综漫之英雄联盟 第160章

作者:那抹圣光

灰色的石材表面,镶嵌着恐怖的兽头人身的怪物浮雕。说到地精这种生物,在其他MMO游戏中充其量只是杂鱼中杂鱼,差不多就是出门遇到的哥布林或是史莱姆这种级别。

但在‘S-A-O’中这个亚人型的怪兽却是个十分厉害的强敌。它有着驾驭剑与斧头等其他武器的能力,而且能够使用相应的剑技。比通常攻击要在速度上,威力上,搞出很多,并且还附带有命中补正属性的〈剑技〉,即便是初等技能如果在无防备的状态下,受到致命一击所消耗的HP也会不少。

从设定上来看,‘艾恩葛朗特’100层迷宫都有各自的守关BOSS,而且当然是各不相同的种族和设定。这需要相当的魔幻知识和充足的游戏设定技巧算法。可想而知,茅场晶彦在游戏性这方面下了极大的功夫。

关于RPG类型的游戏,常常会出现这种令人感到无语的情况,最低等级的怪物,譬如哥布林、史莱姆之类的,可以在基本身体素材上换上其他的色彩表层,再换个像模像样的名字,就可以放在游戏之后当成中级怪物来攻略;然后再换个看起来更加危险的色彩,表面在增添一些雷光、火光诸如此类的特效以后,就可以当成高级怪物放在台面上来。

这是极为不负责任的游戏设计,也备受玩家的吐槽,‘S-A-O’的这种游戏设定,显然要有趣多了。

“---我们上!”

在全员准备完毕后,自称‘骑士’的蒂尔贝鲁简短的叫道,猛地推开了门。

推开门之后可以看到,房间里面的空间是个向内延伸的长方形。左右宽度约有三十米,从门到最里处的墙壁却有一百米。

之所以有这样的距离,都是因为此处的BOSS体型非常的大,而且其余的菁英怪物数量也比较多。

---比起专门设计给小规模队伍击杀怪物的迷宫内部的小房间来说,迷宫深处的BOSS房间,可以说是被设计来让一整个raid(联队)来攻略BOSS的大型战场。

推开门的瞬间,近乎笼罩在昏暗中的BOSS房间,随着砰的一声,安放在左右侧墙上的粗糙火把被点亮了。砰,砰,按照从外到内的次序,火把一个接一个被点亮,火光越来越多。

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有了光源,内部的明亮程度也随之提升了些。石板与墙壁充满裂缝。各个地方都装饰着大小各异的头骨。房间最里处安放着一张巨大而又粗犷的王座,并有一个坐在上面的巨大身影---

自称‘骑士’的暂代指挥,将高高举起的长剑,向前挥下。

配合着这个指示,总共四十四名的BOSS攻略部队,发出巨大的吼叫声,如雪崩般猛地冲进了这个宽广的房间中。

连夜和桐子,亚丝娜走在了侧后方的位置,他们的队伍因为人数最少的缘故,被分配的是负责清理一下房间周围被BOSS召唤出来的菁英怪物罢了,负责牵制BOSS攻击的,是人数更多的大型队伍。

关于这种分配,连夜倒也乐得清闲。该爆种单挑BOSS、怒刷装备之时,他当然会全力以赴,一剑绝尘,但无须尽最大努力之时,在BOSS攻略战的时候站在后头划划水,聊聊天,倒也不失为一种MMO游戏的乐趣。

---嘛,至于到最后,BOSS攻略战会不会顺顺利利的按照原先计划的那般进行下去,谁知道呢?。

第037章 一秒五刀

在前锋队伍离王座还有二十米时,王座上一直动都不动的巨大身影瞬间猛地跳了起来,仇恨距离已经触发。

巨大的身躯在空中灵活的转了一圈后,重重的落到了地上,发出震耳欲聋的声音。张开那狼一般的细长下颚,狂暴的吼叫起来。

“咕噜噜啊啊啊啊啊!!”

其名为‘狂化地精国王’,长着青色近灰的外表,比起普通的地精横添了一分狰狞,两米多一点的强健身躯。乞求鲜血似地闪着赤金色光芒的猩红双眼。右手持用骨头打造成的斧头,左手携贴合了一层皮革小型盾牌,腰后还插着一把直径约一米半的弯刀。

BOS“九六零”S率先高举起右手的骨斧,对着前锋卫队猛地击打过去。队长举起盾牌,使用特殊的防御技能硬是承受下了这一击,顿时炫目的光效与强烈的冲击音将让整个空间都摇晃起来。

这个音符就像是某种开战的信号一般,从左右高墙上开的小洞内,跳下三只重武装地精。这就是国王之手,地精护卫。

侧翼玩家率领的小队与支援的队伍迅速朝其靠近,将其锁定为目标,在A出第一下后,地精护卫的仇恨值相应的转移了。

余下的最后一只地精护卫没有被其余人攻击,直直的冲向了阵型的后方。

----毫无疑问,那是属于连夜、桐子和亚丝娜三人的猎物。

无论是抵御BOSS,还是抵御精英怪,都是以小队的方式展开的。倘若整个raid队伍的人一哄而上,就算人多势众,打起怪也会乱糟糟的,所以各自小队的队长指挥队伍对付一只怪物的方式,会显得更加有序,也不会彼此妨碍。

比起其他成员满编的八人队伍来说,连夜这边的小队只有三人。但三个人的战斗力,足以凌驾于满编的队伍之上了。

就这样,在十二月四日午后十二点四十分,第一阶层的BOSS战终于打响。

。……

“总之,我来当main-tank(主坦)吧。”

连夜一马当先,握着单手剑迎上了披着全身盔甲,但同时动作十分灵活、攻击力度也是极为强悍的菁英地精护卫。

‘S-A-O’虽无主职业之分,但把双手盾当做武器,并且成长方向也主要是体力和耐力方向的玩家,自然就承担了抵挡怪物攻击的主坦克一职。

另外,一个小队只有一名主坦克也是不行的,因为坦克吸引怪物仇恨的能力很是有限。‘S-A-O’又不像其他类型的MMOPRG里,MT职业有嘲讽怪物的技能,就算没有造成伤害,也可以通过特殊技能‘嘲讽’到怪物。‘S-A-O’的盾系技能树立出现的,只有各种削减和格挡攻击伤害的能力罢了。

若是MT没能拉得住怪物的仇恨值,陷入仇恨混乱的菁英怪物或是BOSS,便可以轻易的毁灭在‘Switch’之后承担输出主力的细剑使等皮甲脆皮。

而这个时候的副坦克,通常都是由队伍中的单手剑士来承担的,---因为拿的是单手剑,所以另一只手还有配备一具单手圆盾的余力,临时承担一下吸收怪物伤害的职责还是能够做得到的。况且单手剑士也有一定的输出能力,在MT仇恨混乱后,可以很快的接手过怪物的攻击。

但这是一般的队伍标配,连夜这边队伍的人,一个比一个来得kuang野,老子就是要出输出,出肉就是怂,怂就赢不了,---不服来干!

细剑使本来就是擅长快速凌厉的连续突刺的输出职业,就算可以佩戴副武器,也懒得增添一点赘余的重量,所以亚丝娜不仅很少装备金属防具,盾牌什么的,更是不可能持有。 ……

而连夜和桐子这两个单手剑士,则同样都把盾牌抛弃了,这样子只有单手剑的情况下,攻击速度会快一些,伤害输出自然就上去了。至于承担怪物伤害什么的,要么靠着‘Switch(交换)’防御,要么就是在怪物造成大量的伤害之前,更早的将之抹杀。

‘破空斩’的剑刃攻势若火,刺在了地精护卫的身上。重型武装的卫兵发出了嗷嗷叫的兽吼声,挥下了执卫长斧。

“铿----!”

‘心眼’展开,‘心眼刀’落,在地精护卫的攻击落下来之前,剑刃直击长斧最脆弱的地方,将亚人型怪物的攻势瓦解了。

“就是现在,全力输出吧。”

做出这样子指示的同时,连夜也没有后退开来和桐子亦或者亚丝娜进行位置的交换,而是开启‘夺命连刺’进行了持续的输出,---并非‘S-A0.3-0’里任何一种武器技能树演化出来的技能,而是‘无双剑姬’的无双‘剑技’。

通常来说,在进行格挡之后,剑使的气力值就不足以继续快速的挥剑并且攻击了,这也是为什么要通过‘switch’,位置的交换,来让后面的玩家跟上输出的缘故。

但连夜的话,他的攻势可没有那么快结束,----即使无法逾越‘S-A-O’游戏系统的规定,像英雄那般永不疲惫的挥刀,但至少在‘剑技’全部甩完之前,他的伤害输出不会有丝毫的下降。

无双剑姬,‘一秒五刀’,…,可不仅仅只是说说罢了…

第038章 心境的改变

将在迷宫区最深处昏迷的自己救出来,带着一个累赘还能够从容返回安全区,就这件事情来说,亚丝娜就猜测连夜和桐子的实力相当不俗。

不过,在首次见到他们的战斗方式后,亚丝娜方才意识到之前的脑内猜测都远远不及。

首先是桐子,黑发的剑姬。她明明和现场其他绝大多数的玩家一样,都是单手剑士,但输出能力以及动作的流畅性,都远在普通玩家之上。

---硬要亚丝娜来形容的话,大概就是一种攻击最优化的感觉吧。

各种各样的精炼动作,以及技巧的高速,再加上直剑的重量也恰到好处的感觉,黑发剑姬将游戏系统能够允许的玩家优化和操作性发挥到了极致,因此比那些束缚着技巧蹩脚的玩家强得多。

而连夜的话,亚丝娜能说的就只是,---太强了。

不,用‘强’这一个词已经无法形容了,他的战斗给17人强得离谱这样的感觉。力量与速度都超越了已有的尺度,让人感觉是达到了〈另一个次元〉。

用句俗套的感叹语来说,亚丝娜感觉她和连夜两个人玩得压根不是一个游戏。

事实上确实就是如此。

桐子将游戏内玩家的技术水平发挥到了最强,那是身为资深MMORPG玩家兼‘S-A-O’封测者的经验和技术达到的;而连夜虽说和桐子一样都是单手剑士,但技能树完全长得不一样,已经不是单纯用熟不熟练游戏系统能够概括的强大了,换句话说,几乎完全可以说是‘cheater(作弊者)’了。