作者:人之下
“那样的话,在炼出【黑魔导玥費#£羣:仈(○武。#奇六→£撸、#3±}泤:4⑵】之前,就先将其存放起来吧。”
达克很快做出决定。
这张【黑魔导精灵】的实用价值并不低,但那是在拥有【黑魔导】的基础之上。
在对【黑魔导】或者【栗子球】展开研究之前,也没有必要为其赋予灵智。
可以暂时先将其存放起来,等到果断时间再取出。
不过在那之前,还是有必要将【黑魔导精灵】召唤出来看看的。
“以达克·迪蒙之名,魔导召唤——【黑魔导精灵】!”
伴随着黑光涌出卡面,【黑魔导精灵】快速具现而出。
它漂浮空中,最初看着仅是一顶与【黑魔导】同款的尖帽子。
但只过了一会儿,就有黑色如幽灵般的球形生物从帽子里面钻出,那应该就是所谓的“精灵”了。
从外观上看,确实有那么一点像是【黑魔导栗子球】,也就是【黑魔导库里波】。
达克稍微逗弄了一下,便将其暂时收起,然后准备今晚的第五次魔导炼成。
……
这一次的实验素材,是首饰。
达克稍微整理了一下,便发现这些首饰之中,只有大约半数是商店购买的成品。
这些成品之中有较为昂贵的名牌货,也有礼轻情意重的平价货。
但无论是名牌货还是平价货,其实都没有差别。
它们大致都是些不太熟的学生,用来换取“圣诞盲盒”的。
反而是那些全手工或者半手工的首饰,才蕴含更多的祝福。
而在那一部分手工制作的首饰之中,又以“吊坠”的数量最多。
由于首饰占据的空间并不大。
达克在看着那些各种各样的“吊坠”时,不免产生犹豫。
到底是炼掉,还是干脆保存起来算了。
最终,他还是将几个熟人赠送的饰品保留了下来,连带盒子一样收纳到柜子里,然后才开始这一次的魔导炼成。
首饰的熔炼难度,意外的比服装类要低一些。
再加上数量并不算多。
达克很快完成了炼成。
他将光茧切开,取出魔导卡, 冲洗干净之后便看向卡面。
却见那卡面之上,赫然是抱着金色硬币的魔导精灵!
“索财灵?”
魔导卡上的名字是【索财灵】。
达克对这只魔导精灵并不算熟悉,但可以感觉出,应该是幽灵系的宝可梦。
他带着一丝好奇仔细观察,便发现这只魔导精灵,竟然也是一只一星的魔导精灵。
这已经是他今晚炼成的第三只仅有一星的魔导精灵。
如果只看星级的话,难免有种“运气耗尽”的感觉。
但实际上之前的两只一星魔导精灵都非常有用。
他相信这一只一星的魔导精灵也不会差。
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【卡名:索财灵】
【类型:精灵卡】
【等级:??】
【种族:妖精种】
【属性:幽灵系】
【魔力:100】
【攻击:0】
【防御:100】
【必杀技:徒步形态、惊吓】
▲
“总觉得这张【索财灵】应该使用【贪婪】来炼制才对。”
【索财灵】的三围属性和必杀技信息,一眼望到头。
这仅仅是一张拥有两个必杀技的紫卡。
虽然与【棉花糖】和【黑魔导精灵】不同,【索财灵】的防御不是0.
但100和0也差不了多少。
达克怀疑是因为没有使用【贪婪】来炼制,才导致它的面板数据这么差,必杀技也只有两个。
他首先查看的是【徒步形态】。
▼
【徒步形态:徒步形态的索财灵从渗入硬币的热情中诞生,小小的它背上背着一枚古老的硬币四处徘徊,只要有人接近就会马上逃跑。附加必杀技:神隐。 】
【神隐:索财灵(徒步形态)能在众目睽睽下神秘消失。】
▲
“神隐……是隐身类型的必杀技吗?还是说,是隐身+瞬移?”
岳〈§费≯∩羣$:¥捌㈤栖陆liu三俬㈣贰 达克的脑中有念头转过,而后便看向了【索财灵】的下一个必杀技。
【索财灵】确实分为【徒步形态】和【宝箱形态】,但仅从【徒步形态】这一必杀技的描述上,并无法看出它该如何转化为【宝箱形态】。
或许也是因为缺少了名为【贪婪】的佐料。
▼
【惊吓:用尖叫等方式突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩。】
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达克仔细看了一眼,便将【索财灵】召唤了出来。
徒步形态的【索财灵】就像是童话故事里藏在房间角落拾取硬币等小物件藏起来的小精灵。
它只有硬币大小,在设定上会吸取试图捡起硬币的人的生命来维生。
但作为魔导精灵,【索财灵】并无相应特性。
达克将它放在手心,仔仔细细的观察了一会儿,忽然取出一张【贪婪Ⅲ】,就对着它召唤激活。
在【贪婪】的光辉照耀下,那【索财灵】竟然真的改变了形态。
从【徒步形态】变成了【宝箱形态】!
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【卡名:索财灵(宝箱形态)】
【类型:精灵卡】
【等级:??????】
【种族:妖精种】
【属性:幽灵系】
【魔力:1000】
【攻击:0】
【防御:1500】
【必杀技:宝箱形态、守住】
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【宝箱形态】的【索财灵】就像是从装满金币的宝箱之中诞生的小精灵,它隐藏在老旧结实的宝箱中,有很高的防御力,但相对的,因为宝箱非常沉重,它的动作非常迟缓,不擅长移动。
而且和看到人影就会逃跑的【徒步形态】不同,【宝箱形态】的【索财灵】会埋伏起来,用幽灵能量控制接近它的对象,命其收集硬币。
呈现在魔导精灵上,就是必杀技的改变。
达克将变成宝箱模样的【索财灵】放在地板上,便注入魔力查看信息变化。
首先。
【宝箱形态】的【索财灵】从一星变成了三星,但依旧在第一阶梯的范畴之中。
而就实际设定而言,【索财灵】的两种形态确实并非进化,它们拥有相同的种族值之合,具体差别只在于速度与防御的转换上。
【索财灵(徒步形态)】的移动速度较快,而【索财灵(宝箱形态)】的防御较高。
所以【索财灵(徒步形态)】在理论上应该也能达到三星。
追根究底,又是没有使用【贪婪】来炼成的原因。
但实际上,如果在这次的魔导炼成之中改用【贪婪】为素材,有极大概率根本练不出【索财灵】。
毕竟【索财灵】的种族是妖精种,这显然是与【极乐】关联。
所以,在之后的定向炼成研究中,可以考虑同时加入【极乐】和【贪婪】。
其次。
【索财灵】在转换为【宝箱形态】之后,防御值提高到了顶点。
而其核心
必杀技,也从【徒步形态】变成了【宝箱形态】。
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【宝箱形态:宝箱形态的索财灵经常潜伏在仓库或道具店的角落等很少遇到人或宝可梦的地方,只要遇到它,就会一直被它控制,难以逃脱。附加必杀技:索财。 】
【索财:索财灵(宝箱形态)使用幽灵能量控制接近它的对象,从其身上索取财富。】
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“索财……不是说好的只收集硬币吗?总觉得哪里不对。”
达克略微摇头,便是看向下一个必杀技。
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【守住:在三十秒内,使自身进入守住状态,完全抵挡对手的攻击,不受大部分必杀技的影响。如果在1小时内连续使用,则每一次使用的成功率都会降低到上一次的??。】
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【守住】就是神技,无须赘述。
达克只稍微思忖,便再将【贪婪Ⅳ】取出,召唤激活!
既然【贪婪Ⅲ】能使【索财灵】从一星变成三星,那么【贪婪Ⅳ】便有极大概率能使其完成进化。
“以达克·迪蒙,魔导召唤——【贪婪Ⅳ】!”
随着庞大魔力的注入,【贪婪Ⅳ】的力量如潮水一般奔涌而出,又在他的控制之下化为光柱,将【索财灵】笼罩在内。
而后没过多久,【索财灵】便是成功进化成了【赛富豪】!
【赛富豪】在原著设定之中,是需要收集999枚【索财灵的硬币】,才能进化而成的宝可梦。
它拥有极高的种族值,转化为魔导精灵之后,理论上的极限应该是九星。
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