作者:悲伤的菠菜
市面上存在的解谜闯关游戏里,能兼顾趣味性和创新性的很少。
绝大多数都会落入重复设计的审美疲劳中。
但莉佳在这款游戏没有感受到任何的重复感,无论是关卡设计还是陷阱种类。
要是出现相同的陷阱,她还得掂量掂量制作者是不是又挖了个坑在等着她。
光是从这一点,《盐石宝》就完爆了市面上所有的解谜闯关游戏。
因为某些解谜游戏的“解谜”,在莉佳眼里真的很幼稚和白痴。
另外收音机的定位和设计也很有意思。
起初莉佳以为是缓解游戏单调的背景配乐,好的配乐绝对是游戏的加分项之一。
但从收音机里传出的种种台词,比起背景音乐它更像是玩家的某个朋友。
在坠落时会说些不如不说的安慰话语,让人怀疑究竟是嘲讽还是鼓励。
在玩家静止不动时,收音机会询问是否休息,用欠揍的语气激起玩家的胜负欲。
不方便明说的情况,收音机就用背景音乐代替,跟着哼唱隐晦表达。
除开关卡设计外,最吸引莉佳的就是这台收音机,平淡的语气却说着最欠揍的台词。
让人忍不住和它较劲。
如果没有收音机,莉佳可能就不会这么上头,也不会如此执着于通关。
综合评测下来,这款游戏的评分已经抵达了她测评生涯的最高峰。
喜欢挑战性的玩家绝对能在这游戏里找到属于自己的乐趣。
尤其是认为市面上所有闯关类游戏没有难度的自信群体,估计会跃跃欲试。
莉佳已经能看到他们被这游戏虐的哭爹喊娘的场景了。
所以这其实是一款好游戏?
快速思考过后,莉佳得到了一个与她此刻感想截然相反的答案。
理性告诉她,她应该写一篇实事求是的测评,并在游戏上线时发布。
感性告诉她,不喷死泉树和他的新作,今晚大抵是睡不着觉了。
痛骂游戏,是对过去自己的背叛。
夸奖游戏,是对现在自己的背叛。
莉佳的左脑攻击右脑,陷入两难的抉择。
人在极度气愤下,理性是会被无限压缩的。
“不管了,先骂再说,到时候发不发又是另一回事。”
账号前几天还在讲不会拘泥游戏形式和大众标准,过几天对着个创新性拉满的游戏大喷特喷,这账号离死也就不远了。
把这游戏罄竹难书的罪恶写下,花了半小时完稿的莉佳长舒一口气。
心情畅快些许。
“还得写篇严谨的测评稿子。”
作为一名游戏爱好者,她对自己稍微有点影响力的账号还是爱惜羽毛的。
每当写到游戏的精彩之处时,被折磨的回忆就在脑海里浮现。
游戏的制作背景和创作者部分,泉树的基本信息和过往经历...
一想到自己还得夸他,莉佳就越写越气,到最后干脆把笔往桌子上一扔。
“要不还是先把游戏通关了吧?反正陷阱机制也摸索得差不多了。”
通关是莉佳的执念,写稿子的一会儿功夫没碰这游戏,她竟然手痒了。
游戏高手总是乐意尝试富有挑战性的高难度游戏,这并不奇怪。
再次从起点出发,听见收音机里奇树的声音。
她倏然想到一件事。
奇树知道她自己配音的角色是这个收音机吗?
莉佳对这位帕底亚的道馆主了解不多,只知道她的副业是直播主,并且最近似乎很努力的样子。
比她这白天开道馆和香水店、晚上打游戏的努力多了。
参与进游戏配音,估计也是抱着提高知名度的想法。
“如果游戏爆火,奇树作为收音机的配音的确能收获大量的关注度。”
“但这关注度真的是她想要的样子吗?”
游戏里一个对着玩家表面安慰实则嘲讽的角色,以这样的形象被广泛传播,真的没问题吗?
莉佳认为对方应该已经做好了准备,否则配音的种种语气不会如此出色和真实。
“这位道馆主真是相当有魄力啊。”
不像她当个游戏小博主就满足了。
莉佳摇了摇头,将注意力重新放在通关上。
人总会有失误的,哪怕提前知道陷阱的机制也不意味着能百分百躲开。
每次失误都要损失一大段高度或者从头再来。
几个陷阱区域过后,莉佳好不容易平静下来的脸又红了。
“这个游戏的制作者,果然还是想打死他。”
她头一次玩游戏玩到想揍人,同时也在心底埋怨。
和《植幽》一样做个简单快乐的游戏不好吗?
泉树究竟受了什么刺激,才会对游戏玩家们下此毒手。
他总不可能是那种会躲在阴暗角落里,看着玩家戴上痛苦面具发笑的人吧?
下午,泉树竟然来玉虹道馆挑战了。
确认无误后,莉佳拒绝了工作人员的接受挑战提案。
“要是在对战中朝着素未谋面的挑战者出拳,道馆主生涯就结束了吧?”
“等等...”
莉佳猛然间意识到什么,涉及游戏,她的身份一直是保密的。
也就是说泉树其实并不知道她就是捐款人。
“过几天他肯定还要再来挑战道馆...”
莉佳的呼吸加快,她有些兴奋,没想到报仇的机会来得这么快。
她打开领航员。
泉树的账号下发布了新游戏即将在三天后上线的预告,已经在不断的转发中引起了广泛讨论。
帮忙转发动态的还有电电直播主奇树。
她坦言对新游戏非常感兴趣,肯定是一款充满温馨和趣味性的游戏,期待它能尽快和广大玩家们碰面。
“这家伙...不会对泉树的新作一无所知吧?”
莉佳很难把那玩意儿和温馨联系起来,糟心倒还差不多。
而此时对三天后满怀期待的奇树也想象不到,等待着她的会是什么。
第53章 从未如此美妙的开局
泉树看着缓缓闭合的玉虹道馆正门,忍不住腹诽:机哥你是不是在演我?
他清清楚楚记得昨晚决定前往玉虹时,莉佳的好感度是10点。
哪有一晚上过去,就从10点掉到-5的道理?
就算是偶像塌房,粉丝们从不可置信到义愤填膺也得有个过程吧。
何况昨天晚上泉树只是在自己房间睡了一夜。
要说唯一干的坏事无非是出于好奇登陆了下王皓发来的神秘小网站。
不能说压抑了,不过是考察一下蓝星对于宝可梦18+游戏的开发程度,顺便看看能不能作为搬运素材。
泉树估摸着他要是把那些玩意儿搬来民风淳朴的宝世界,高低得被各地君莎联合通缉,牢底坐穿都算是好结局。
暂时没有回到深灰和华蓝市的打算,他就这么在玉虹逗留下来。
玉虹市的整体色调鲜艳,被誉为如梦似幻的彩虹之色。
泉树一面和盐石宝穿行大街小巷、体验风土人情,一面在互联网陆续上传游戏相关的情报。
刻意的游戏宣发他已经放弃做了,具备争议的内容自有话题度。
而且不刻意宣发的好处是能降低存在感,防止某个被折磨疯了的玩家找上门来申请真人快打。
随着时间过去,泉树发现莉佳的好感度正在不停变化。
面板由黑色的“-5”不断提高,回归白色的“0”,再到红色的“1”。
最终好感度在零和一间反复横跳。
如果掌机的显示没有问题,就意味着这位道馆主的情绪不像想象中那么稳定。
泉树记得莉佳是玉虹市老牌名门的大小姐来着,莫非她也有什么阴暗沉重的秘密?
要是好感度再跌到负数,他就得考虑换个专业人士咨询电影的服化道问题了。
思考纠结的三天里,不断放出的游戏情报已经吸引了等待许久的游戏玩家们。
【《和盐石宝一起攻克难关》是一款由庭乡自主研发的全新解谜闯关类游戏。
故事发生在帕底亚地区的霜抹山,你将扮演一只不慎掉落谷底的盐石宝,在攀登中邂逅性格各异的宝可梦,并逐步揭开霜抹山的秘密和真相。】
将经典塔防的游戏玩法展示给广大玩家群体后,泉树没有选择再创新或是选择冷门的游戏分类。
而是转向了开发程度深、一直存在受众和市场的解谜闯关类游戏。
这让不少该类型游戏的忠实爱好者开始期待。
游戏的正式发售时间是周五晚上六点整,踩在双休日即将到来的前夜。
也就是说,忙碌了一周的社畜们能有两天的宝贵休息时间来体验这款游戏。
“要我说庭乡是最具备人文关怀的游戏公司,有什么比结束一周工作后回家坐在电脑椅上一边胡吃海喝一边打游戏更惬意呢?”
正式发售时间的确定后,工作繁重的游戏爱好者不免感动,总算有游戏公司体会到他们的不易了。
那些因为以周末不加班为理由把发售时间定在周一的游戏公司简直是魂淡啊喂。
万众期待下,周六如约到来。
落日西沉,为天地染上一层暮色。
酿光市的外海在霞光中翻涌,一只黑黄相间的大电海燕破开云层,以不可思议的速度下落。
所有接触过《植物大战幽灵》的玩家中,对新游戏最期待的其实是酿光馆主奇树。
其他玩家仅仅是想玩有趣的游戏罢了,这游戏可是可是直接关乎到奇树的直播主生涯。
游戏上线前的这几天,她每晚睡觉都会梦到泉树的新作爆火。
而她自己作为新手引导者角色的配音人气飞涨,数之不尽的优质二创作品在皮卡皮卡平台泛滥。
最终成为与露璃娜、小菊儿等超级模特齐名的人气直播主。
真是做梦都能笑醒。
“可恶的也慈,天天开会,帕底亚道馆主是让你这么用的吗?”
想起因为帕底亚深坑的事召开的数次会议,甚至耽误了她的直播事业,奇树就来气。
本来六点她应该准时守在电脑前,和可爱的粉丝们共同迎接新游戏的发售。
届时粉丝们便会发现她也参与了游戏制作,给大家一个惊喜。
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