我,里克,最强人类 第125章

作者:悠远的苍穹

……

为了这次的游戏,克拉米身上被施加的buff多达十几种。

尤其是【防御加护】和【不动术式】

作为研发出森精种五大灵坏术式之一——【久远第四加护】的基础术式,【防御加护】和【不动术式】虽然等级并不高,但却是相辅而成,要想同时施展出这样的多重魔法,也只有森精种才能做得到。

一般情况下克拉米只需要【心灵对话】和【视力加持】就能轻轻松松赢得一场场游戏。

不过这次的游戏明显不一样,在她背后的森精种考虑到以【心灵对话】为基础的战略可能失效,为此还特地召集了大量森精种,准备了第二套方案——

倒不是别的,主要是考虑到人类种本身没有使用魔法的能力,因此这些持续性的术式施加在人类种身上虽然不是不可以,但却无法持续太长的时间就得重新施加,所以,这才需要更多的森精种来帮忙。

打个比方,就像是一个法师施展出了魔法“火墙”。

如果任由其发展,不管不顾,那么“火墙”迟早会燃尽,但如果法师源源不断地灌输法力,那么“火墙”就能一直维持下去。

森精种的术式也是这个道理,如果是给她们自身使用的术式,那么可以维持相当长的时间,并且想中止就中止。

但如果是施加在其他人的身上,那么只要维持术式的“燃料”耗尽,术式就会消失,因此,除了某些复合魔法需要同一名森精种使用,绝大多数术式都是一个森精种施加一次,这样才能确保在游戏结束前,这些术式不会消失。

“还有五分钟,三位,还是尽快上去吧,马上车厢就要开动了——当然了,要是你们觉得可以跳上超高速运动中的车厢的话,在这里多等一会儿也没问题。”

麦卡锡拿出了一个怀表,对着空白和克拉米三人晃了晃。

“了解。”

空比了一个手势,随即与自家妹妹对视了一眼。

两人点了点头,抱着怀里的箱子,吃力地走到了车厢上,然后,这才拆开了箱子。

“嗯?”

借助着【视力加持】的术式,克拉米往两人的方向望了望。

“什么嘛……原来只是油漆和扑克牌吗?那两个家伙莫非真当是来游玩的了?”

虽然仍感觉有些疑惑,不过克拉米也懒得再观察下去了,径直地走到了自己的车厢上,系上安全带。

“好了,接下来就等游戏开始了。”

在克拉米走上车厢后,空的动作微微顿了顿,一边漫不经意地把玩手里的扑克牌,一边将脑袋凑到了妹妹的旁边,小声地商议着。

“先继续伪装下去吧,考虑到魔法种族存在的可能性,万一暴露了这场游戏可就难办了啊。”

“嗯。”

随着倒计时走向尾声,麦卡锡也将怀表收了起来。

“那么,我宣布——游戏,开始!”

就这样,在三人各怀心思的情况下,这场过山车的游戏也正式拉开了帷幕——

第十一章 简单的几何学

“妹妹啊,接下来,就要看你的了!”

“嗯。”

白轻轻点了点头。

整个过山车的轨道全长足足有着五千多米,而最高点离地面有着一百零七米的高度。

轨道的构造也十分与众不同,从中间来看,是呈对称型的,超高角度下的俯冲斜坡、抛物线型的斜坡地带、中间呈直线的缓冲地带、侧倾弯、螺旋翻转、失重坡、蛇形翻转……

而在开始之前,双方的车厢位于轨道的正中间位置,这也意味着,两人会在行进到一半的路程之后,将开始与之前完全相反的“过山车之旅”——

如果,不发生意外的话。

当然了,此时的空白更关注的是另一个问题——

在游戏开始的第一阶段,双方的车厢会分别爬向一个六十米高度的斜坡上,接着,在达到最高点时,将以75°的角度俯冲而下。

根据白的计算,斜坡轨道的长度大约是一百米,按照起始5m/s^2的加速度,差不多六秒多就能抵达最高点。

当然了,由于目标速度的限制,和对方会操控自己这边加速度和目标速度的大小,所以自己车厢的速度是不可控的。

就在空还在默默思考着的同时,麦卡锡也不知从哪儿拿出了一个口哨,宣布着。

“那么,我宣布,游戏……开始!”

当口哨响起的刹那,两边的车厢便缓缓地开始了运转。

而在同一时间,空也将手里的遥控器进行了调整。

【目标速度:240km/h】

“妹妹!”

然后,在看到克拉米转过头去,背对着他们的那一瞬间,空立即呼喊着自己的妹妹。

后者在听到声音的第一时间,就脱下了自己身上的披风,然后从箱子里拿出了一个深黄色方格状的披风,套在了自己的身上,然后便从车厢上一跃而下。

由于过山车一开始的地方恰好是紧贴着地面,而这个时候车厢的速度也几乎接近于0,没有费什么功夫,白就很是轻松地翻了下来。

见状,空立马将一个遥控器形状的物体朝着白的方向扔去,然后将白脱下的那件披风罩在了箱子上。

远处的麦卡锡看到白居然在游戏刚开始就跳下了车厢,眉头不经意地挑了挑,但却并没有出声。

游戏规则里并没有说参与游戏的双方必须要在车厢里,显然,这个“漏洞”已经被这对兄妹给发现了。

而完成了这么一系列的动作之后,空对着白比了一个OK的手势。

跑下车厢的白,在观察了克拉米的那节车厢几秒钟之后,沉思了半秒钟,随即抬起头来,对着空的方向举起了左手。

这是两人在游戏开始前就沟通好的暗号,考虑到距离稍微有点远,伸出手指可能看不大清楚,加上第一阶段考虑的可能性只有两种,所以就换成了举手的形式。

“……第一种可能。”

空顿时明白了妹妹的意思。

与那边的克拉米不一样,来自现代社会的空白兄妹很清楚,过山车运转的原理是什么。

就是将电能转化为动能和重力势能,他们能操控的那个遥控器,实际上就是改变对手车厢的“电能”!

换句话说,那所谓的“加速度”可能并不是车厢真正意义上的加速度!

他们需要一个情报——关于他们手里的遥控器所操控的加速度,究竟是“车厢自身”的加速度,还是包括了整个轨道在内,真正意义上的“加速度”!

或许会有人不理解,这又有什么区别呢?

区别就在于,前者指的是“没有干扰的情况下,车厢会以着这样的加速度提速,并且在达到指定的目标速度后停止加速。”

后者指的是,就算车厢是从高空中自由落体而下,也能通过调整加速度让车厢悬浮在空中。

如果是前者,因为车厢自身的动能和重力势能,在斜坡上俯冲而下时,即使这个时候将对方的加速度调整到0,重力势能也会不断转化为动能提供速度。

如果是后者,那么过山车本身的环境也就失去意义了,因为在这种情况下,无论是过山车这样多变的轨道,还是在一条近乎无穷长的高速公路上进行比赛,也没有区别。

刚才提到的那种情况,就可能演变成,在斜坡上俯冲而下的过程中,突然诡异地停下来!或者明明速度应该继续增加下去,但却突然受到了阻拦,导致车厢保持着不变的速度继续行驶。

这两种情况都有可能,如果是第一种的话,那么这场游戏考验的重点就在于过山车这复杂的轨道,如果是第二种的话,那么就是在这超高速和“极难看到对手”的情况下推测对方的速度和行踪,并获得胜利。

当然了,空是倾向于第一种可能的——

什么加速度,目标速度,都只是为了迷惑参赛者的。

本质上就是操控对手车厢的电能,改变供电量而已!

换句话说,无论是他们还是对方,都并不能完全决定对手车厢的速度。

在不同的位置下,重力势能也会随之改变,相应的,动能也会发生变化。

想要得到这个答案,只需要简单的计算就够了——

根据观察克拉米所在那节车厢,由于轨道和地面的夹角在十九°,考虑到重力的影响,即使忽然不确定的摩擦力因素,此时的加速度也不会是5m/s^2,而是3.5m/s^2!

显而易见,这次的游戏是第一种了!

白:“简单的几何学!”

与此同时,双方的过山车也终于抵达了第一阶段斜坡的顶点。

“哼哼……没有调整加速度,速度也没有突然停下来,也就是说把目标速度调到了一个较高的位置上了么?”

另一边,克拉米则是按兵不动。

按照她的攻略方针,她一开始不需要进行任何行动,只需要将自己和对手的加速度保持在不高于10,且速度相近的程度上就足够了。

虽然是这么想,但她还是转过了头,往着空所在车厢的方向望去。

第十二章 诱导

“那两个家伙……在搞什么?”

克拉米转过头去,却正好对上了空望过来的眼神。

此时的空正一边咧着嘴对她打着招呼,一边将箱子里的油漆泼洒到了轨道上。

“是两人分工合作吗?一个人盯着我的车速,另一个则负责控制?”

克拉米并没有看到白的身影,只是感觉那边披风的高度好像矮小了一点,但她也没有太过在意,毕竟对方的身体本就娇小,何况,就算是没看到对方的身影,她也只会以为是藏在了座位的下面。

至于轨道上的油漆,自然是被她忽略掉了。

稍微回头注意了一下,在两边的车厢同时进入第一阶段的俯冲坡道时,克拉米也收回了自己的目光,同时,将对方的目标速度更改为了180km/h。

此时距离游戏开始已经过去了八秒钟的时间。

因为轨道挡住了视线,因此无论是克拉米还是空,都无法观察到对方的身影。

但是,在开始阶段,双方的速度和加速度并没有任何差异,所以即使肉眼看不到,但却能轻松得知对方此时的位置。

“那么,首先是——诱导。”

两秒后,空立即将对方的加速度调整到7,也就是最大的程度。

一边的克拉米在看到自己所乘坐的车厢速度加快之后,几乎没有思考,就将空那边的加速度调整到了10。

自然地,空所乘坐的车厢率先一步通过了俯冲坡道,进入了下一个翻转通道。

克拉米在通过了俯冲坡道后,第一件事就是回头观察空的位置。

“果然如此!”

克拉米心中暗自得意,在她看来,空先手进行操作,本身就是一种失误!目前的局面,都在她的掌握之中。

“接下来继续等着他行动吧。”

有着森精种魔法【超视力】在身,只要不被障碍物阻挡视野,她就能轻易观察到对方的范围,而对方却会因为距离太远而无能为力,情报上,她也是占据优势的。

然而她却没看见,在她回头的时候,在过山车下面的白也对着空举起了左手示意着。

“果然有回头么?”

这么远的距离,也能看得见,是有什么能让视力提升或者透视之类的魔法吗……但是之前在俯冲坡道那段妹妹没有示意,也就是说对方无法透过障碍物透视……好险!

空一边暗自庆幸着,一边继续着自己泼洒油漆的动作。

在差不多达到翻转下降阶段的中间部分时,他也将克拉米那边的目标速度调整到了180km/h

“然后,继续诱导——”

仅仅是改变加速度还不够,必须要让双方的速度相差够大才行。

30分钟后最远距离者获胜——这个方案对空白来说太过危险,不确定因素太多,他甚至怀疑可能有魔法能够取巧地完成这一行动,因此,他更倾向于第一种获胜方案。

双方的加速度差额10以上,速度差额20m/s以上——换算成km/h,就是72km/h,在这种情况下自己要保持低于对方的行动距离,取得胜利。

就在空的操作之后,克拉米所在的车厢忽然间一顿,随即,车厢原本还在提速的过程一下子中断,保持着一种均匀的速度前进。

“达到目标速度的上限了么……有些无法判断对方的调整值啊……切!”

根据克拉米的估计,目前这边的车厢速度应该是在160km/h~200km/h之间。

只有在达到目标速度后,或车厢速度为零时,加速度才会归零,车厢才会匀速前进——也就是说,自己的目标速度被调整到了200以下……不,可能是160以下的程度么?

自己有着72的偏差值,那么……

稍微思考了几秒钟,克拉米将空那边的目标速度调整到了130km/h。

“很好,这个速度,停下来了!”

此时的空已经穿过了翻转下降的阶段,来到了翻转上升的阶段。