综漫:你这漫画怎么全是刀子! 第223章

作者:我很菜你忍一下

  南宫牧也不在意的摆摆手:“我可没做什么。”

  “只是说了看完这部作品过后的感想而已。”

  “真要说感谢的话,还得是我感谢3.7二位让我能够看到这样一部优秀的作品!”

  这般说着,南宫牧拿出手机看了眼时间,11点28分。

  随后脸上露出歉意:“已经这个时间了,如果没有其他事的话,那我就先告辞了?”

  “诶,一起吃个午饭如何?”町田苑子邀请。

  霞之丘诗羽也是期待的朝他看过去。

  “出来前就和家里人说了要回去吃,这时候肯定都快准备好了。”

  南宫牧歉意的对两人笑笑:“为了表达歉意,下次由我来邀请二位如何?”

  “那我可就等着宰大户了!”

  町田苑子笑容灿烂的开起玩笑。

  霞之丘诗羽同样笑着回应:“那我可就要满怀期待的等待您的邀约了。”.

156 名字确定——古河渚!

  比预想中的稍微晚了一点回到家中。

  解决完午饭过后,南宫牧就直接回到了屋子里。

  在网上找到「故事创作大赛」的官网,查看起几年的相关赛制规则。

  主要规则同往届一样,没有什么特别的变动。

  只有在一些细节上做了相关的说明,对南宫牧而言,这部分属于无关紧要的内容。

  至于优胜者能获得10个亿的奖励什么的,这种小事才不是坚定南宫牧信念的契机!

  作为一个创作者,他只是单纯的想将故事带到众人面前,有没有奖励什么的,根本就无关紧要!

  关掉网页,南宫牧创建一个新的文档。

  对着面前空空如也的页面,陷入思考。

  同以往的创作不同。

  「故事创作大赛」说白了就是按照赛制方的要求,写一个命题剧本09。

  而南宫牧从出道至今创作的这些作品,要么直接比对着记忆中的画面,1比1的搬运过来。

  要么按照自己的理解通过一幅幅画面来编辑故事。

  剧本却不是这样弄的。

  故事背景、人设,这些最基础的元素必然要在剧本上得到体现。

  随后以此进行扩充,形成一条又一条关系紧密的线,将所有的人和故事联系起来!

  这就是主线!

  而不是直接在一张空白的纸上直接开始写每一集的具体剧情。

  这样做不会得到他人的惊呼,只会让别人怀疑,是否节目组提前漏题,存在着不为人知的黑幕。

  再严重点直接被拉到生物室里进行切片。

  虽说初选拥有充足的时间,可以任由南宫牧随意发挥,就算把每一集的详细内容写出来,都不会有半点的问题。

  但是等到进入128强过后,就要在规定的时间里面,按照节目组的命题创作对应的剧本!

  等到这种时候,总不能复刻现在的操作,再来一次吧?

  所以。

  这次预选对南宫牧来说既是一次考验,同样也是一次总结、归纳,适应这种创作方式的机会。

  大赛的初选是以「人生」为题,这个命题很大,能写的东西很多很多。

  换成其他人的话,说不得要苦恼一下,以什么样的契机作为切入。

  但对手里恰好有着一个同主题无比契合的故事的南宫牧,就没这么多烦恼了。

  只需要以这种往昔不曾尝试过的方式将其展现出来,就已经足够了!

  “那么该以哪个方面作为切入点呢?”

  南宫牧认真思考。

  重要角色的具体设定以及他们各自的故事背景?

  光是主要角色差不多就快上两位数了。

  真要从这个角度入手的话,光是想一想,南宫牧就觉得头疼。

  “那么,就先从故事的背景入手好了!”

  确定下方向,南宫牧在文档上敲下两个大字——光玉!

  毫无疑问,这是这个故事里面最重要的一个设定。

  “光玉,又可以称之为心愿之光,是人们的心愿在另一个世界的影像。

  拥有着爱的人,能够看到光玉;用爱实现他人的理想,用爱令他人获得幸福,能够得到光玉。

  而光玉又能反过来将奇迹赐予有爱之人。

  曾经,这是这个小镇上人人都相信的一个传说。”

  写下这一段后,短暂的思考,南宫牧再次在后面增加了新的设定。

  “幻想世界,与现实世界以奇妙的方式共存的另一个世界。

  称之为幻想,是因为它并非是一个在物理上存在的世界,而是一个在意识层面上存在的世界。

  它是故事所发生的那个小镇的意志的具现化的表现形式,随着小镇的诞生而诞生,随着小镇的败落而败落,由幸福而繁荣,因不幸而衰败。”

  光玉与背景的串联,才有了整个故事的诞生!

  随着两个背景于文档中显现,南宫牧的思维也是更加清晰。

  顺势写下命运同这两个背景息息相关的女主。

  【女主,暂定为角色A,从小体弱多病,在5岁的那年生了一场重病,在这场重病下少女差点死去。】

  “那么对方没有死去的转折点应该是什么呢?”

  “最不想让少女死去的人是谁?”

  毫无疑问,除了本身被病痛折磨着的少女,最痛苦的便是他们的父母。

  “母亲比起父亲在照料上更加细致,所以有更多空闲的父亲,便有了做其他事的契机。”

  573【女主父亲,暂定为角色B,在小镇中,有着某个神秘传说的地点进行祈祷,恰巧飘过的光玉听到了他的心愿,拯救了差点死去的少女。

  从此,少女的命运同这个小镇连接在了一起,成为幻想世界与这个世界之间的中介!

  少女因为小镇而活了下去。

  若是某一天小镇变得衰败,她也同样可能会被这个小镇汲取相应的养分。】

  “那么便是女主的名字了!”

  虽说这些东西都是深深的刻画在脑海中,但作为一个剧本,肯定得要有一个合适的理由吧?

  当然。

  这些理由没有写到剧本上的必要,这样做,也只是南宫牧为了之后的正赛做相应的准备!

  想要骗过其他人,就得骗到自己!!

  【名字确定,角色A——古河渚!】

  【虽可获得一时之成功,但因基础运太劣,尤其水火相克最为激烈而早应,故容易意外的在外遭难或发生突发之不测灾变,而受害丧失财产或生命,乃绝对不安定之短寿兆。】.

157 写作《CLANNAD》,读作人生!

  时间流转,窗外的景色也是由白到黑。

  在吃过晚饭后,白天创建的空白文档上面早就密密麻麻的写满了字。

  不过主线故事却是尚未开始。

  这倒不是南宫牧中途在摸鱼。

  而是人设还有背景故事的设计,以及几条关键线的搭设。

  还有也是整个故事最重要的,贯穿所有剧情的前后13个光玉!

  因为剧本的背景是以动画故事作为蓝本来进行创作的。

  至于为什么不是从游戏的角度出发...咳,工作量实在是太大,光是想一想,南宫牧就有种头皮发麻的感觉!

  每条线都有十分完整的剧情,作为玩家,差不多得体验100多个小时,才能达成全成就通关!

  体验的时长都这般夸张,可以想象,作为游戏来进行开发的话,那工作量真的是大得离谱了。

  就算能照着抄,南宫牧也不想做。

  毕竟他手里可没有一个完整的工作团队。

  像《魔女之家》这种小游戏,一个人做起来根本就不费什么力。

  而像是《CLANNAD》这样的文字游戏,那可就有够人头疼的了!

  回到正题。

  如果是从游戏出发的话,则是会有14个光玉!

  不过这14颗光玉有一颗会被风子许愿消耗掉,触发“光玉消失事件”。

  在触发这个事件的情况下,7颗光玉就能开启「afterstory」的篇章。

  如果没有经历“风子的愿望”,则必须用8颗光玉开启故事的后续。

  动画考虑到篇幅原因,所以哪怕没有经历“风子的愿望”,也依旧只用7颗光玉便开启了后续的篇章。

  而这13颗光玉所涉及到的一个个故事,便是整个动画中的关键!

  同样也只有收集齐了这13颗光玉,才能达成最终的真结局。

  在故事的最后。

  幻想世界毁灭,正是因为有这13颗光玉的存在,才会引发时间倒流,回到5年前古河渚分娩的那一天。

  因为光玉已经替代了古河渚,所以在这条线上,并没有再在分娩的时候难产死亡。

  “呼々「 。”

  看着面前经过一天梳理出来的文字,南宫牧轻叹口气。

  “没想到这玩意儿写起来还挺困难的。”

  就好比人设这种东西。

  这种玩意儿并不会用文字清楚的表述出来,只会在剧情里面通过侧面来进行表现。

  南宫牧必须得一遍又一遍的回忆剧情,用自己的语言将它以文字的形式描绘出来。

  就拿主角冈崎朋也来举例。

  年幼丧母,而他的父亲也因为母亲的去世备受打击,从此以后变得毫无斗志,对身为儿子的主角变得漠不关心。

  这一点大概是不少人在看完《CLANNAD》后产生的念头。

  实际上这个概括却是十分的片面。

  对方并不是对主角漠不关心,恰恰相反,在主角的母亲去世后,主角成为了对方活下去的唯一信念。

  只是独自将冈崎朋也养大的他,在朋也拥有自主的生活能力过后,失去生存目标的他才会显得这般不堪。

  在《CLANNADafterstory》里面对于对方的故事才进行了详细的讲解。

  如果因为前篇就早早做下定义,很容易就会出现偏差。

  不得不进行大量的比对,才能补全所有的人设!