我圈养了玩家 第329章

作者:不是浪迹

黑歌:“而在解救流民后,我们再前往宴会地点,进行对话,注意这里关键点来了,我们和弟弟的对话都要选掉信任的,然后和其他人的对话都选择提升信任的。”

黑歌:“注意,真结局需要信任度在百分之八十以上,而弟弟那里还要全部选择错误,所以其他人的对话选项必须是全部正确。”

黑歌:“最后和‘疯子’对峙时,之前你救出来的流民会帮你做证,指明那个‘疯子’其实就是一个长得和子爵相似的流民,跑到这里冒充子爵是他的阴谋。”

黑歌:“接着处理掉‘疯子’,宴会结束回到卧室,弟弟会冒出来拿着弩揭穿你,对峙后用走廊上找到的魔法戒指把他杀死,处理掉尸体,在他的身上能找到兄弟二人多年来恶意吞并土地,逼迫农民为奴的罪证。”

黑歌:“最后,就是完美结局的CG了。”

“我录像了,给你们放一下。”

宣传片《赝品》完美结局。

玩家扮演的“自己”在完美地处理完所有事情后,他回到屋里脱掉自己的衣服,可以看到在他的胸口上有着一颗非常显眼的魔法核心。

他的确是一个“赝品”!

镜头渐渐拉远,赝品在夜色里渐渐变得看不见,已经再没有人能揭穿真相了,他将会完美地替代比尔子爵,成为这座庄园的主人。

西红柿:“呃,我怎么觉得这套路似曾相识。”

黑歌:“说明现在是鼓励玩家使用你的玩法啊,老实说我也觉得有道理,靠武力打击倒不如从内部进行瓦解,总之我们的这些玩法,最终都是为了夏绿蒂皇女铺路。”

西红柿:“但是这很难的吧,在视频里的‘魔偶’和那个倒霉子爵长得一模一样,但是我们的长相不能变啊。”

黑歌:“呃,这个嘛,我就不清楚了。”

西红柿:“而且你们别看视频游戏里替换一个人那么简单,就我亲身经历来看,搞卧底还是很麻烦的。”

心情淡定:“我怎么总觉得虽然子爵兄弟俩是反派,但是我们的做法好像也没多正派,这种玩法不应该是反派的行为么?”

黑歌:“感觉《起源》也不算是一个非黑即白的游戏吧,萨麦尔对身边人真的很好,可在他的敌人眼里应该就是恶鬼吧。”

宣传片视频《赝品》的后半部分是陈烨通过梦境重演模式制作的互动视频,里面的内容并非是真实发生的事,有非常多的分支选项,而且结局也有五个。

它既是一个宣传片,但同时也是一个小游戏。

玩家第一次基本是打不出完美结局和真相结局的。

只有按照特殊办法寻找线索,再选中各种对话才有机会接触到完美结局和真相结局,而且这两个结局要求你必须在弟弟那里选择错误的选项,这招以退为进可是难倒不少UP主,大部分人都以为玩游戏想通关就必须全部选择正确选项。

陈烨不怕游戏设计有一点难度,毕竟整个视频的流程也不长,玩家们只要多试几次总是能找到完美结局和真相。

实在不行......看攻略呗!

没耐心的玩家直接看攻略或者UP主的视频就行了。

在发布《北境之民》和玩完《赝品》这两个宣传片后,陈烨非常成功地在玩家们的脑海里植入了两个念头。

一个是北境的贵族穷凶极恶,死不足惜,而可爱的小萝莉,哦,是艰苦的流民们则需要他们的帮助和拯救!

另一个就是卧底间谍式玩法很有意思,不但紧张刺激,而且成功后能兵不血刃地获得大量的资源和奖励,岂不是比下副本合适多了!

不过只有“西红柿炒鸡蛋”等少数人才知道,根本没那么赚!

他在成为大萨满后获取到的大量资源都会被打上“任务物品”这个词,然后就只能乖乖地交给萨麦尔,自己能拿到的还是只有任务功勋,仅此而已。

这是理所当然的,不仅仅是利益的问题,陈烨要是不这么搞,通过间谍玩法获取大量资源的玩家会让《起源》的游戏平衡彻底崩盘。

在宣传片放出后没多久,陈烨具体地在官网和黑卡上放出春季活动的开放时间,主要玩法,敌人、任务、奖励的详细介绍。

西红柿:“对了,真相结局是什么?你不是说出了完美结局以外,还有一个真相结局么?”

黑歌:“真相其实就是,那两个真假子爵......都是‘赝品’。”

ps《我变成了少女剑圣》

穿越了,变成了少女,还获得了剑圣裴旻的传承……

回到现代的唯一办法,就是去各个历史朝代的世界搜集世界的碎片。

这是一个变身剑圣到历史上的玄幻版本各个时代搞事的故事。

第二百二十四章 《起源》4.2版本更新

北境攻略活动的任务一共被陈烨细分为七种,除了第一种“潜伏”以外,剩下的六种中的每一种都挺有难度,而且“土豆”玩家一看到它们就会感觉无比的亲切。

潜伏:潜伏是“北境攻略”里最基本的任务,你只要在其他地区维持一个新身份即可,甚至不需要做任何事,没有什么难度。

而且只是完成潜伏本身玩家就能拿到不少的奖励,换句话说就是给玩家们吃低保的任务。

低保奖励在游戏里是必不可少的,就算一个玩家几乎什么都没做,但他如果什么都得不到还是会感觉很不爽。

暗杀和破坏:萨麦尔会指定玩家清理一些必须排除的目标,有的是人,有的是物,玩家们在完成任务后,萨麦尔会根据玩家的行为和手段,进行评分以及赋予奖励。

玩家们充满想象力和创造性,而且他们在实力不俗的情况下,一个个还都是不死之身,完成暗杀和破坏任务的成功率比原住民刺客要大多了。

反正就算是失败了,也可以再来几次!

然后如果又失败了的话......

那就......继续!

防御和转移:帮助其他的玩家和安多切尔人进行掩护,转移情报、物品,保护暴露的玩家或者安多切尔阵营的人,设立安全屋等设施。

这些都是在间谍战里常用的手段,放到地球上不是什么新鲜东西,但要是放在魔幻中世纪可能会让大部分原住民甚至无法理解是怎么回事。

贿赂和拉拢:通过贿赂行为拉拢一批人加入夏绿蒂的阵营,陈烨想出的目标,基本上都是来自于各行各业的精英。

陈烨不觉得光靠玩家们就能够建立一个新帝国,而且让这群肆意妄为的家伙玩玩扮演游戏还差不多,真的让他们管理国家......

灭国恐怕是指日可待!

不是智商和知识的问题,而是态度上的问题。

他觉得还是需要原住民的辅佐,而且不只是贵族和商人,还需要各行各业的精英。

据说在帝国中部和南部已经发展出了工会组织,如果能够掌握它们,对于安多切尔的发展也会是一大便利。

情报收集:玩家们可以收集各种有用的情报,任何对安多切尔有利的情报,对安多切尔不利的情报,总而言之,只要是有用的情报,玩家们都可以上传到“黑卡”上面,形成一个全体玩家公用的情报网。

这些情报陈烨都懒得自己整理,他知道玩家论坛里一定会有热心玩家代替他整理的,现在已经有热心玩家给《起源》建立了一个相对完善的网络档案馆。

物品夺取:在北境各地有很多关键的物品,比如强大的魔法武器,亦或者身份的象征,必要的时候萨麦尔会派人去夺取。

陈烨印象里在巴勒托的雷欧伯爵手中,好像有一件传说中的魔法武器,是绝对不逊色于山王弓的珍宝。

“赝品”:玩家可以更换身份,替换城中某一个人的身份,代替他,会进行一系列任务。