东京电子游戏大亨 第388章

作者:小鸡啄小米

让人长期沉迷的游戏更多是某些人的意志力并不强。

这种人不沉迷电子游戏,也会有其他会沉迷的东西,并不会因为电子游戏是否让人沉迷而改变。

他的这篇文章是直接发布在网络上的,可以让所有人都能阅读。

而这篇文章发布没多久就让不少之前抨击电子游戏的人破了防。

他们实在是没想到一个之前严厉抨击电子游戏的家伙竟然就这么背叛了他们。

说好的要一起击垮电子游戏的呢?

这些家伙在措手不及之下开始反过来斥责吉恩的不负责任,这些人是准备一条道走到黑的人,所以不论吉恩怎么用更客观的视角评价电子游戏,他们也都不会改变看法。

因为这其中确确实实是有因为电子游戏而利益受损者。

比如说米克福的CEO迈伦凯斯。

他是商业大佬中为数不多抵制电子游戏的人。

自从电子游戏发展起来后,他就没有什么好日子,自然对电子游戏相当的讨厌。

没有电子游戏的话,他觉得自己的商业版图可以扩张的更迅猛。

没有电子游戏,他当初也不会被自己的公司给踢出去。

没有电子游戏,或许他现在早就已经意气风发的成为时代领袖一般的人物。

不过他好歹也有点风度,并没有发疯一样的去咒骂电子游戏,只是在各个领域中表达自己对电子游戏的冷漠。

他也一直都不忘顺便给自己的产品进行宣传,希望可以让自己的MK1智能手机获得更多的销量。

现如今智能手机这种产品已经渐渐的深入人心,正是他快速扩张版图的时候。

而他也在这个过程中成功的将苏瑞电子的掌机业务给挤压的没有任何脾气。

苏瑞电子几次尝试过反击,却都收效甚微,完全无法和米克福的产业构成威胁。

米克福的MK1作为功能更加丰富的移动终端,确确实实没办法和米克福对抗。

这也让苏瑞电子不得不重新转换战线,去被迫与游星电子娱乐一起抢夺家用主机业务。

在米克福的公司总部,每月的股东例会正在召开。

例会将会公布一个月的产品销量,还有接下来公司一个月的发展进度规划。

“我们最主打的产品MK1已经成功的打入多个国家市场,并且纷纷拿下当地市场同类产品的销量冠军,我们的影响力也在逐渐增多,这个月的MK1智能手机总销量已经达到九百三十万台,即将突破千万。”

股东们听着汇报上来的销售成绩后都露出了满意的笑容。

他们现在都很满意当下米克福的发展节奏。

他们的股票因为米克福的知名度提升而节节攀升。

在半年前,米克福的MK1手机全球销量才刚刚三百多万台而已。

现在就已经每月销量突破到了九百多万台,真的算是一次巨大的进步。

如果继续按照这个节奏下去的话,今年月销量突破千万台不是梦。

而明年年销量突破一亿台也是很有可能的。

真是没想到啊,这竟然真的是一个非常庞大的市场。

原来之前迈伦凯斯说的确实没错,智能手机这个领域真的很有赚钱的潜力。

红果公司倒闭后,那些之前不看好迈伦凯斯的股东们如今都已经泯然众人矣。

而这些新的股东们则在庆幸自己的选择,同时暗中嘲笑那些之前眼光低下的家伙们。

说真的,相比较那所谓电子游戏带来的销售成绩,现在这智能手机的销量不是更恐怖?

听完汇报后这些人都露出笑容,但是迈伦凯斯却自始至终很淡定。

等到员工汇报结束后,迈伦凯斯便主动问:“现在我们有没有什么新的竞品消息?以现在的发展节奏来看,一定会有很多人眼红咱们的发展,也都会想要进入到这个赛道才对。”

这些股东听到后都回过神来。

没错,手机也算是一个有一定历史的市场,之前的那些传统厂商或许被打了个措手不及,但是他们也一定会想办法增加自己的吸引力,尽快让自己开发出同类型的产品与迈伦凯斯郑拓市场才对。

“竞品这方面我们也进行了一些调查,现在我们可以确定的是大概有三家具有一定的威胁,他们分别是三家老牌手机厂商,不过他们这些厂商的内部管理十分臃肿,根据我们的情报收集来看,他们现在想要推动智能手机的开发还需要很长的时间。”

迈伦凯斯点头,这是他最想听到的消息。

竞争对手的反应缓慢就是对他最有利的。

而这也让他想起了曾经的红果公司。

那个时候的红果公司也是船大难掉头。

他们情愿在已有的家用PC上深耕,也不愿意在新的领域去拓展。

真是目光短浅

第716章 最棒的怪物猎人

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会议结束,迈伦凯斯便直接去公司的研发部门盯着研发的进度。

他对于产品的质量有着变态的需求。

哪怕用户或许并不一定真的需要那过分的好质量,一般公司仅仅只是糊弄一下就行了,但是他却并不会这么做,他坚持自己的产品一定是最棒的。

或许也正是因为这种变态一般的需求,他的产品才能获得很多的赞誉,并且也已经成为当下最流行的电子产品。

看着电子游戏领域的掌机产业被自己给打的落花流水,他心中曾经在电子游戏上产生的挫败感也逐渐的减弱。

看来自己还是有些高估了电子游戏,人们对于娱乐的需求还是更简单质朴一些,电子游戏终究还不能算是主流。

在迈伦凯斯还在继续深耕自己的手机产业的时候,他还并不知道facebook的旗下也已经组建了一支新的研发团队。

而他们研发的项目便是专属的操作系统以及独属于facebook的智能手机。

之前facebook的其他股东们还不太看好智能手机产业。

不过最近他们也注意到迈伦凯斯率领下的智能手机产业正在蒸蒸日上。

在这样的情况下他们也不再阻止鲍勃去做手机。

在同一时间,竹游星这边则是继续家用机的新作品开发。

即便是电子游戏当下广受抨击,可是现实总是会毫不留情的打那些抨击电子游戏的人的脸。

游戏的销量节节攀升,并且在游戏是否有价值这方面也取得了一定的收获。

而接下来竹游星还并没有停止,他要乘胜追击。

接下来他开发的便是一部新的怪物猎人游戏。

这个全新的怪物猎人因为有了先前的开发经验,相关开发团队已经可以非常熟练的运用游戏中的动作数值系统。

现在的怪物猎人也因此有了一批非常稳定的群体,这大概有三五百万的样子。

每一部作品都会吸引这三五百万的玩家果断购买,但是发售了几部作品之后除了这三五百万的玩家之外就很难再有什么进步。

到现在为止怪物猎人也已经推出差不多五部作品,接近一年一部的速度推出。

并且按照竹游星的要求,他们将更新的频率设定在每个月都会有一场中型更新,会更新大约一个到三个的全新怪物,以及一些全新的装备和动作系统。

而半年的时间则会推出一波大更新,会在原本怪物猎人的基础上推出一部资料片进行补充,同时也是创收的另外一种方式。

现在越来越多的单机游戏企业都学会了使用资料片的方式额外创收。

不过他们倒是还比较有节操,在竹游星的主导下,这些人还没好意思去做那种开始制作半成品,然后靠着卖DLC额外再赚一波黑心钱的打算。

在这样高频率更新的怪物猎人下,玩家的群体还是只有后来第三部发售后的三五百万,到后来就没有什么太大的进步了。

而这一次的第六部,是竹游星准备朝着工业化游戏迈进的又一步。

“如今,我们的家用主机已经有了更强的性能,并且我们的虚幻引擎也可以配合做出更好的画面与更丰富的功能,现在我觉得我们也应该是时候进行一次时代的革新了。”

在游戏开发动员大会上,竹游星站在台前给众人进行着演讲。

简单来说这就是打鸡血的一种行为。

这种打鸡血还是挺有用的,至少在游星电子娱乐这家公司中很有用。

因为这里的员工几乎都是那种非常喜欢游戏,并且愿意为了做出更好游戏而不惜一切的人。

当然这一切的前提也是他们本身足够的衣食无忧,游星电子娱乐在给他们薪酬这方面从来都不吝啬。

“社长,你简单的说一下这一次我们的怪物猎人怎么做好了。”

竹游星顿了顿,然后看向众人说:“那我就直接说好了,接下来我的想法是开发出一款全新的怪物猎人游戏,这一次我们的狩猎场景不再是单一的独立箱庭结构,这一次凭借着足够强大的游戏机性能,我们已经完全可以做到构筑出一个更大更迷人的狩猎世界,而我准备将这一部新的怪物猎人命名一个副标题,那便是怪物猎人:世界。”

在原本的世界中,怪物猎人大概有两个转折点。

其中一个转折点是在怪物猎人第一次登录掌机时,因为共斗游戏天生的社交联机属性,让人非常喜欢用更加便携的方式来游玩。

而第二个转折点便是这部怪物猎人世界作品。

这部作品可以说是新时代怪物猎人的集大成之作。

怪物猎人世界也是这个系列第一次销量突破千万。

在难度上,怪物猎人世界明显比之前的作品更加简单一些。

因为这次的猎人有了更多共同战斗的伙伴。

哪怕只是单机的玩家也可以寻找野外的猫咪、野外的小生物等等角色一起帮忙作战。

还有之前用一次就会消耗掉的磨刀石也在这一部作品中变换成了无限使用的磨刀石,其次还有猎人更加多样的战斗动作,伤害高的同时还非常的酷炫。

也正是因为难度的一定程度降低,也进一步增加了玩家的受众群体,让其真正成为千万销量俱乐部的一员。

而这部经典的共斗游戏作品竹游星自然也不可能错过。

“怪物猎人……世界吗。”所有人马上低头快速的记着笔记,生怕自己错过什么,因为他们知道接下来竹游星将要给他们讲述这个游戏的大致结构。

“首先,这个世界要有丰富的立体结构,从高到低,而且不同领地的生物也都会做着不同的事情,这一部作品的怪物之间的生态系统将会更加完整。”

竹游星直接拿起画笔在白板上开始写写画画起来。

“在之前,我就已经提出怪物之间的生态系统,但是那个时候咱们的游戏机性能还不允许这么做这么多的细节,但是现在不一样了,现在我们完全可以把这些内容全部加入进去。”

“不论是小型的怪物,还是大型的怪物,他们都将会有自己的领地。而一旦有其他怪物进入自己的领地,就会立刻引起争斗。”

第717章 管他们干嘛?

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“大型的怪物之间有时候争斗对于猎人来说也同样是一种可以利用的点,不同大型怪物之间的斗争会便于猎人的狩猎,这也让整个怪物的世界观更加的真实。”

所有人都点着头。

他们这倒是确实,在很早以前他们其实就已经有点觉得当下的世界观有那么一点点的违和。

只是他们当时也说不出个所以然来,最后只能认为是游戏本身就是这样的。

但是现在竹游星一解释,他们才意识到原来巨型怪物也是理所应当有领地,也理所应当有斗争的。

在现实的动物群体中也同样是有着领地以及族群领袖的概念,那么在怪物猎人这样的世界观中如果没有那就真的太违和了。

“社长。”一个人在这个时候举起了手:“我想问一下那么这次我们大概需要设计多少怪物之间的敌对关系?”

这位提问的人是关卡设计师之一。

现在他已经开始为自己的工作量考虑了。

竹游星很果断的回答道:“越多越好,当然前提是一切都逻辑自洽,你们可以好好的研究一下当下世界中那些动物之间的族群与领袖意识,然后再结合我们的怪物猎人游戏,开发出咱们世界观之下独一无二的怪物猎人体系。”

看来这一次又要去乡下探访了。

不过这样也挺有意思的。

竹游星接着问:“谁还有问题?”

“那个,社长,我有一个问题。”这时又有一个人略微小心的举起了手。

“你说。”竹游星看向那人。

“社长,现在咱们推出怪物猎人这个游戏是否合适?”

当这个人问出这个问题的一瞬间,所有人便都同时看向了他。