东京电子游戏大亨 第178章

作者:小鸡啄小米

他们自然是很高兴的。

这种让老游戏废物再利用的机会当然很不错,这其实就等于是白捡的钱。

他们其实当初都已经不再指望那些老游戏能再拿来赚钱。

当下游戏开发市场还十分繁荣,创意无限,还没有几家公司想过炒冷饭这回事,所以把游戏重复卖再赚一笔是让他们很惊喜的。

对于玩家来说,缅怀老游戏的玩家也可以通过很低的价格获得最好的服务,直接购买下载下来进行游玩,这很方便。

这样一来,GS1的路算是彻底铺完。

使用模拟器可以玩老游戏,价格低廉,而且还推出了短期活动,拿着老游戏的卡带可以直接去就近授权店兑换数字的兑换码,这样就可以直接在新主机上玩到老游戏,而且老游戏卡带也不会回收,等于是让玩家体会到双倍的快乐。

毕竟老游戏卡带游星电子娱乐回收了也是浪费储存成本,完全划不来。

有着庞大游戏储备的游星电子娱乐通过稳如老狗的宣发方式,让人对GS1几乎挑不出毛病来。

然后,在最后的倒数第十五天,游星电子娱乐也终于将游戏机的售价公布出来。

只需299刀,新的游戏机抱回家。

在日本地区则只需要一万八千日元。

游戏机的价格虽然相比较之前的加价了,但是游戏机的性能也进行了大幅度的加量。

从2D进化到3D时代,光是这全新的画面效果,就已经足够让无数的玩家疯狂。

而这样的售价也算是刚刚好玩家还是接受的程度。

之前有许多业界人士认为GS1就是个噱头,首发游戏估计质量都不行,因为开发的太仓促了,游星电子娱乐绝对是忙不过来的。

可是玩家们却觉得哪怕首发游戏质量不行,而这样一台可以玩无数老游戏,还可以当做光碟播放器,还可以用来糊弄父母的东西真的是再好不过的产品。

所以,当六月一日到来之时,比GBA的首发阵仗更大。

玩家们不惜提前一星期搭帐篷排队,甚至是哪怕有强力保安维持秩序,也爆发了一些小型的冲突,但都很快被强力保安给扼杀在萌芽之中,并没有造成更严重的后果。

GS1的首发竹游星当然也免不了要出面。

首先按照惯例,必然要给第一个购买游戏机的玩家进行许多免单奖励,这是最廉价的宣传机会,竹游星自然也不会错过。

然后这次还在首日销售的时候举办了几场小型的竞赛,就是现场让选中的玩家们去免费提前体验最新的首发游戏。

获得优胜的玩家则可以获得一些独家小奖励。

这次GS1的首发阵容自然也十分强悍。

首先是最受关注的马里奥64。

这是第一款真正的第三人称视角游戏,相当于开了一个全新的先河。

这一次马里奥可以用更加立体的方式进行冒险,比曾经的横版画面要更加的吸引人。

而且这个马里奥64相比较原版的画质也有很大的升级,反正游戏机的性能足够强,随便使用资源就好了。

除了马里奥64,还有新的极品飞车,最高画质的毁灭战士等等超过十款游戏。

这是属于玩家的一场盛宴。

掌机,游戏主机,当下的游星电子娱乐已经没有什么对手,玩家们都已经达成共识,游星电子娱乐就是最棒的,哪怕再有什么黑粉再怎么不喜欢游星电子娱乐,也无法阻止GS1的大势。

最终,通过统计,GS1的首周销量算上之前的网络预定销量,达到了一百七十万。

这又一次突破了游戏机销量的峰值。

第328章 免费的不玩白不玩

首先,拆开包装。

然后,将配备好的视频线与电视连接。

接着,连接电源线、插上手柄,并且按动开机按钮。

GS1的开机画面便会呈现在玩家们的面前。

等到开机画面结束后,就会正式进入到游戏的选择界面。

与过去不一样的是,这个界面拥有了更多的选择性。

过去游玩游戏只是不断的更换实体的卡带,除非游戏机通过极少量的内存内置游戏。

但是这一次,GS1拥有了互联网的功能。

不过这个互联网的功能还略微处于早期状态,网络订购与消费,还有下载等等渠道都搭建的并不是特别完善。

这种事情总是需要慢慢来的,不可能一口气吃成个胖子。

竹游星明白数字游戏也是游戏机未来的趋势之一,可是他也做不到同时多线并行做那么多的事情。

所以现在的网络数字游戏商店页面还十分的简陋,你甚至只能先暂时拿着额外购买的大容量存储卡去指定的店铺下载与购买数字游戏。

但是这样也同样算是开了游戏行业的先河,相当于是引领者。

而除了游戏的选择画面之外,在这次的界面中还有其他一些选项,如光碟播放系统、还有游戏截图功能等等。

这对于玩家们是一种全新的新奇感受。

过去他们玩游戏都十分的单一,而这次在游戏机中增加简易操作系统给了游戏机更多的可能性。

而这个操作系统,其实就是和摩根集团的合作结果之一。

得益于通过毁灭战士在PC的畅销,摩根集团对游星电子娱乐还是很有好感的。

虽然他们同时也很讨厌游星电子娱乐的游戏机夺走了他们用户很多的注意力。

不过只要还有利可图,那就可以尝试合作一下。

于是游星电子娱乐派出专门的人与摩根集团进行技术交流,摩根集团愿意将部分有关于操作系统的专利授权给游星电子娱乐,同时帮助游星电子娱乐将游戏机的操作系统制作完成。

而作为交换,游星电子娱乐则需要固定的将部分游戏登录在摩根集团的DOS系统上。

对于这个要求竹游星当然毫不犹豫的就答应了下来。

未来肯定还有不少游戏竹游星都是很想登录在PC上的,就算摩根集团不说,他也会这么做。

毁灭战士绝对不会是最后一个他登录在PC上的作品。

像是策略类的魔兽争霸、命令与征服这类的游戏就是PC的不二之选,这类游戏甚至都没有登录在游戏机上的可能性,因为这种游戏的操作复杂程度可比第一人称射击游戏都要高,而且高的还不是一点半点,玩家需要点对点的多线并行操作,手柄根本无法满足这种游戏的操作需求。

然后,竹游星就相当于是在摩根集团白嫖了一波操作系统的专利授权,双方还都很满意。

而摩根集团这么爽快答应也是因为游戏机的操作系统本来就不复杂,游星电子娱乐没有相关专业人才自然不好搞定,可他们这些专业人士想要搞定个游戏机的操作系统还是轻轻松松的。

同时为了保险起见,摩根集团还将自家的很多独特防破解加密手段用在了GS1上。

来自最强操作系统公司制作的防破解技术还是比较猛的,再加上游戏机本身的封闭属性,只要没有什么源代码泄露的乌龙事件出现,想要破解游戏机也绝对不会太容易。

当玩家们第一次新奇的体验过了一遍游戏机的操作系统后,第一件做的事情肯定还是玩游戏。

毕竟游戏机不玩游戏,那就不是游戏机了。

其他的功能终究只是附属品。

首发购买的玩家们会拿出购买的游戏光碟,按动机器上的出仓按钮,光碟仓缓缓的推出。

玩家满怀期待的将游戏光碟放入其中,开始进行他们新的冒险。

在马里奥的全新3D世界中探险,找寻那一个个神奇有趣的谜题,解开它,然后获得满足感。

在全新升级的毁灭战士画面中体会到那充满鲜血的暴力。

在新的极品飞车3中体会到3D画面下的赛车游戏。

又或者是游玩来自第三方厂商制作的3D游戏。

当GS1发售后,就正式的宣告电子游戏的3D时代已然到来。

不过,除了这些首发游戏之外,还有一款游戏也格外的醒目。

那是一款内置在所有GS1游戏机的捆绑游戏。

最终幻想7的试玩版。

试玩的内容剧情刚刚好结束在壹号魔晄炉爆炸,同时爱丽丝、蒂法等几位主要角色悉数登场的节点。

因为这款游戏是捆绑在游戏机内的,不需要再额外的花钱。

一般玩家购买GS1的最开始通常也只会买一款或者两款游戏。

一两款游戏如果认真玩的话,通常也就是平均二三十个小时的流程。

玩家再有耐心,也不可能连续不断的一遍又一遍玩已经玩过的游戏不去理会那些还未玩的游戏。

现在还不是后世那种买游戏就放在游戏库里吃灰的时期,现在的玩家们对于能玩到的游戏还是很珍惜的,哪怕有些老游戏只卖一美元到五美元,玩家也还是会十分开心的去玩。

所以当他们手头上买到的游戏玩完后,就不可避免的将目光转向了那个免费试玩的最终幻想7。

就算是对角色扮演游戏不感兴趣的人也会想着反正这是免费的游戏,就当做是打发时间。

于是抱着这个想法,他们按动手柄上的按钮,进入到了最终幻想7的界面。

乔舒亚就是许多这类玩家中的一个。

他不算是角色扮演的死忠玩家,但之前多少也接触过这类型的游戏,只是兴趣并不大。

但免费游玩的噱头还是很吸引人的。

于是他毫不犹豫的点击进入。

很快,伴随着熟悉的水晶序曲曲调响起,一柄超宽的大剑斜插在地面上的画面呈现在乔舒亚面前。

这柄大剑不论怎么看都十分怪异。

一般正常情况下没有哪个人会想要拿着这种模样的大剑,因为光是看起来这大剑就不是一般人能拿得起来的,可是,这种超宽的大剑反而还有一种别样的冲击力。

第329章 高质量动画

当下,水晶序曲早就已经是许许多多玩家耳熟能详的音乐之一。

因为这是最终幻想的御用音乐,和陆行鸟之歌在系列中就从来都没有缺席过。

当然更主要的是这首曲子确实很动听。

音乐业界的人士对于这首曲子也给了很高的评价,在专业的音乐评论杂志中还专门出过一期专题讨论的文章。

也是因为这首曲子,音乐界的人士这才发现原来电子游戏也是会产出好的音乐的,为什么过去没有发现过?

然后后来一段时间对于游戏音乐的挖掘行为就越来越多,越来越多的游戏音乐也逐步被社会业界认可,其中一些配乐还成为了热门曲子,游星电子娱乐还靠着这些音乐的对外使用授权额外赚了一些钱。

伴随着水晶序曲的曲调,游戏的画面正式开始。

首先,与过去所有游戏不一样的是,这次的开始画面是用全CG形式呈现的。

而这个CG的画面效果简直惊为天人,几乎可以和当下最先进的影视特效媲美。

乔舒亚眼睛逐渐睁大。

在电视机中,一开始是一片漆黑的场景,然后点点星光逐渐浮现,开始跟随镜头旋转,就好像一个人在抬头不断转换视角观察星空一样,背景音这时也是如同深邃星空一般的配音,给人一种宏大的感觉。

但紧接着,星空画面渐渐淡去,一位红发有着波浪头的美丽女性出现在画面的正中央。

她用澄澈的目光直视着镜头,就好像在看着电视机前的玩家一样。

乔舒亚立刻就被这美丽的容貌所吸引。

这是使用全CG技术制作出来的角色,与真人不同,少了真实感,但美丽却完美的保留下来。

背景音乐也在这个时候进行变调,曲调渐渐缓慢,但又不乏神秘感。

接着镜头转换,红发女性从蹲姿站立起来,然后她缓缓的扭过头,似乎是在看着什么,目光带着一些疑惑。

然后她将身体也转过来,乔舒亚这时也才注意到这位女性另一只手还揽着一个花篮,她的整个形象此时立刻就有了一种卖花女的感觉。

卖花女开始走动,走路哒哒哒的声音清晰的响起,镜头也紧跟着快速后退,背景音乐又了一些新的乐器伴奏,音乐也逐渐从低点被拉起,快速的鼓点敲击声似乎也预示着什么即将登场。

在镜头的后退跟随下,卖花女似乎是从一条巷道中走出,然后停留在原地,但镜头却没有停留,而是继续倒退。

乔舒亚这才注意到这似乎是一个现代化的场景。

对了,之前他有在网络上听说最新的最终幻想游戏是使用接近现代化的背景设定,只不过增加了一些蒸汽朋克和魔幻的元素。

当时还引起了一些小小的骚动,玩家们有期待的,也有觉得现代化的设定无聊的。

他对此倒是没什么感觉,他觉得只有玩了才能知道游戏到底好不好玩。