东京电子游戏大亨 第183章

作者:小鸡啄小米

“竹游社长,请问你现在有空吗?我们再稍微谈一谈。”

“再谈一谈?具体是什么?”竹游星有些好奇。

浜本木郎说:“是关于游戏的,不过和今天的主题不太贴切,所以就没有在会议上提及太多。”

竹游星点点头,浜本木郎立刻带着竹游星来到一个小一点的商谈室。

“竹游社长,我是主要负责海外文化合作方面的负责人,不知道你对电竞产业的扩张有没有兴趣?”

电竞,电子竞技。

这竹游星最早提出的名词。

当时竹游星认为这也是早晚要接触的,自然也提前布局了一些。

同时还联合许多地方财阀组建了电竞赛事,其中包括街头霸王、马里奥赛车、极品飞车,以及部分游戏的速通挑战等。

不过因为竹游星觉得游戏产业还没到真正的发展窗口,所以还并没有投入太多时间。

没想到日本政府倒是已经提前注意到电子竞技,而且似乎想要扶持?

竹游星反问:“浜本桑你想要怎么扩张?”

“是这样的,其实除了我们日本之外,韩国最近也同样在搞文化产业方面的振兴计划,我们双方是打算进行一下合作的,而他们那边对于电子竞技十分感兴趣,虽然我不太明白他们为什么这么感兴趣,但我觉得这应该也是一个难得的机会,可以让电子竞技这个产业再扩大一些,对我们文化艺术振兴起到帮助的同时,竹游社长你们公司的发展也会更好。”

原来如此。

原来是韩国那边想要搞电竞了。

这倒是让竹游星想起前世,韩国也是走上同样的道路,将电子竞技列为国家特别重点培养产业,而且还真的做出了一定成绩。

既然这样的话……有点搞头啊。

第337章 适合韩国人的电竞

电子竞技早晚会搞,不过自己估计是抽不出太多的空的。

大概率会找一些擅长这方面的人来管理,将整个电子竞技的基础打好。

不过,擅长电子竞技管理的人在这个世界并不多见。

在前世这样的管理人才也相当的稀少。

不然也不会全世界也仅仅只有少数几款游戏能成为国际级的电竞项目。

电竞管理人才真的算是凤毛麟角。

他自己到底能不能挖掘到这样的人真有点不好说。

但是,如果以一个国家之力来推动电子竞技产业,通过庞大的国家力量作为基石的话,那就另当别论了。

前世的星际争霸能在韩国那么火爆并不简单的是因为当时这款游戏流行,受到万人追捧。

更重要的是韩国国家的大力扶持。

后来如果不是暴雪自己作死非要收回所有赛事举办权,硬生生把自己游戏的电竞基石给毁掉,发展应该也是很不错的。

对于这位浜本提出的建议,竹游星确实心动了。

与其碰运气一样的去大海捞针的找电竞管理人才,倒不如将其交给一个国家来帮忙。

他只要坐等电竞的开花结果就行了。

不论是传统的体育赛事,还是影视文化产品,韩国都没有什么优势。

至少这个时候韩国还并没有多少属于自己的文化产品,在整个世界的关注度都较低。

而与其在影视文化和体育赛事方面投入人力物力,然后争取到一点点行业地位,倒不如在这个新兴的游戏行业上努力一下。

现在的游戏行业还属于一个混沌时代。

游星电子娱乐几乎一家独大,这种产业其实本身是有些畸形的。

一个真正健康的行业必然是百花齐放。

而韩国政府和财阀们就通过多方的统计和预估,预测了未来的游戏产业发展规模,认为这是一个很有搞头的事情。

首先,他们接下来会大力想办法培养游戏开发人才。

这个就不需要日本来帮忙了,他们会自己想办法。

而电子竞技则和游戏开发不同,电子竞技更像是传统体育赛事一样,是需要一个真正的联盟体系才行。

这方面显然是日本这边起步更早。

而且起到带头作用的还是游星电子娱乐,他来带头组建的电竞俱乐部联盟就特别像是传统体育赛事一样。

现在是日美之间每年的持续电竞比赛,因此吸引到了不少受众。

有时候就算不是玩家,也会因为其独特新奇的观赏效果而去多看两眼。

电子竞技同样也是属于一个等待开发的土壤。

于是韩国准备加入进来。

通过政府的支持将电竞扶持起来,给自己的产业增加多样性,激发新的活力。

本来人口少国土面积较低他们也发展不起什么超大型的工业体系,这种文化产业是最合适的发展方向。

就这样,韩国与日本一拍即合,双方决定进行有限的合作。

哪怕双方曾经互有冲突,但在利益面前一切都是浮云。

“竹游社长,您并不需要在这方面费心太多,韩国那边的请求仅仅只是希望能加入到电竞联盟,希望也可以参与到这些电竞赛事,这对于竹游社长你来说也是电竞扩张的好机会。”

浜本生怕竹游星犹豫不决不想同意,因为这听起来也有点像是强行将蛋糕分给其他人,如果没有后世的预见能力的话,没有多少人会答应轻易分蛋糕的。

“这个啊,当然可以,不过我想问问他们是想要参与到街头霸王这类的电竞项目吗?”

“嗯,现在电竞项目不是也就只有那么多吗。”浜本有些不太明白竹游星的问题。

“我的意思是说,他们有没有发展其他电竞项目的想法。”

“发展其他电竞想法?难道竹游社长你有了新的电竞游戏计划?”

“嗯……之前是没有的,但是现在我有了,我觉得或许可以让韩国那边提前准备一下,给我点时间,一年或者两年以内。”

“这个当然可以,一两年本来就是预期计划内的,但在这期间内韩国那边就不能加入到现在的电竞赛事吗?”

竹游星摇头:“不,他们想加入的话我也很欢迎,电子竞技也同样需要多元化的团体加入,这样才更加有视觉效果,不同国家的对抗,这个噱头听起来就很不错不是吗?”

浜本连忙点头:“没错,我之前就是这么想的,所以才来征询竹游社长你的意见,现在既然竹游社长你都已经同意,那我就可以松一口气了。”

浜本很高兴。

这个合作谈成算是相当于自己的政绩。

哪怕这个合作最后的结果并不尽如人意,但他也已经可以通过这次的合作增加自己晋升的机会。

说到底,产业振兴也是对他们各自都有好处的,不然他们也不会这么的投入。

“既然竹游社长已经同意,那么接下来我就回复一下韩国那边,他们应该会在最近一段时间过来一趟,和竹游社长的贵公司进行更详细的交流。”

“好的。”

双方各自满意离去。

竹游星所谓的新电竞游戏计划,之前确实是没打算立刻就执行的。

他本来打算是等GS1的主力游戏机市场稳定后,再去开拓PC的电竞市场。

但现在肯定是要提前一些了。

而他的计划就是开发即时战略游戏。

星际争霸、魔兽争霸、帝国时代、命令与征服。

这些耳熟能详的战略游戏都是经典中的经典。

在某一个时期这类游戏还统治了电子游戏一段时间。

电子竞技也基本上是从这类游戏诞生之后才兴盛起来的。

而如果让韩国人去搞电竞的话,那么就可以直接开发星际争霸。

这可是韩国棒子们的强项,在星际争霸这个项目上,韩国一度统治超过十年,十分的恐怖。

而自己只需要把游戏开发出来,然后把电竞的赛事举办权交给韩国,剩下的自己就坐享其成,等待电子竞技开花结果的时候。

他可不准备重蹈暴雪的覆辙,仅仅为了蝇头小利就霸道的把赛事举办权重新全部揽到手里,坐享其成每年白收钱不香吗,一个国家的力量去推动电竞总比一个公司推动效率要高太多。

哪怕这个国家并不大。

第338章 破亿的销量

竹游星提出了在一两年时间给出结果。

这也算是让他有一些缓和的时间。

当下他的重心还是最终幻想7,其他的都要暂时放在一边。

但他倒是可以先给其他限制的开发小组提出新的开发任务,将即时战略游戏的框架讲清楚,然后让他们先折腾一阵。

时间来到1999年的十月份,经过GS1四个月的销售,销量已经来到了千万级别。

这是当年销售数据第二高的游戏机。

第一高的游戏则是在今年多卖了半年的GBA,今年十个月的销量达到一千三百万台,十分的恐怖。

现在电子游戏的销售真正进入到了白热化阶段,游戏产业正在快速上升,不再像是过去几十万百万的那种小打小闹。

这段时间千万级销量的电子游戏也有了好几款。

不算上捆绑销售的几个游戏,超级马里奥兄弟3、超级马里奥世界、零售版俄罗斯方块都成功突破千万级销量。

值得一提的是,最初的FC游戏机经过六年的时间销售数据突破了一亿。

本来按照商业规律,这样的老机器应该已经进入淘汰流程,激进一点的可能新主机发售就会直接停产。

但竹游星对这个自己创造的第一台游戏机还是挺有情怀的。

所以现在即便不怎么赚钱了,但只要不亏本,就一直在让工厂不断生产。

不过现在这台机器更多的是往其他经济能力稍差的国家销售。

哪怕是算上关税,平均售价也都不超过十美元。

十美元,可以获得正版的游戏机,还有更好的售后服务,哪怕山寨游戏机价格上更有优势,也同样比不过正版的。

加上游戏机的开源,盗版游戏也并未进行严格限制,这成为了很多国家孩子们的童年最大玩伴。

毕竟竹游星曾经的小时候也是从盗版开始玩起来的,所以他在这方面倒是相对比较宽容,当然,也仅限过时的老机器,新机器要是真有哪个不开眼的破解掉,他会直接叫上律师天团,不管花多少钱都要把你告到破产为止。

哪怕在商业行为上这也同样并不明智,因为会因此花去太多的钱,完全不划算。

或许也是因为竹游星这种硬刚的行为,很多搞小动作的黑客们也都不敢做的太过火。

FC销量破亿的时候自然也少不了一番庆祝。

破百万,破千万,破亿,这都是很有纪念意义的数字,也是一个很好的低成本宣传机会,证明着游星电子娱乐强大的实力。

但当下玩家的目光还是更多集中在GS1上。

经过几个月的销售,GS1上的游戏已经超过百款。

几乎每个月都有大大小小不同的游戏登录在这台游戏机上。

而且每个月都至少会有两三款质量上乘的3D图形游戏发售。

有来自第一方的,也有来自第三方的。

玩家们通过GS1体会到了新时代电子游戏的魅力,现在已经沉迷其中不可自拔。

越是玩GS1游戏机,他们就越嫌弃其他游戏公司的游戏机。

和GS1相比,其他游戏机差的真的不是一点半点。

也就苏瑞电子的游戏机能看一看。

哦对了,个人电脑上最近也出了一些画质不错的游戏。

不过现在大部分人还是将电脑当做工作用品,所以还并没有什么官方的统计机构统计PC游戏的销量。

作为GS1同捆的FF7试玩版,不少玩家已经玩了不下十遍。