作者:人之下
但“贪婪史莱姆Ⅱ”的外皮除了软还是软,一根手指戳进去,能一直往里戳,甚至戳入一根手臂。
可还别说,这冰冰凉凉的感觉,戳起来真是舒服!
被“贪婪史莱姆Ⅱ”包在里面,就像是进入了一个植物园,散发着芳草的香气。
毛孔中的污秽在不知不觉间便已经被吸收干净,整个人就像是焕然一新,从身体到心灵都舒服得难以想象。
总之一阵神清气爽。
达克放弃了继续追究“贪婪史莱姆Ⅱ”的硬度,转而继续查看“贪婪史莱姆Ⅱ”的必杀技信息。
“贪婪史莱姆Ⅱ”只是一张橙卡,拥有三个必杀技。
这三个必杀技中,达克能大概认出效果的是后两个。
首先是“分则能成”,这其实是比较明显的分身类必杀技,但其具体效果如何,还需再看。
【分则能成:(贪婪史莱姆Ⅱ)能够自我分裂,每消耗两百点魔力,可以分裂出一只【垃圾史莱姆】,每消耗四百点魔力,可以分裂出一只(贪婪史莱姆Ⅰ)。】
“垃圾史莱姆”的三围属性是魔力100、攻击0、防御0。
“贪婪史莱姆Ⅰ”的三围属性是魔力200、攻击0、防御0。
也就是说,“贪婪史莱姆Ⅱ”需要消耗两倍的魔力才能分裂出一只“垃圾史莱姆”或者“贪婪史莱姆Ⅰ”。
而且根据这种描述,它分裂出来的这些史莱姆似乎都是具有独立性的个体,并不需要“大解放”一类的魔导卡就能分别用作祭品。
如果真是这样,便意味着使用一张“贪婪史莱姆Ⅱ”,就能制造出15颗星的祭品!
达克也算是看了不少的决斗比赛,早就对那些学长学姐们增加祭品的手段感到垂涎,如果自己也有了类似的手段,自然非常的高兴。
但他并没有立刻实验,而是转而看向下一个必杀技——“光合作用”!
“光合作用”是一个生物学的名词,通常是指绿色植物吸收光能,把二氧化碳和水合成富能有机物,同时释放氧气的过程。
但“贪婪史莱姆Ⅱ”的必杀技“光合作用”,明显是和宝可梦的同命招式有着相似的效果。
【光合作用:回复最大魔力的1?2。若在大晴天或大日照天气下,则最多能一次回复自己最大魔力的2?3,并获得每秒4点的持续回魔能力。
而若在沙暴、冰雹、下雨、大雨或雾天气下,只能回复自己最大HP的1?4。在夜晚则无法使用。】
“这个效果……倒是和月亮伊布的“月光”颇为相似,只不过月亮伊布是夜晚主场,而“贪婪史莱姆Ⅱ”是白天主场。”
“如果使用这个必杀技来恢复魔力的话,“贪婪史莱姆Ⅱ”能够分裂出的祭品岂不是更多?”
想到这里,达克不禁再次感到惊讶。
要知道,“垃圾史莱姆。”原本只是一次实验的“失败品”,却不想在正确的大罪卡加持下,竟然能够变得如此BUG!
而且,它还有最后一个必杀技——“贪婪成性”!
从名字上看,“贪婪成性”这个必杀技,明显是“贪婪”的体现,必定不会太差。
【贪婪成性:源自根性的贪婪赋予了贪婪史莱姆永无止尽的欲望。无论是什么珍宝,它都想要获得更多。而它总能找到自己想要的。】
“这个描述……莫非又是一个寻宝技能?”
“给它一个物品,它就能帮你找到更多的同类物品?”
达克心思一动,对于这“贪婪成性”有了些初步的理解。
和另一个寻宝技能“宝藏嗅觉”明显不同,“贪婪成性”是一个能够用来寻找特定物品的必杀技。
但前提是要有一个样品在手,并且那能引起“贪婪史莱姆Ⅱ”的贪欲。
这个必杀技,如果能正确使用的话,用途极大!
……
等到“贪婪史莱姆Ⅱ”退化回垃圾史莱姆的时候,达克已经将笔记本等物放好。
他和魔导精灵们道了一声晚安,便悄悄的将酣睡中的吸血鬼千金收入到魔导卡中,然后缩进被子里,在思考着今夜所得的过程中缓缓入睡。
隔天起床,已经是日上三竿。
“懒惰”有稍微增加,但并无大碍。
达克花了一些时间处理日常事务,然后便开始做着密道探险的准备。
按照计划,他将会在密道内度过一宿,一直到明天周日下午或晚上再返回,所以需要准备的东西便有些多了。
除了必要的食物饮水之外,还有露宿用的道具。
另外,他也有将“思维瓶”和“魔脑滴管”带上,可谓做足了准备。
而这一切,都是为了寻找到月之神像!
至于他为何能够确定密道之中一定存在着另一座月之神像?
当然是因为他手上的“花牌”依然能够用来吸收“极乐”!
“花牌”之所以能够用来吸收“极乐”,就是因为有着月之神像的存在。
正常情况下,之前的那座月之神像消失之后,“花牌”的这特殊功能应该也失效了才对。
但实际上并非如此,“花牌”依然在好好的发挥着效果。
达克便由此推演出了另一座月之神像的存在。
但圣玛丽安的城堡密道充满着神秘,就连教授们都无法探索完全,他想要从中找到那么一座不知隐藏在哪个角落里的月之神像,难度之高赛过上青天。
达克虽然拜托卡泽尔教授改造出了一张“花牌”,但若那座月之神像的气息没有丝毫泄露,仅凭一张“花牌”也根本无法跟踪。
因此他打从一开始就没想过能简简单单的找到那座月之神像。
今日的探险,也可以说是学院生活的调剂。
带着魔导精灵们来上一场说走就走的旅行。
……
下午一点整。
达克便是兴致勃勃的来到了最熟悉的那处密道入口面前。
如今这密道入口已经被重新封印,但他有门卡在手,畅通无阻。
仅仅是将门卡往入口的墙壁上一贴,那墙壁便如水般融开,露出了一个仅供两人进入的椭圆形入口。
达克往里面瞅了一眼,便踏步进入。
已经准备好带头冲锋的小恶魔兽顿时愣了一愣,然后连忙扑扇翅膀追了进去。
等进入密道不久,达克便稍微停下,先将“魔导书记”召唤出来,然后让“魔导书记”来召唤“狮子兽”。
他自己则是注入魔力激活门卡,打开了门卡内的“地图”。
卡泽尔教授按照他的建议制作了一份简易的地图系统。
使用这份“地图”,可以将从进入密道开始所走过的路线全部记录下来,并逐渐绘制成一副临时地图。
地道的地形多变,如今还在旅人街贩卖的地图早已过时。
只有即时制作的地图才能确保路线的正确性,能够在深入密道之后依靠这份地图快速返回。
总之,方便了很多。
十多分钟后,“狮子兽。”在“魔导书记”的召唤中出现。
达克将背包丢给了它,继续步行探索。
没有了那一晚的仪式影响,密道整体恢复了正常。
一路前行,都是千篇一律的风景。
但达克并不着急。
他在步行了大概一个小时后,选择了原地休整,然后从卡包之中取出了“极乐Ⅲ?月”。
除了那张白色曼陀罗的“花牌”之外,他的手中拥有的与月之神像关联最大的物品,就是这张使用月神版“极乐”所制造出来的大罪卡。
理论上,当他手持这张魔导卡持续寻找,密道若能回应他的祈愿,便有概率让月之神殿重现眼前。
正是基于这份思考,所以他才会进入密道探索。
并由此构建了每个月两次的密道探索计划。
但现在他有了新的寻宝利器!
“以达克·迪蒙之名,出来吧——垃圾史莱姆!”
……
将“垃圾史莱姆”召唤出来后,达克用“极乐Ⅲ?月”对这它逗了逗,然后便使用另一张“贪婪Ⅲ”将其进化成了“贪婪史莱姆Ⅱ”!
“这张大罪卡的珍贵,想必不用我多加解释了吧?”
看着出现在身边的巨大史莱姆,达克不禁笑了笑。
“噗哟!”
“贪婪史莱姆Ⅱ”用力点了点头。
达克便将“极乐Ⅲ?月”放在了它的头顶之上。
下一刻,“贪婪史莱姆Ⅱ”的头顶便是向下凹陷,使得那张大罪卡划入到了它的身体之中,漂浮在了正中心。
“贪婪史莱姆Ⅱ”品味着“极乐Ⅲ?月”的气息,竭尽全力的发挥出必杀技“贪婪成性”的效果,寻找着与之相似的气息。
但它瞅了半天,最终还是将目光落在了达克的卡包之中。
“这可不行。”
达克拍了拍卡包,无奈一笑、
这个结果大致上也在他的预料之内。
当月之神像并不在“贪婪史莱姆Ⅱ”的感知范围内时,与“极乐Ⅲ?月”的气息最为相似的,当然是他手中的“极乐Ⅲ”,以及那些“极乐”化身的魔导精灵。
“噗哟——”
“贪婪史莱姆Ⅱ”将果冻般Q弹的身躯慢慢的靠在他的身上,然后小心翼翼的蹭了蹭。
达克却一转身就将脸埋入进去,一阵乱摇,然后才抬起头,神清气爽的继续前进。
“贪婪史莱姆Ⅱ”在十五分钟后退化成了“垃圾史莱姆”。
达克没有将它收回到魔导卡中,而是将它放在了自己的肩膀上,与之相伴。
垃圾史莱姆自诞生之后便极少有这般的待遇,它顿时开心的吐起了小泡泡。
感觉到自己正在逐渐变得有用的它,心中兴奋。
大概又一个小时的路程之后,“贪婪Ⅲ”的CD转好,达克便让“垃圾史莱姆”再次进化成了“贪婪史莱姆Ⅱ”,继续发挥它那“贪婪成性”的特长,进行探索。
探索无果,便继续前进。
如此反复,一直到傍晚时分。
达克才最终找了一片较为宽敞的空地,首先展开“乐园”,然后将魔导精灵们一一召唤出来。
有了“魔导书记”的辅助,他很快便将所有的魔导精灵全部召唤了出来。
之后,便是在密道之中升起篝火,和魔导精灵们一起欢度周末。
在“乐园”奏响的轻快歌曲中。
极少外出的魔导精灵们,围绕着升腾的篝火跳起了圈圈舞。
达克看着魔导精灵们欢快的脸庞,目光越发的柔和。
当天晚上,他在“乐园”的“鬼屋”之中铺上了睡袋,一点也不忌讳的睡了过去。
……
一夜无话。
翌日晨时。
达克从睡袋之中钻出脑袋,睁眼看向周围,便是发现一只只魔导精灵都像猫儿一样蜷缩在自己的身边,可爱的梦妖在空中飘荡,如同鬼火一般摇曳着身姿。
它显然一宿未睡。
梦妖是昼伏夜出的生物,正好负责守夜。
早餐过后,达克收起“乐园”,将魔导精灵们一一收回魔导卡中,依然仅留小恶魔、狮子兽和垃圾史莱姆在身边,而后继续探索。
一直到下午三点,当“贪婪史莱姆Ⅱ”再次搜索无果之后,达克知道这周的探索只能空手而归了。
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