99个老婆,都是我自己 第231章

作者:五月无月

  亚丝娜表情有点困扰,“这个时间段应该没有办法再进入游戏了。”

  现在就算白祈和黑雪姬直接去抢两台nervgear都来不及了。

  “有什么关系?”白祈嘴角浮现出意味深长的笑容,“‘我’已经进入游戏了不是吗?”

  亚丝娜萌萌地眨了眨眼,然后如梦初醒。

  轻笑着,白祈偏头看向黑雪姬,“‘我’先去把那边的事情处理一下?”

  黑雪姬嫣然含笑,点了点头,身影如梦幻泡影般消失在原地。

  大概等了有十分钟,黑发少女再度出现,没有黑凤蝶的装扮,这次是肉体进入空间。

  “和学校请了长假,也找了理由和枫子说了。”

  仓崎枫子,是黑雪姬的挚友,亦是第一代黑暗星云干部。

  “嗯。”

  白祈借助空间剥离黑雪姬的身体和灵魂,然后将少女的身体和自己的身体都扔到现界,交给蕾那部分意识控制。

  白祈的身体倒好说,彻底的一魂双身,蕾控制黑雪姬的身体就需要全程保持肢体接触。

  “OK~!那我们走吧~!”

  待到白祈和黑雪姬解决那些小问题,亚丝娜露出温婉与柔和的笑容,恍若高山流水汇聚而成的清泉,清澈见底,凉爽甘甜。

  她牵起两人灵魂体的手掌,回归自己的世界。

  没错,白祈和黑雪姬已经在SAO里面了,而且已经创建了角色,就是Asuna!

  ……

  被血红色模块占据的天空,身着红袍的巨大死神漂浮在起始之镇的中央广场上,有充满磁性的声音从斗篷里传出。

  “各位或许无法理解我刚刚所说的话,但没关系,你们只需要认识到一件事情就够了,那就是,对各位而言,这个世界已经不再只是游戏,而是另外一个现实世界。”

  SAO的游戏设计师兼设计出nervgear这款游戏机的量子物理学者——茅场晶彦。

  “你们需要注意的事有三件。”

  “第一,从今以后,游戏将取消所有复活的机能,所以,当你们的HP变成零的瞬间,各位的角色将永远消灭,不会再出现。”

  “第二,当你们的游戏角色死亡时,佩戴在你们每个人头上的NERvGear会在你们死亡的瞬间释放出微波,烧毁你们的大脑。”

  “第三,请别抱有侥幸,这个游戏已经开始,没有任何人能够停下来,一旦外部的人想强行停止或者解除你们佩戴的NERvGear的话,信号组件也会发出微波,将各位的大脑破坏。”

  “甚至,一旦外部的电源被切断十分钟以上,网络断线超过两个小时,亦或者是尝试破坏NERvGear的本体,脑部破坏程序都会执行。”

  “这些条件,都已经透过媒体在外面的世界发表出去了。”

  “想必,各位在现实世界里的身体应该会在戴着NERvGear的情况下,在仅限两个小时的断线缓冲时间中被搬到医院或是其它的设施,加以慎重的看护。”

  “而能够将各位从这个游戏里解放出来的条件就只有一个,抵达艾恩葛朗特的第100层,打倒那里的最终Boss。”

  “届时,各位就能完攻略这个死亡游戏,存活下来的部玩家都将安全登出。”

  “这就是这个世界的规则,希望各位能够好好的记住。”

  礼貌且带有诚意的叮嘱,茅场晶彦以宣布般的语气开口。

  “那么,虚拟实境大规模在线角色扮演游戏《刀剑神域》,正式开始营运。”

  “各位玩家们,祝你们能够早日攻略这个艾恩葛朗特。”

  留下这样的一句话,鲜红色的巨大斗篷逐渐化作粒子消失,天空的红色模块亦随着死神的退场而消失。

  然而,就在红色死神的头部彻底消散前,在所有玩家的注视下,死神的头颅突然凝固一瞬,像是因什么而错愕。

  只是,现在绝大多数玩家都被愤怒和恐惧冲昏头脑,并没有注意到这一幕。

  因为死神没有面部表情,自然也没有人注意到他视线的移动。

  在代表转移的光芒中,栗发少女的身影缓缓出现,可就像是出什么BUG般,她的身体出现实体的叠影。

  “居然有这种事?”

  PS:

第225章 精神病人也要玩游戏?

  艾恩葛朗特,是茅场晶彦精雕细刻而成的世界,注入了他数之不尽的心血和精力。

  这个世界是他的梦想,是他的祈愿,甚至可以说是他活着的目标。

  在SAO正式运行的现在,茅场晶彦已经通过NERvGear将自己的灵魂上传到这个世界。

  如童话般梦幻的世界,是迥别于现实世界的另一个‘真实’的世界!

  就算他夜以继日地完善,将除了吃饭和睡觉之外的所有时间都投入到这个世界,可要说让艾恩葛朗特完全不存在BUG,那是不可能的。

  他终究只是一个人,就算再怎么天才,精力有限。

  所以,他设计了卡迪纳尔(Cardinal)系统,算是人工智能的一种,偶尔出现的小BUG会在几个小时内被卡迪纳尔打上补丁,彻底修复。

  大型BUG是绝对不可能存在的,茅场晶彦无法忍受人们的第二个新世界存在会割裂真实感的瑕疵。

  但……

  玩家无法进入的系统中枢控制室,身着研究人员白大褂的茅场晶彦看着漂浮在面前的数个虚拟屏幕。

  为首屏幕上的游戏ID为「Asuna」的栗发美少女,此刻少女正诧然地看着自己的身体,虚拟像素块在波动,重复的实体叠影闪烁,似乎随时都会探索散开。

  能够面对这种情况还保持冷静,这位少女日后恐怕会成为顶尖攻略组的重要成员吧。

  如此念头只是在茅场晶彦脑海内一闪而过,现在重要的是要怎么解决这个问题。

  视线微微偏移来到另一块屏幕上,逐渐变得锐利的眼神,茅场晶彦认真地盯着屏幕上如湍急瀑布般倾泻的数据流,陷入了沉思。

  与整个玩家群体无关,也不算严重的BUG,严格来说的话应该称作世界设计的一个漏洞。

  游戏内全部的功能和任务都是按照四肢健全的正常人来设计的,因为就算是那些身患绝症无法动弹,或者缘于各种各样的原因失去肢体的残疾人来到这个世界,都能变得如正常人一般跑跑跳跳,享受世界。

  但茅场晶彦此前却是没有意识还存在一个特殊群体——精神病人!

  他没想到竟然有人会让精神病人玩游戏!

  而且还是症状严重到这种程度的精神病人——癌症疾病的人格分裂症!

  真6!

  注视着那代表亚丝娜精神波动的数据曲线,如果说正常人的精神波动是类似于心跳图般有规律的波浪线,那么「Asuna」的精神波动就像是小孩子在白纸上胡乱涂抹。

  茅场晶彦的眼角随着那夸张的变化而抽搐。

  唉,终究是他没考虑周到,要怎么给「世界种子」打上补丁先放到一旁,「Asuna」的问题……

  罢了,就当这个特殊群体的福利吧。

  从深思中脱离的茅场晶彦微微叹了口气,然后双手迅速在虚拟键盘上敲冭击起来,屏幕上的数据流随之变化。

  ……

  亚丝娜身体数据块和实体重影闪烁在某个瞬间停止,系统AI的声音在三人耳中响起。

  【检测到管理员指令,程序修正中……】

  【玩家Asuna,针对您的特殊情况,卡迪纳尔已完善相关补丁,如您有兴趣,可点此查看。】

  【接下来将生成您其他人格的角色,性别,发型,肤色,体格等等,请选择您中意的款式,调整细节。】

  “茅场晶彦,不愧是良心的游戏制作者,不枉我们这么努力地卡BUG。”

  白祈看着展现在面前的角色创建界面,停止了用精神对系统程序的冲击。

  “看来他是把我们当做多重人格症患者了。”

  这在白祈们的预料之中。

  黑雪姬则是点开游戏补丁的相关描述,迅速地浏览一番,中肯地评价道。

  “常规常矩的举措。”

  将另外的人格用游戏角色独立出来,此后人格角色与其他角色没有任何差别。

  值得注意的是,三个角色中任意一人的HP归零,外界的NERvGear都会瞬间释放出微波,烧毁掉亚丝娜的大脑。

  这话黑雪姬直接跳过。

  同步白祈们力量后亚丝娜的体质,把NERvGear的功率增强10倍都没用。

  对这将三人绑在一起的措施,自然会有相应的补偿机制。

  三人游戏角色的等级和技能等等都完全独立计算,但能够将自己获得经验值的6.751%同步给另外两位角色。

  如果说三人同时打怪,那么从一只怪物身上获得的经验就会比其他玩家多整整13.52%。

  有零有整的数据,显然是经过系统风险计算得出来的结论。

  与性命相比,这个数据不高,但对于游戏而言,13.52%属实不低了。

  快速将补丁内容浏览完毕,黑雪姬和白祈开始创建角色。

  “好久没有使用这么朴素的方法创建游戏角色了。”

  说是这么说,但少女那羊脂白玉般幼嫩小手还是托拽出超越人体动态视觉的残影。

  白祈默默地注视着那双手,这手速,要是用来其他的方面……谁能坚持十秒钟?

  只用了不到5分钟,黑雪姬就为自己和白祈创造好了角色,两道莹蓝色的光芒在亚丝娜身旁绽放,

  角色与两人的现实外貌分毫不差。

  就这,更多的时间还是浪费在熟悉古老的操作界面上。

  “这就是最初的完全潜行游戏吗?”

  黑雪姬以略带几分怀念和新奇的目光打量着自己的手掌,以及视野内显示的游戏状态,还有四周的环境。

  “很强的‘真实感’呢。”

  这里的真实感并不是指画质,而是指让人认知到这里是另一个世界,在加速时代的游戏,完全潜入后的角色模型很少是正常的人型。

  机器人、野兽、看起来像是外星人的人型生物,要多梦幻有多梦幻。

  人们已经彻底适应了虚拟的世界,并充分发扬娱乐精神。

  非人型的游戏角色能够帮助人们把娱乐和生活分开。

  “精细度果然还是有差距……不过还能忍受。”

  白祈摇了摇头,将脑海中黑雪姬的记忆按捺下去,不再想未来游戏画面的真实与精美。

  同步亚丝娜记忆而得知的操作方法,黑雪姬小手在空中竖划一下,人物菜单界面随之探出。

  “LV1级,最基础的木剑与木盾,基础技能也很简洁。”

  对游戏系统的简单探索,加上亚丝娜的记忆,黑雪姬很快就规划出初始阶段的练级攻略。

  懂不懂近千年游戏时间和黑之王的含金量啊!

  在SAO游戏中,玩家的强度主要由三个方面组成,等级、技能与装备。

  升级会获得点数来强化属性,这些设定都和常规的游戏差不多。

  每个玩家初始时有两个技能格子,6级解锁第三个,12级第4个,20级第5个,之后每十级增加一个。

  但每个技能格子里放的其实不是技能,严格来说是一个技能树。

  就像【单手剑】、【烹饪】、【追踪】这些技能是放在一个技能格子里的。

  以单手剑技能举例,通过使用其附属的剑术能够提升及技能熟练度,到达一定程度会解锁上位技能。

  技能树的种类几乎是无限的,可以分为战斗武器辅助生产生活等等大类。

  多个技能达到一定程度数量度后可以产生复合效果,这些复合效果没有被系统列出来,需要靠玩家自己发掘。

  配合无穷多的技能树,复合效果的可能性可谓是真正意义的无穷无数。

  黑雪姬看着空荡荡的两个技能格子,可爱地歪了歪头,有点疑惑,“为什么没有二刀流?”

  十大独特技能之一,让刀光哥成为黑衣逼王的【二刀流】!

  茅场晶彦说过,【二刀流】是授予反应速度最快的玩家的独特技能。