打游戏就能拯救世界? 第385章

作者:非想琉璃

[奖励:30时之沙]

[当前时之沙余额:121]

姜丞扫了一眼,唤醒花了8粒加上之前给夏织的1粒,从100变成91,现在任务奖励30粒,加回来变成121。

亏是没亏,还小赚了一笔。

紧接着,任务完成的提示还没消散,下一条主线任务就无缝衔接地弹了出来。

[主线任务已触发]

[任务名称:前往万骨道]

[任务描述:墓地的尽头并非终点,而是另一段旅途的起点。在墓地的北方边缘,有一条由无数英雄的遗骨铺就的道路,通往这片废墟中第一个尚未被灾厄完全吞噬的据点,烬火营地。那里残存着最后一缕文明的余温,也是你建立前进基地的最佳选择。带领你的英雄,沿万骨道前往烬火营地。]

[提示:万骨道并不安全,途中可能遭遇灾厄的游离体,请确保你的队伍已做好战斗准备。]

万骨道,烬火营地。

姜丞在脑子里记下了这两个地名。

他转过头,看了一眼身后那个一动不动的焦炭人形。

做好战斗准备。

一个全属性1的焦炭人,手持一把铁锈剑,意志力倒是挺高,其他一塌糊涂。

虽然可以用它去送死,但是打架总不能全靠送死。

不过话说回来,按照那两个被动特性的机制,死一次反而能变强,所以送死其实也没什么不好。

死着死着就强了。

非常符合这个角色的定位。

姜丞收起任务面板,重新打量了一下面前这位他花了8粒时之沙唤醒的英雄。

然后他尝试通过识海中那条链接,试着去感知对方。

链接传回了一些模糊的信息。

空。

没有记忆,没有情感,没有恐惧,没有期待。

连最基本的自我认知都残缺不全。

它知道自己站在这里,面前的人是自己的主君,知道自己手里握着一把可以取消的直剑,但它不知道自己是谁,不知道自己从哪来,不知道自己为什么会从地底下爬出来。

甚至连不知道这件事本身,它都没有产生任何困惑,它只会遵循姜丞的命令而行动。

这种感觉让姜丞想起了时之沙漏的机制说明,唤醒的英雄是从死亡中复苏的活人,但活的程度取决于很多因素,残留意志的强度,生前记忆的保存程度,以及时之沙注入的量。

最外圈的无名战士,残留意志本就微弱,8粒时之沙只够让它重新站起来,至于其他的,灵魂深处那些构成一个人的东西,早就在万古的岁月中风化殆尽了。

姜丞打开了角色的详细面板。

[被动特性一:不灭]

[此英雄无法被永久杀死。每次死亡后将在原地留下灰烬标记,经过一段时间后自动从灰烬中复苏。复苏时间取决于死亡时受到的伤害程度,最短30秒,最长5分钟。复苏不消耗任何资源,但会扣除意志力。]

[被动特性二:噬死]

[每一次死亡与复苏的循环,将根据击杀者的强度永久提升全属性基础值。击杀者强度越高,单次提升越大。此外,若在同一场战斗中多次死亡与复苏,从第二次开始每次提供额外的属性加成。]

果然。

和夏织说的一模一样。

不灭,噬死,只要有这两个特性就够了。

但是,都这样了居然还会扣除意志力吗?

姜丞有些难以理解。

一团焦炭哪来的意志力?

姜丞看着面前这个焦炭般的人形,想了想后,开口询问道:“你叫什么名字?”

面前的焦炭人形没有回答,它缓缓地摇了摇头。

应该不是它不记得了的意思,而是它没有名字。

现在的它,正如面板上的名字那般。

无用之人。

姜丞思考了一下后,说道:“那行,既然没有名字,我给你取一个吧。”

焦炭人形微微抬了一下头,眼窝中的两簇火苗晃了一下。

姜丞看着它满身的焦炭,那些在碳化皮肤深处明灭不定的暗红色火星,体表正不断飘落灰白色余烬。

“余烬。”

他说。

“以后你就叫余烬。”

其实他有点想起名叫灰烬的,但是他记得星灼曾用名也是灰烬,这样就撞名字了,还是浅浅取个其他的名字,不然万一星灼知道了他给其他人用了自己的名字,说不定会不开心的。

[英雄命名完成]

[无用之人→余烬]

面板上的名字更新了。

余烬没有任何表示,它甚至不知道拥有一个名字意味着什么,让姜丞很没有成就感。

一旁悬浮在无名之书上的夏织看了余烬一眼,然后看向了姜丞,轻声开口道:

“姜丞,在出发去万骨道之前,我建议你再多唤醒两个角色。”

姜丞挑了挑眉。

“为什么?”

他有点仓鼠党的习惯,玩游戏前期攒到的资源会不想给低稀有度的角色使用,现在手上的时之沙不够多,能够唤醒的角色除了余烬这种机制怪外应该都没什么值得的。

“这个副本的机制比较特殊。”夏织的紫色瞳孔中流转着淡淡的光芒,“万骨道上的灾厄游离体不算强,但只要与它们进行战斗,就会持续消耗意志力,若是你参与战斗,即使你与灾厄游离体的差距相当大,也一样会受到影响,若是意志力低了,那么就会有种种副作用影响到你。”

“因此,你需要足够的英雄来参与战斗,进行轮换,因为这些英雄也会消耗意志力,需要休息进行回复。”

姜丞大概听明白了,看来意志力就是这个副本的核心机制了。

虽然他现在已经能算是曜境战力了,但若是只有他一人进行战斗,一样会在一场场战斗中消耗意志力,战力下降,最后在阴沟里翻车。

所以,不仅后期需要强大的角色来补充队伍战力,前期也需要角色来替他开路。

姜丞看了一眼时之沙余额,121粒。

“有推荐吗,夏小姐?”

“当然。”

夏织的双眼再次亮起了深邃的紫光,目光从姜丞身边掠过,扫向了周围那片广袤的坟冢。

这一次她看的时间比上一次更长,大约过了十几秒,紫光才慢慢稳定下来。

“第一个,在第六圈,东偏南方向,大概两百步的位置。”她抬手指了一个方向,“那座墓上插着一根断掉的木杖。”

姜丞朝她指的方向走去,很快找到了那座墓。

确实不起眼,矮矮的土堆,一根从中间断成两截的木杖斜插在土里,杖身已经朽烂了大半,只有杖头还残留着一小块嵌着裂纹的灰白色晶石。

他用时之沙漏探查了一下。

[无名祭司]

[生前职业:祭司]

[生前境界:灵境中期]

[残留意志强度:微弱]

[唤醒消耗:35时之沙]

“这个角色的被动特性是什么?”姜丞问道。

夏织的紫瞳闪了闪。

“两条,第一条,余光,此英雄能够感知一定范围内所有灾厄单位的位置与移动轨迹,包括处于隐匿状态的灾厄。第二条,镇魂,此英雄存在于队伍中时,其他英雄的意志力下降速度降低10%。”

侦查加意志力辅助。

“很好,这个在万骨道上会非常有用。”姜丞毫不犹豫地注入了35粒时之沙。

金色的光芒没入泥土。

这一次的唤醒比余烬要温和得多。

土堆表面缓缓裂开,一道苍白的灰光从裂缝中渗出,裂缝越来越大,泥土无声地向两侧滑落,像是有什么东西正在从地下慢慢浮起来。

一个身着残破灰色长袍的身影从泥土中升起。

身形干瘦,脊背微弓,兜帽遮住了大半张脸,只露出苍白得近乎灰色的下颌,嘴唇干裂,泛着一层死灰般的白。

它的双手交叠在身前,指节突出,皮肤下隐约可见青灰色的血管纹路。

和余烬不同的是,它的眼睛是睁着的。

兜帽的阴影下,一双浑浊的灰白色眼珠无神地注视着前方,瞳孔中看不到任何焦点,就像是两颗被磨花了的旧玻璃珠。

但姜丞能感觉到,那双看似无神的眼睛正在以某种他无法理解的方式看着周围的一切。

[无名祭司]

[职业:祭司]

[境界:灵境初期]

[当前状态:虚弱]

[力量:3]

[敏捷:2]

[耐力:4]

[智力:12]

[意志:8]

[意志力:25]

比余烬好了不少,至少属性不是清一色的1,就是意志力属实是低了点。

“还有推荐吗?”姜丞转头看向夏织。

“第五圈,西偏北,大约一百五十步。”夏织指向了另一个方向,“墓碑上刻着一柄盾的轮廓,不过风化得很厉害,你仔细看才能认出来。”

姜丞按照指引找到了第二座墓。

石碑确实已经风化得不成样了,但仔细辨认的话,能看出一个盾牌的轮廓被刻在正面,线条模糊但还没有完全消失。

探查。

[无名守卫]

[生前职业:守卫]

[生前境界:灵境后期]

[残留意志强度:低]

[唤醒消耗:80时之沙]

这次无需姜丞开口,夏织就主动开口说道:“它只有一条特性,但是很有用,壁垒,此英雄在防御姿态下受到的所有伤害降低50%,同时可以为身后一名友方单位完全抵挡一次致命攻击,触发后进入冷却。”

“虽然余烬不怕死,但如果有人能替他挡掉第一下致命伤害,他的复苏时间就能节省下来,推进效率会高很多。”

坦克位,而且还能联动余烬的机制。

果然,有透视眼开盲盒就是好啊,能看到抽卡抽到什么。

姜丞感慨着注入时之沙。

泥土再次裂开。