作者:近猫者喵
现在除了二阶巅峰生物,这座山林的其他魔兽对他毫无威胁力可言。
很多初级冒险者都不一定有他这么强的实力。
【死灵法师等级提升至13级,获得2枚可分配技能点。】
林楚想都没想,先将可解锁的骷髅法师点出来。
【骷髅法师复苏1级:从尸体中召唤出骷髅法师。】
【效果:当前仅可召唤1位骷髅法师(该技能无冷却时间,无持续时间,可永久存在,提升技能等级可增强骷髅法师的实力以及数量上限。)】
【骷髅法师:随机召唤出冰系、火系、毒系的骷髅法师,每秒可发射1枚能量弹,综合战力40分。(能量弹伤害为一阶生物巅峰攻击,火系可附加灼烧伤害,冰系可附加霜冻状态,毒系可附加中毒状态。)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到15级以上。】
“三种元素攻击的骷髅法师……”
“和游戏里差不多,就是加点要求变高了,估计没办法像骷髅战士那样大肆堆数量,正好,我也没那么多闲余的技能点去加它。”
自己的死灵职业和暗黑2死灵法师虽有很多相似之处,但并不完全相同,早在骷髅战士每升一级都能新增数量他就发现这一点了。
也无需太在意这些细节,目前的改动对他有利无害,能召唤更多骷髅海的死灵法师肯定更强力。
话归正题。
回到新解锁的骷髅法师上。
冰系、火系、毒系各有优点。
林楚个人更偏向于冰系。
骷髅法师只要能叠出霜冻状态迟缓敌人,给亡灵使徒和骷髅战士们制造更多攻击机会,这才是效率最大化的打法。
照这么看现实中骷髅法师的远程攻击,杀伤力还在其次,主要价值在于所能附加的元素状态。
用地上的魔兽尸体随手召唤出一具骷髅法师。
披着长袍的消瘦骷髅凝聚成形,它双手附着汹汹火焰的能量团。
火系骷髅法师。
“元素还真是随机的,啧。”
林楚让火系骷髅法师朝树木射了一发能量弹看效果。
biu!
一颗碗口大小的火球飞速砸向树干。
火球没什么悬念的将树干击穿,并在穿洞位置留下一团汹汹燃烧的火焰,迅速蔓延开来。
林楚眼疾手快,迅速挥动冰杖释放霜降之力,用霜雾强行将尚未蔓延太广的火势扑灭……
好险好险,放火烧林牢底坐穿啊。
论坛上也说过在初始营地恶意破坏地形是有惩罚的。
骷髅法师释放的能量弹杀伤效果比想象中强,还有附加的火焰伤害也很凶猛。
如果命中身体毛发茂盛的魔兽,火烧上身,说不定还能引起对方恐慌。
第37章 致命的黑夜营地
随手解散掉火系骷髅法师。
反正地上魔兽尸体多,林楚再度进行召唤。
这次出来的是个双手闪耀墨绿能量团的毒系骷髅法师。
毒系能量弹具备一定程度腐蚀效果。
打在大树上犹如酸液将树干腐蚀了一大片,翻腾的墨绿色残渣有点恶心人。
又试了好几次召唤,才好不容易把冰系骷髅法师招出来……随机性有点大,招出什么系纯粹看运气。
冰系能量团和冰锥术区别很大。
是纯粹的一团极寒能量,没有实体,在接触物体时才会大量吸收热量并造成霜冻效果。
冰系能量团砸在树干上。
极寒迅速蔓延,将小半个树干表面冻结出了一层坚固霜冻。
虽杀伤力不如火球和毒弹,但冰霜覆盖的范围却着实不小。
“恩,就你了。”
林楚满意点头。
霜冻能大幅削弱敌人的攻势和体力,还能减缓敌人的移动速度,给其他骷髅创造出更多攻击机会,被冰冻的飞行生物也很难再扇动翅膀,效果并不比火系差。
等15级解锁了第二具骷髅法师,再搞个火系出来,玩冰火两重天。
还剩1枚技能点,不知该怎么用。
【召唤法术:骷髅复苏(10级)、支配骷髅(2级)、骷髅法师复苏(1级)、黏土石魔(20级解锁)、鲜血石魔(30级解锁)……】
【毒素与白骨法术:白骨装甲(1级)、牙(可解锁)、尸体爆炸(可解锁)、武器淬毒(可解锁)、骨墙(20级解锁)、骨牢(30级解锁)……】
【诅咒法术:伤害加深(1级)、微暗灵视(可解锁)、削弱(20级解锁)、攻击反噬(30级解锁)……】
望着种类繁多的技能,林楚陷入深思。
武器淬毒用途不大,他又不会跑去专门近战。
他比较期待的几项技能,诸如攻击反噬、削弱、骨牢、黏土石魔等都还没解锁。
伤害加深升到2级只是从100%变成120%,增幅并不大,暂时没必要浪费宝贵的技能点在这上面,以前玩游戏他也只是点1级伤害加深而已。
骷髅复苏、骷髅法师复苏、支配骷髅等重要技能都因等级限制而无法加点。
尸体爆炸在游戏里是神技……
但现实中哪有那么多尸体?怪物也不一定就会扎堆站在尸体旁边,爆炸伤害说不定还会波及自己人。
除非是面对成百上千的怪物潮或两军交战,尸体爆炸才能派的上大用场。
他还只是个萌新,短时间内也遇不上这种大场面。
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