作者:人之下
【镰刀盔】的模样看似螳螂,但它浑身披甲,身上的甲壳是与【岩石系】相符的褐色,胸甲、爪子和手上的镰刀则是白色的。
它拥有三角形的头颅,后面有两个角向后延伸,双臂形如镰刀,坚韧锋利。
仅从外面上看,就极具攻击性。
但它绝不仅仅是强攻类型,坚硬的甲壳同样赋予了它强大的防御。
这是一只攻守兼备,甚至连速度都不慢的魔导精灵!
而作为《宝可梦》第一部无印版便有登场的魔导精灵,达克对它的印象不错。
如今能获得一只【镰刀盔】,自然是一件非常高兴的事情。
他将【镰刀盔】的魔导精灵卡拿到面前,便是迫不及待的注入魔力,查看面板数据。
很快,一连串的信息便是流入脑海。
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【卡名:镰刀盔】
【类型:精灵卡】
【等级:????????????】
【种族:昆虫种】
【属性:岩石系/水系】
【魔力:2000】
【攻击:3000】
【防御:3000】
【必杀技:碎裂铠甲、剑舞、水流裂破、古代之力】
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“六星。”
【镰刀盔】与【大岩蛇】一样,是属于六星的魔导精灵卡。
这在魔导决斗之中还算适用,但达克原以为它的星级会更高一些。
不过倒也无所谓。
【镰刀盔】的三围属性非常不错,攻击和防御都达到了六星圆满,魔力虽然较弱,但也不少。
强攻强防高速,它是可以顶在前排的战士。
再之后,就只需要从这张【镰刀盔】的必杀技来看分析它的倾向了。
作为岩石系的宝可梦,【镰刀盔】同样能够学会【变硬】这样的必杀技,它的高攻击也足以支撑大量的强攻型必杀技。
“总之看过之后就能知晓。”
达克直接注入更多魔力,获取与必杀技相关的信息反馈。
很快,第一个必杀技的信息便是流入脑中。
“碎裂铠甲?”
【碎裂铠甲】作为【镰刀盔】的隐藏特性,在转化为魔导精灵的必杀技之后,究竟797554172八⑤ˉ七$〈陆liu●⑶咝—肆}″2会有怎样的变化?
达克不禁兴起浓厚的好奇心。
他迅速查看。
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【碎裂铠甲:镰刀盔爆发力量,以震碎甲壳的代价,获得双倍的速度。切换至[碎裂铠甲]的状态时,防御力降低百分之五十,速度翻倍。切换CD三十秒。】
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“竟然变成了可切换类型的被动技?”
“切换CD三十秒,倒是可以接受。”
“就是这降低百分之五十防御的代价,有些大了,而且对攻击没有提升。”
“不过天下武功唯快不破,速度就是力量!”
达克心中满意,便继续查看下一个必杀技。
而从魔导卡中反馈而回的信息,让他眼睛瞬间一亮,不禁流露喜色。
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【剑舞:镰刀盔以剑舞提升气势,大幅提高自己的攻击!气势越高,提升攻击的系数越多。最低提升基础攻击的50%,最高提升基础攻击的100%。】
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不得不说,这是一个非常大的惊喜。
【剑舞】是一个非常纯粹的强攻类必杀技。
即便它的持续时间并不长,但跳起剑舞之后的那一刀,却足以将同级对手一刀斩杀!
再看下一个必杀技,竟然还是一个强攻类必杀技!
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【水流裂破:镰刀盔将水凝聚成镰刃,并以之斩击对手,有概率降低对手的防御。】
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【水流裂破】本身就是一个威力不俗的必杀技,还兼有破甲效果。
由【镰刀盔】使来,还有增加攻击距离的额外效果。
所谓一寸长一寸强,这是极其简单的道理。
这显然也是一个非常适合【镰刀盔】的必杀技。
“这样下来,就只剩下最后一个必杀技了。”
达克继续往下查看。
随着更深层的信息流入脑海,他忽然之间,稍微愣了愣,然后才不禁摇头叹息,低声道。
“果然这世上,没有那么好的事情。”
那【镰刀盔】的最后一个必杀技,赫然是【古代之力】!
但这【古代之力】与【化石翼龙】的古代之力,却略有不同。
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【古代之力:镰刀盔的体内蕴含着传承至远古时代的神秘力量。在遇到危险时,它能够释放体内的古代之力对目标进行攻击,并有几率激发潜能,使得魔力、攻击和防御提升基础值的百分之五十,体型增大,速度上升。】
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简而言之,就是失去了成长性。
失去了成长性的【古代之力】,就和【喷火龙】的【原始之力】没什么不同,激发潜能的概率只有10%。
不过就算没有“激发潜能”,这也是一个威力不俗的岩石系必杀技。
关键时刻,也有概率爆种。
还算不错。
达克笑着收起了这张魔导精灵卡。
总的来说,他对这张【镰刀盔】还算满意。
它的强度不低,而且已经是最终进化形态,不需要考虑使用那一张【大罪卡】来使其进化。
这是属于,可以直接加入卡组的魔导精灵卡。
正好可以弥补,他手中的六星魔导精灵卡较少的缺陷。
“今天的运势果然向好。”
“没什么可说的,再炼一张再说!”
达克直接开始为下一次的魔导炼成做准备。
至于这张【镰刀盔】,也暂存起来,等到实验结束之后一起召唤。
“【龙龙草】已经使用中∽转●羣:ba⑤”⒎6「÷撸⒊4★私2过一次……没办法,只能让它再透支一次了。”
“我就不信,这么多龙属性的素材,竟然炼不出龙种来!”
达克咬了咬牙,把【龙龙草】重新带到阳台,吸收【贪婪】。
又是七点【贪婪】之后,今日的第二枚【贪婪之果】便成功培育。
达克招呼魔导精灵将其抱回社团教室的水池之中修养,便开始今日的第三次魔导炼成。
这一次,他准备换一种思路。
虽然同样是使用【龙种-岩石系】的基础炼成法,但在素材方面,他决定加入一些火属性的素材,以此来与【龙龙草】的水系对冲掉,然后再加入三片【地龙鳞】,添加地属性的同时,也进一步突出龙属性。
“今天这头龙种,我达克·迪蒙,炼定了!”
达克准备好素材之后,便立刻开始今日的第三次炼成实验。
这一次实验的时间拖得久了些,将近一个小时之后才终于完成。
不过实验并未失败。
加入了【贪婪果汁】之后,也足以保证品质。
因此达克看着那光芒不停闪烁的光茧,心中稳如泰山。
待到那光茧之中的反应停止,他才取过水银小刀,将其缓缓切开。
随着光茧剖开,魔导精灵卡的气息稍微透出。
但这张魔导精灵卡并不属于气息外露的类型,依旧感受不到龙气。
那魔导卡上黏着的岩块,却让他不禁皱眉。
这种类型的脏污,无法用水冲刷,处理起来相对麻烦。
数分钟后,达克才将魔导卡上的脏污处理干净,也终于看清了这张魔导卡的卡面。
那卡面之中,竟然盘坐着一条由多块巨大的灰色岩石连缀而成的大蛇!
不是【大岩蛇】,又能是什么?
……
……
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第一卷 : 第1061章第1050章 性格残暴的古代种(4k)
而且【大岩蛇】在体型上有着绝对的优势,堪称移动堡垒。
据说它在地面之下挖掘前进的速度,能达到每小时八十公里——但这张【大岩蛇】的配招之中并无【挖洞】,也不知能否如【钻头鼹鼠兽】一般在地下自由移动。
另外,【大岩蛇】还有一些极为特殊的生物特性,也需要形成必杀技之后才能在魔导精灵卡中体现出来。
达克略微思索,便继续注入魔力,查看后续必杀技。
【大岩蛇】的第二个必杀技是【绑紧】,这显然是一个有着束缚作用的必杀技。
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【绑紧:大岩蛇使用长长的身体紧紧缠绕住对手,使其陷入束缚状态,并对其造成持续伤害,持续时间四到五回合。】
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“【绑紧】吗?”
【绑紧】的威力较小,而且【大岩蛇】本身的攻击力也只有一千点,便使其伤害可以忽略不计。
但这个必杀技能持续四到五回合,也就是120秒到150秒,倒是一个相当不错的控制类必杀技。
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