直死百分百 第3章

作者:两仪命

  因为在刚刚弓冢五月说出那个女子学校名字的瞬间,他这边就收到了系统的提示。

  【你从NPC的口中得知了《礼园女子学院》的存在。】

  【你的个人地图增添了一所新的学校,你可以在课余时间通过一些途径前往对应地点进行探索。】

  【你触发了特殊校园剧情事件的前置条件,但具体是否可以正式触发对应剧情,还是要根据你自己的行动选择。】

  这就是右方答应了弓冢五月的主要原因。

  根据那小本本上的说明,这种特殊校园剧情事件一般来说都是不属于选定校园原本的剧情流程当中的,通常都会跟它校联动才会产生。

  而玩家在未完成“新手村”剧情的话一般来说只能困在自己的一亩三分地儿,没办法跟其他校园的玩家进行互动的。

  当然,不排除剧情本身就是跟他校频繁进行交互的那种学校。

  右方这种很显然是特殊情况,他是不会放过这次剧情的。

  毕竟比起纯粹的玩家,他们这些拿到测试版的人更倾向于一个“游戏测试员”的角色。

  得到了右方肯定回答的弓冢露出了明显开心的表情。

  “那就这么说定了。”

  说罢,双马尾转身离去。

  而右方本人,则是被有彦以“你竟然跟女人说话,真不像你”这种说辞给缠上了。

  最后还是上课铃解的围。

  那么,接下来就是上课时间了。

第4章 拼凑起来的脆弱世界

  课程结束。

  右方这边刚听到上课铃声,下一秒黑板上面的时钟就直接就从8点40转到了10点30。

  场景也是直接变成了下课的状态。

  既然是玩游戏当然是不会让玩家真的上课,玩家们也没那个闲心在游戏的世界也啃课本,啃的还是不知道多少年前的那种。

  这对右方来说倒是一个好消息,因为他也不认为现在的自己还能耐住性子待在教室里,估计最多一节课的时间他就要直接逃课了。

  不过自己的精神和身体好像都有那么一点点的疲惫,好像真的是上了两节课一样的那种感觉。

  看来有可能是课程跳过,但对身体的损耗依旧是存在的。

  毕竟这款游戏还有一个大的卖点就是“拟真”。

  是的,各方面的拟真。

  这个游戏的开发商是从持续了近百年的国际知名游戏公司I社中分离出来的游戏开发小组成立的公司,虽说独立了出来,但却依旧延续着以往的传统。

  这么说你们就该懂了吧?

  不懂的话建议你去(划掉)

  咳咳,回来回来。

  总之有点疲惫的右方决定去洗把脸,这也是他学生时代养成的习惯之一,困了就洗脸。

  进入三楼的男厕所,摘下眼镜的右方闭上眼睛将水管流出的水泼洒在自己的脸上。

  水的清凉让右方精神一震。

  只不过等他再次睁开眼睛的时候,眼前的一切便出现了变化。

  “这个镜子……是碎掉的吗?”

  右方发现自己眼前的洗手台镜子上布满了长长短短的黑色线条,就好像是曾经破碎过之后又重新黏上的那种状态。

  他好奇的用手贴了上去,非常欠儿的用手指甲沿着黑色线描了个线。

  描线完毕,右方为自己的幼稚而感到可笑,然而下一刻,啪嗒一声,镜子掉了下来,砸在洗手台上响起了非常清澈的碎裂声。

  而从这镜子上掉下来的这一块正是右方用手指甲描出来的一个角。

  右方呆滞了,下意识躲开后看向了罪魁祸手。

  咦?为什么自己的手上也有黑色的线?

  不对,不只是自己的手和眼前的镜子。

  右方猛然发现,自己视线中的一切都布满了大大小小长短不一的黑色的线!

  洗脸盆也是,小便池也是,那些因为镜子碎裂而吓到尿憋了回去的男学生NPC们也是!

  全都是线!

  这些线的存在让右方顿时有一种眼前的一切都是非常脆弱的感觉,脆弱到自己只要用手指轻轻一划就能将他们变成再也无法复原的碎块。

  就在这个时候,右方的耳边响起了系统的提示音。

  【你取下了装备道具《魔眼杀》,你自身携带的固有技能《直死之魔眼》正式解封。】

  【固有技能:直死之魔眼(已解封)】

  【直死之魔眼:原本可以直视不可能存在之物的眼睛在充分理解了死亡之后,两者结合所衍生出的可以看到“死”的净眼,但由于持有者对这双眼睛的掌控并未达到极致,因此它将会处于常时发动的状态。

  在发动状态下,持有者可以看到所有事物身上代表着“死”的线,这些线如果被切断,那么被切断的部分就会与其他部分完全分割开,任何方法都将无法复原,该效果可无视任何防御能力强行发动,包括但不限于防具、魔法、防御力等等。

  以上仅仅是这对你所持有的这对净眼的部分能力说明,它仍有很多待开发的能力,请小心地进行挖掘探索。】

  【你的携带道具《???眼镜》正式解封,更名为《魔眼杀》。】

  【魔眼杀:可以抑制净眼的力量,让使用者在佩戴的时候大幅度封印净眼的效果,以达到近似于能力关闭的状态。

  如果你能找到原本的镜框的话,可以在左边镜腿的内侧看到一行雕刻出来的小字。

  “逆光源氏计划绝赞进行中”——by苍崎青子】

  大脑迅速理解了系统传来的东西,重新戴上了眼镜“魔眼杀”的右方在表情上基本上已经看不出什么特别之处了。

  “……我去找一下生活指导的老师吧。”

  右方对着其他躲避玻璃碎片的人说道,便按照小地图的标识朝着教职工室走去。

  这件事儿虽说是右方造成的意外,但其实都可以推脱到镜子本身的质量上,因为右方只是用手摸了一下而已,在他人眼中这镜子的碎裂铁定是其自身质量的问题,是怪罪不到右方身上的。

  只不过右方并不清楚,有一个人从窗外一个非常刁钻的角度将他的行为看了个真切。

  最终这件事儿的确是如同右方最开始所想的那样,全让镜子,也就是学校采购那边背锅了,右方本人在被叮嘱两句之后就直接回了教室。

  不过右方这边还是不由得感叹了一下,这个游戏内的NPC内置AI是真的强,强到他甚至根本怀疑这些NPC就是人扮演的。

  各种神态反应方面都是异常的真实,跟现实中接触的人没什么两样。

  好吧,正因为如此这里的异性才有攻略的价值对吧?

  时间再次发生了跳跃,这次连中午可能存在的午餐时间都跳过了,直接来到了下午放学的时间。

  虽说这个时间还没到下午四点钟,但天色已经明显的暗了下来。

  不仅仅是右方所在的这所学校,类似背景的学校基本都是如此,很早便放学了。

  这个之后的时间通常就是学生们的社团活动时间,除了高三备考的那些学生以外,其他两个年级的学生都可以随自己心意支配时间。

  右方这边的个人地图上显示出了一些自己可去的场所。

  分别是“有间家”“远野宅邸”“车站商店街”“公园”“乾家”“礼园女子学院”。

  这六个地方的图标是正常明亮的,说明都是可以去的,除此之外还有几个黑色还未解封的图标。

  毕竟整个游戏都是围绕着校园所展开的,虽说自由度极高,几乎什么都可以做,但归根究底并不是模拟人生、我的世界这种东西,还是会对玩家的行动范围有所限制的。

  玩家一般可以用两种方式前往对应的地点,一种是利用系统时间跳跃前往,途径或是步行或是驱车等,对玩家的体力精神力会有不同的消耗,但优势是瞬间切换场景,给玩家省去跑路的时间。

  另一种就是迈开腿了,这种方式虽然累一点儿,但优势在于有可能会遇到各种小的随机事件。

  稍微总结了一下白天的时候发生的各种事情,再配合上自己的个人属性,右方也是觉得自己的这个出生地恐怕是离正常的校园恋爱剧情愈发远去……

  但,这反而更让右方感到愉悦!

  剧情走向一目了然的GAL是最没意思的!期待系统给自己整活儿!

  迈着恐怕要挨打的六亲不认步伐,右方准备悠闲离校。

  他的目标已经很明确了。

  那就是有着女性秘密花园别称的危险之地!礼园女子学院!

第5章 杀人魔出没

  那啥,作为一个普通高中的男子学生(至少角色是这样)一脸义正言辞的说自己要去只有女孩子的秘密花园什么的,总觉得有什么很特殊的气质正在变化和溢出着。

  有着小地图上的地点,顺着街道走右方倒也不至于迷路。

  至于到那边能不能进去,会不会被轰出什么的暂时还不在右方的考虑范围之内。

  距离并不远,直线距离大概有个三公里左右,由于这里的建筑规划非常田字格,只要自己不遛弯儿的话走直线很快就能到了。

  看来这个礼园女子学院虽说原本不是一个区域的学校,但已经被纳入了自己所在区域的范畴之中。

  就是不清楚那边有没有玩家的存在了。

  哦,就算有也应该是女玩家。

  这种明显朝着18禁走向的游戏作为女玩家还刻意选择女校的话,恐怕必然是要往橘里橘气走了。

  ……好像也不赖?

  右方摸摸下巴。

  一开始自己的学校三咲高中附近基本上是住宅区,也就是一个个低矮的二层独栋住宅构成的区域。

  想要前往礼园女子学院明显要路过车站商业街。

  如果以商业街为中心点话,右方的学校在其东面,而这个女子学院则是在西面。

  原本右方还以为这是一个更加偏向县城的地方,没想到看起来还挺繁华的。

  闻着一旁传来的烤内脏的气味,右方的肚子不争气地咕噜了起来。

  虽说已经从说明书上了解了这种高度拟真的设定,但这些气味还有自己这虚拟身体的反应还是让右方感到不小的惊讶。

  掏了掏兜,只有一张10元的纸币和五枚1元钱硬币在里面。

  右方之前在学校磨蹭的时候趁机在各个地方转了一圈儿,在看到食堂的饮料自动贩卖机的时候就趁机对比了一下物价。

  一瓶纯净水1元,一瓶快乐水2元。

  食堂的今日推荐A套餐,内含炸猪排、米饭、味噌汤还有萝卜腌菜,5元。

  素乌冬面配些葱花海苔,3.5元。

  这个物价稍稍有些特别,并不算贵,跟右方之前查到对应时代基本没有太大差距。

  然而自己有那么点囊中羞涩,全部资产只有15元……

  就是不知道这金钱方面该如何获取补充。

  要知道,自己这个角色远野志贵的老爹已经GG,现任远野家的家主是自己的妹妹远野秋叶,也就是说如果自己需要钱的话,除了打工之外那就只能跟妹妹讨要了。

  ……右方顿时感觉有点小丢人。

  这些东西可不是只让玩家们满足精神口腹之欲的,它们确确实实地会补充玩家的身体需求。

  尤其是食物这边,右方可以看到它们大多数都有着“缓慢恢复心之容器红心”的属性存在。

  看样子饱食度是会影响自身心之容器这个项目的,而这个项目很显然代表的就是各种游戏中都会存在的血条。

  就是不太清楚5颗红心到底是多还是少,耐不耐打。

  有机会还是要试一试的。

  思绪从远方归来,握着自己身上唯一的资金,右方还是强忍着没有去买零食吃。

  毕竟一个串儿就要1.5元,只吃一个的话显然是填牙缝,买十个的确是够吃但自己那就真的是秀逗了。

  在金钱来源不明了的时候还是省着点吧。

  看样子就算是玩游戏也逃不过最初的资金积累阶段,无论是什么游戏,这段时间都是相对难熬的。

  不知道可不可以打工?