作者:那抹圣光
除此之外,从ta腰间挂着的细长武器来看,可以判断其是一名细剑使,装备整体也是为了强调速度和敏捷,而舍弃了安全性能最高的金属盔甲,取而代之的是皮制和羽制的东西。
考虑到‘S-A-O’已经成了死亡游戏的前提下,不得不说,这种玩法虽然是正常的,但也很是冒险,随随便便受到一次怪物的重击就有可能跟这个游戏、这个世界都说byebye了…
第013章 拼命的作战方式
玩家群体因为茅场晶彦的一席话产生了极大的混乱,因而原本最有能力攻略前线的公会和组织,基本都因为出了各种各样的问题而把攻略楼层的事宜放慢了下来,这也是为什么偏偏是第一阶层的攻略速度最慢的原因之一。
团队玩家被拖住了的缘故,出现在游戏最前线的自然便是那些自由的solo玩家了。以连夜和桐子这样子的组合为例,两人都是‘S-A-O’里数一数二的强者,再加上桐子有着丰富的内测游戏经验,推进迷宫阶层的速度自然极快。
若非有一旦被怪物杀死就会在游戏和现实中都真正死去的死亡规则,推进的速度还能再快上几十个百分比。“二八七”
在迷宫阶层混迹了有一段时间的他们,现在迎来了一个新进入这个阶层击杀怪物的solo玩家。
“这么快就有人追上来了啊,----速度还ting快的啊。”
看着进入迷宫阶层的细剑使身影,桐子不由得感叹道。他们这边可是有着许多便利的条件,才能够领先于普通玩家这么远的,现在被追上的原因,莫不是她在拖后腿吧。
“没关系啊,反正迷宫阶层还算ting大的,别说是一个新人加入了,就算再来几百号人,怪物的资源刷新也都够。”
连夜对能够追上自己攻略速度的细剑使并没有产生敌意或是强烈的斗争心什么的。大体上他这边攻略速度要是太快了,反倒会因为都是solo-play而显得没有太大意思吧。
“看起来那边也好像没什么敌意的意思…”
同样的一片地图资源,先进者肯定会比后来者的进入而抱有一定的敌意。但连夜和桐子这边,因为都是小规模玩家群体,所以没什么抢占大型地图资源的必要,心态放宽得很,而进入迷宫阶层的细剑使也只是独身一人罢了,就算三人也不可能起冲突。
可能是没注意到连夜和桐子这两个原本就在迷宫内的玩家吧,或者干脆是就算注意到了也没打算打个最低程度的招呼,细剑使独来独往的进行着游戏的攻略。
最靠近迷宫入口的怪物也是青皮地精,不过是lv-4的地精卫兵,挥舞着细小的短匕首,攻击速度较快,但伤害数值比之地精破坏者要低了很多,血皮也比较薄,只要不一次吸引到太过怪物的仇恨的话,一个一个对付下来并不是是麻烦。
就算是像细剑使那样子彻头彻尾的单人玩家,也可以进行攻略。在杀死一个地精卫兵后,休息上一段时间,等HP恢复到安全的水平线,再吸引下一只怪物的仇恨,这样子的攻略方式虽然比较慢,但也按部就班,没有太大的生命危险。
出于对solo-play,却还可以这么快赶上他们攻略进度的细剑使的兴趣,桐子在‘switch’交替攻击之余,视线不免得飘向了那个地方,注意到了细剑使那乱来的攻略方式。
勉勉强强躲过了怪物的攻击,真的只是GiliGili而已,让旁观者看得都心底发凉,但那名玩家则毫不在乎,在将将躲开后,一股强力的剑技反击而去。
该剑技是细剑类型的武器最初就能学得的单发突刺攻击。将惯用手持的细剑摆在身体中心,之后倾注全身的力道径直向前突刺而出的简易基本技,因为细剑较轻,阻力也很小的缘故,速度十分的快。
不过这明显不是经由动作辅助系统,而是靠玩家自身的运动命令加速得来的。
从旁观者的视角,竟然也无法捕捉刚才刺出的细剑剑身,见到的只有剑技特有的光效所划出的轨迹。在光效不佳迷宫中,划破黑暗的纯白色光芒,让桐子不由自主的想起了和连夜的攻击手段差不多的刺击,---不过后者是夺命的连刺,细剑使则是单独的刺击,在难度上有很大的区别,伤害水准也差了很多。 ……
细剑使,按照回避然后施加反击的这种作战方式,进行了足足三次的攻防转换,最后才以无伤的状态解决了迷宫中的地精卫兵。实在是非常漂亮,近乎舞蹈一般的作战方式。
不过虽说是无伤,但这肯定也不是一场很轻松的战斗,需要集中的精神力以及令旁观者都提心吊胆的作战方式,这对于大脑和心脏都是一种极大的考验和负担。
杀死了一只小怪物后,细剑使只将重要的金币拾起收入了道具栏里,沉重的坠物以及肮脏的爪子、毛皮什么的身体器官一概不要,就这样,没有多余的喘息,ta便马不停蹄的将剑尖对准了下一只地精卫兵。
“开什么玩笑?这也太乱来了吧?”
桐子不由得惊呼道,虽说乱来的话,在更进一步的阶层和攻击力极强的地精破坏者作战的他们两人显然要乱来得多。但建立在两人的作战强度上,就没什么危险了。
连夜的‘破空斩’,一个身位的滑步剑技不管是‘Switch’还是solo作战都十分游0.8刃有余,足以应对许多可能出现的空档,再不济还有‘劳伦特心眼刀’,---虽说很少出现需要动用‘心眼’程度的危机就是了。
但细剑使只是独自一人罢了,只有基础的细剑技能,一旦躲避失败,那风险就太大了。
“乱来什么的,正是因为这种做法,才会走到了这一步吧。”
连夜的视角也时有时无的落在细剑使的身上,那种拼命的作战方式,根本就是抱着把自己逼迫到极限,然后就算死了也无所谓的想法。
放弃了生存的最后希望也说不上,但处于相当绝望的状态倒是真的…
第014章 这是人干的事吗?
击杀完一只怪物,便立刻将剑尖对准下一只怪物,别说是停下来休息、放松精神的时间了,就连拾取道具、恢复气力值的时间都被压缩到了最短。
这种压迫自己的游戏攻略方式,绝对不是狂热的游戏爱好者废寝忘食去通关一个喜欢的游戏之时的表现,更像是一个正常人在被逼迫至极限的绝望之后,所产生的,歇斯底里的应对方法。
被困在‘S-A-O’这个死亡游戏当中的角色,有的人干脆不信nervgear可以杀死人的邪,想通过自杀离开这个囚笼ban的游戏世界,从阶层的边缘,跳出了‘艾恩葛朗特’。
其结果到底是离开了‘艾恩葛朗特’这个鸟笼,意识回到了现实世界,还是脑子真的被焚毁,直接上升到了天堂,那就只有真正‘死’过一次的玩家才能够验证了。
也有17很多人因为习惯了键盘鼠标的操作方法,在进行拟真的对战之时亲身面对那些怒吼着的怪物直接吓破了胆,就连在系统辅助下都做不出像样子的攻击动作,死于和怪物的交战中。
开服短短的一个月,游戏玩家便死去了接近2000人,在更加令人绝望的数据和事实上,也出现了许多极端的例子。
像细剑使这种不要命的单人玩家,也是其中的一个,---当然了,能够单人攻略到最新的迷宫阶层,除了极端的作战方式之外,个人的技术也值得肯定,否则就真的只是白白送死而已。
不过,或早或晚,----这种逼近自己身体和神经极限的作战方式,能够持续上多久呢?
这当然也不是外人能够过问的事情了,对方所选择的这种极限作战方式,说不定也是为了通关‘S-A-O’必须要有的高度认真的想法,虽然是游戏,但这可不是闹着玩的。
结果一整天下来,新加入的单人玩家,也没有跟连夜和桐子打过一声招呼。这边亦然,虽然迷宫阶层多了一个玩家,但两人的推进速度也丝毫没有慢下来。
迷宫阶层的大地图又分为刷新小怪的一个个‘房间’,也就是小地图。除非进入迷宫的玩家群体拥挤到了需要在同一个小地图内刷怪的程度,否则三人玩家可以就这样子相安无事,一句见面的招呼都不需要打。
。……
“这已经是第三天了啊,那家伙难道一直不眠不休的攻略着迷宫吗?”
正常返回城镇里租赁的房间了睡了一晚,然后才返回迷宫阶层继续打怪的连夜和桐子二人组,在踏入第一阶层的迷宫塔之时,总是会看到那抹独自和怪物进行交战的身影。
而这种情况,已经持续了第三天了。
虽然也有对方总是在他们两人进入迷宫之前更早来,也更晚离开这种‘勤奋’的可能性,但就算是在一旁旁观的人都可以察觉到细剑使的疯狂,恐怕ta根本就是从头到尾都没有离开迷宫过,拼命的抵抗着睡觉的自然yu、wang,一直战斗到直到身体脱力倒下为止吧。
三天三夜一直在迷宫里埋头攻略,这是做起来远比说起来困难得多的事情。
虽说只是虚拟空间内的战斗罢了,现实的身体根本没有半点动弹。但‘S-A-O’有其游戏的规则设定,就算是游戏角色,也需要按时进食一日三餐,否则饱食度疯狂下降下来,玩家便会体验到那种绝食了好几天的饥饿感。
正常人是绝对无法忍受下这种精神压迫的,强行和系统规则对抗不进食的结果,终究只是把自己的‘精神’饿成了饿死鬼。
然后就是睡眠。
一日三餐这种设定,或许是游戏强行添加给玩家的制约条件,也是茅场晶彦要让‘S-A-O’更加和真实世界一致做出的‘恶趣味’系统。就算在游戏里进食了,饱食度恢复了正常,现实中的身体也不可能吃饱了,仍旧需要待在医院里,用食管补充营养剂。
但睡眠的话,则是在真实和虚拟两个世界,人体都需要进行的休息。进行VRmmorpg之时,玩家的大脑一直在活动着,虽然身体没有动弹,但大脑波动的消耗就和进行体育运动和阅读书籍之时的区别差不多,后者消耗713负担也绝对不小。
所以,就算打倒‘怪物’,进食黑面包,蹦、跳、走、跑什么的都是‘虚假’的,只有‘入眠’的时候,大脑应该是真正的进入了休息的状态。
三天三夜不睡觉,那是何等极端的想法才能够做出来的事情啊。虽然不是做不到,但疲惫度肯定已经接近极限了,再怎么说,游戏玩家都不是机器人,这样子摧残下去,总有一天肯定会倒下。
“这是人能够做到的事情吗?”察觉到远比自己来得极端的玩家做出来的事情,桐子不由得感慨道。虽然攻略的进度是快了,但绝对不是一件好事吧。
“是人能够做到的事啊。”连夜一本正经的回答道。“只要不受伤的话,就不需要药品的补给,装备的修理,只要将低等级的普通细剑按照同样的制式购买上复数把,就可以坚持好几天的使用,怪物掉落的道具和材料一概不要,就只拾取游戏活动必须的金币,道具栏也不会被塞爆。”
就算这么认真一解释,也只会更加让人觉得,这真的不是人干的事啊…
第015章 亚丝娜