放开那个黑化女主角 第226章

作者:逆楚

所以加藤惠决定暂时只做这样一个大型的游戏,正好接下来要做的几个游戏,都是比较小型的。

黑之契约者并不是网游而是单机游戏,,这一次玩家们的身份会比较特殊,他们将不再是普通人的属性,而是成为契约者,拥有超能力。

但是,超能力未必就很强大,而且,还需要付出代价。

这就是黑之契约者故事中的世界观。

黑之契约者的世界里,天上的星星就代表着契约者,每个契约者都拥有一种能力,但是在使用能力的时候,也需要付出代价。

这些代价也不一定就是很残酷,有的代价很大,有的却很小,甚至有些代价让人哭笑不得,比如闻臭袜子什么的。

其中,男主角算是唯一一个不用付出代价的人,他的能力是放电,当然,暴走起来,可以上到电子量子的级别。

他之所以不用付出代价,是因为他的能力并非是自身的,而是来源于自己的妹妹,她的妹妹能力是放电,代价却是睡觉,在她妹妹死后,或者说,是跟他融合之后,算是永远的沉睡了,所有他也就不需要付出代价了,或许,是他的妹妹已经帮他全部付完了。

加藤惠虽然用了这个故事,但是她的着重点并不在男主角,而是一个女配角琥珀。

琥珀是男主角的同伴,或者说是前女友,她的能力是控制时间,一般表现出来能够预知未来。代价是身体年龄倒退。在原本的故事中琥珀就是耗尽能力,从成年美女变成了少女,后来一路成为萝莉幼女,最后因为耗尽了能力而消失。

而玩家们,一开始就是琥珀的同伴。

理由也很正常,琥珀知道未来,但只有主角的未来是她无法预料的,所以琥珀因为好奇将他们带在了身边成为同伴。

玩家们的形象可以自己选择,同样可以进行捏脸,不仅仅是捏脸,甚至还可以抽取超能力。

带着不同的超能力,将会游戏中走上不同的路线,尤其是拥有强大的战斗力的话,在游戏中不禁可以酷炫的战斗,也能够一路靠战斗碾压过去,适合擅长操作的家伙。

如果玩家是靠脑子玩游戏的话,可能更加喜欢某些拥有特殊作用的能力。

当然,代价也是需要考虑的,如果有好的能力,代价却很难完成的话,也需要考虑选择这个能力的必要性。

这一次,玩家们的任务算是必定的,至少在之前是必定的,那就是保护琥珀。

琥珀使用太多次的超能力消失的话,就是玩家们的失败。

这种路线,算是简单的保护女主角的路线。

这种东西,很常见,并没有什么值得惊讶的地方。

但是,恋爱的路线,却是完全的不同了。

因为琥珀的能力的特殊性,这就导致了如何和琥珀成为恋人的话,将会有数条路线。

控分。

控制琥珀的能力发动次数,就能保证琥珀的形象,简而言之,就是你可以选择琥珀是什么阶段的,不管是御姐还是萝莉,琥珀都能满足你。

不仅仅是如此,如果再加上玩家本身的形象的话,组合就更加多了。

可以和琥珀来大叔和萝莉的恋爱,也可以和琥珀来小正太和大姐姐的恋爱。

甚至,选择女性角色来一场百合之恋也是可以的。

这个游戏并不适合成为网游,因为能力和代价都很随机,而且强力程度有着太大的差距,成为网游的话会太影响公平性,而且很多超能力在普通的战斗中根本就不好用,变成网游的话,基本上就没有利用的机会。

这个游戏的特点与难点就在于超能力,如何设计出有趣的超能力和代价并且还能够在游戏之中表现出来就是关键。

单纯的设计几种能力并不难,但是如何设计好一种能力并表现出来就很难了。

而且,还要让玩家们能够玩出创意来。

实际上,这代表着能够将玩家能够想到的玩法,游戏制作人首先就要有所预料。

想出玩法来之后,更要能够付诸实现。而且还要能够有很不错的表现。

游戏之中,最常见的设计,是技能本身是伤害性的,只影响角色或者怪物,减少对方血量,或者给一些负面状态,比如持续掉血,比如眩晕。

给自己的buff也算是一种技能,大部分是增加伤害,直观表现不明显,少部分是增加移速或者是体型变化。

还有些技能,是对地图有交互作用的,比如穿越地图,或者是制造地形,当然,一般情况下,技能效果也会很快消失。

所以,打爆星球的大战,可能打不坏木制的地板,这在游戏之中极为常见,而黑之契约者,就是增加了跟地图的交互,超能力也变得多样起来,并且拥有各种玩法。

这一次的游戏制作,跟英梨梨的关系反而不大了,因为这一次重要的不是人物的立绘,不是角色好不好看,而是能不能想到可以用出来的有趣能力。

这要的不仅仅是脑洞大开,更要能够符合实际。

有趣的能力很多人都能想出来,可是有趣的能力没办法在剧情中一直使用就会显得毫无价值,而且,就算有有趣的能力,却根本没办法在游戏中展现出来,那也没有办法。

加藤惠很需要霞之丘诗羽的帮助。

但是,现在的霞之丘诗羽,跟加藤惠的关系似乎已经变成了敌对。

第225章 膨胀了

霞之丘诗羽很生气,自己好不容易从某个平行世界中找到了强力一点的猫草,想要找加藤惠决一生死,结果加藤惠却是不见人影,在游戏之中玩起了消失。

还好,霞之丘诗羽找到了现实中的加藤惠。

此时的加藤惠正在整理着资料,黑之契约者的游戏需要太多的超能力设计,很是复杂,尤其是要想出各种超能力的有趣展现方式。

霞之丘诗羽本来有些生气,但看到加藤惠整理的东西,也好奇的看了起来,看了一会儿之后,她疑惑的问道:“你为什么要这么着急呢?我感觉你做这些事情,显得非常匆忙,简直就好像快要死去一样。”

“常人做游戏,就算是大公司好了,最多也是一年出一部作品,可是你却急匆匆的出游戏,一个游戏刚做出来,就立刻做下一个游戏,这很辛苦不说,游戏也没有能够做好。啊,我的意思并不是制作的不好,但是,游戏做好,并不是只有制作这个部分,你也好歹注意一点其他方面的事情,公司里就已经有这方面的声音了。”

加藤惠扭过头去,看向了霞之丘诗羽,这个样子的霞之丘诗羽跟自己印象中的完全不一样。

印象中她是一个毒舌的黑丝学姐。

但现在,也就是样子还有些相似,就连气质都有些不同了。

之前虽然是作者,但作者这种职业,本来就远离社会,她也没有跟什么人有接触,就算曾经经历过读者的冷淡,但其实对这个业界还是了解的不够透彻,但现在她经过了转行之后,尤其是有了游戏公司中的几个朋友,对这方面了解了很多。

特别是因为安艺伦也。

安艺伦也在成长着,霞之丘诗羽关注着安艺伦也,自然会想办法帮助他,于是她也对这个业界更加了解了。

结果就是她变得比之前成熟了许多,虽然还是毒舌,甚至更加恶毒,却更加深刻了。

至于毒舌的部分,却是没有对加藤惠出现过。

加藤惠的形象和性格,乃至于她的天赋,最重要的是她的身份和成就,都让霞之丘诗羽找不到黑她的点。

其实也不不是找不到讨厌的地方,加藤惠有很多问题,对于旁人来说,这是致命的错误,但是放在加藤惠身上,却是显得那么自然。

原本的问题也不再是问题了。

这就好像是一个皇帝有着好色这样的问题,只要不因为美色耽误了国事,是一点儿问题都没有的。

再加上加藤惠是安艺伦也和她的老板,已经变得成熟了的她,自然是不可能对加藤惠毒舌的。

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