你很怠惰呢,德古拉 第180章

作者:几度风月噬大雕

“后宫什么的……对这些小姐们来说有些失礼吧?况且里面还有我的女儿。”德古拉低声说道:“还有,你可别让她们听见哦,有些姑娘的脾气可不像我这样好,到时候你要是被穿刺在十字架上用火烧,可不要怪我。”

“什么?居然还有病娇型的吗?”克莱因的思维明显不和德古拉跑在一个维度里,听到德古拉的话后,他居然一脸崇拜地看着德古拉,“勇士啊,大哥,能教教我怎么泡妞吗?”

“不能,因为我也不会。”德古拉直言不讳地拒绝了克莱因。他到现在唯一一个有了实质性进展的雾枝还是人家妹子主动的,德古拉哪里会像是主动去泡妞的人。

“好了,闲话不提了。”德古拉阻止了还想要继续胡咧咧的克莱因:“咱们互相加一个好友吧,方便以后大家联系,毕竟,我们以后可能会在这个游戏里相处很久呢。”

“好啊。”桐人和克莱因都很爽快地答应了德古拉的提议。

三人互相加了好友。至于恶魔城的妹纸们,她们现在只跟互相之间还有德古拉加了好友,反正到时候德古拉加了好友,就代表着恶魔城加了好友嘛,也没差。

成功地添加完好友之后,克莱因就说到:“好了,既然这样我差不多就先下线了,我在现实里还有事情要做。”

“哦,好,再见。”

德古拉和桐人同时说道。

“唉?”操作着菜单的克莱因突然发出了疑惑的声音,问道:“桐人,这个游戏的退出键在哪儿来着?”

“咦?就在菜单的最下面啊。”

“我这里怎么没有?”克莱因问道。

桐人疑惑地唤出了自己的菜单,往下一拉,结果果然没有了退出键。

“怎么会?难道是服务器出故障了?”

桐人喃喃地说。

“其实我也没有,我还以为我可能上了一个假游戏呢。”德古拉说道:“等着吧,这样的bug,游戏方应该会作出解释的。”

他说完以后,就一摇三晃地走到了恶魔城的众人待着的地方,招呼大家一起坐下来。

没过多久,游戏设计师的“解释”果然来了,随着一阵钟声的想起,分布在各个位置的玩家们,纷纷都被传送到了初始之镇的中央。

在那里,等待着他们的是一个绝望的消息。

作者留言:

ps:今天三次元里有点事,所以不能加更了。

11.真巧啊你也来练级啊

在钟声响起之时,这个游戏的缔造者茅场晶彦先生,将所有的玩家都集中到了初始之城镇的中央广场上,接着,他以一副超级中二的出场方式,穿着一身超级中二的装扮出现在了众位玩家的面前。

德古拉自动过滤了他说的那些废话,还有周围的玩家们在惊恐之下问出的那些愚蠢的问题。

茅场晶彦来到这里,将玩家召集起来,一共就做了两件有意义的事情。

一、将所有的玩家全部恢复成了现实中的模样;

二、告知所有玩家“SAO”是死亡游戏的事实,并且告诉了玩家们具体的游戏规则和脱出方法。

其他方面的要求与原作的游戏完全一致,只不过,茅场晶彦将“游戏中的角色死亡代表现实中的玩家死亡”的规则给改成了“每个角色一共拥有十条生命,十条生命使用完之后,代表现实中的玩家死亡”。

没办法,为了接近自己理想中的现实世界,茅场晶彦邀请了两位著名的游戏设计师共同参与了SAO的设计,一番折腾之后艾恩葛朗特确实更加贴近现实了,但是游戏的难度也上升了好几倍。

别的不说,如果茅场晶彦不改变自己预先定下的规则,那么这三万的玩家中有多少人能够一条命不用地打到艾恩葛朗特一百层通关?

这三万人里面又没有姓秦的猛男,所以据茅场晶彦的估计,恐怕一个人都没有。而且这三万玩家中,估计有百分之二十以上的人是死在第一个伪装的宝箱怪手里的……

不得已,茅场晶彦将每一个玩家失败的次数提升到了十次,算得上是他茅场晶彦最后的怜悯。

听完这个叽叽歪歪的游戏设计者一通废话之后,看到周围的场景已经可以离开了,德古拉就招呼着恶魔城的姑娘们一起离开。

他没有丝毫理会周围这些陷入了绝望中的玩家的意思,带着恶魔城的人径直离开了这个广场。恶魔城的姑娘们显然也没有理会这些玩家们的意思,一来她们和这些人素不相识,二来她们明白与其在这里浪费时间,不如出去多升一下级。所以最后只有贞德在离开前默默地为这些家伙祈祷了一下。

“德古拉大人,我们现在准备去哪里?”雾枝一边跟在德古拉身后,一边问道。

“出去找个合适的地方提升一下等级去。”德古拉回答道:“我们有一个配置齐全的队伍,而且大家都有实际战斗的经验,所以我们可以走远一点,挑一些比较难对付的怪物。那些玩家们也不是傻子,估计快要反应过来了,到时候野猪们怕是要遭到一场惨烈的屠杀,我懒得跟他们抢怪去。”

一行人走出了城外,小心翼翼地绕过了正在草原上吃草的野猪群,然后沿着小道向更深的野外探索了过去。

走着走着,眼睛比较尖的尼禄突然出声说道:“那是谁?”

大家一起望过去,看到一个长发飘飘的姑娘快速地在道路上奔跑着,一边跑一边发出叫喊,好像是要将被困在死亡游戏里的郁结情绪发泄出来一样。

“那不是桐人吗?他叫得好大声啊。”德古拉感叹着说道:“在圆月之下大声尖叫着奔跑,想不到他还有这种爱好。”

“咦?不对。”观察着桐人动作的尼禄突然低声说道:“她在拔剑?前面有怪物。”

“哦,看来这个小姑娘还是个封弊者。”德古拉从背后取下了长枪和盾牌,“我们也跟上去看看好了。”

恶魔城的众人一起向着桐人的方向跑了过去。

这期间,恢复了原本面貌的“小姑娘”已经拔出背后的单手剑,娴熟地使用着游戏里的初始剑技,开始攻击眼前的这只狼。

面对曾经玩过这款游戏的内测玩家,这种只比野猪强上一点点的怪物显然是不够看的,不过它还有一个“创造者”赋予它的新技能。

在被桐人两剑将血线削到红色警戒线以下后,这只狼突然一个后跳。

这从未出现过的动作也让桐人惊讶了一瞬间,以至于没来得及及时终结掉这只狼。等到反应过来的时候,狼已经离开桐人的攻击范围了。

无奈之下,桐人只能够横起剑刃警惕了起来。

那只濒死的狼突然仰天发出了嚎叫。

想到今天漫山的野猪,桐人心中出现了一丝不妙的预感。

果然,随着嚎叫声的停止,道路周围的草丛中开始了骚动。一共十一只狼又从草丛中扑了出来,将桐人团团围住。

这种狼作为桐人选择的初始怪物,经验值比野猪略高,一对一的话对于一般玩家也没什么威胁,即使是同时来五只以下的狼,桐人都能够招架得住。但是现在可是有十二只狼将他团团包围在了一起。

而且,狼好对付那是在茅场晶彦的设计中,玩过宫崎设计师的游戏的人都知道,后者设计的游戏中,犬科动物是绝对不能够忽视的威胁。

从刚刚的对战中桐人也感受到了,那只狼敏捷得简直不像话,根本和内测中会傻乎乎地从正面扑来的狼是两个品种。而且随着它的每一次扑击,所造成的硬直效果都简直强的不像话。

周围的狼围着桐人转悠了两圈,随后发动了攻击。桐人挥舞着单手剑,格挡开从左右两侧扑来的狼,结果他后退的脚步上却被什么东西给顶住了,回头一看,后侧来的一只狼直接咬住了他的腿部。

看到桐人回头,这只狼果断后退,桐人挥出的剑刃只斩到了狼后跳时掀起的泥土。

——果然是太托大了吗?早知道就不为了耍帅而选择剑士了,选一个带着盾牌的骑士多好。明明今天都遇到了这种事情了,我还是大意了啊。

心里默默后悔,手上却仍然在抗争着。即使是血线已经被压制到了接近死亡的红线,桐人还是挥舞着剑刃,用尽全力尽可能地给这些怪物造成伤害。

不过就在这个时候,他的耳边突然传来了一个温和的女性声音。

“天使看到你了。”