你做的副本是给人玩的吗? 第175章

作者:献歌

  而伴随着拳风撕裂空气,打手那肌肉虬结的臂膀上,竟然隐隐有狂躁的蓝色雷霆闪过,发出令人牙酸的噼啪声。

  同一时间。

  另一边,一名光着膀子的暴徒也跟着动了,侧身猛地一肘击,肘子上竟然冒出了炽热的烈火,他这一肘,甚至让周围的空气都微微扭曲。

  ……带着雷霆的重拳,冒着烈火的肘击。

  好好的一个现代夜店,画风瞬间变得魔幻起来。

  这跟原版游戏确实不是一个东西了。

  至于为什么一个看似现代都市背景的夜总会里,会出现这种离谱的东西?

  这就说来话长了。

  陆绣打算好好魔改一下。

  师父的原版框架是够用的,场景、架势条、上下段躲避、年龄机制,这些都可以保留。

  但感觉光靠这些还不够。

  毕竟,这次的副本是为了解决徒手战斗的痛点,为了让自己拥有更强的自保能力。

  但现实中,她要面对的可是那些天赋技能千奇百怪,动辄属性碾压的顶尖玩家。

  这种情况下,在副本里单单打几个普通黑帮打手就太简单了……感觉学不到东西。

  她觉得必须上强度。

  主打的就是一个机制与数值的双重折磨。

  这就有了现在的超能力重拳。

  当然。

  为了应对这些超能力重拳,主角机制陆绣也做出了一些改变。

  陆绣打算修改副本蓝本游戏里就有的格挡系统……将其替换成化解。

  简单来说就是。

  原本的硬格挡还是有用的,但硬格挡会掉自身血量,而且因为超能力加成的缘故,架势条的上涨速度会极快。

  而完美格挡则替换成了化解。

  嗯。

  化劲。

  这倒不是陆绣去碰瓷马老师啊。

  她想法其实主要来自于卧龙……玩过卧龙这款游戏的人应该都知道,化解的动作优先度有多高。

  基本上只需要化化化,就能通关整款游戏。

  但武器的化解,说实话……陆绣需求度不高,毕竟现在有完美弹反了。

  她更需要的是徒手版本的化解。

  陆绣的预想中。

  这是一种讲究四两拨千斤,借力打力的底层战斗逻辑。

  在面对那种附带超凡力量,数值碾压的重击时,如果用手臂去硬抗,哪怕做到了完美格挡……那恐怖的动能和属性伤害打在身上估计也够呛。

  毕竟武器和血肉之躯是两回事。

  但化解就不一样了。

  理论上,如果真能刷出来合适的奖励,那她完全可以在攻击临身的瞬间,顺着对方的力道将其牵引偏移,同时将狂暴的属性伤害完美地引导出去,甚至还可以借此破坏敌人的重心都说不定。

  这也算是陆绣的一次尝试吧。

  ……定制化技能的尝试。

  为此。

  她打算大幅度改变师父里的机制、敌人、BOSS强度,还有部分场景。

  “来吧,看看效果。”

  陆绣看着群魔乱舞的夜店,唤出系统面板,提交了此前一直在完善的策划书,然后开始生成核心构筑目标,也就是副本的主角。

  很快。

  一个穿着背心的年轻人便出现在了敌人堆里。

  陆绣检查了一下主角的属性,随后便闭上眼睛,进入了测试模式。

  伴随着视角切换,构筑空间的白光消散。

  震耳欲聋的音乐则变得清晰。

  陆绣的属性瞬间被压制到了副本主角的范畴。

  同一时间。

  那几个原本处于待机状态的打手,齐刷刷地转过头,慢慢围向了她。

  “……死!”

  距离她最近的那名魁梧打手怒吼一声,接着犹如一头狂奔的野兽般冲撞过来,右拳猛然挥出,刺目的蓝色雷霆在他拳骨上疯狂跳跃,发出刺耳的爆鸣。

  陆绣没有躲,而是按照设想,双臂交叉在胸前,先是做出了一个最标准的硬格挡动作。

  砰!

  伴随着一声沉闷的响声。

  狂暴的动能夹杂着雷霆瞬间倾泻在双臂上。

  陆绣只觉得双臂一阵发麻,血量条瞬间掉了一大截,并且身体不受控制地往后滑退了三四步,雷霆附带的属性伤害,加上本来的动能伤害,实在够呛。

  视线左上角那根代表着架势条的黄条,就像坐火箭一样,唰地一下就直接飙升到了三分之二。

  一拳差点就失衡了。

  师父跟只狼一样。

  同样也有架势条失衡僵直的惩罚。

  “这样应该就能有效地自我限制了。”

  陆绣甩了甩发麻的手臂,不但不恼,反而满意地点了点头:“想要用硬抗来通关,在这个副本里绝对行不通了,面对这种超规格的攻击,只要挡两下,架势条就会崩溃,然后陷入硬直挨打。”

  “那么接下来……”

  陆绣抬起头,跃跃欲试:“试试化解吧!”

  果然。

  那将陆绣打退的魁梧打手,并没有给她留下多少喘息空间,很快便再度往前,三两步再次逼近她,再度轰出了一拳。

  这一次,陆绣没有再傻乎乎地举起手臂硬抗。

  而是突然侧身,抬起双臂,手腕贴上对方的臂膀,猛地往斜下方一带。

  动作不快不慢,刚刚好。

  而随着她的动作,那股裹挟着雷霆的恐怖拳力,立刻顺着她引导的方向切出去,轰在了旁边的桌子上。

  咔擦!

  电弧迸射。

  实木的卡座桌子瞬间四分五裂,木屑混杂着电火花四下飞溅。

  ……设定上化解是可行的!

  陆绣看到这一幕,眼睛一亮,接着腰部发力,就想要顺势切入,打出一套反击。

  然而。

  她严重低估了自己策划书上定下的机制与数值双重折磨……到底有多折磨。

  那名魁梧打手虽然一击落空,身体因为惯性大幅度前倾,但粗壮的腰身猛地一拧,竟然硬生生止住了颓势。

  紧接着,他那条没有挥出的左臂紧随其后,带着一声音爆,直接一记极其狂暴且刁钻的摆拳,就抡了过来!

  拳骨之上,蓝色的雷霆再次爆闪!

  而且,由于是借着第一击的惯性顺势发力,这一拳的起手速度甚至比上一击还要快上三分!

  “……”

  虽然改了很多东西。

  但师父拳拳到肉的风格是保留的。

  而陆绣用的还是视觉心像构筑法,完全参考的原版游戏……敌人有点猛。

  陆绣刚刚完成化解动作的右手甚至还来不及收回……对方毫无凝滞的第二击就已经撕裂了空气,狠狠锤向了她!

  她立刻缩臂想要回防。

  但根本来不及!

  砰!

  陆绣肩膀一痛,整个人往后倒飞出去,

  剧烈的钝痛和强烈的雷电麻痹感瞬间窜入大脑,她视野边缘的血量条狂掉了一大半。

  左上角代表着架势的黄条更是咔嚓一声,瞬间崩溃。

  “停!!!”

  敌人动作瞬间停下。

  陆绣勉强稳住脚步,揉了揉肩膀,有些意外。

  这好像搞得有点太难了……敌人本身就不弱,她还设定了场景中会有多名敌人进行围攻。

  面对群殴时,还要强行去抓这种几乎没有容错率的连续化解窗口,对于玩家的反应速度要求,简直是地狱级别的。

  ……感觉够呛啊。

  要改一下吗?

  陆绣想了一会,还是轻轻摇了摇头,眼底闪过一丝执拗……难度确实有点偏高,但并不是通关不了的。

  只狼化解也不简单啊。

  她构筑这个副本的初衷,本就是为了让自己有更强的自保能力。

  副本里的敌人夸张……那现实中的高序列玩家更夸张呢。

  副本不受苦,想去哪儿受苦啊?

  而且她最不缺的就是适应力还有毅力。

  毕竟这具全新的身体都能适应下来,现在干什么都不会觉得不适了……还有什么不能适应的!

  不就是极其苛刻的化解节奏嘛。

  多死几次,多挨几次打。

  总能学会的!

  嗯。

  不过……这也不能完全想着自己,毕竟还需要考虑新版本,所以副本还是得遵循一个循序渐进的过程。

  陆绣想到这,暂时退出了扮演模式,然后打开策划书,加了一行备注——【初期敌人的连击间隔可以适当拉长,给玩家留出摸索化解节奏的时间,后期再逐渐压缩。】

  然后想了想,又加了一行。

  【死亡之后年龄增长,主角的属性要做出相对应的改变,年轻时力量属性低,但敏捷属性高。而年老之后敏捷属性降低,但力量属性会更高,化解的时机窗口也要随年龄做出微调。】

  记下想法后。

  陆绣深吸了一口气,再次进入了扮演模式。

  修改晚点再说。

  首先,要自己先练会!不然副本都上线不了!

  陆绣闭上双眼,伴随着短暂的视觉置换的眩晕感。