我们是游戏玩家 第385章

作者:苹果味咖啡

【综合评价:777777(SS+)】

【通关奖励:经验值无,游戏三万五千】

【群主点评:讲真的,这是我唯一一次不想给予你太高评价却又不得不给予你高评价的游戏,原本采用作弊的方式强行延续游戏的攻略就是相当恶心人了,结果你还真的成功在这续命的三天之内搞定了这一切,这就更加的膈应游戏的制作者】

【作为史诗级难度的游戏,它本不该这么容易被成功攻略,但你的表现也的确十分出彩,在没有任何系统提示的前提下,再三的看穿了隐藏的真实,也成功破解了藏匿于时间线中的谜题……可惜啊可惜啊,只差一步你就可以得到稀世罕见的SSS级评价,但是,就差了那么一点点,你缺少的只是一丁点的……运气,因为再如何完美的补救措施也终究是不完美的】

【评价已完成】

【请点击屏幕继续】

“有点意外,本来以为会因为某些不知名的缘故强行降低我的评价。”

白歌淡定的点了点荧幕。

【守夜人称号传说度提升,提升至上限十点】

【玩家已亲手终结了千年血战,达成守夜人的夙愿,可开启守夜人称号系列的后续,请在完成一转后开启该系列称号任务】

【你获取了一次装备或技能的抽取权限,保底SR】

【主神商店有了船新的货物,等待您的光临】

“称号后续系列开启……”

白歌对于这个不意外,但是他奇怪的问:“一转是什么?”

【玩家尚未满足一转条件,请达成后进入游戏有空间,届时会进行详细讲解】

“还卖关子,可还行。”

他打开了抽奖界面:“我记得我还有两次抽奖机会没用,加上这次就是足足三次了,前两次评价,两次都是S级,这次是SS是有保底的。”

白歌的嘴角微微扬起:“三次机会,我不信我抽不出SSR!一单三个两仪剑式都来了,我还慌个鸡毛!欧气萃取!请各位将欧气分为我吧!”

他在这边搞怪着举起双手,仿佛高举着元气弹一样。

望着眼前的3D大转盘,白歌落下拳头,敲在了开始的键位上。

立体成像的大转盘转动了起来,火花与金属的摩擦声分外真实,宛若齿轮不断旋转,各种颜色的图标开始疯狂的转动起来,赤橙红绿青蓝紫。

而白歌甚至看见了一闪而过的金色。

“来了来了来了!”

白歌狂热的凝视着抽奖界面,转盘缓缓停下。

一个跃动着蓝白色相间光芒的物品弹了出来。

【滑稽面具】

【类别:防具】

【属性:嘲讽,表情】

【防御:不错】

【级别:普通】

【简介:滑稽面具,只是佩戴着就有着相当程度的嘲讽效果,可以从精神上给予敌人产生巨大的威慑力,乃是MT必备的嘲讽道具】

【效果:中等偏下的嘲讽能力,令无数人想要锤爆这张滑稽脸】

【备注:可搭配嘤嘤怪面具组合‘老嘤捉小稽’稀有级表情面具】

“……戴上这面具,可就真的是不是打死各位就被各位打死了。”

白歌将滑稽面具收回背包里,这倒也是聊胜于无的道具。

反正他也有滑稽抱枕和滑稽被单之类的收藏品,来一个货真价实的滑稽面具也不是不可接受。

“不慌,还有一次机会!”

白歌再度默念欧气萃取,郑重其事的按下了按钮,开始了螺旋大转盘。

五彩斑斓的颜色开始流转,明显比之前的颜色要少了一些。

这一次抽取的并不是装备,而是技能。

伴随着一阵略有些刺眼的火花迸射,它旋转了大约十五秒后缓缓停下,停落在一个紫色的表格中。

“紫色,稀有,哦吼?这是B级技能么……我瞅一眼。”

白歌抬起眼康了康这个技能。

【恶魔猎人的华丽嘲讽】

【类别:特殊技能,永久掌握】

【属性:嘲讽】

【级别:B+】

【简介:恶魔猎人专属的嘲讽动作,习得该技能之后,玩家将会在每一次战斗之中获得一个临时的评分系统,根据玩家在战斗中的表现给予评价,在每一个不同级别的评分之中施展嘲讽技能,可以保留或提高战斗风格的评分,并给予不同的嘲讽动作反馈】

【效果:根据不同级别的战斗评分施展嘲讽动作,可在游戏结算时增加战斗风格纵横评价一栏,提升游戏币获取量,不同级别的嘲讽动作亦可给予玩家对应的反馈,恢复特殊槽,恢复一定生命值,或其他……】

【备注:像某个小嘴上抹了蜜的恶魔猎人一样对着自己的爹地怒骂faq可是长不了评价的】

“还有这种技能。”

白歌心说这不是游戏系统的一部分么,居然作为技能系统而单独拿出来了?

而且还能增加游戏币的获取量。

虽说自己不缺游戏币,但能够增加游戏币获取,且可以根据不同的嘲讽动作得到对应反馈,这个技能倒也完全对得起稀有级的评价。

只是……这个嘲讽动作很多都很骚啊。

白歌寻思不会跟某个淡定一样戴上帽子就当场秀一场迈克尔杰克逊的舞步吧。

“最好别这么整……”

白歌取出了深紫色的技能种子,五指用力,技能种子捏碎的同时,化作紫色的光影流淌入脑海,渐渐渗入灵魂深处。

一般来说,技能不同于专精,专精是经验的累积,越高级别的专精越需要时间去融合,而技能的融合往往比较迅速,但是这个特殊技能从许多角度来看,都像是专精,只是它并没有熟练度,也无法提升级别,所以被规划到了特殊技能的范畴之内。

白歌站在原地,这一消化持续了一个小时的时间,虽然在游戏空间内时间的流失并没有影响。