放开那个黑化女主角 第247章

作者:逆楚

最后的秘密皇帝,则是DIO的终极目标。

掌握时间,掌握世界,掌握命运的王。

PS:这十四个密语有很多解释,西尾说是歌词什么的就算了,参考了三八七的解释做了一些修改,JOJO我看的很少,也只能根据字面意思去考虑。修正了他特异点的解释,他虽然找对了坐标但是没抓住重点,废墟街道不敢肯定,我觉得童年的影响解释不如杀父杀义父更能影响一生。无花果塔的解释他没解释塔,我觉得这个太明显了。德蕾莎之道,因为每个人的见解不一样,反而不好肯定,只能说两人的命运有很多相似的地方。这章看起来有点水,也算是说完这一卷的主题了。十四个密语,十四个时间穿梭的故事,隐喻加藤惠与英梨梨交缠的命运,两个人做出的不同版本,也是两个人不同想法的体现。

第248章 “开始”与“命运”

从零开始的异世界生活。

一个少年来到了异世界。他叫做菜月昴。

一个少女来到了异世界,她叫做加藤惠。

这是一切的开始。

这也是加藤惠人生的总结。

加藤惠玩着从零开始的异世界生活。

这不是她所制作的游戏,这是英梨梨所做出来的从零开始。

这是属于英梨梨的“从零开始”。

一个少年,遇到了一个少女,他不断读档,只为拯救她。

一个少女,遇到了另外一个少女,她也曾为她不断读档。

加藤惠看着自己的游戏画面,最后是完美的后宫大团圆结局。

“留下来吧,我可以给你最完美的结局,最幸福的人生。”

拥有时间穿越能力的英梨梨,知道完美攻略每一个人的方法,即便是帮助加藤惠开后宫,帮她攻略每一个美腿少女都是可行的。

她可以一遍又一遍的开始,只为让她拥有最幸福的happy end。

这是她的从零开始,这是她梦寐以求的结局。

“对不起。”

看着这温馨的画面,加藤惠终于点下了结束游戏的按键。

她打开了第二个游戏。

命运石之门。

这是第二个密语。

“命运。”

命运,让人相遇,因为有爱,必定相逢。

加藤惠遇到英梨梨,选择了英梨梨成为自己第三炸弹的附身目标,这正是两人命运的开始。

当炸弹第一次爆炸,当少女的贝雷帽从天空飞起,当那阵命运的风吹落贝雷帽的瞬间,两个人的命运就已经被纠缠在了一起,再也无法分离了。

加藤惠制作的游戏中,世界因爱而转动,可是,她却不断的创造出对人有爱的NPC,然后又去毁灭他们,让人们因爱而互相残杀,可以说是相当扭曲。

可是,这就是加藤惠的理解。

人类,会因为自己所爱的事物所互相残杀,为了自己所爱的人,杀死你所爱的人。

在加藤惠的眼中,爱虽然强大,但并不伟大,也不神圣,甚至,有些万恶之源的味道。

然而,即便是如此,她也不排斥爱,为了自己所爱,纵然与世界为敌又如何?

为了自己的理想,纵然毁灭世界又何妨?

所以,她的游戏之中,命运是最终会成为固定的命运,选出最强的命运,平行世界互相残杀,自己也要杀死自己,最终是世界之间的大逃杀,赢的世界,成为命运。

为了这个结果,她可以不在乎无数的平行世界消失。

而在英梨梨的游戏中,她列举了无数的物理学的知识,目的只有一个,证明什么是爱。

她试图证明,引力正是爱。

人与人之间是存在引力的,这就是爱。

以为爱,就是一种主观意识的力量,将会影响观测者的效应,从而影响量子纠缠。

加藤惠一路玩了下去。

英梨梨的命运石之门,跟加藤惠的完全不同,甚至,是吸收了她之中最有趣的点子。

加藤惠的命运之门,人们被要求互相残杀。

不过,这样并没有让玩家愤怒,他们虽然互相残杀,却反而拥有了更好的关系。

加藤惠的游戏中,平行世界的玩家,就是NPC担任,因为世界主题的设计,NPC会对玩家非常的友好,然而,因为任务,玩家最后会去杀死其他平行世界的NPC。

那样,跟那个NPC关系友好的玩家,就会跟另外世界的玩家敌对,因为,被玩家杀死的NPC就会消失。为了保护自己喜欢的人,就要杀死其他的人,甚至是平行世界的他,这是加藤惠想要让他们感受到的残酷。

然而,英梨梨从学姐的身上,看到了另外一种东西。

明明霞之丘诗羽本来跟加藤惠并不熟悉,结果,她却因为猫草而跟加藤惠变得更加亲密了,两人的关系也更进一步了。

而实际上,命运之门,这个设计,也没有让玩家愤怒,相反,他们开始谈判,跟其他平行世界的玩家交流,希望能够保住某个NPC的性命。

而且,因为大家都觉得加藤惠很扭曲,于是就一边骂着加藤惠,一边成为了朋友。

甚至还有因为喜欢某个平行世界的NPC,于是想要找到玩家,最后成为朋友,甚至是结婚的消息。

加藤惠在游戏的前期,放入了很多模拟人生的内容,玩家可以重生,不断获得技能等级保留带来的爽感,可是,这终究只能是一种自欺欺人,而且,就算是这样,技能等级本身的提升也是需要自己努力的。保留技能等级,只是省下了重新提升技能的时间,并不能让玩家不需要提升等级。

所以,这种重生流的玩法,只是让新人喜欢而已。

人们最后喜欢的,还是慢慢提升技能等级,通过自己的努力获得认可。

就这样而言,这似乎只是一款模拟人生的游戏。

可是,不仅仅如此,因为有着互相残杀的要求,而互相残杀的成功率又太高,这就导致了想要保护自己的喜欢的NPC,靠武力是很难保住的。

如果想要保住自己的喜欢的角色,最终只会发现,角色会死掉,这也是加藤惠被认为是扭曲的老贼的原因。

所以,游戏之内的胜负,只能靠游戏之外的玩家来实现。

想要保住游戏之中最喜欢的角色的性命,最好的办法是,和游戏外的玩家成为朋友。

这需要的,是社交能力,谈判能力。

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