在崩坏用心创造快乐 第162章

作者:写作食物读作迪奥哒

布朗尼的动态下面的评论开始反转。

【呜呜呜,丽贝卡,我的丽贝卡!骇兔你好狠的心!丽贝卡就突然这么没了!】

【皮拉!难道就没有人为皮拉发声吗!他居然会被一个在大马路上自摸的赛博精神病突然就弄死了!】

【知天易,逆天男,你就在睡梦中跟着皮拉过吧!】

【所以游戏什么时候制作出来?】

【大家有没有看到游戏里面的彩蛋,好像是一个网站,我打开看了一下,居然是一个跑团的本子!】

严格来说,这玩意儿更像是龙与地下城的特殊本子,全新的世界观,还有全新的故事,以及特殊的玩法。

这也算是另外一种程度的游戏预告。

可以说这一次布朗尼制作出的游戏,简直就是诚意满满。

几乎可以堪称艺术品的动漫说免费放出来就免费放出来,为了避免大家太过于无聊,还特意弄了一个游戏世界观为背景的本子出来!

只是寻找到新彩蛋的玩家们的声音很快就被怀念丽贝卡的哭声所掩盖,而跑团本这种东西嘛,有着一个最为至关重要的配置——朋友。

很多时候,游戏只有在和认识的朋友一起玩的时候,那款游戏才能快乐加倍,跑团这类游戏,其性质就注定了这是不可避免的。

只是游戏自然还是需要时间的酝酿,再加上玩家们的参与,才能让游戏变得更有意义。

布朗尼看着风向改变,一大堆emo的玩家们怀念丽贝卡的样子,布朗尼就忍不住的坏笑。

“布朗尼姐姐的笑容,好恐怖啊~”

布洛妮娅这一次又获得了能够在一旁参与和观看游戏制作的机会。

看样子布朗尼姐姐对这一次的游戏其实并没有想象中的那么上心。

游戏体量大,内容多,但并不代表那样的游戏就一定是完美的。

布洛妮娅逐渐的了解到这一点,看着夜之城一点一点在布朗尼姐姐的手中建成。

偶尔布洛妮娅也会捏出一点npc填充进游戏里面,而且还需要尽量的设计的比较符合当前的风格。

好在赛博朋克2077不只有夜之城,外面的废土同样也有着别样的风格在里面,给了布洛妮娅充足的发挥空间。

再加上夜之城大大小小的各种帮派,又还有来自五湖四海的人种,倒不如说越是设计的怪异的npc,就越是容易融入这个赛博朋克的世界。

赛博原本的意控制论的变形,如今都指的是网络和电脑相关的用语,代表的是整个游戏的大体设定,比如说义体,比如说赛博空间,亦或者是网络流窜的ai。

而朋克,则是象征着一种精神,在一个贫富差距巨大的世界观众,代表反乌托邦对于命运的抗争。

简单来说,赛博是皮,而朋克才是整个游戏的内涵之所在。

而其中最具有代表性的,自然就是那位名为强尼银手的传奇,那个曾经在夜之城直接丢了一颗核弹的狠人。

虽然富有反抗精神,不过那脑袋空空的强尼银手确实稍微的有点极端了。

但就他那样,摇滚,枪战,反抗公司,确实身上代表的朋克要素非常之多。

就是强尼银手有种知识三过脑子而不留痕迹的清纯美感,脑子里面只知道要去反抗公司,却没有一个最合适的手段,这倒也是一种遗憾了。

不过知识垄断这种事情,不也是比较常见的嘛?

至少逆熵那边的美洲部分,还有天命旗下的欧洲部分,一直以来都有这种趋势。

城市在一点一点建立,布洛妮娅也非常喜欢这种逐渐将一个世界都给创造出来的感觉。

不过今天布洛妮娅休息,负责来观看一下游戏里面有什么没有注意到的地方。

随后布洛妮娅在一个街道的角落,看到了一个让人眼前一黑的招牌。

特别是在夜晚,招牌闪烁着霓虹灯,一种基于原始的生殖崇拜的图像宛如一只扭动的象拔蚌在那里亮着。

再仔细看看招牌上面写的是什么。

【大鸟转转转酒吧】

震撼布洛妮娅!

“那个,布朗尼姐姐,你这个酒吧,是正经酒吧吗……”

布洛妮娅手指着投影处一个酒吧的招牌。

“喔,这个东西啊,确实不怎么正经,未来还有任务链要经过那里面,毕竟在这个黑暗绝望的世界,过激的娱乐才能让麻木的内心感受到一丝的愉悦吗?”

“布洛妮娅已经认为这并非是过激的娱乐了,不过布朗尼姐姐你觉得开心就好……”

没想到布朗尼姐姐居然会有这样的一面,布洛妮娅也不知道说点什么好,不过正如布朗尼姐姐所说的那样,这样的世界理应会存在这么一个酒吧,所以布朗尼姐姐开心就好。

紧接着布朗尼就塞给布洛妮娅了一份支线任务的企划书,里面写的是有关于一个叫曼德拉出租车公司的支线任务。

里面的人工智能ai出现了问题,以七宗罪为主题制作一个支线,需要途径夜之城的每一个区域。

奖励是曼德拉公司的永久免费试用权,同时还需要决定曼德拉核心ai最后的结局。

是一个相对庞大的工程。

“游戏的性质决定了需要大量的支线任务来让整个游戏变得更加丰满一些,未来我还会计划制作月球基地还有水晶宫空间站,但那也是未来的事情了,布洛妮娅帮我把这一份支线给制作下来,是时候考验一下你的技术了。”

布朗尼给了自己一个课题,布洛妮娅还是非常的高兴的。

这是一个大型的支线诶!

而且最后的选择和结局,多少也都能影响到主线剧情的内容。

布洛妮娅信心满满,她连忙回到自己的办公室里面,就开始行动起来。

这个支线任务意义重大,而且非常的具有挑战性,布洛妮娅能感觉到布朗尼对自己的信任,布洛妮娅同样也非常的开心。

整体游戏是按照gta的思路来进行制作的,无论是从任务方面,还是说寻找联系人,然后获得一些特殊的功能,又比如说躲过恐暴机动队的搜查,亦或者是直接网购枪械。

当然这里面自由状态的非主线剧情的死亡也是很有说法的,若是战斗的过程中倒下的话,会被送到这附近的一个医院里面,若是没有保险又或者不肯多在医疗方面花钱的话,可能会随机失去一个身体上的义体。

价值越高的就越有可能失去。

而玩家甚至能购买创伤小组的白金会员,到时候一旦在战场上面出现了生命危急的时刻,创伤小组甚至能因为需要营救主角不惜和恐暴机动队进行战斗。

就很有赛博朋克的风格。

虽然说这一份白金会员可能会有点小贵,而且后期的角色强大起来之后,很难会有死亡的机会,但应该有的内容还是得有的不是吗?

只要有钱,就是老大,而钱这种东西,同样也可以通过不同的方式去获取。

比如说黑客那种聪明一点的方式。

亦或者是稍微不聪明一点的方式,就是从夜之城的一些帮派手里捞点钱出来。

这会影响到不同帮派之间的声望还有好感度,也会影响到游戏内部的帮派系统。

但钱也同样多。

之所以这是不那么聪明的方式,那是因为好感度太差的话,中间人可能会接到很多有关于弄死主角的赏金任务,而且会越来越高,来的人也是越来越多。

还不如在中间人那边接取对抗公司的任务来赚钱。

在夜之城,有着许多赚钱的机遇,只要命够硬,主角迟早能成为夜之城的活阎王,这一点是可以肯定的。

要知道,夜之城没有活着的传奇,因此只能成为活阎王这种事情,也是可以理解的对吧?

当然最后的最后,游戏主线剧情最后的boss,当然就是动漫中曾经出现过的最亲爱的亚当重锤先生。

曾经就是他弄死了强尼银手,再加上丽贝卡的仇,他作为最终boss无疑是最好的选择。

不过亚当重锤也是一个狠人,浑身上下都进行过义体的改造,真正剩下的那点肉,恐怕连炒一盘菜都不够用的那种。

这种级别的改造还没有变成赛博精神病,恐怕和亚当重锤本来的性格有关。

事实上吧,游戏里面同样也有人研究赛博精神病这种东西,主流的说法虽然说是过多的义体对大脑产生了强烈的负荷,但其实本质上是生活压力巨大的情况下产生的精神疾病。

在这样糟糕的世界里面,又有谁是不疯的?

所以所谓的爱才是最好的抑制剂,这一点布朗尼所说的并没有任何的错误。

经过一再的修改,再精修,整个赛博朋克2077已经变成了一个全新的面貌。

网络上面一片催更,还有就是各种对动漫剧情的讨论。

有的人说布朗尼不务正业,不过也有的人说什么时候出传说之下的动漫。

呃,传说之下那玩意儿,布朗尼原本是没有任何计划制作后续的其实,所以更不要说什么动漫了。

所以布朗尼当即就回复了一下,告知了对方传说之下以后不会再制作后续,同时发布了一下赛博朋克2077的最新宣传片!

【2077年,我居住的城市被评为全美最烂地区,为什么呢?】

【暴力事件层出不穷,贫困线下的人口数量全美第一。】

电车穿过漆黑的隧道,最后宛如层峦叠起的高楼出现在眼前。

激昂的电子音乐响起,那充满朋克风格的未来世界引入眼帘。

在配合上全新的光线追踪系统,让整个画面再度有了一个质的飞跃!

当然游戏优化也在制作,布朗尼表示会尽量的让低配的电脑能勉强运行下去。

游戏设定选项会变得非常多,而游戏的体验也会因此而产生些许的变化。

不过这也是没有办法的事情。

一些动漫里面也能看到的熟悉的场景,繁华的都市还有脏乱的街道,层出不穷的帮派战争,还有比动漫还要血腥真实的战斗场面。

宣传片里面展示了很多很多的内容,丰富到让所有的玩家都意想不到。

本来大家其实并没有怀抱有太大的期望的,毕竟你动漫都做了,上一个作品还是足以载入史册的艺术级别的星际拓荒,如果真要搞什么大制作的话,肯定是需要不少的时间的。

距离星际拓荒发售才过了多久的时间?

恐怕就连半年的时间都没有,按照目前游戏的生产效率,以及骇兔的目前的制作效率,能做出多大体量的游戏?

但这一次玩家们恐怕又要猜错了。

使用天命的游戏引擎,给游戏生产效率带来了巨大的变革,那个时候布朗尼就在使用ai辅助来制作游戏,在短短的半年左右的时间,就将艾尔登法环给制作了出来。

而如今,创世系统真的就有着宛如创世神一样的能力,一念之间就能创造许多的内容。

所以在制作赛博朋克2077这款游戏的时候,时间其实更多的浪费在修改游戏内容,让整体游戏变得更加有趣这方面。

无论是帮派系统,加点系统,还有不同的角色人物动作以及战斗姿态,不同的义体使用之后的动作,都是需要更进一步的优化。

不过这种高强度高效率的游戏制作,而结果就是这款游戏的体量确实越变越大,大到游戏内容已经接近180G的大小了!

这还是没有算上联机模式的内容。

没办法,什么东西都想要加进去,结果就是游戏越变越大,最后还要考虑整个游戏流程趣味性,还有游戏整体节奏的问题。

“果然创世系统真的是好好用啊,能够这么快的将我心中的想法全部变成现实,就是这游戏布洛妮娅你觉得怎么样?”

“布洛妮娅不好评价布朗尼姐姐的这款游戏,里面太多太奔放的内容了,不过布洛妮娅也认为这是一款最为自由和真实的游戏,一定是能大卖的!”

好吧,布洛妮娅可能不太喜欢这样的题材,朋克精神这东西还是诠释的比较到位的,不过里面更多的是阴暗的一面,布洛妮娅总能回想起许多不太好的记忆。

布朗尼非常理解这一点。

不过布洛妮娅虽然说不喜欢这样的题材,但细心的她还是知道布朗尼制作这款游戏的初衷,其实还是有一点思念家乡的意思在里面的。

所以她来到布朗尼的身旁问道:“所以这样的世界,其实某种程上来说是布朗尼姐姐的家乡,布朗尼姐姐喜欢这样的世界吗?”

“不,当然不会喜欢,怀念归怀念,不过最想要做的果然还是把那种城市彻底的炸成灰啊~”

第一百四十章 给板鸭预定新教学

【让我们把这个城市,炸成灰!】

布朗尼还是参照了那位传说中的帅小伙——基努·里维斯作为游戏强尼银手的脸模。

不过布朗尼在网上查询了一下,黑客帝国这玩意儿存在,地狱神探也存在,疾速追杀只有一个预告片,但是就是没有基努·里维斯的存在。

说实话布朗尼还蛮喜欢那张脸的,特别是在黑客帝国里面的时候,那戴着墨镜简直帅到没边!

再加上疾速追杀那骨子专业的杀手表演,布朗尼的心中也是立刻将强尼银手的身份彻底的和他给绑定了下来。

当然最让人诟病的还是赛博朋克2077里面,银手一摘下他的墨镜,那双眼睛就看起来非常非常的小,小到让人想要吐槽这建模师是不是脑子有问题。

不过布朗尼肯定是解决了这一点的。

所以当宣传片里面,强尼银手站在垃圾堆里面居高临下的看着主角,那一句炸成灰顿时激发了无数玩家的热情。

是啊,这夜之城本来就糟透了,就应该将其全部炸成灰!

最好就是那种把所有的公司狗全部杀的一干二净的那种。