也是二十四小时在线。
精美游戏宣传动画发出去之后,如果预订游戏数量可观,那就抓紧时间制作出成品游戏。
树月第一时间跟加夜班的动物们沟通。
树月先跟两个合作团队的美术助手们商讨《零:红蝶》的游戏cg人物立绘和剧情设定。
关于这款游戏,树月是挺有兴趣的。
除了自己要玩,还有因为应了云予算的要求。
不过,因为树月是看过原本的剧情,体验过原本的游戏才来制作。
所以,对于画面和表现力,树月要求自然会更高。
人物会跟平行世界的《零:红蝶》游戏画面不太一样。
树月讲究画面唯美精致,人物和物体的动作自由流畅。
鼠王们最近拿着树月给予的《型月:召唤师》剧本一直在制作动画,配合已经非常默契。
听到树月的要求,并且还附带加三周的「加班费」,哪怕是提前做完,「加班费」也不会少。
美术助手们集体沸腾。
负责剧本的鼠群认真分工,记下树月要求的剧本内容,开始分工合作绘画,分别制作不同阶段剧情的画面,在后期再将画面组合在一起。
动画制作好之后,会备份原稿,将复制的动画交给树月去配音。
树月分配好任务之后,时间还未到深夜。
楼上的办公室里依然灯火通明。
颜珠麾下的工作人员新游戏还是没赶制出来,因为他们现在都在「体验」树月的新游戏们。
树月制作新游戏的速度太快了。
这让大部分工作人员心惊胆战的。
主要是树月每一个新游戏一出来,这群网瘾青年就越发感觉自己要做的东西应该扔进垃圾桶。
大家要制作新游戏,就只能不停地体验,才能进步。
树月到二楼办公室巡视了一眼努力「测试」游戏的工作人员们,他叹了一口气,径自去了楼上的也音乐制作间。
在树月看来,鼠群的工作效率是非常高的。
而且,因为这几个月树月停更漫画作品,原本的漫画助手团队加入游戏的美术团队,才使得游戏作品制作得更快。
第237章 零红蝶
树月刚刚跟美术助手们商定的剧本内容大概就四分钟。
双胞胎主角依然选用青嫩的少女设定。
接着树月让这些动物们按照青木原树海的风景来画剧本中的某些内容,以及隐藏于树海的村落,渗人的鬼怪形象,树月快速地在画纸上绘画出来……
整个游戏宣传广告的画面,树月都用草稿画了出来,并分段交给了鼠群。
这是一个游戏宣传广告。
跟正式的游戏有着区别。
宣传广告的画面,前面十秒钟,出现的是游戏logo,制作团队的logo,游戏公司的logo。
采用最简单的渐出和渐消的动画模式。
剩下的是三分多钟的游戏剧情展现,分到几十个小组分别来画。
鼠群数量十分庞大,集体参与制作,哪怕要求一帧一帧地描绘,也用不了太长时间。
吩咐好美术助手们干活。
树月也不会光是等着。
眼看着时间还够,树月便去了楼上的音乐制作室。
树月打了电话把那些跑到楼下跟程序员们一起打游戏的音乐人给叫了上来,开始制作新游戏的主题曲。
这是打算在游戏广告里直接使用的背景音乐——《蝶》。
因为新木纱由里和神田由依已经陷入梦乡。
而颜珠本人没听过这首歌,如果让她来唱,树月要教会她旋律和歌词,要花费的时间不少。
所以,树月直接写了乐谱,让音乐人尝试做出来,觉得旋律已经接近合格的话,树月就自己唱了。
树月自己来唱会更快制作完成。
别看银月集团的这些音乐人名不见经传,正因为如此,他们才会更加努力。
因为树月发行新游戏的速度极快。
也意味着游戏背景音乐发行极快。
游戏的背景音乐,哪怕是树月独自创作的,却也没有忘记他们这些协助将 音乐具现化的工作人员。
歌曲上,他们是沾了光的。
所以,这个公司在树月的潜移默化之下,大家都很内卷,因为害怕自己不够努力,迟早会被取而代之。
这个公司的待遇福利太好了。
已经尝过了甜头之后,却因为「不好用」「没价值」而被抛弃,那就太亏了。
也因为大家往日的内卷,树月叫他们去干活,他们就会立即响应。
来到音乐制作室里。
人员分工,立即开始编曲。
就这样……
树月主动休学了。
现在树月的校园生活很安逸。
不会有人来找树月麻烦。
一班和四班在树月面前都缩着。
二班和三班更不敢动树月了。
但是就因为这样被当成神人来看待,其实也是一种另类的被孤立。
树月现在有了新的乐子,自然没有什么心情去观察这些奇葩学生的人设模板了。
美术助手们非常给力。
主要是它们数量极其庞大,分成几十个小组来一帧一帧地画两百多秒的动画,也用不了太多天的时间。
毕竟它们是分组二十四小时加班的。
所以,这四分钟的游戏广告,从画作到组合剪辑完毕,只花费了四天时间。
而主题曲是在第三天的时候录制好的。
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