直死百分百 第216章

作者:两仪命

第347章 奖励机制和惩罚机制

  看样子自己走的路线并没有错。

  右方自顾自地点了点头。

  如果之后也没什么问题的话自己可以去稍微帮一下麻仓叶了。

  不过就在这个时候,他却是发现麻仓叶竟然是返回到了游戏房。

  同时可以看到他的手中攥着一个水壶大小的东西。

  “老弟!我还差一个任务就完事儿了!”

  右方显得有些小兴奋,直接就说出了自己刚刚得到的信息。

  “恭喜啊,我这边姑且也是摸索到了,虽然有点晚但估计你也会需要。”

  麻仓叶先是随口应和了一下,随后表情懒散地向右方展示了一下手中的东西。

  对方右手那个水壶大小的东西是一个铁处女模型。

  右方感觉这麻仓叶好像要开诚布公地说些什么。

  “那个撬棍房的奖励机制我知道了,你的游戏房的惩罚机制我也知道了。”

  麻仓叶有点小得意的味道。

  就在右方为了自己的任务跟游戏主机较劲的时候,麻仓叶自然也是在思考自己该做些什么。

  看到两个以不雅姿势凑到一起的玩家,麻仓叶自然也是升起了想要参观一下他们的房间。

  虽然右方已经提前跟他说了最好不要去撬棍房,里面有让人发疯的东西,但这玩意儿就跟一个大红色的按钮放在眼前然后放上一个“不要按”的按钮一样。

  这不就是让人更想去看了嘛~

  骑士房他去了,感觉没什么特别的。

  倒是撬棍房着实下了他一大跳,果然是该听右方的话不能过来的。

  然而跟右方和日日野触发了临时疯狂的情况不一样,麻仓叶的精神竟然是意料之中地抵抗住了眼前怪异的一幕。

  这可能也是他没事就去墓地跟各种死状奇惨的鬼魂们经常交流有着不小的关系吧,反正他是立刻就退出去然后直奔自己的模型房。

  麻仓叶只是生性懒散,并不代表他是个笨蛋,他很清楚有些东西是不能深究的。

  迅速整理好自己的心态,神经大条的麻仓叶将刚刚看到的那一幕直接甩到脑后,注意力重新放到了自己该做的事情上。

  既然右方所在的游戏房要做的事情跟玩游戏有关系,那么自己在模型房自然而然就是跟拼装模型大概率扯得上关系。

  模型拼装这东西就算一窍不通看看说明书估计也能差不多,反正就是动手工而已,实际上没有多难。

  不过为了保险起见麻仓叶还是决定先从简单的入手,跟之前一样一上手就是独角兽的确是有点难为他了。

  耐着性子的麻仓叶将那堆叠的少说也大大小小上百个的未开封模型全部从墙壁上拿了下来,然后一个接着一个拆封查看了起来。

  他的本意是准备挑选一些需要步骤少,简单就能拼凑起来的模型,但是意外的却发现了撬棍房中央的那个腹部大开的铁处女同款。

  这让他不禁有些怀疑两者之间是不是有什么共通性。

  就算他是一个模型的超外行也基本上没有从各种偶尔刷视频看到的模玩视频见到这种类型的东西。

  于是乎他就选择了铁处女作为他第一个拼装的模型。

  模块很少,拼装步骤也很少,在八哥喋喋不休的墨迹声中麻仓叶5分钟都没用就把这个水壶大小的铁处女模型拼装了起来。

  而在拼装完成的一瞬间,麻仓叶直接得到了来自系统的提示。

  【你获得了“武器房/撬棍房”的任务完成奖励机制。】

  【杀死任意一条生命,将尸体塞入铁处女或者吸血鬼棺材当中进行献祭,便视为完成一次任务。】

  【单纯的杀死一条生命仅会获得战斗能力方面的低等级加成,如果进行献祭的话还会根据选择献祭的容器出现奖励变动,献祭给铁处女获得被献祭对象的心之容器上限加成,献祭给吸血鬼棺材获得被献祭对象的能量容器上限加成。】

  “嗯?”

  麻仓叶在受到这个系统提示的时候自然是下意识地愣了愣,然后眼神自然是定在了铁处女模型上面。

  光看这么一条那个选择了撬棍房的玩家就注定是要跟所有人作对了,而且既然有献祭条件自然而然也就被固定在了真正的生命上,而不像右方那样可以用玩游戏来代替。

  看到这里的麻仓叶不由得升起了一种先下手为强的想法。

  麻仓叶的和善也是建立在他人未对自己产生恶念的基础上,他不知道那个不良到底了解不了解自己该做什么,但是从大厅那个血腥程度来看,就算不知道应该也是做了些什么。

  麻仓叶并不知道宗一郎已经被日日野杀过一次。

  不过麻仓叶为了稍微确定自己该做的事情还是没有立刻出去,而是摸出了另一个模型。

  这已经是扭蛋级别的大小了,可以手掌握住的尺寸。

  这是一个只有几块儿零件就能构成的拿着红蘑菇的马里奥扭蛋手办。

  按照麻仓叶的想法,很有可能自己拼装出来的东西是跟每个房间都有的东西是有关系的。

  撬棍房有铁处女,自己拼出铁处女就出现了撬棍房的条件,那么是不是拼出其他房间也有的东西就能能看到其他房间的任务条件呢?

  麻仓叶对于游戏房右方的行为很是好奇,于是乎他就选择了估计只有游戏房才会有的马里奥。

  果不其然,无论模型大小拼装程度复杂还是简陋,只要是对应房间有的东西真就能满足模型方的任务完成条件。

  但是这一次却获得了与撬棍房不同类型的信息。

  【你获得了“游戏房”的任务失败惩罚机制。】

  【在《混沌宅物》内进行游戏通关过程中出现虚拟生命体死亡现象,包括但不限于所有主机平台以及当前所游玩的《学院战争》中的虚拟生命。】

  【每死亡一个虚拟生命扣除1颗心之容器上限。】

  麻仓叶有些意外,看样子自己模型房获得的信息是在奖励机制和失败机制中随机抽取或者顺序更替的类型。

  难怪远野志贵在死命的时候面部肌肉都扭曲了,看来真的挺疼的。

  不过这个死亡现象恐怕还包括了所有的玩家,甚至再扩张一点,连这只聒噪的八哥也应该算是虚拟生命。

  麻仓叶的脑子动的也不慢,很快就联系上了之前获得的撬棍房信息。

  这么看来撬棍房的那个不良说不定也不是非要跟所有玩家作对吧?

  游戏房那边有狗,自己这里有八哥,骑士房那边好像也有个养虫子的箱子,撬棍房自己没有细看,漫画房也没去,但估计这些房间也有些其他动物才对。

  嗯,姑且还是先跟那个远野志贵说一声吧。

  打定了注意的麻仓叶这才离开自己的模型房,看到大厅的时候他再次一愣。

  之前横躺着的两个玩家被竖靠在了墙上,这个背后搂抱的姿势看起来愈发的不对劲,而正在摆弄两个人并且手中的拍立得正在闪光的奈亚子在看到麻仓叶的时候整个人都手忙脚乱了起来。

  麻仓叶头一扭,完全当做没看到就一溜小跑到了右方所在的游戏房。

  连续分享了两条关键信息,麻仓叶颇有一种想要炫耀的味道。

  撬棍房的奖励机制让右方多少有点警惕,而游戏房的惩罚机制的确已经跟自己摸索出来的没什么出入,基本上右方已经确定麻仓叶的确是弄到了真的信息。

  “就这么跟我说了没问题吗?”

  右方挠挠头。

  平心而论,如果是他自己得到了这种关键信息八成就不会这么轻易地分享出去了。

  “能看到灵魂的家伙都不是坏人。”

  麻仓叶爽朗的笑着。

  右方无奈的摇了摇头。

  这个人情,他欠了。

第348章 所以说人类才是最有趣的

  漫画房的房门被推开了,夜神月皱着眉头看着刚刚完全没有敲门就推门进入的两个人。

  花了这么长时间才完成三次任务的夜神月多少也是有些烦躁,而且他也比较讨厌有人在自己读书的时候打扰自己。

  不过在听到了右方说出的东西之后夜神月逐渐露出了感兴趣的表情。

  “全员安全脱出吗?某种意义上的确是比相互残杀来得有趣。”

  捏着下巴的夜神月显然是认同了右方。

  杀,从来都是最简单直接的任务完成方式,单纯的杀对夜神月来说已经只是动动手指动动笔的行为,已经是很无趣了,反而是救这个选项在各种游戏中都是颇为困难的,而越是困难,夜神月越有兴趣。

  正如L给他带来的挑战一样。

  如果说每个房间的任务也是带有学院战争特色的话那么完成的方式就不可能局限于一种。

  撬棍房的奖励机制看起来的确像是要跟所有其他房间的玩家作对,打个你死我活才行,但右方总觉得还是有别的方法可以绕过玩家PVP的。

  虽然这个设置房间机制的存在,额,大概率就是那个奈亚子到底是想看到玩家相互残杀,还是想看到玩家利用智慧全员脱困右方他们不得而知,但与其结仇还不如多一个朋友。

  日日野之前的行为虽然偏向于暴躁,但右方还是觉得做出杀人行为是受到了某种控制,并不是他的本意。

  右方自己已经是一只脚踩在了终点线前方,所以心理层面上可以说是比较稳定和占有优势,麻仓叶那边也找到了自己的任务完成条件,经过交流发现夜神月也是早早地找到了自己的任务完成条件。

  清醒的三个人已经组成了临时战线,那么剩下的就是正在被迫拍摄BL照片的两个人。

  随着一阵如同伤口被喷上了消毒酒精的酸爽,日日野从刺激当中清醒了过来。

  “先别动,你肋骨的裂缝还没修好。”

  日日野看到右方的手虚按在了自己的肚子附近,一股让身体疼中带爽的能量正在作用在自己的身上。

  这一刻日日野脑中闪过了大量的画面。

  虽然之前陷入了六亲不认只想着破坏一切的疯魔状态,但并不意味着日日野没有记忆。

  右方那结结实实的两拳当真是让日日野记忆深刻。

  不过在他刚想发火的时候脑中却是冒出了自己偷袭般击杀黄毛宗一郎的画面,虽然算不上悔恨,但这一刻日日野也是挺难受的。

  跟其他玩家结仇,对打甚至击杀这是常态,但至少那都是出于自己的意志做出的行为,这种完全违背了自己想法的行为多少让日日野不能接受。

  他讨厌这种受到控制的感觉。

  然而这个时候右方却像是窥视到了日日野在想什么一样,直接给了日日野肋条骨一下疼得他从地上弹了起来。

  疼痛之下的日日野自然也就看到了一旁表情臭到不行的宗一郎。

  “你没死?”

  日日野下意识地冒出了一句。

  “……小子,回头找个地方单挑。”

  宗一郎的心情显然是极端负面的。

  无论是之前的大意被杀还是被右方教训到毫无还手之力都让宗一郎超级不爽。

  作为只经历了两次剧情任务的宗一郎在自己的校区就已经被各种NPC人物吊打,没想到在外面自己更弱了。

  战斗直觉让他明白自己八成短时间内是别想跟右方较量了,但至少这个干死了自己的不良他是要斗上一斗的。

  “哼,到时候别哭到叫妈妈。”

  日日野自然也选择了放狠话,迎来的自然是宗一郎的国际友好手势。

  两个人非常默契的全部都无视了对他们同时留下了某种心理阴影的右方同学。

  摆明了打不过还去挑刺儿不是给自己找不自在么……

  奈亚子看到玩家们显然从一开始的各自为战到了当前这种联合起来准备做些什么的样子多多少少也是有些意外,因为目前为止这个宅向的游戏已经举行了很多轮次了,但还是头一次有全员联合的情况出现。

  果然人类总是会给自己很多意外和乐趣啊。

  不过下一次还是该修改一下完成条件才行,冲突多了才有看头嘛~

  奈亚子开心地笑着,就是嘴角留下来的口水有点让这个上位者的笑容有点变质,看起来像是馋些什么一样。

  有了右方明面上的物理压制,这个信任度并不高的临时团体也算是暂时稳定了下来。

  根据右方获得的信息,在完成四次任务时可以获得相应的权能,所有人也是先朝着这方面开始入手的。

  其他人倒还好说,最关键的还是日日野这边,杀生的确是个比较棘手的事情。

  夜神月用比较冷酷的思维提出了用漫画房间里的斯芬克斯猫游戏房的边牧以及其他房间的动物来代替其他生命,却没想到遭到了日日野强烈的拒绝。

  理由也非常简单,日日野现实中自己家里有三只阿拉斯加一只狸花一只胖橘,无论如何他也不会将手中的棍棒对准这种可爱生物的,就算是任务完成不了他也认了,大不了自杀脱困。