作者:我会修电扇
“哎?好吧。”
虽然没理解情况,但安亿还是同意了。
他的余光看得见黑塔的小脸,看着她带着害羞的神情坚决地走到他身后,就好像对这一幕期待已久了。
如构想中一样,前不久想象中的画面在现实中上演。
黑塔的嘴角扬起一抹幸福的微笑。
“不错嘛,果然很合身。”
……
“做菜也难不倒我的!”
黑塔如是道。
安亿愣了一下:“好,那这次你来。”
哒哒哒。
菜刀在黑塔手中有节奏的起落,将蒜薹严谨的切成长短一致的小段。
“可以随意一些,做菜不用这么较真的……”
“哦?好的~”
安亿看着黑塔围着个围裙在厨房转来转去,一个没忍住,从后面拥住了她,将下巴垫在她的肩膀上。
略带灼热的鼻息洒在白嫩的脖颈上,激起一片桃红。
黑塔被这气息吹的心痒痒,勉强偏过头:“这米要放多少水?”
“稍稍没过一个指节……嗯,对……”
小小的厨房中,一人炒菜,一人蒸鱼,一时无人言语,只有油锅的滋啦声,勺与锅底相碰声,交织成了家的音符。
第九十六章 一颗葡萄激起的灵感
吃过午饭。
把碗筷丢进洗碗机。
安亿又坐回到了电脑桌前。
构思起了要做一个什么样子的射击游戏。
游戏这玩意不是一拍脑门就做得出来,在立项之前必须要考虑诸多因素。
其中至关重要的一点,是游戏的质量要高,玩法要好玩。
对于这个要求,安亿还是很自信的。
在游戏质量这一块,由黑塔引擎的制作的游戏画面和表现效果,吊打目前市面上百分之百的游戏。
至于玩法,安亿也有许多在这个世界上未曾面世的经典玩法可以选择。
而比这些更重要的是,保证以上两点的同时,游戏要可以赚钱。
也就是营收问题。
虽然很现实,但是没办法。
统子在升级成就商城之后,就不再直接发米了,而是改成了用成就点在商城兑换资金,那个兑换比例又十分的坑。
第一次1成就点换100万软妹币,第二次就要10点了,第三次及以后直接锁定100点。
这个脚写的商场数值,让安亿不止一次吐槽统子。
你这升级体验比起windows系统,也没好到哪去!
二爷的遗产终于到了花完的那一天……
不过好在,现在星铁公测在即,米忽悠的运营也已经走上了正轨。
资金这一块也还有剩,不多,但足够支撑到星铁公测上线了。
按照现在玩家们的期望程度,估摸着以后也不用从黑心统子那里换钱了。
总之,只要等到星铁上线,一切都会好起来的!
这也就导致了安亿在做游戏的时候,要考虑一下如何才能养活米忽悠的一家老小。
毕竟他现在不只是一个人,米忽悠的人在他手下干活,总不能让员工们也为爱发电吧。
“营收啊……”
安亿打开了WORD,新建了一个空白文档。
想了想,打出了几个词。
888火麒麟、买断、开箱子……
前世丰富的被坑经验,给了安亿源源不断的灵感。
坑钱,啊不是,是赚钱的方式随便想想就有好多。
“不过火麒麟,还是算了吧,虽然感觉能赚不少……”
安亿摇了摇头,把火麒麟删掉了。
火麒麟这玩意,它的骂声和它的创收能力大概是一半一半。
能赚一波,但名声不好。
在一定程度上,会透支掉游戏的潜力。
米忽悠现在走的是业界良心的精品路线,明显不太合适。
至于买断制……
安亿第一时间就想到了那款从归来到归西的某游。
倒不是说它质量不好,相反在它横空出世的那一年,还斩获了年度最佳游戏。
但买断制游戏天然的会给玩家设立一道门槛,有很多潜在的用户会被刷掉……这也是不争的事实。
思索再三,安亿最终还是留下了开箱子这个选项。
游戏本体免费,营收问题就交给皮肤外观之类的吧。
确定了赚钱的模式。
接下来就是游戏的玩法了。
虽说枪战游戏的核心都是打枪,但还是有许多小类别划分的。
主打玩家公平对抗的PVP,团队战,爆破战。
又或是玩家们合作打怪物的PVE,例如CSOL的大灾变。
再或者玩家之间的非对称对抗,侧重于休闲玩法的,生化模式之类的。
把脑海里的玩法都写了出来,安亿放开键盘,双手十指交叉放在鼻子下面,看着屏幕上自己写出的几种玩法的简介,思考了起来。
虽然安亿是成年人了,这些模式可以全都要。
但路是一步一步走的,步子大了,咔,容易扯着蛋。
米忽悠的员工们对于射击网游这一块还没有制作经验,而且市场对于枪战网游的接受度还需要进一步测试。
米忽悠也没有迷魂药,游戏好不好还是要由玩家说的算的。
结合这两点,安亿决定先只作一个模式来锻炼一下团队。
等经验成熟了之后,再全都要也不迟。
那要选哪个呢……
保持住碇司令的经典姿势,安亿再度思考起来。
“吃葡萄嘛?”
“嗯……”
黑塔端着一盘葡萄来到安亿身边。
葡萄刚刚洗过,上面还挂着水珠。
见安亿正忙,黑塔捻起一颗就塞到了他的嘴里。
这葡萄好甜……
等等,葡萄,逃!
安亿灵光一闪,突然想到了一个前世里他很爱玩的模式。
这里的逃并不是指绝地求生的大逃杀。
用大逃杀作为练手的第一个模式,难度显然就有点高了。
毕竟地图中资源的投放,各个战术点的设计,这些都是很考究策划团队能力的。
倒不是说安亿做不出来,但他还是想借这个机会锻炼一下团队的能力,总不能以后事事都亲自动手吧。
而且,大逃杀作为一个相对独立的优秀玩法,更适合以后作为一款独立的游戏推出,这个时候推出大逃杀,就浪费这个玩法的潜力了。
接过黑塔手中的盘子,放到桌子上,安亿转身抱住了她:“谢谢我的宝,给我提供的灵感。”
黑塔一愣,但她的视线越过安亿的肩膀落在电脑屏幕上,很快她就理解了安亿的意思。
“是吗?决定好新游戏的玩法了啊,是哪种啊?”
“这个,生化模式以及它的子模式追击模式。”
安亿转过身去,指了指了文档中最后写下的生化模式。
“我看看……”黑塔凑到屏幕前,几眼就看完了安亿写下的玩法简介,开口道:“这个感染变异的设定,呃,有点类似繁育的虫群爆发的时候……”
“嗯?具体说说。”安亿听着黑塔的话,顿时来了兴趣。
因为现在米忽悠的热度基本都集中在星铁上,如果新作的游戏背景能结合星铁的世界观,那起到的效果自然不是1+1这么简单。
对之后米忽悠的IP布局也是非常有利的。
“塔伊兹育罗斯,祂虽然被称为繁育星神,但祂的能力并不仅仅是能生这么简单,如果单单是能吃能生,是不会引来多位星神的联手绞杀的。”
黑塔顿了一下,回忆了一下记忆中的细节,接着说道:“祂真正恐怖的地方在于,同化。把万物生灵都同化为虫群的能力。”
“在繁育星神尚在的时候,祂的虫群具备类似于模因污染和概念扭曲的能力,被虫子接触到以后会被慢慢同化成虫子,和被咬过但是还没变异的人接触一下,也会被同化。当时与之对抗的文明里甚至出现了后方的孕妇生出虫子的事情。”
听完了黑塔的讲述,安亿眼睛一亮,顿时有了灵感:
“确实有点像,这游戏背景,我有主意了。明天开会的时候给他们讲讲。”
第九十七章 公测敲定,虫群将至
第二天上午10时。
米忽悠的大会议室。
安亿推门走了进来。
在这次会议上,多了一些安亿不认识的生面孔。
杨浩作为米忽悠的二把手也是早早的来到了会议室,另外还有各个部门的负责人。
有一些部门的负责人安亿还是第一次见。
打了几声招呼,安亿便坐到了首位上,会议正式开始。
因为现在米忽悠只有星铁一个项目即将运作。
所以会议的重点还是在星铁上面。
“贝洛伯格的配音还差一点点,预计还要两天时间……”
“请交响乐团演奏的BGM已经发回来了,昨天已经加进游戏包体了。”
“本次内测收上来的调查问卷几乎都是满星好评。有几个无伤大雅的BUG也修复好了。”
会议上,各部门的负责人按顺序汇报着自己组内的工作完成状况。
很快,杨浩记录汇总了所有人的发言,表扬众人道:“这个月工作完成的都很好,内测这一周时间里大家都辛苦了。”