我真的不是NPC 第249章

作者:天命王侯

虽然在机动性上直所欠缺,但其战九绝不亚于隐藏精英兵种重甲陌几兵!

当这些嗜血戟卫由典韦统领。作为守护者出现的时候.恐怕数倍甚至十倍的兵九.都别想攻破嗜血戟卫所构建的防御圈.伤害到他们想保护的人或者想保护的对象!

而这些...

正急典击拥有的那个“守护”特性的由来I

l2.s两天的时间很快过去。

当距离第一次国//战的开启只有22小时的时候. z游戏世购级有什么变化。现实世界当中,. 《第三世界》的官方论坛上却是出现了一个智标红置项的帖子上,

这个帖子的内容.正是这第=次国/战的具体规则_

......

.....

第一次国//战具体规则,_

1本次国//战系统将_在各个遊戏大区之外额外的开辟=片大陆。作为国/战的战场。 待到国//战正式开启之后,_所有参与本次国//战的玩家可通过传送阵直接传送到国//战大陆e

2.本次国//战.玩家可_以自由选择参加或者不参加。

所有参与到本次国战的玩家可携带的兵种NPC或者其他_NPC的数量,将由其声望值来_决定。理论上来进, 10点声望值=1个特殊兵种=10个精英兵种E80个进阶兵种=280_个基础兵种=1280民兵。

隐藏特殊NRC和武将(谋_土、文臣)不占用声望值s

3.本次国战每仑遊戏大区赠送一_座系统主城,A系统主城的等级为县城。.具备县城拥有的-切建筑和满额100万的人口_

第一个占领系统主城的玩家L将会成为系统主城的城主。

后续玩家需击碎城心石碑:选择占领系统主城后。,方可取代前任城主,成为新的系统主城城主,城主更换后。新的城心石碑生成。

系统主城城主可禅让。

攻陷其他游戏大区的系统主城,击碎其城心石碑可获得城主之心。将一定数量的城主之心融入到本游戏大区的系统主城中.能够提升自2系统主城的等级.最高可将系统主城提升为王城(都城).。

2.本次国战每一位参与国战的领主玩家赠送一块领主令牌。使用领主令牌。领主玩家可自由选择地点建立自己的领地(可以不在系统主城的辐射范围内

摧毁其他游戏大区的玩家领也可以获得领主之心。将一定数量的领主之小融入到自己的领地中L能够提升自己领地的等级

8.本次国战,每一天、每座玩家领地(包括系统主城)旁边都会刷新出一定数量的敌人0..敌人的数量和等级会随时间提升,且无限累i计。

当某个太区的玩家全部战死或该大区的系统主城被摧毁后L该大区产生的敌人自动消失。

2.本次国战,所有系统主城和玩家领地的流民刷新率提升10倍(也就是说_将领地从村庄晋升为城镇后,很快人口数量就会补满),。资源储量和资源采集量提升10倍。

z.本次国战每位玩家拥_有一次复活机会。第一次战死。可在22小时之后无损复活,第_二次战死,直接退出国战大陆、且承受正常死亡惩罚,

本公国战,隐藏特殊NEC_以及武将(谋土、文臣)拥有一次复活机会。战死之后,直接退出国战,在游戏世界的领地内复活,且随机扣除1点四维属性(游戏世界内隐藏特殊NPC和武_将死了就是死了).。

8本次国战,击杀领地附近刷新的敌人,只能获得经验值L击杀其他游戏大区的玩家或NPC会获得战绩摧毁其他游戏大区的玩家领地或系统主城.将根据领地的等级获得不同数量的战绩。

本论国战结束,将根据每个大区所有玩家的战绩总数量来决定游戏大区排名:本沟国战的排名将直接影响后续各游戏大区的文化底蕴2

1.本次国战,每个游戏太_区的系统主城始终保持1000.里的距高:当某个游戏大区的玩家全部战死或系统2.1主城被_摧毁后,国战太陆将自动缩小。

(就是吃鸡游戏里面不断缩小的毒圈啦~)

另外。

为了,保证每--位玩家都能正常的进行国战L在国战期间,所有参与到国战当中的玩家的言行和举动都会被智脑女娲监控。

任何采用现实影响力逼迫威胁(利透不算).国战玩家的行为L 都将被智脑女娲记录,并且给予严惩L

PS1x从上架那=天开始_作者菌就在构思,.如何写出和以往的网游不-样的国战来....终于赶在写到这二卷的时候构思的差不多了。不容易啊,.真的不容易啊L作者菌不知道累死了多少脑细胞:::只看规则,有点复杂_县体的,咱等到写到正式剧情的时候就清楚啦~

PS2,第一更求全订求_自动订阅L_

001 现实中的动员!【第二更求全订!】

001现实中的动员上_

国战规则一出,现实中一片哗然L

所有人都知道L国战肯定很残酷--既然是国战。.肯定是以前的国度之间的对抗. ,如今的游戏大区之间的对抗。

但谁都没想到,_整个国战会残酷成这个样子!

前两条规则就不用说了,只是国战进行的地点以及参与国战的玩家们能够携带的兵力数量。

虽然没有预料到是以声望值的名少来决定带兵数量的多少.:但总体来说,这算是-种最合理的判断方式了。

毕竟。

越厉害的玩家,越容易获得声望值:越强大的游戏公会的首领,也越容易获得声望值s

国战,

本就是鼓动这些高级玩家和游戏公会的首领主动参与到其中内。

最让玩家震撼的。是第三条和第四条L

系统主城的存在u且初始等级就是县城一一这就意味着,在和其他的游戏大区开战之前.为了争夺系统02主城的控制权.每个游戏大区内的玩家,就会先进行一场内部战争!

固然。

这些参与到国战当中的玩家也可以选择以结成联盟的方式,共同掌握系统主城.但真的能够做到这-点的,又有几个人?

况且。

智脑女娲的存在保证了参与到国战当虫的玩家不会受到现实中的威逼和胁迫,可没有保证他们不会受到利透L

_不会被其他游戏大区的人收买

再者,

系统主城的升级.2需要融入其他游戏大区主城的城主之心:就连玩家的领地晋升. ,也需要融入其他大区玩家领地的领主之心

虽说可以自行升级,但这种方式无疑是最快的⊥

这就使得=每二个想提升自己主城和领地等级的玩家. 必须要和其他游戏大区的玩家开战!

再加上第九条的国战规则

也就是说。整个国战期间。这种高烈度的政防战会直持续

想修生养息?