作者:最悦
……
聊天框中。
众人的疑惑算是解开一点了。
桂乃芬:“消失了!貊泽从行动条上消失了!”
希露瓦:“原来貊泽小哥是通过战技消失在行动条上的啊。”
三月七:“难怪没队友之后貊泽用不了战技。
“这要是能用战技,怪物就只能打空气了。”
穹:“「离场」状态……无法被技能选中……
“那岂不是说buff也加不上了?”
青雀:“不能被敌方攻击,也不能被我方协助,很倒也很公平。”
星:“没关系,我在貊泽离场前就先把能加的buff全给加了。”
素裳:“不过有必要加buff吗?
“离场之后不是也没法攻击?”
……
视频中。
叽米接下来就解答了这个问题。
“我方角色攻击处于「猎物」状态下的敌人后。
“貊泽会对该目标造成1次额外的雷属性附加伤害,并消耗1点充能。
“每消耗一定充能点数。
“貊泽就会对处于「猎物」状态下的敌人发动一次基于自身攻击力的追加攻击。
“当充能点数被清空时。
“貊泽将解除敌方的「猎物」状态。
“请注意。
“天赋的追加攻击不会消耗充能点。”
只见画面上。
貊泽的行动轨迹划过一个“7”字形。
前边在飞霄《走近星穹》中的那一招再次出现。
……
聊天框中。
素裳:“出现了!是刚刚的那招!
“原来这是追加攻击啊。”
同时这也解答了她刚刚的问题。
这buff还是有必要加一下的。
穹:“算是个好消息,如果是追加攻击的话,这招触发应该挺频繁的。
“下一场战斗可以多帅几次了。”
星:“每消耗3个充能点就能追击一次。
“那在貊泽离场之后,基本这招就算是取代普攻和战技的作用了吧?”
希露瓦:“貊泽小哥这个充能点机制还真是特殊呢。
“人家都是要攒满充能点放大招,他是消耗充能点。”
青雀:“话说原来这个充能点可以给附加伤害。
“有点可惜的是这附加伤害是雷属性的,已经有过了。
“要是其他属性的话。
“那距离在混沌虚构末日里复刻‘回味’机制就又近了一步啊。”
……
视频中。
叽米继续说到了大招。
“施放终结技。
“貊泽化身为无迹可寻的黑羽。
“于无人察觉处骤然出手。
“对指定敌方单体造成基于自身攻击力的雷属性伤害。
“并立即对该目标发动天赋的追加攻击。
“解锁特定行迹后。
“当貊泽施放终结技造成伤害时。
“将被视为发动了追加攻击。
“且「猎物」受到追加攻击的伤害提高。
“当貊泽施放追加攻击后。
“将使队伍恢复1个战技点。
“该效果每经过一定回合可触发一次。”
……
聊天框中。
星:“嚯!大招附带一次追加攻击啊!
“那要是算好时机,岂不是能连续追击两下?
“想想就帅!”
青雀:“这边的大招也视为追加攻击啊,这年头流行这种的吗?”
希露瓦:“能恢复战技点,倒是自给自足,不会给队伍带来战技点压力。”
穹:“还有追加攻击易伤呢。
“果然貊泽是飞霄将军的好队友啊。”
三月七:“不过数值应该不会太高,不然托帕的地位可就要下降了。”
星:“放心,托帕心里有数。
“托帕:貊泽,这里是五千万,把自己的追击易伤调低点。”
托帕:“不要擅自想象一些不存在的交易啊!”
……
视频中。
叽米接着便说到了秘技。
“探索过程中。
“貊泽能够施放秘技进入隐身状态。
“持续一定时间。
“隐身状态下的貊泽,攻击敌方目标进入战斗。
“将使自身造成的伤害提高。
“持续一定回合。”
……
这秘技倒是没有什么独特之处。
只是那隐身的效果让大家又忍不住调侃了一波希儿。
并感叹了几句隐身真是越来越不值钱了之类的话罢了了。
第852章 叽米你才是真正的鸦羽怪人吧!
视频继续。
叽米开始总结。
“综上所述。
“貊泽的核心机制在于。
“通过我方目标不断攻击「猎物」,来对「猎物」造成附加伤害。
“同时消耗充能点数。
“并在消耗达到一定点数后。
“对「猎物」进行追加攻击。
“为队伍带来可观的伤害收益。”
……
聊天框中。
希露瓦:“叽米的总结还是这么通俗易懂呢。”
叽米:“那是当然,什么叫专业主持人啊?(战术后仰)”
星:“话说我想到一个事儿。
“貊泽这转火比托帕还难啊。
“战技一用,就非得把充能点用完,或者对面死了才能转火。
“而且应该还得重新跑行动条吧?
“要是能给个100%拉条还好点。”
银狼:“你在想屁吃。”
穹:“总而言之,貊泽就是需要飞霄将军那种多次行动的队友吧。
“感觉搭配托帕小姐、教授都很可以啊。
“对了,还有素裳也很合适。
“至于生存位的话,加拉赫大叔基本是板上钉钉的了。”
……
此时视频中。
进入实战环节。
貊泽的队友,还真就是加拉赫和素裳。
只见两人分别给了对面一套AQA和EQE。
触发了貊泽两次追加攻击。
最后敌人在叽米一声“下班收工”中含恨离场。
……
聊天框中。
三月七:“好耶!日常下班收工!”
桂乃芬:“哇哦,阿穹你也有当预言家的潜质啊。
上一篇:身为魔王,在异界制作游戏秘境
下一篇:我在东京的加点人生