反派少爷只想过佛系生活 第2182章

作者:人之下

  当然是一直炼,一直炼!

  因此达克在接下来的实验之中依旧选择了这一套炼成方程式,并且使用了一枚【贪婪果实(猫)】。

  三枚【贪婪果实】,就是二十一点【贪婪】大罪的用,最后仅剩三点【贪婪】。

  因此这一次的实验,就是达克今天的最后一次使用【贪婪果实】的实验了。

  实验到这里,他不得不开始考虑成本问题。

  使用【贪婪果实】炼成魔导精灵,最大的好处就是能保证魔导精灵卡的高质量。

  但七点一枚果实确实太多了。

  想要一次性凑齐一副【黄金国】卡组,不可能一直使用【贪婪果实】。

  他目前的思路是先炼出几张【黄金国】的魔导卡,之后再通过这几张【黄金国】的魔导卡来提升对【黄金炼成阵】的理解,然后再通过制作黄金魔像来转化为魔导精灵。

  相对随机性较高的魔导炼成,通过制作黄金魔像来转化为魔导精灵,显然更加靠谱。

  而且有了现成的魔导精灵作为参照,在制作黄金魔像的时候也会更加容易。

  总之,还是先炼!

  ……

  下午三点,达克完成了最后的一次魔导炼成。

  他将成功炼成的魔导精灵卡冲洗干净,仔细观察卡面,心中稍微松了口气。

  这一次炼成的魔导精灵,赫然是【黄金乡守护者】!

  只是这张【黄金乡守护者】并不是八星,也不是九星,而是第二阶梯的六星。

  这与《游戏王》中的【黄金乡守护者】的强度是不符的。

  但实际上的黄金剑齿兽确实是比黄金马骑士第一个层级的存在。

  如果【黄金乡掘墓者】是三星,【黄金乡守护者】是六星,那么【黄金马骑士】转化的魔导精灵卡应该就是九星。

  一张,可以视作秘仪卡来通常召唤的九星魔导精灵卡!

  像这种程度的魔导精灵卡,确实不是那么容易炼成的。

  达克将

  ▼

  【卡名:黄金乡守护者】

  【类型:精灵卡】

  【等级:????????????】

  【种族:不死种】

  【属性:光系】

  【魔力:2500】

  【攻击:2000】

  【防御:3000】

  【必杀技:炼金秘仪、黄金咒印、黄金祭品、黄金守护】

  ▲

  这张【黄金乡守护者】,终于有了与原著卡牌相符的属性——光系。

  光系,同样也是与【守护者】称号相符的属性。

  它的三围属性面板,也因此而表现出明显的偏向性。

  三千点,六星圆满的防御,无论如何也不算差了。

  至于明显偏弱的攻击,只能说鱼与熊掌不可兼得。

  ——虽然达克看见的黄金剑齿兽其实拥有极强的攻击性。

  而【黄金乡守护者】的必杀技之中,排在第一位的是和【黄金乡掘墓者】相同的【炼金秘仪】,也是它能通常召唤的原因。

  至于第二个必杀技,则是【黄金咒印】,这却是一个极具特色的必杀技了。

  ▼

  【黄金咒印:黄金乡守护者虽然是不死种,却能使用光的力量。只要咬中对手,就能在其身上种下黄金咒印,使其丧失攻击的能力。】

  ▲

  【黄金咒印】能使目标的攻击力变成0。

  但需要咬中对手才能种下咒印的前提,极大的限制了它的发挥。

  不过一旦咬中,就能废掉对手一只魔导精灵,除非【黄金咒印】被净化掉。

  而【黄金乡守护者】的第三个必杀技则是【黄金祭品】。

  ▼

  【黄金祭品:黄金乡守护者是成功的炼金产物,也是合格的祭品。将其作为祭品时,可以视作是第三阶梯九星的魔导精灵。若有[黄金国炼金术师]在场,可以将其单独献祭,换取一张[黄金国永生药]。】

  ▲

  和【黄金乡掘墓者】的【黄金祭品】略有不同,【黄金乡守护者】在作为祭品时,可以被视作第三阶梯九星的魔导精灵,是强拉第四阶梯魔导精灵的完美肉鸡。

  有了【黄金乡守护者】在,日常献祭召唤第四阶梯魔导精灵,也会变得非常方便。

  仅仅是这一必杀技的存在,就能让这张【黄金乡守护者】成为不可或缺的存在。

  而【黄金乡守护者】的最后一个必杀技则是【黄金守护】。

  ▼

  【黄金守护:黄金乡守护者能在友方的身上守护咒印,使其获得与黄金乡守护者相同的防御,并为其承受百分之五十的伤害。激活黄金守护,可以在短时间内增长百分之五十的防御,持续时间三十秒。】

  ▲

  这个必杀技的实用性不用多说。

  不过需要注意的是,【黄金守护】的【守护咒印】对防御力高于自身的目标无效。

  并且,只要未被净化,【守护咒印】可以一直存在。

  这绝对是一个保护弱小功能性魔导精灵的关键性必杀技。

  ……

  “这样一来,就有三只【黄金国】的魔导精灵了。”

  “不过从这三只【黄金国】的魔导精灵上就能看出,【黄金国】系列的大部分魔导精灵应该都是功能性的。它需要一个超高强度的打点。”

  “在游戏王中,应该是【黄金卿·黄金国巫妖】。”

  “在这里,应该就是【黄金王·黄金国炼金术师】。”

  “也就是说,必须要能炼成【黄金国炼金术师】,才能支撑起这副卡组。”

  “而炼成【黄金国炼金术师】的关键,应该是在黄金炼成阵……和那块金砖上!”

  【黄金王】赠送的那块金砖蕴含【黄金王】特有的神性,确实是制作【黄金国炼金术师】的关键。

  不过金砖只有一块,若想炼成三张【黄金国炼金术师】,必须将其切分。

  考虑到核心资源有限,以黄金魔像来制作【黄金国炼金术师】,依旧是最好的选择。

  达克对【黄金王】的形象非常清楚,又身怀【黄金之力】,其实已经具备制作【黄金王】魔像的基础条件。

  就是这事儿要是被【黄金王】本人知道,很可能会引起他的恶感。

  emmm……

  到时候再说吧!

  “约飛羣:8⒌√』⑦∨@噜⒍3!”4si⑵有了【黄金国炼金术师】之后,剩下的就是【黄金国永生药】。”

  “【黄金国永生药】有黑白红三种,如果能炼成,效果应该分别是能从【手牌·卡组】、【手牌·墓地】、【卡组·墓地】之中特殊召唤【黄金国炼金术师】。”

  “从效果上看,或许可以从【鲜血炼成阵】上下手。”

  达克仔仔细细的推敲了一遍,终于做到心里有数。

  有了这些基础之后,集齐【黄金国】卡组,已经只剩下时间问题。

  当真正集齐【黄金国】卡组的时候,他的炼金术课也就能毕业了。

  之后以【黄金国】为基础,便可以自由发挥,制作各种各样的角色模型。

  ……

  当天晚上。

  达克将三只【黄金国】的魔导精灵逐一召唤出来,互相认识了一遍,就将它们送回了魔导卡中。

  如今神奇动物社内的魔导精的数量已经非常之多,达克并不准备再往里面添加人口。

  他对这些【黄金国】的魔导精灵,有额外的安排。

  这些天来,除了跟随两位教授进行实验,达克并没有忘记研究【天国之门】内的亚空间。

  通过放置小白鼠和记录器,他对那处亚空间的环境有了一个基础性的了解。

  首先,那亚空间之中确实含有会使生命病变的有毒物质。

  那些物质不会随着【天国之门】的开启进入现实世界,但进入亚空间内的生命却会受到影响。

  就以最先放入的几只小白鼠为例。

  达克为它们配置了呼吸装置,一部分放入密封箱中,一部分养在非密封的笼子里。

  结果无论是密封箱内的小白鼠还是笼子里的小白鼠都发生了病变。

  病变的时间大概在二十四小时之后。

  所有的小白鼠,都逐渐变成了光!

  就像数码兽进化时一样,那些小白鼠都变成了发光体。

  先是从最外面的毛发开始,再是四肢皮肤,然后透入脏腑,最后整个身躯都变成了鼠鼠形状的发光体。

  但当全部身躯都变成发光体时,小白鼠们的器官组织功能却都没有产生变化。

  达克在那时候,将其中一部分小白鼠从亚空间之中取出,另一部分继续放在亚空间中。

  而带出亚空间的小白鼠们,却过了二十四小时才彻底消失。

  这消失过程基本不可逆,各种净化异常状态的必杀技也没有用。

  而在这消失过程之中,小白鼠们一点点变得透明,但即便到了最后消失的那一刻,身体组织功能也依旧没有任何弱化。

  达克咨询卡泽尔教授,但卡泽尔教授也对此没有了解。

  到了最后,达克只能将其定义为一种新的病症,并命名为“发光病”。

  这【发光病】需要在亚空间内呆满二十四个小时才会产生病变。

  一旦开始病变,就只能通过将发光部分切除来避免感染全身。

  如果全身病变,那就只剩下等死一途。

  带出亚空间,能延长一倍的存活时间。

  但【发光病】并不具备传染性。

  只要在二十四小时内离开亚空间,就能通过净化类的法术将其异常状态净化掉。

  而且即便不净化,附在身上的病因也会在之后的时间里慢慢消失。

  最后。

  它只对生物起效!

  ……

  使用魔导精灵和魔像等非生物进行实验,很容易就能发现【发光病】并不会感染非生物。

  这是一种只对生物起效的病症。