作者:才不是伊可
每天早晨看着穿着运动T恤,满身是汗在健身室锻炼的司乐,别提有多带感了。
至于说被人看到怎么办?免费发福利?基本上不存在。
在闲居,因为人多,所以健身房有两个。没有明面上的规矩,可实际上两个健身房分男女。男健身房那边经常有女生过去,而女生这边的话...对于男职员来说,和女厕所一样神秘。
“对了,给你一个游戏的要素要求,按照这个要求,给我做一个3A游戏,最好明年就可以拿出来。”
苏诺这个时候,从自己的备忘录上撕下了一页纸递给了司乐。
司乐见此倒是先放下了菜单,直接和服务员说:“看着上吧。”
说完之后,伸手接过了苏诺递过来的那张纸,看了看,然后嘴角抽搐了几下,看着苏诺说:“老板,你这个BUFF叠的有点多啊!”
苏诺这张纸上对这一款游戏的要求有这些要素。
主角要是白人,但是有一个或者多个黑人同伴,并且她是一个同性恋。性格方面苏诺没有详细的说,但说了各种好的品质要加上,还要爱护动物和自然环境,是个坚定的动物保护者,还是一个环境保护者,并且是一个圣母,甚至可以放过自己的杀父仇人。
在身份背景上,主角小的时候经历了全家被杀,是一个孤儿,有非常悲惨的经历。在什么是非常悲惨这一点上,苏诺标记了自己编,反正她没想好。
在故事剧情上,最好要设计歧视黑人,破坏环境,杀害动物,反对死刑等等。
最后苏诺在最底下补上了一句,按照最ZZZQ的方式去设计主角的人物以及整体的世界观和故事,最好完美的符合西方白左最喜欢的那一套。BUFF最好叠到让白左看了都感觉有问题,但自己又无法反驳的那种地步。
“做完之后,国内不宣传,也不会申请版权。给我直接拉到国外去买。宣发你看情况做。白左喜欢就做大点,白左不喜欢就当做多练练做3A游戏的经验了。记住,在发售的时候,申请个其他的牌子,别用凡。我需要试一试白左的接纳程度有多少,好去恶心他们。”
苏诺见此说道。
白左这种生物的存在,苏诺一直都觉得很神奇。至少,她自己真的有些看不透白左。
在她自己无法理解的情况之下,苏诺打算去测试一下这一种她目前无法理解的生物的底线到底在哪里,以便于后续行动。
“叠这么多的BUFF,我感觉都可以轻松拿下年度最佳了。哪怕是BUFF多到白左都感觉恶心,那些记者也应该不敢说任何的坏话吧。虽然说,我也无法理解ZZZQ就是了。”
司乐在吐槽完以后,将这一张纸条小心翼翼的折叠好,放入了自己的手机后盖里面,然后继续说道:“明天我就会安排人去做的。具体的方案我争取这个月之内整理出来。公司里面还是有很多美利坚那边的人的,他们也许会挺擅长的。”
ps:今天的更新,完成!
第六百零一章游戏部门的发展
苏玲在来苏诺这边玩了半个月之后,因为苏氏超物质演算公式的论证实验的准备进入最后的阶段,她这个主要负责人要回去,所以就和苏诺告别。
在依依不舍的送走了苏玲以后,苏诺开始继续自己那无聊的日常。
那就是签署专利文件、飙车,以及开始处理金融战“失利”之后带来的各种压力。
嗯,郑婷那边金融战节节败退,第一批的一千亿资金在打了一个多月以后,剩下了九百四十多亿。看起来似乎只被吃掉了六十多亿没什么。但那可是六十多亿的美金,很多大型资本账面上的可活动资金都没这么多。
那些出资的资本看到郑婷的节节败退之后,有点急了,希望苏诺快点出手,接管金融战。
比起郑婷,他们还是更相信苏诺。毕竟苏诺之前可是赢了千亿。
对此,苏诺默默的看了一下自己手中的专利文件,如果她接管金融战的话,自己也许会轻松一点,不用每天签署上千份的专利文件。
但问题是,这个事情郑婷不做,也就拖延一年而已。最迟明年她也要去做。
苏诺虽然有点拖延症,但感觉如果把这个事情拖延到明年的话,她有可能会更累。因为明年是她国内文化战布局彻底完成的时间。
所以,她直接无视了那些急的跳脚的资本。
一些东西因为那些资本成分复杂,不能说出来,但可以隐瞒下来的话,还是要隐瞒的。
虽然这种东西随便调查一下还是可以调查出来,但问题是,有的时候一些很明显的东西反而是最难被发现的。
因为太稀疏平常,导致在对苏诺的文化战布局进行分析的时候,下意识的将其归纳为正常行动之中。
当然,最重要的是苏诺明面上有太多在他们看来威胁度更高的东西正在吸引那些情报组织的注意力。
如果全球大部分情报组织通力合作,一起来对付苏诺的话,那苏诺没有办法。真的那样的话,苏诺当初想清理国内的资本,国家上面绝对不会有任何犹豫的。
但问题就是,那些情报组织是在对付苏诺,但没有合作,也不是一起,是自己打自己的。
有的时候1+1=2,但有的时候1+1+1=0。这个不是数学问题,而是现实理论实践。
四月份的风云很快过去,五月份在平静之中,闲居本身也在创造一个个历史。
比如说LOL正式上线,在半个月不到的情况之下,获得了超过一千万在线的惊人成绩,其中在线峰值达到了一千五百万。LOL的运营团队也正式宣布LOL会参与超级建筑大赛,并且会在第二届全国超级体育联赛或者第三届超级建筑大赛之中举办第一届电子竞技赛事。
这个成绩是所有业界人士没有预料到的。毕竟在MOBA游戏这一块,本来就有一个超级霸主了,没人想到LOL在半个月不到的时间里面,就可以获得如此庞大的市场。
但仔细分析了以后发现,LOL现在的市场份额全部都是那个霸主不想要的。但问题是,被其用竞技性筛选掉的这些玩家的数量...有点多!
特别是闲居LOL部门那边第一份财报数据出来以后,司乐都愣了。
开服卖英雄,经验卡,金币卡,以及皮肤,半个月的收入加起来达到了三亿多。
虽然不能和我的世界相比,但直接超越了市面上九成九的游戏的收入。
但问题是,大型活动还没举办,LOL第一个大型活动是要在超级建筑大赛开赛以后才开始的。
在大型活动还没展开的情况之下,可以获得如此可观的收益,真的让她没想到。
毕竟,她给LOL部门定下的目标是第一个月破亿的盈利,现在看来似乎定低了。
但是,游戏部门的喜报还没结束。
五月份游戏部门其实上限了四款游戏,一块手游,一款端游,两款单机。
两款单机也不都是大作。第一款是有点水墨风格的像素回合制游戏,题材的话是修仙。
这一款游戏是游戏部门这边对单机游戏市场的一次尝试。
因为是尝试,定价方面较低,只有六十块,定下的销售目标是五十到一百万。司乐这边甚至只要求他们回本就可以。如果没有回本的话,到时候写一份分析报告,知道问题在哪里也不是不能接受。
结果就是,这一款游戏五月初上架了国内和国外的主流游戏平台,加上自家的游戏平台。
得到的首月销售数据是国内卖了一百三十万份,国外买了七十万份。
这个数据比LOL那边取得的数据还让司乐惊讶。
LOL她还觉得好玩,但这个游戏...至少她新手关卡都玩不下去。
当然,她不会用自己的主观思想去决断一款游戏的成于败,但还是觉得有点离谱。毕竟她觉得这一款游戏能够回本就谢天谢地了,结果却大赚。
相比较第一款单机,第二款单机是一款音游地牢闯关游戏,难度有点略高。
虽然没有取得第一款那么让人惊讶的成绩,但国内外数据相加,首月销售数据也勉强破了百万。依旧超越了制作小组自己定下的目标和司乐这边定下的目标。
对此,实在看不懂为什么会这么成功的司乐,在给两个制作小组发了一年的工资作为奖金以后,拿到了《为毁灭的世界献礼3》的首月财报。
《为毁灭的世界献礼3》的大部分其实是刘伟的公司明日娱乐制作的。
在被闲居收购的时候,《为毁灭的世界献礼3》的大体就已经制作完成了。只不过因为自己公司内部的问题,导致他们公司没有能力继续制作。
在来到闲居之后,闲居这边对《为毁灭的世界献礼3》的美术模型和底层代码进行了大幅度的优化和调整,还对即时演算系统和人物AI系统进行了优化。
最终的结果就是...《为毁灭的世界献礼3》首月数据把《暖暖》给超了。
ps:抱歉,白天的时候有事情,争取三点之前再更新两章吧
第六百零二章我玩自己家的游戏凭啥比别人还花钱?
“本来以为就只是收购了一家落魄的小公司而已,结果变成了收购米哈游。本来以为最多再整出一个崩坏3而已。结果变成了崩坏3加强版。”
办公室之中,刚刚签署完一批专利文件的苏诺躺在沙发上一边休息,一边拿着手机在玩《为毁灭的世界献礼3》。
为毁灭的世界献礼3是在五月十号的时候正式上线的。
上线首日突破了《暖暖》创造的手游最高首日纪录,然后在财报数据出来以后,在少了十天的数据的情况之下,把《暖暖》创造的首月营销纪录又给破了。
苏诺在无语之中,又氪了一万多进去,把第二个卡池之中的人物给抽满了。
自己家的董事长玩自己家的游戏,居然还要花钱,不合理!更不合理的是,花的还比其他人多,现在整个二次元圈子都知道她非了,搞的她想去找司乐算账。
只不过,《为毁灭的世界献礼3》的成功不是没有理由的。
首先是被替换的优秀美术资源。
原本的开发商明日娱乐自己制作的模型其实已经足够好看了,但闲居有着从苏诺传承下来的优秀美术功底,以及目前全国最庞大的画师和建模师群体。
在有这两个强力队友的加持之下,将其原本的美术资源进行了一波史诗级的强化。
基本上除了设定以外,原本的那些美术资源不是被简简单单的修缮,而是直接被丢弃重做。
只不过,这个不是《为毁灭的世界献礼3》作为一个即将做完的游戏,却比《暖暖》还晚上线的原因。
更主要的原因是对玩法的修改和对底层代码的修改。
其中,对底层代码的修改是秦柔主持的。
最终的结果就是...满屏的伤害数字以及亮瞎眼的光污染特效。简单的来说就是爽到极致!享受各种秒秒秒的快乐。
并且因为秦柔对大量的代码进行了精简和优化,还在一定程度上降低了对机能的限制。虽然说在怪多的时候,依旧会出现PPT动画的情况,但因为对玩法的革新,以及各种机制的加入,整体游玩体验不会太差。
另外,制作组也在很克制的控制高血高仿怪物数量,早期主要以单体强度怪为主,要等手机的性能上去了,才会加入更多的怪物,以此来削弱现在手机性能的不足。
而让《为毁灭的世界献礼3》可以在开服的时候就取得如此成功的另外一个因素是,在三测到开服的这一个月里面,《为毁灭的世界献礼3》把原本打算在一年以后才会加入的人物智能AI系统给加入到游戏里面,导致游戏的内存增加了2个G。虽然说这一部分可以选择性安装,但根据统计,安装率高达百分之八十,至少有百分之九十八的玩家安装过。
至于说为什么?很简单,那就是制作组修改了主界面,将其变成了宿舍系统的一部分。
在宿舍之中,所有抽到的女武神都会在各个房间之中行动,如果找不到的话那就代表出任务了。
只不过,这个出任务的说法其实是为手机减负,经常会在宿舍各个房间之中//出现的女武神大概会在三到六人之间徘徊。玩家可以根据一些设置,增加自己最喜欢的女武神在宿舍之中//出场的概率。
虽然无法编辑宿舍之中的装饰品和摆件,但可以在商城之中购买一些房间模板。
女武神和女武神在房间之中碰面以后,还会有各种的互动,其中就有超过四百个彩蛋。伴随着后续的更新,这些彩蛋数量也会越来越多。
有的时候,体力没了,只是在那里呆呆的看着屏幕,有的时候都会觉得很有趣。四百个彩蛋的存在出现不会让玩家在短时间之内失去兴趣,会时不时的发现一些有趣的事情。
就比如说一个女武神在另外一个女武神睡觉的时候偷偷进去房间去偷零食,再或者一个女武神在批评另外一个做错事的女武神,再或者趁着别人睡觉的时候,偷偷钻进被窝一起睡觉之类的。
一个月之内肝出来的东西丰富到让苏诺感觉到有些不可思议。
但是想到这个东西之前其实是考虑到手机性能问题所以没有加入,而现在只是提前加入,所以也可以接受。
至少这一个月苏诺时不时晚上的时候都会过来看一下金融战的情况。她不觉得有人可以在她眼皮子底下加班。
在《暖暖》上线一个月之后,她记得自己这边有一份数据,那就是有百分之十七的玩家,每天在清空体力之后,会把游戏点到主界面,然后什么都不干,持续半个小时到一个小时。
而《为毁灭的世界献礼3》这边就变成了,有百分之二十三的玩家每天在清空体力之后,会把游戏点到主界面,然后各种滑动,持续半个小时到一个小时。
所以,根据这个结论来看...还是不够肝!
对游戏各种细节的把控都体现了《为毁灭的世界献礼3》制作组的诚意。特别是吸收了《暖暖》对AI应于的经验和教训之后,优化出来的主界面宿舍系统,更是点睛之笔。
许多参加过三测的玩家在看到主界面宿舍系统之后都直接惊呆了。
三测以后,制作组说正式上线以后会给大家一个惊喜。他们原本以为这个惊喜应该是一个新的女武神。结果没想到居然是一个这么庞大的系统!甚至可以作为主要玩法来玩了。
如果换做其他游戏开发商,甚至有可能要玩家付费开启这个功能吧!但是《为毁灭的世界献礼3》这边是免费开启。虽然说以后会出付费宿舍换装模组,但和那种可以肝的宿舍模组的比例最多达到三比一。
“还好我已经拿到股票分红了,不然要头疼死。”
苏诺在看了一样《为毁灭的世界献礼3》第一个月的月报之后,又看了一眼那个自己氪了一万多才抽满的角色,感觉有点微微的肉疼,还是有点想不通。她玩自己家的游戏,凭啥花的还比别人多呢?
ps:讲道理来说,真的有这种游戏就好了,只可惜现在哪怕做的出来,设备也恐怕撑不住
第六百零三章我真只是做玩具的
五月份因为《为毁灭的世界献礼3》的上线,游戏部门在自己的发展领域上,再一次跨出了一大步。
只不过,获得好的发展的不只有游戏部门,前两年因为要给其他部门输血输技术,而显得有些默默无闻的动漫部门在终于不用做其他部门的奶妈以后,稍作休整,就再一次绽放出了属于自己的光芒。
动漫部门原本也有很多属于自己,想要在第二年就直接启动的计划。可当时其他部门嗷嗷待哺,各种技术人员还有资金都要动漫部门来支撑,导致梁程那个时候只能选择封存很多企划。
而技术部门当时要成立的时候,梁程是最支持的,也是在技术部门组建期间出力最多的。甚至很多办公设施昌杰这边还没想到,梁程就想到了。
在技术部门体系完全健全之后,动漫部门转身就开始找技术部门要各种资源。
嗯,这一招就叫做反客为主!
其中的标志就是就是《魔法少女小圆》的剧场版《叛逆的物语》这一部标志着动漫部门强势重新归来的剧场版的上映。
除了苏诺留下的优秀的故事剧本以外,《叛逆的物语》更像是一次炫技!动漫部门将自己之前积累的那些技术全部用在了《叛逆的物语》上,让这一部很明显就是粉丝向的作品之中//出现了各种特效炫到极致的画面,最终也取的了六亿票房的成绩。
作为一部粉丝向的作品,并且还有较高的观看门槛,可以取得这种成绩倒是把动漫业界给吓了一跳。
毕竟魔法少女小圆就一部作品,不是一个连续的超大型IP。哪怕取得的成绩很恐怖,但受众依旧有限。可以让票房达到六亿,属实有点不可思议。
最关键的是...从《叛逆的物语》开始,闲居在后面还安排了一堆作品。
除了依旧是粉丝向的《戏剧少女o毕业季》,《LoveLive!o演唱会篇》,以及《奈克瑟斯》的剧场版《最初的勇者》这三部以外,剩下的高达七部的动漫电影全部都是原创作品!
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