无限:从卧底其他空间开始 第356章

作者:立佩

  熔山之甲也是寄生类的装备,也同样吸收生命上限。

  但熔山之甲是因为本体只是一块龙鳞,需要气血和生命能量去撑开覆盖全身,无死角的虚幻龙鳞。

  就跟电器要用电一样,对比之下告死之刃就完全不停地吸血。

  “那就卖了!”

  李夏收起了告死之刃,本想把属性发给钢铁兄弟会和夜莺,却忽然停住了。

  转头找到了另外一个人,圆桌骑士团的兰斯洛特。

  将‘告死之刃’的属性发了过去,也没等回话,直接拿起了克敌战甲。

  李夏怀疑这件盔甲同样有寄生属性!

  【荣耀克敌战甲】

  【品级:浅橙色】

  【产地:三阶原生世界·斯坦星】

  【耐久度:200/200】

  【防御力阶位:10(3阶)】

  1.寄生之铠:铠甲内布满了菌丝,通过根须侵入身体产生了某种共生,菌丝将吸取最大精神上限、血量上限维持自身活性。

  精神上限:3

  血量上限:25%

  2.坚硬表皮:菌丝长期与石铠共生,获得了一部分特性,可将表皮硬化成类石人的石肤。

  石肤防御力阶位:7

  3.缓冲菌层:可通过晶体层与植物层的阻挡,吸收50%的穿透劲力,并削弱40%的钝击伤害。

  4.反震甲片:坚硬的表皮将会反弹直接物理攻击的力道,上限为为25%

  5.灵活之铠:这件铠甲除了单纯的负重外,并不会影响动作与灵活度。

  【简介:对于葛瑞根人来说,这件铠甲是象征他们荣耀的克敌战甲,但对于石人来说,却是他们的血泪】

  “这铠甲...有点说法的!”

  小龙吸了一口气,防御力阶位10!!!

  有这种防御力的,多半是重铠,负面debuff拉到飞起的那种。

  比如灵活度,这种debuff甚至不是你力量很强就能克服的,而是因为重甲的防护理念就是身体的每一个部位都能防御到。

  因为设计的原因,本来就限制做出一些太灵活的动作。

  但克敌战甲却不是,它是用一片片很小的晶壳片通过菌丝连接在了一起。

  拥有极强防御能力的同时,兼顾了灵活性。

  再加上高额的伤害吸收与减免,甚至还有反震。

  只能说不愧为淡橙色的铠甲。

  “这件肯定得留下来!又不与熔山甲冲突,关键属性是真不错。”

  嗷呜的小爪子敲了敲这件克敌战甲,这件铠甲的颜色接近于墨绿,甲片如玉一般。

  晶莹圆润,更像是一件艺术品。

  李夏点了点头,他的想法也是留下来,毕竟这种不削减灵活度,防御力还高的出奇的铠甲很难遇上。

  但还有一个问题。

  那就是这件铠甲同样需要寄生。

  克敌战甲主要是十柱级别实力的石人死后,从身体上剥落的,最坚硬的晶壳。

  这些石人都是星神的造物,实力越强越接近于星神化身,这层石壳便是星神化身外壳的弱化版。

  星神的外壳已经强的不可思议了,没有重伤之前,14的防御力阶位足以让对手绝望。

  并且还可以反射大部分的能量攻击。

  如果单纯只是这样,倒也不会有什么debuff,只不过葛瑞根人又一次展现了不给装备加寄生就不会用的天赋。

  硬生生的给加上了菌丝层,虽然的确加强了一部分,但也同样需要吸取精神上限和生命值上限。

  “直接穿的话....”

  李夏抚摸着这件盔甲:

  “那就是直接少21%的生命上限,3点精神....这个代价就太大了。”

  “也是,熔山之甲本来就要占据6%的生命值上限。”

  小龙却是忘了这一茬,主要熔山之甲平时都悄咪咪的沉睡在李夏的身体内。

  唯有被攻击时才会显化出虚幻的身形。

  “等等,我来问一下铁匠,看看他有没有办法。”

  李夏再次调出了通讯录,一连串的通知便弹了出来。

  嗯...是圆桌骑士团的兰斯洛特,直接就消息轰炸了。

  最后一条消息显示的是:“大佬!!!求求你了!!回话吧!!!”

  顺手回了条:“在忙,空闲了联系你。”

  便在联系人中找到了马达欧,问专业的总比自己在这瞎想好。

  马达欧:“?”

  李夏:“【熔山之甲】、【克敌战甲】这两件有没有办法弄在一起?”

  马达欧:“没有,虽然都是寄生类型,一个是能量路线,一个是实体路线。这怎么融合?”

  李夏眉毛一皱,也对,熔山甲是一层比较虚幻的龙鳞甲,没事的时候都是隐匿起来的。

  克敌战甲的主要防御来源还是石人的晶壳片。

  马达欧:“也不是没有办法,但很难,比如找到能控制这种甲片的核心,这样的话通过次级炼成城,并且通过耐普特锻造法则,将熔山之甲核心与另外一种核心进行相性合并融合。

  ..........”

  李夏:..........叽里咕噜说什么呢?

  李夏:“星神化身核心——这个行不行?”

  马达欧:“橙色材料??你有空来我这,把核心带上,我研究看看。”

  李夏:“行!”

  看着老大关掉了通讯面板,嗷呜和黑炭凑了上来,期待的问道:

  “那老头咋说?”

  “没见过星神核心,说要研究研究,等开完箱子再去吧,正好离公会区不算太远,顺便一起办了。”

  李夏一边说着,一边拿出了橙色宝箱。

  这个宝箱可以说是除了任务本身的奖励外,最为值钱的东西。

  也是李夏第一次在幸运值的巅峰,击杀怪物后的大爆。

  这一次的斯坦星之旅看似很短暂,但实际上险象环生,实则危险到了极致。

  光是从厄运的开枪次数都能看出点端倪。

  自从获得厄运后,李夏总共才打了几发金色的命运之弹?

  二阶的时候跟深渊使徒剑鬼战斗时开了一枪。

  也是二阶的时候第一次与君王级生物龙击将战斗开了一枪。

  没了!

  唯有在死亡已经在身前微笑时,才能生成金弹,条件之苛刻,李夏压根就没遇到过几次。

  但是在斯坦星,直接开了两枪!

  甚至还提前用了一次幸运回馈,不然真的就死在赫尔的石刺爆发下了。

  说到厄运,李夏干脆掏出了枪。

  果不其然,枪身上又多出了两个剪影。

  一个黑影跟持刀的斯卡坡极为类似,另一个黑影则是一颗流星。

  枪的属性也获得了不小的提高。

  【厄运】

  【品级:命运级】

  【装弹量:0/2】

  【当前阶位:3阶(命运之力:289/300)】

  【伤害强度:命运级(忽视阶位与防御)】

  【攻击:150】

  装备效果:

  1.命运之弹:

  略.......

  2.命运冲击:

  【厄运】发射的子弹带有无法抗衡的命运冲击,被击中者将陷入‘命运震荡’状态,无法进行任何行动。

  被击中者命运的分量越重,‘命运震荡’状态持续时间越短,持续时间为0.1s—5s

  3.即死命定之枪

  【厄运】的【命运之弹】将对敌人的命运造成毁灭性的打击,当敌人生命值低于12%时,【命运之弹】将击碎敌人的命运。

  造成无视一切防护手段的即死效果,被击碎命运者无法通过任何手段复活,再生。

  4.命运之枪

  略...........

  5.厄运

  【厄运】慷慨的允许装备者在自己饱餐后分享那美味的命运,斩杀命运足够沉重的敌人后,会给予装备者一次运气回馈的机会。

  使用后幸运值提升至25点,持续时间10秒。

  【评价:在那个瞬间,我甚至有一种吃饱的感觉,我会永远铭记那个瞬间——厄运】

  无视了厄运暗搓搓的念叨。

  重要的是属性的变化,首先命运之枪已经3阶了!

  幸运回馈甚至已经来到了25点!足足10秒!

  斩杀线也再度提高,已经来到了12%,这个数值已经很微妙了。

  因为很多保命能力都是在10%才开始发动。

  厄运的斩杀效果强悍不假,只要达线斩杀必死不假。

  但前提是能命中,有些人的保命能力干脆就是直接随机传送。

  或者次级守护之盾这种赖皮的东西。

  在濒死线之上直接斩杀反而会有一种出其不意的效果。

  “诶,老大,咱们要不要去买点宝箱开开?反正幸运值够的!”

  买宝箱?

  李夏一怔,可很快便又摇了摇头,宝箱代开和宝箱买卖他可都是接触过的。

  首先箱子的标价不便宜,基本上就是宝箱品质的主要装备行价。

  不能说没有赚头,但很少有人会买,因为拿出来卖的宝箱很有可能是‘水货箱’。