作者:我会修电扇
如果说想做成需要日活的网游,那既不卖点卡也不施行买断,相反推行免费游玩,每位玩家都不用花一分钱就能体验全部的游戏内容。
更关键的一点是,米忽悠保证不会推出影响游戏平衡的氪金道具。
那这游戏让玩家掏钱的吸引力在哪里啊?
真的不是在纯纯的做公益吗?
这不得赔死?
但这些话,吴志群也只是那么一说,他心里其实不觉得能做出这么高质量游戏的人会是傻瓜。
相反,吴志群现在已经把米忽悠真正的当成了竞争对手,要动真格的了。
就让你们见识见识,真正的商战!
一般大众想象中的商战:黑客大佬齐上阵,盗取网络控制权,肆意浏览对方公司机密。
真正的商战:500块钱买通保洁阿姨,2个小时拔一次网线,网络工程师无计可施。
不过吴志群已经过了拔网线、偷公章这种低级阶段了。
他现在真正想要的是,米忽悠的游戏制作引擎!
吴志群在游戏行业做了这么多年,虽然没有亲手制作过,但他对游戏还是很了解的。
在企鹅游戏的工位上随便逛逛,耳濡目染也能学到不少知识。
这些知识和经验告诉他,游戏制作,它的质量和速度是很难兼得的。
质量又好,速度又快,哪有那么多美事全让你摊上了。
而米忽悠的星穹铁道的制作又好又快,那就只有两种可能。
一个是米忽悠在吹逼,搞噱头,这么高质量的游戏实际上已经做了非常久,但这点的可能性很小。
因为随着米忽悠的背景调查越来越清楚,吴志群他可以确定星铁从立项到内测还不到两个月。
而另外一个可能性,听起来就有点离谱了,甚至说出来都有点可笑。
那就是米忽悠他们这个草台班子拥有远超时代的技术。
不过想到星铁开篇时的那两个LOGO,再加上刚才技术部的抱怨,吴志群越发觉得第二种情况有可能是真的。
能排在公司LOGO后面,一般都是游戏引擎的图标。
而米忽悠的引擎图标,却是吴志群从来没见过的。
一个Q版小人……这是哪家公司给米忽悠定制的引擎啊?
游戏引擎。
玩游戏时间长的人应该或多或少都大概听过这玩意。就算没有听说过,那也会在不知不觉间看见它们的身影。
在启动游戏的时候,像一个圆圈里面一个U、一个冰霜巴掌,几个几何图形加unity等等这些图标……
就是该游戏制作时所使用的引擎。
其中有商业引擎,获取授权就能使用。也有定制的引擎,专门为一款游戏设计,并不会对外授权。
那什么是游戏引擎。
它就像是一个框架,把游戏的规格定下来,然后留下方便修改的接口,再在这个框架下,制作游戏的内容,让一切都有迹可循。
说白了,它就是一个能简化游戏制作流程的工具。
引擎这个词虽然看起来很重要,但在没有游戏引擎的情况下,游戏依旧也能做出来,但会麻烦许多。
举个例子,引擎在游戏制作中的地位,就相当于Windows/视窗操作系统在计算机中的地位。
如果说到这里还是难以理解的话,那么不妨win+r,运行CMD,那个靠代码命令操作计算机的黑白框,就是没有window系统时人们使用电脑的方式,非常麻烦。
游戏引擎可以给游戏定一个框架,然后在开发完前期功能后,制作者便可以投入精力去往框架里填内容元素、搭建场景、制作动画、制作逻辑脚本等。
它将游戏制作的过程变得简单化,可视化,可以帮助开发者轻松完成了大量工作。
作为目前国内游戏的顶流,企鹅当然也有自己的游戏引擎。
不过他们的游戏引擎还停留在非常原始的阶段。
都不说直观的可视化操作了。
连物体参数需要代码来修改。
几乎所有参数都以代码的形式展现,有一种原始的美感。
如果还是不能破解游戏加密的话,就要考虑一下能不能搞到米忽悠的游戏引擎了……
吴志群思索良久,最后还是掏出手机给一个号码发去了信息。
请假一天,整理大纲
彦祖们彦祖们,今天上班属实给电扇干麻了,公司停电了,工程文件回档了20分钟,人都麻了。
鬼知道因为这种原因要重新再做一遍刚刚做的东西有多恼火。
请个假,顺便整理一下大纲。
因为我发现,现实世界的剧情更受彦祖们的喜欢,所以后面的剧情要重新调节一下。
我也会尽力将游戏内的剧情变得有趣起来。
容电扇理一理大纲……
紫薯布丁
第九十章 从游戏之外,水军们终于找了黑点!
接下来的几天时间里,星穹铁道的内测直播依旧吸引着玩家们的眼球。
自从有主播在黑塔空间站黑市商人那里搞到了一个反粒子手雷的制作配方后,每天都有主播整出一些让人眼前一亮的狠活。
比如用拖火车战术把收容舱室的虚卒聚怪到一起,接着用三月七的群控,再加上手搓的手雷一波带走,快速刷取怪物掉落材料。
不过由于反粒子手雷的制作消耗的材料很多,如果整体算下来,玩家的收益甚至还是亏了一点。
但玩家们还是乐此不疲,因为他们收获了更值得的东西,快乐。
这几天也是星穹铁道评论区最祥和的几天,有内测资格的人分享自己在游戏中找到的新奇彩蛋,没有内测资格的人狂催米忽悠赶紧公测。
氛围就很和谐。
毕竟企鹅找的水军在开头就折戟沉沙了,剩余的一些零星小黑子在一众热爱游戏的玩家面前,能发出的声音十分有限。
视角来到水军头子陆子野这边。
由于在游戏质量上实在找不出能黑的地方,他们也是在不断寻找站得住脚的黑点。
可惜始终是立足不稳,无法建功。
眼看着这单的难度很大,再加之水军群里不少人已经被星铁这游戏给圈粉了,水军头头陆子野也想过放弃,但奈何企鹅给的实在是太多了。
而且企鹅那边前两天突然加大了力度,还说了‘如果这单不干,那以后也别合作了’这种话。
企鹅毕竟是大主顾,不能得罪死了。
没办法,只能硬着头皮上了。
陆子野拽过键盘,准备在水军群里动员一下。
他还是头一回觉得打字这么吃力。
想了半天,最后还是决定直接把企鹅那边的消息给群员们看算了。
陆子野把和企鹅那边的聊天记录截了图,然后把发件人信息打了一下马赛克就传到了群里,以免群里有内鬼传出去。
“多的我也不说了,还是黑星穹铁道。这单的金主出手很大方,大家想接的,就私我一下,我再拉个群,咱们好好讨论一下战术,找找合适的黑点。”
陆子野发完消息又@了一下全体成员。
很快,群里的水军就看到了这条消息。
“啊?还黑星铁啊,群主啊,上次去黑星铁,我的大号就被举报了,评论10条有9条发不出来,已经是废了。”
“咱这边黑点站不住脚啊,被人家压着打!憋屈!”
“主要对面的战斗力也很强,给我喷的都找不到北了……群主,这单真不好接。”
“……”
能干水军的,别的不说,手速一定慢不了,只是一会儿,就把陆子野的消息顶的看不见了,看到企鹅那边聊天记录的人也没几个。
陆子野一看没办法,只能开启了全群禁言。
然后把企鹅那边的话单独再发了一遍。
这下,群里的人终于看见了这份聊天记录。
虽然打了马赛克,但群里的老人们也都知道发信的人是企鹅,在仔细读了上面的报酬之后,大家很心动。
干了这一单,起码顶之前五单,而且如果被小破站封了账号,企鹅那边还有额外的补偿。
有了这种条件,水军群里的大家终于勉强同意继续攻击星铁。
而那些被星铁圈粉的年轻人也是本着有钱不赚王八蛋的心态同意了。
没办法,赚钱嘛,不寒蝉。
大不了等星铁公测之后给米忽悠充点钱,就当是赎罪了。
工作、生活两不误。
米忽悠,我赚企鹅的钱养你!
很快,在企鹅软硬兼施下,对米忽悠星铁特攻——黑子小队就被拉了起来。
游戏的质量基本是无懈可击了,那就只能从游戏外的一些因素着手了。
从某种意义上说,这也称得上是:从世界之外,寻找否定世界的力量!
终于在内测的最后两天,水军们集思广益,不断另辟蹊径,找出了一个可以攻击的点!
那就是一开始米忽悠承诺过,这将是一款双端,PC与手机互通的游戏,而本次的测试服仅仅在PC上进行了测试。
至于手机端,就仿佛被刻意忽略了一样。
在仔细翻阅了相关资料后。
是的,这年头,无脑黑在星铁身上已经行不通了,水军都开始学上兵法了。
他们发现在游戏领域手机与PC互通这个技术,在世界上都没有先例,米忽悠想要完成他们的承诺,就要完成这个从无到有的研发过程。
陆子野在群里看到有人提出了这个观点,眼前一亮。
不过他还是先谨慎的询问了一下企鹅那边的看法。
“星穹铁道这个双端互通,好做吗?能不能在上面做一些文章?”
接到了水军的信息,公关部的负责对接的人也是第一时间询问了企鹅这边的专业技术人员。
技术人员给出的回复是:“很难,几乎做不到,而且如果有这个技术,那还做什么游戏啊?光是把技术公布出去吃授权费都能吃一辈子了。”
而这个时候吴志群也刚好在技术部现场督战!
正巧看见了这个消息,他也是感到一丝欣慰。
对啊!米忽悠一开始宣发说的可是手游啊,而且还是双端互通,现在PC端有了,但手机端呢?
先不说双端互通的技术壁垒米忽悠能不能解决。
就单说星铁这个质量的游戏,手机能带着动吗?什么配置的手机才能带得动?
要知道现在手机的配置残次不齐,想要做适配,争取玩家群体,那就必须保证游戏能在低配置手机上运行的起来。
这个就太麻烦了,手机机型那么多,操作系统间的差异,这可不比PC端,手机上的适配优化将是一个耗时漫长的艰难工作。
总不能让玩家们因为你这一款游戏就换个手机吧?
而且如果因为适配问题,把游戏画面的质量阉割过多,那玩家自然也是无法接受的!
这几天吴志群游走在技术部、在策划部,充当公司的定海神针!
不过连着加了好几天班,废了那么多人天,结果连一个游戏包体都破解不了,员工全都唉声叹气的,看得吴志群也是眉头不展。
今天水军这边传来点眉目,也算是久违的好消息了。