漫威的氪星人 第287章

作者:天道经

地球的核武器威力再大,也得要打中目标,先进的星际战舰拥有强大的隐身能力和防护能力,以地球的科技,想发现星际战舰在那里也难,更别说是使用导弹摧毁战舰了,要是十艘五十万量级的宇宙战舰,能量充足的话,把地球重要的区域犁一遍是没有问题的。

然后战舰分为,十万和二十万量级的巡逻战舰。

二十万量级、五十万量级的各种星际战舰。

这些星际战舰种类的不一样擅长的也不一样,例如五十万量级的战神战舰主炮威力强劲,防御力惊人,但速度不行。

迅雷战舰则是速度奇快但防御力和主炮威力都不强。

这些战舰的价格都是根据量级来算的,十万量级的巡航战舰自带十万单位能量,需要三十万氪星币,二十万量级的巡航战舰或者是突击战舰,自带十五万单位能量,需要四十万氪星币;

二十万量级的星际战舰自带二十万单位能量,需要六十万氪星币,玩家能购买的最高级五十万量级的星际战舰,则需要八十万氪星币,自带三十万单位能量。

至于更高级的八十万量级和一百万量级的星际战舰,则是属于能看不能买的东西。

“原来如此,也就是说,以后我们也有当舰长的机会了?”

“我的第一艘战舰一定要叫做宇宙战舰大和号!”

“肯定是要组舰队的啊。”

而与此同时,佐德希斯也看到《氪星帝国》的游戏论坛里面更新了一篇帖子,没多久就顶到了最上面。

名为【首测玩家大爆料,最全最前沿的《氪星帝国》攻略!】的帖子。

发布到现在虽然不过半个小时的时间,但是已经有了好几百万人的回复了,点击量更是疯狂的上涨,算得上是目前整个论坛里最火热的帖子了。

“首测玩家?我哪有首测,不是直接公测了吗?”

佐德希斯琢磨着,估计可能是第一批买了维生舱的玩家吧。

不过现在才出攻略,估计也是因为《氪星帝国》内容太大,游戏太多的缘故。

“大家好,我是首测玩家没错,就是那个一直在蜘蛛网做专业无伤视频攻略的那个!《氪星帝国》这是一款全球第二个放弃传统游戏机,采用游戏仓和虚拟现实技术的划时代网游!”

是蜘蛛网攻略组up主之一,经常被粉丝称为少爷,以玩恐怖游戏会发出尖叫闻名。

“百分百的还原度,百分百的自由度,这并不是噱头,而是货真价实的!我不知道佐德希斯用的是什么游戏引擎,但是考虑到这已经是虚拟现实技术呈现出来的网游了,所使用的技术恐怕根本不能被称呼为游戏引擎。没错,这游戏简直就好像第二个世界一样的真实!除了可以活动你全身上下任何一出关节之外,我们还可以在这个游戏世界触摸,呼吸,和任何物件产生互动,甚至于,我们还能有痛楚感!当然,我们还可以调节痛楚感,从毫无疼痛到百分百真实疼痛都可以自由调节,这里建议普通玩家调节毫无疼痛,硬核玩家,各路高玩可以挑战百分百真实疼痛!”

闲话不多说,这里进行一个最全面最前沿的攻略!

游戏的背景是在宇宙星空背景的世界展开,我们的初始活动地点在名为氪星帝国的宇宙四大帝国之一。

按照设定,氪星帝国是长得跟人类很像的外星种族,所以我们的出生也是直接是地球人的样子,也被叫做氪星人。

游戏的一开始,我们会在氪星帝国的一颗普通星球出生,然后这个游戏可能会让一部分有着特殊癖好,比如说【皇老菊】这样的玩家失望,因为这个游戏没办法捏脸!

佐德希斯做出了与众不同的游戏,《氪星帝国》里面,所有人的长相都跟自己现实里一模一样!

简直就好像我们真的出生在了第二个世界的感觉。

游戏的npc目前遍地都是,还不清楚是功能性npc还是剧情npc,或者两者皆是。

所有的npc智能都很高,没有重复的对话,虽然我们可以任意和他们互动,但是这里建议大家不要去恶意爆粗口或者对npc动手动脚,因为npc会揍你!

然后我们可以在商店里面买到食物,没错,这游戏是需要吃东西的,如果不吃东西的话,一段时间后会感觉到饥饿,是真的很饿的那种的饥饿感,很真实,甚至会表现出全身没有力气的症状。

购买食物需要花费氪星币,而获得氪星币,则需要完成任务,任务会直接在你的眼前出现,你直接领取就可以了。(图片)

第三百零八章 第四天灾军团雏形

“接下来要说明一下这款游戏的游戏设定方面。”

因为官方并没有放出详细的游戏设定,只是给了一些世界背景和氪星帝国的介绍,所有的游戏设定,目前都只是我本人的细心发现和深刻总结还有大胆猜测。

第一点:这款游戏是暂时没有血条和蓝条的,更没有属性点和角色面板,本人在进入游戏之后,第一时间就去开荒了一下,所以这是准确的回复。

当然你还是可以给你自己取你喜欢的名字的,名字不能带字符标点,只能字体,会在你的头顶用绿色来显示。

第二点:这款游戏是有别于传统的战法牧体系的,没有固定的职业选择,也没有人物具体的等级划分,没有经验条,没有技能点。

但是考虑到游戏背景是宇宙星空这么浩瀚的世界,所以在之后我们应该是能够通过氪星币或者其他的渠道来学习技能,或者增强自身的,也就是说,学习何种技能,朝着哪种方向发展,全看我们自己的意愿,并不会有职业这个概念来束缚你!

有些人可能对于这一点不习惯,但是我个人觉得这是这个游戏的一大优点,本身他就是打着百分百真实百分百自由的旗号来的,所以在未来战斗技能的发展方面,完全让我们自己自由把握,让我们按照自己的喜好和个人能力来进行选择,这样子才更加符合真实性吗。

当然具体怎么样,还是要看游戏之后逐步开放的内容了。

第三点:任务系统,这里要着重提一下任务系统,一开始我以为这款游戏的任务系统是和其他的游戏一样,都是提前写好了固定的代码,特定条件下就会触发什么样子的任务。

但是在体验首测之后,我发现并不是这样子,这款游戏感觉上去就好像是一台不停的进行实时运算的电脑,下一秒会发布怎样的任务,完全是依照氪星帝国的发展来进行的。

比如需要更多的人挖矿,则会发布更多的挖矿任务,需要更多的人搬运则会发布搬运任务,诸如此类,当某一项工作已经饱和之后,便不会发布类似的任务给你了,大家不用担心没有任务给你。

因为氪星帝国才刚刚开始开发,任务非常之多,我已经玩了很长时间,除了抽出时间探索了一些设定之外,剩下的大部分时间,我都在挖矿和搬运,我称呼为,搬砖!

一开始我是觉得这种反复的任务太机械了,即便会给我很多的氪星币作为任务报酬,但是就算是有再多的钱,我也不会一直做的!但是后来……哎呀吗,真香!

没错,这游戏真实感体验感好到就算是机械搬砖,我都觉得好玩到爆炸!

第四点:货币。目前所有玩家接触到的都是氪星币,不知道氪星币之上会不会有其他货币,毕竟是星际帝国,应该会有不属于氪星币,专门跟其他文明交易的电子货币,我估计应该是有的。

氪星币目前可以购买很多商品的,比如机甲,生物改造强化项目等等这些东西了。具体什么情况,还需要等待游戏后续开放的内容了。

第五点:因为是高自由度网游,那么免不了就要提到沙盒了,就目前来看,游戏里可以拾取你能拿得动的任何物品,并且永久的改变它们的位置!

还可以用矿镐在规划出来的地方挖矿,并且会永久改变游戏里的地貌!

这一点实在是太赞了!

第六点:关于复活。玩网游,免不了可能遭遇到战死的情况,玩家们对于死亡惩罚相信都非常的在意,我本人也进行了尝试,说实话,当时我是百分百疼痛感,我现在脑袋都感觉隐隐作痛,这游戏的疼痛感真的太真实了。

死亡之后,玩家将会被强制退出到游戏准备界面,然后再等待身体在培养槽里面被修复之后,就可以复活了,在等待复活的时候可以在准备界面浏览官方网站和论坛,也只能看这两个。

洋洋洒洒的写了这么多,基本是想到哪里写到哪里的,如果有缺漏的大家自己补充补充吧,时间也不早了,都凌晨了,我也要早点休息了,这几天刺猬猫直播就暂停一下了,因为我要忙着玩《氪星帝国》,不聊了,我下了,评论白天起来再看吧。

【这npc照片你确定不是找的s照片?】

【这游戏画质这么真实吗?】

【氪星帝国的维生舱好像不是很贵啊,要不入手一个?】

【少爷万岁,少爷在游戏里的id是什么,我要去找少爷!】

【没有血条?那要怎么看怪物什么时候死?】

除了【杂白的好梦】之外,各大蜘蛛网的up主也都纷纷在论坛上传了自己的帖子。

没办法,目前《氪星帝国》还没有开通和蜘蛛网的直播功能,玩家只能截图。